Модострой:Вопросница
Статус :
Легенда :
Сообщений :
2258
Награды :
15
Регистрация :
05.04.2010
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
05.04.2010
Статус :
Бывалый :
Сообщений :
676
Награды :
1
Регистрация :
25.04.2012
wikreznow , alife.ltx там вот эта строка - time_factor = 10; 1; ;396.0;скорость для демонстрации смены дня и ночи.
Вторник, 03.07.2012, 20:36
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
25.04.2012
Salem
Вторник, 03.07.2012, 21:09 | Сообщение # 6572
Статус :
Новичок :
Сообщений :
326
Награды :
1
Регистрация :
29.05.2012
Объясните мне пожалуйста что означает этот баг Code
Expression : 0 Function : CUICellContainer::FindFreeCell File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\ui\UIDragDropListEx.cpp Line : 674 Description : there are no free room to place item
Вторник, 03.07.2012, 21:09
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
29.05.2012
Вторник, 03.07.2012, 21:25
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
25.04.2012
Статус :
Бывалый :
Сообщений :
676
Награды :
1
Регистрация :
25.04.2012
Salem , кинь секцию своего костюма.
Вторник, 03.07.2012, 21:32
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
25.04.2012
Salem
Вторник, 03.07.2012, 21:46 | Сообщение # 6575
Статус :
Новичок :
Сообщений :
326
Награды :
1
Регистрация :
29.05.2012
Code
;--------------------------------------------------------------------------------------------- ; КОСТЮМ НАЁМНИКА ;--------------------------------------------------------------------------------------------- [merc_outfit]:outfit_base GroupControlSection = spawn_group discovery_dependency = $spawn = "outfit\merc_outfit" ;$prefetch = 32 class = E_STLK cform = skeleton visual = dynamics\outfit\dolg_outfit actor_visual = actors\stalker_hero\hero_merc_ls.ogf player_hud_section = actor_hud_05 ef_equipment_type = 3 inv_name = merc_outfit_name inv_name_short = merc_outfit_name description = merc_outfit_description inv_weight = 5.0 inv_grid_width = 2 inv_grid_height = 3 inv_grid_x = 6 inv_grid_y = 15 upgr_icon_x = 1552 upgr_icon_y = 35 upgr_icon_width = 300 upgr_icon_height = 130 full_icon_name = npc_icon_stalker_outfit cost = 6250 slot = 6 full_scale_icon = 14,11 ;иконка сталкера в костюме в полный рост additional_inventory_weight = 0 ; +max_walk_weight additional_inventory_weight2 = 0 ; +40 kg artefact_count = 2 default_to_ruck = false immunities_sect = sect_merc_outfit_immunities ; LOW RESISTANCE burn_protection = 0.0550 shock_protection = 0.0110 radiation_protection = 0.010 chemical_burn_protection = 0.0280 telepatic_protection = 0.0 strike_protection = 0.25 explosion_protection = 0.3 wound_protection = 0.25 hit_fraction_actor = 0.5 bones_koeff_protection = actor_armor_light control_inertion_factor = 1.2 power_loss = 0.7 upgrades = up_gr_firstab_stalker_outfit, up_gr_seconab_stalker_outfit, up_gr_thirdab_stalker_outfit installed_upgrades = upgrade_scheme = upgrade_scheme_stalker_outfit [sect_merc_outfit_immunities] burn_immunity = 0.04 strike_immunity = 0.01 shock_immunity = 0.04 wound_immunity = 0.02 radiation_immunity = 0.00 telepatic_immunity = 0.00 chemical_burn_immunity = 0.04 explosion_immunity = 0.04 fire_wound_immunity = 0.03 [sect_merc_outfit_immunities_1] burn_immunity = 0.03 strike_immunity = 0.008 shock_immunity = 0.03 wound_immunity = 0.015 radiation_immunity = 0.00 telepatic_immunity = 0.00 chemical_burn_immunity = 0.03 explosion_immunity = 0.03 fire_wound_immunity = 0.02 [sect_merc_outfit_immunities_add] burn_immunity = 0.02 strike_immunity = 0.005 shock_immunity = 0.02 wound_immunity = 0.01 radiation_immunity = 0.00 telepatic_immunity = 0.00 chemical_burn_immunity = 0.02 explosion_immunity = 0.02 fire_wound_immunity = 0.01
Вторник, 03.07.2012, 21:46
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
29.05.2012
Статус :
Бывалый :
Сообщений :
676
Награды :
1
Регистрация :
25.04.2012
Salem , мне кажется вот это: великовато, сделай поменьше.
