|
Модострой:Вопросница
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Легенда: |
 |
| Сообщений: |
2258 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
101 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
20.05.2012 |
|
Хызыр, А где эти шейдеры взять?
|
|
Понедельник, 30.07.2012, 19:48
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
20.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
Гереро
Понедельник, 30.07.2012, 20:45 | Сообщение # 7802
Technologies Progress
| Сообщений: |
1874 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
КрикЗоны, В Actor Editore присваиваются.
|
|
Понедельник, 30.07.2012, 20:45
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
133 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
29.03.2012 |
|
Что за лог? К стволу анимацию и модельку приписал и вот вылет, с предыдушем стволом все также делал и все прокатывало...
Добавлено (30.07.2012, 21:40) --------------------------------------------- Да, и подкажите как без редактора моделей можно найти превязоную текустуру?
Добавлено (30.07.2012, 22:21) --------------------------------------------- В конфингах оружия есть сылка на модель и на модель в руках... так вот зачем там еше есть такая срока "hud = wpn_ak74u_hud" я не совсем понимаю... она не работает чтоле?
Добавлено (30.07.2012, 22:25) --------------------------------------------- Извиняйте если задаю глупые вопросы я не знаю языка английского и мне тяжко заниматя этим... да и последний раз я года 2 назад изучал модостроение.
Сообщение отредактировал sedmoy23 - Понедельник, 30.07.2012, 22:26
|
|
Понедельник, 30.07.2012, 22:25
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.03.2012 |
|
|
|
|
|
|
Spectrum project
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
381 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
10.10.2010 |
|
sedmoy23, 1.не находит анимацию 2. в смысле?? 3. а изменить и проверить самому что изменилось а что нет сложно?
|
|
Вторник, 31.07.2012, 01:07
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
FaLcon
Вторник, 31.07.2012, 06:41 | Сообщение # 7805
Проект Смерти Вопреки
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2022 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
КрикЗоны, нужно настроить текстуру терерйна  Добавлено (31.07.2012, 06:40) ---------------------------------------------
 Добавлено (31.07.2012, 06:41) --------------------------------------------- Хызыр, Quote Компиляция на драфте? На забор посмотри явно не драфт 
|
|
Вторник, 31.07.2012, 06:41
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
OGSE Team [OGSE Mod]
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1846 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
06.10.2010 |
|
дословный перевод такой дословный 
|
|
Вторник, 31.07.2012, 08:06
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
465 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
02.02.2012 |
|
FaLcon,Ну сектора я вообще не делал еше, лока моя я подумал зделаю чуть позже, а что очень надо?
|
|
Вторник, 31.07.2012, 08:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
FaLcon
Вторник, 31.07.2012, 09:36 | Сообщение # 7808
Проект Смерти Вопреки
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2022 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
STARS1212, я лог даже толком разглидеть не могу , залей на ipicture потом выложи сюда .
Сообщение отредактировал FaLcon - Вторник, 31.07.2012, 09:37
|
|
Вторник, 31.07.2012, 09:36
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
Jargon
Вторник, 31.07.2012, 09:44 | Сообщение # 7809
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
КрикЗоны, ты кидал текстуру \textures\terrain\terrain_escape_mask.dds
|
|
Вторник, 31.07.2012, 09:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
FaLcon
Вторник, 31.07.2012, 10:06 | Сообщение # 7810
Проект Смерти Вопреки
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2022 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
Jargon, Quote terrain_escape_mask.dds эта текстура используется для создания травы .
|
|
Вторник, 31.07.2012, 10:06
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Вторник, 31.07.2012, 11:47 | Сообщение # 7811
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1205 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
;------------------- ;Вопрос по тч ;-------------------
что за вылит такой
Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ...РА~1\stalke~1.-sh\gamedata\scripts\death_news.script:62: attempt to concatenate field '?' (a nil value)
|
|
Вторник, 31.07.2012, 11:47
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1480 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
Kail, при каких обстоятельствах получил?
|
|
Вторник, 31.07.2012, 12:06
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
Гереро
Вторник, 31.07.2012, 12:11 | Сообщение # 7813
Technologies Progress
| Сообщений: |
1874 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
FaLcon, Хм, поправлю. Текстура detail это трава. Kail, А что сделал?
|
|
Вторник, 31.07.2012, 12:11
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Вторник, 31.07.2012, 12:17 | Сообщение # 7814
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1205 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
где сдесь ошибка
function news_of_npc_kill(victim, who) if victim and IsStalker(victim) then local dead_news ="\\n%c[255,160,160,160]Погиб сталкер: %c[default]"..victim:character_name().."\\n%c[255,160,160,160] Группировка: %c[default]"..community[victim:character_community().."\\n%c[255,160,160,160]Локация: %c[default]"..level_name[level.name()]..""] db.actor:give_game_news(dead_news, "ui\\icon_news", Frect():set(427,465,84,45),1000,6000) death_news.news_sound() end end
|
|
Вторник, 31.07.2012, 12:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1480 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
Kail, скажи, вылет произошел тогда, когда ты на арене сталкера грохнул?
Сообщение отредактировал 6poHR777 - Вторник, 31.07.2012, 12:21
|
|
Вторник, 31.07.2012, 12:21
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
|
|
|