|
Модострой:Вопросница
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Легенда: |
 |
| Сообщений: |
2258 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
|
Jargon
Четверг, 28.06.2012, 18:41 | Сообщение # 6331
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
Четверг, 28.06.2012, 18:41
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
17 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
30.05.2012 |
|
Jargon, спасибо щас испробуюДобавлено (28.06.2012, 18:43) --------------------------------------------- Jargon, давно в модострое???
|
|
Четверг, 28.06.2012, 18:43
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
30.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
Jargon
Четверг, 28.06.2012, 18:43 | Сообщение # 6333
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
727GraF, покажи как ты настроил конвертор: файл converter.ini и fsconverter.ltxДобавлено (28.06.2012, 18:43) --------------------------------------------- 727GraF, год
|
|
Четверг, 28.06.2012, 18:43
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
17 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
30.05.2012 |
|
Jargon, fsconverter.ltx c:\program files\X-Ray CoP SDK\editors\
converter.ini ; 2947+ (финалка включая обновления) [2947_config]:2945_config $game_data$ = c:\program files\x-ray cop sdk\editor\gamedata\ $game_levels$ = c:\program files\x-ray cop sdk\editor\gamedata\levels\ spawn_version = soc
[aitest_config]:2947_config $game_data$ = c:\program files\x-ray cop sdk\editor\gamedata\ $game_levels$ = c:\program files\x-ray cop sdk\editor\gamedata\levels\Добавлено (28.06.2012, 18:47) --------------------------------------------- Jargon, мод делаешь или так для себя?
|
|
Четверг, 28.06.2012, 18:47
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
30.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
Jargon
Четверг, 28.06.2012, 18:48 | Сообщение # 6335
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
727GraF, ну ты ваще настройщик еще тот 
|
|
Четверг, 28.06.2012, 18:48
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
17 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
30.05.2012 |
|
Jargon, я работал в 04....о 07 вообще не в курсе
|
|
Четверг, 28.06.2012, 18:51
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
30.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
Jargon
Четверг, 28.06.2012, 18:53 | Сообщение # 6337
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
727GraF, а надо:
converter.ini ; 3870+ (Call of Pripyat включая обновления) [3870_config]:3456_config $game_data$ = c:\program files\X-Ray CoP SDK\editors\gamedata\ $game_levels$ = c:\program files\X-Ray CoP SDK\editors\gamedata\levels\ spawn_version = cop
и fsconverter.ltx $sdk_root$ = false| false| c:\program files\X-Ray CoP SDK\editors\Добавлено (28.06.2012, 18:53) --------------------------------------------- 727GraF,
|
|
Четверг, 28.06.2012, 18:53
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|
|
Четверг, 28.06.2012, 19:03
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
30.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
Jargon
Четверг, 28.06.2012, 19:04 | Сообщение # 6339
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
727GraF,  Добавлено (28.06.2012, 19:04) --------------------------------------------- 727GraF, давай скайп
|
|
Четверг, 28.06.2012, 19:04
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
17 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
30.05.2012 |
|
Jargon, grafkoval
|
|
Четверг, 28.06.2012, 19:06
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
30.05.2012 |
|
|
|
|
|
Четверг, 28.06.2012, 20:48
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
Jargon
Четверг, 28.06.2012, 21:23 | Сообщение # 6342
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
6poHR777, конвертор на то есть, или опция в ActorEditor'е "Engine" называется
Сообщение отредактировал Jargon - Четверг, 28.06.2012, 22:00
|
|
Четверг, 28.06.2012, 21:23
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
46 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
05.06.2012 |
|
Jargon, Прописан он в npc_profile.xml.
|
|
Четверг, 28.06.2012, 21:30
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
Jargon
Четверг, 28.06.2012, 21:32 | Сообщение # 6344
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
кровосось_, класс у тебя не тот в профиле.
|
|
Четверг, 28.06.2012, 21:32
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
46 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
05.06.2012 |
|
В каком смысле Jargon?
|
|
Четверг, 28.06.2012, 21:42
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.06.2012 |
|
|
|
|