Вторник, 03.07.2012, 21:51
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
25.04.2012
Статус :
Бывалый :
Сообщений :
676
Награды :
1
Регистрация :
25.04.2012
Salem , сделай вот так: Code
upgr_icon_x = 317 upgr_icon_y = 0 upgr_icon_width = 302 upgr_icon_height = 130
Вторник, 03.07.2012, 22:05
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
25.04.2012
Статус :
Опытный :
Сообщений :
1753
Награды :
3
Регистрация :
25.05.2012
Salem , вылет этот обозначает, что у тебя иконка костюма не помещается в слот.
Вторник, 03.07.2012, 22:16
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
25.05.2012
Статус :
Бывалый :
Сообщений :
676
Награды :
1
Регистрация :
25.04.2012
ColR_iT , иконка самого костюма у него аналогична костюму нейтрального сталкера, а вот иконка апгрейда великовата.
Вторник, 03.07.2012, 22:19
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
25.04.2012
Статус :
Отмычка :
Сообщений :
160
Награды :
0
Регистрация :
23.05.2012
я добавил в тч пкм и FN P90 всё работает ровно, но когда выкидываю это оружие из инвентаря, через секунды - выле! FATAL ERROR [error]Expression : res!=-1 [error]Function : get_rank [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\ui\Restrictions.cpp [error]Line : 34 [error]Description : cannot find rank for [error]Arguments : wpn_p90 stack trace: что мне делать, народ?
Сообщение отредактировал Strel_ock - Вторник, 03.07.2012, 22:34
Вторник, 03.07.2012, 22:24
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
23.05.2012
Статус :
Опытный :
Сообщений :
1753
Награды :
3
Регистрация :
25.05.2012
Novellus , во всяком случае:это не размер иконки, а положение её координаты Х.Добавлено (03.07.2012, 22:28) ---------------------------------------------Strel_ock , "народ" на площади бастует, а здесь как максимум - форумчане. Ты пистолет-пулемёт свой не прописал в файл mp_rank.ltx .
Вторник, 03.07.2012, 22:28
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
25.05.2012
Статус :
Бывалый :
Сообщений :
676
Награды :
1
Регистрация :
25.04.2012
Strel_ock , в gamedata/mp/mp_rank.ltx листай в самый низ и вот здесь допиши:
[rank_4] rank_name = st_rank_legend rank_exp = 6000, 1 ; 6000;4000 rank_aquire_money = 3000 rank_diff_exp_bonus = 0.2, 0.5, 0.7, 0.9, 1 ;----------------- new items ------------------------- available_items = mp_wpn_fn2000,mp_wpn_gauss,mp_wpn_rg-6,mp_ammo_gauss, wpn_sig_no_draw_sound, wpn_sig_with_scope, wpn_m4a1h, wpn_твой_ствол
Вторник, 03.07.2012, 22:29
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
25.04.2012
Статус :
Отмычка :
Сообщений :
160
Награды :
0
Регистрация :
23.05.2012
ColR_iT , Novellus , спасибо!
Вторник, 03.07.2012, 22:34
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
23.05.2012
Статус :
Опытный :
Сообщений :
1753
Награды :
3
Регистрация :
25.05.2012
Novellus , в какой "самый низ"? Вписывать нужно в секцию mp_item_groups , которая в самом начале.
Вторник, 03.07.2012, 22:36
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
25.05.2012
Статус :
Бывалый :
Сообщений :
676
Награды :
1
Регистрация :
25.04.2012
ColR_iT , я внизу прописал и у меня все ок. теперь и при выбрасе оржия и при смерти гг нет вылета.
Сообщение отредактировал Novellus - Вторник, 03.07.2012, 22:37
Вторник, 03.07.2012, 22:36
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
25.04.2012