Случайная подборка модов
История Кота
3.4
Опасный Вирус
2.4
Dead City Breakthrough
3.7
Возвращение Шрама
3.9
Закоулки правды
3.6
We Are Not Alone
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  sedmoy23
Воскресенье, 05.08.2012, 17:13 | Сообщение # 8101
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 133
Награды: 3
Регистрация: 29.03.2012

Вообшем лазию в спавне, лазию в скриптах, в конфингах, в моделях даже полазил и не нашол то чего искал. Я заметил такую штуку что петруха всегда падает если ему в ногу пальнуть, а другие талкеры по разному- выходит что где то есть файл где ему прописана эта анимация при попадании пули- я не пойму где ее найти- негде в конфингах и в спавне нет строки которая ссылает на анимацию (или же я ее не нашол). Это все через скрипты делается? Чтобы определенные анимации к персонажу прилипить- нужно в скриптах что то править?

Добавлено (05.08.2012, 17:13)
---------------------------------------------
По идеи от конфинга к скрипту идет всегда ссылка... Разве в анимациях наоборот от скрипта к конфингу?

  Злобная реклама
Воскресенье, 05.08.2012, 17:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.03.2012
Украина  wikreznow
Воскресенье, 05.08.2012, 17:37 | Сообщение # 8102
Статус:
Новичок:
Сообщений: 210
Награды: 1
Регистрация: 16.04.2012

Возможно ли совместить 2 game.graph один из мода версии 1.0004 а другой 1.0006.
Совмещаю при помощи проги ggEditor 01
Почему я задал такой вопрос так как при таком совмещении получаю вылет
Code
[error]Expression    : cross_table().header().game_guid() == game_graph().header().guid()
[error]Function      : CAI_Space::load
[error]File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\ai_space.cpp
[error]Line          : 121
[error]Description   : graph doesn't correspond to the cross table


А вылет я смотрел появляется из-за того что разные зборки, так вот может проблема в разных патчах.

Добавлено (05.08.2012, 17:37)
---------------------------------------------
Проста никак не могу добавить локу к моду, может кто небудь посоветует способ каторым пользуется.

  Злобная реклама
Воскресенье, 05.08.2012, 17:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.04.2012
Российская Федерация  sedmoy23
Воскресенье, 05.08.2012, 18:29 | Сообщение # 8103
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 133
Награды: 3
Регистрация: 29.03.2012

wikreznow, Я не знаю, но знаю одного модмейкера - он проводит конференции в скайпе. Со всеми вопросами может поможет тебе. sedmoy451597 можеш добавить меня там тебе скажу его ник.
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.08.2012, 18:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.03.2012
Япония  hi_flyer
Воскресенье, 05.08.2012, 18:44 | Сообщение # 8104
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

Подскажите годный тутор по Level Changers плиз.
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.08.2012, 18:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Украина  wikreznow
Воскресенье, 05.08.2012, 18:45 | Сообщение # 8105
Статус:
Новичок:
Сообщений: 210
Награды: 1
Регистрация: 16.04.2012

sedmoy23, нет спосибо у меня микро нет, да и скайпом я никогда не пользовался.
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.08.2012, 18:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.04.2012
Российская Федерация  Nikitossio
Воскресенье, 05.08.2012, 20:27 | Сообщение # 8106
Статус:
Гость:
Сообщений: 43
Награды: 0
Регистрация: 13.06.2011

Как поставить метку на персонажа ? На только что созданного.
Сообщение отредактировал Nikitossio - Воскресенье, 05.08.2012, 20:28
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.08.2012, 20:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2011
Российская Федерация  Гереро
Воскресенье, 05.08.2012, 20:34 | Сообщение # 8107
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

Quote
Как поставить метку на персонажа ? На только что созданного.


