|
Модострой:Вопросница
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Легенда: |
 |
| Сообщений: |
2258 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
|
Spectrum project
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
381 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
10.10.2010 |
|
prohodchik, нет стволы тут не причем, мб ты скрипт какой левый добавил, или в логике намудрил.Добавлено (24.07.2012, 17:36) --------------------------------------------- Вообще я локи подключал без каких либо уроков, с помощью проги от амк, и все ок было, правда давно
Сообщение отредактировал Viнt@rь - Вторник, 24.07.2012, 17:33
|
|
Вторник, 24.07.2012, 17:36
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
142 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
13.05.2012 |
|
XOBAH, расталкуй один момент. <имя пути> любое?Добавлено (24.07.2012, 17:37) ---------------------------------------------
Quote [walker] path_walk = <имя_пути> - основной путь, по которому ходит NPC path_look = <имя_пути> - путь, куда смотрит NPC team = <имя_команды> - команда для синхронизации def_state_moving1 = <название_анимации> - состояние, в котором NPC движется к первой точке пути, если она близко (patrol по умолчанию) def_state_moving2 = <название_анимации> - состояние, в котором NPC движется к первой точке пути, если она не слишком далеко (rush по умолчанию) def_state_moving3 = <название_анимации> - состояние, в котором NPC движется к первой точке пути, если она далеко (sprint по умолчанию) def_state_standing = <название_анимации> - дефолтное состояние в котором он стоит и смотрит на точку, если в этой точке не задана другое состояние.
|
|
Вторник, 24.07.2012, 17:37
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
13.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Вторник, 24.07.2012, 17:38 | Сообщение # 7818
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1205 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
помогите немогу функцию исправить
function spawn_wpn() local sObj = alife():create("wpn_pm",vector():set(-194.30,-18.94,-130.82),63641,56) if sObj then local obj_wpn = level.object_by_id(sObj.id) if obj_wpn then obj_wpn:set_condition(-0.8) end end end
пм спавнится целым ,а должен спавнится сломаным
|
|
Вторник, 24.07.2012, 17:38
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
XOBAH
Вторник, 24.07.2012, 17:41 | Сообщение # 7819
Проект Смерти вопреки
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
476 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
01.11.2010 |
|
prohodchik, имя_пути - это вейпоинтДобавлено (24.07.2012, 17:41) --------------------------------------------- Kail, а зачем отрицательное значение в set_condition? Попробуй без отрицательного Возможно предмет не успевает проинициализироваться...
|
|
Вторник, 24.07.2012, 17:41
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.11.2010 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Вторник, 24.07.2012, 17:44 | Сообщение # 7820
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1205 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
я пробывал и так и так все равно результата ноль,возможно нужны нет пакеты но я незнаю как их написать
|
|
Вторник, 24.07.2012, 17:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
142 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
13.05.2012 |
|
XOBAH,Это понятно.. А откуда их брать?
|
|
Вторник, 24.07.2012, 17:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
13.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
Spectrum project
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
381 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
10.10.2010 |
|
Kail, посмотри как в death_manager (зп) спавнятся шмотки в трупе со степенью поломки
|
|
Вторник, 24.07.2012, 17:53
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
XOBAH
Вторник, 24.07.2012, 18:01 | Сообщение # 7823
Проект Смерти вопреки
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
476 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
01.11.2010 |
|
prohodchik, прочитай статью, полностью, все части
|
|
Вторник, 24.07.2012, 18:01
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.11.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
142 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
13.05.2012 |
|
Какая анимация, чтоб просто стоял?
|
|
Вторник, 24.07.2012, 18:23
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
13.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Вторник, 24.07.2012, 20:19 | Сообщение # 7825
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1205 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
Уменя проблемма сталкер нехочет спавнится по указаным координатам, пишу одни координаты ,а спавнится он в другом месте
|
|
Вторник, 24.07.2012, 20:19
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
XOBAH
Вторник, 24.07.2012, 22:06 | Сообщение # 7826
Проект Смерти вопреки
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
476 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
01.11.2010 |
|
prohodchik, state_lib.script -> Стоячие состояния Kail, В том месте нету AI-сетки, либо переделывать AI-карту, либо спавнить в другое место
|
|
Вторник, 24.07.2012, 22:06
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.11.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
2 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
20.07.2012 |
|
создал 2 локи поставил переходы и токо нажиаю перейти вылератет может где в конфигах что нибуть надо прописать ещё я прописал вот здесь game_graphs.ltx game_levels.ltx game_maps_single.ltx
[error]Expression : ai().game_graph().header().levels().end() != I [error]Function : CALifeGraphRegistry::setup_current_level [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\alife_graph_registry.cpp [error]Line : 91 [error]Description : Graph point level ID not found! родные локации вырезал может как нибуть повлияло подскажите
|
|
Среда, 25.07.2012, 00:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
20.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
142 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
13.05.2012 |
|
terminator2317, Quote (terminator2317) Graph point level ID not found! Что-то не правильно прописано. Точка graph какого-то уровня, судя по ошибке
|
|
Среда, 25.07.2012, 07:21
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
13.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
Jargon
Среда, 25.07.2012, 09:09 | Сообщение # 7829
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
terminator2317, переводчиком видно пользоваться не умеешь? 
|
|
Среда, 25.07.2012, 09:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Среда, 25.07.2012, 10:23 | Сообщение # 7830
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1205 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
;-------------- ;Вопрос по тч ;--------------
создал профиль сталкера заспавнил его в нес в гулаг ,а в игре мой нпс почему то неспавнится
|
|
Среда, 25.07.2012, 10:23
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|