Тоже вопрос мучает smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.08.2012, 20:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Литва  Mefistorus
Воскресенье, 05.08.2012, 21:57 | Сообщение # 8108
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 103
Награды: 1
Регистрация: 14.06.2012

Сообщение отредактировал Mefistorus - Воскресенье, 05.08.2012, 22:07
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.08.2012, 21:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.06.2012
Российская Федерация  RICK
Воскресенье, 05.08.2012, 23:26 | Сообщение # 8109
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

Вопрос жизни и смерти если функция у ph_car see_actor

вообщем имеется ли у бтр функция увидил актера
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.08.2012, 23:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Украина  Viнt@rь
Понедельник, 06.08.2012, 02:46 | Сообщение # 8110
Spectrum project
Статус:
Новичок:
Сообщений: 381
Награды: 2
Регистрация: 10.10.2010

Kail, посмотри в симбион моде от артоса. у него там реализована пальба по гг с бтр на кордоне около бп военных

Добавлено (06.08.2012, 02:40)
---------------------------------------------
а или поглянь в скрипты тчшного вертолета

Добавлено (06.08.2012, 02:43)
---------------------------------------------
Хызыр, а че тут сложного? если через скрипт спавните, то там сразу и его ид можно получить и метку поставить(если нпс не для кв) а если для кв, то нид его сид или ид, легче всего глянуть как это сделано у пыс

Добавлено (06.08.2012, 02:46)
---------------------------------------------
Kail, еще советую заглянуть в луа хелп скрипт и найти нужный тебе класс, там будут написаны все методы и функции доступные для этого класса, сам посмотреть не могу так как, скрипты не под рукой.
Сообщение отредактировал Viнt@rь - Понедельник, 06.08.2012, 02:47
  Злобная реклама
Понедельник, 06.08.2012, 02:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2010
Российская Федерация  Kirk
Понедельник, 06.08.2012, 08:29 | Сообщение # 8111
Статус:
Новичок:
Сообщений: 267
Награды: 0
Регистрация: 08.01.2012

Quote (Kail)
попробуй в meet дописать

syndata=false

Он у меня не разговорчивый, секции meet нет. в логике только одна схема camper, она и активная.
  Злобная реклама
Понедельник, 06.08.2012, 08:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2012
Российская Федерация  RICK
Понедельник, 06.08.2012, 09:09 | Сообщение # 8112
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

немогу эпскортировать анимацию вот что выдает

Invalid Bone Part of motion: 'norm_run_ls_0'.
Invalid Bone Part of motion: 'norm_turn_left_1'.
Invalid Bone Part of motion: 'norm_turn_right_1'.
Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_0_aim_0'.
Invalid Bone Part of motion: 'norm_jump_idle'.
Invalid Bone Part of motion: 'cr_jump_begin'.
Invalid Bone Part of motion: 'cr_jump_end'.
Invalid Bone Part of motion: 'cr_jump_idle'.
Invalid Bone Part of motion: 'norm_jump_begin'.
Invalid Bone Part of motion: 'norm_jump_end'.
Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_13_drop_0'.
Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_13_drop_0'.
Export failed.

Добавлено (06.08.2012, 09:09)
---------------------------------------------
так создай параметр мит и в него допиши

  Злобная реклама
Понедельник, 06.08.2012, 09:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Украина  wikreznow
Понедельник, 06.08.2012, 10:52 | Сообщение # 8113
Статус:
Новичок:
Сообщений: 210
Награды: 1
Регистрация: 16.04.2012

Повторюсь

Возможно ли совместить 2 game.graph один из мода версии 1.0004 а другой 1.0006.
Совмещаю при помощи проги ggEditor 01
Почему я задал такой вопрос так как при таком совмещении получаю вылет

[error]Expression : cross_table().header().game_guid() == game_graph().header().guid()
[error]Function : CAI_Space::load
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\ai_space.cpp
[error]Line : 121
[error]Description : graph doesn't correspond to the cross table

А вылет я смотрел появляется из-за того что разные зборки, так вот может проблема в разных патчах.

Просто никак не могу добавить локу к моду, может кто небудь посоветует способ каторым пользуется.
Сообщение отредактировал wikreznow - Понедельник, 06.08.2012, 10:52
  Злобная реклама
Понедельник, 06.08.2012, 10:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.04.2012
Коста Рика  Jargon
Понедельник, 06.08.2012, 11:45 | Сообщение # 8114
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

wikreznow,
ты прописываешь новые локации в \config\game_
?
Сообщение отредактировал Jargon - Понедельник, 06.08.2012, 11:46
  Злобная реклама
Понедельник, 06.08.2012, 11:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Украина  wikreznow
Понедельник, 06.08.2012, 11:49 | Сообщение # 8115
Статус:
Новичок:
Сообщений: 210
Награды: 1
Регистрация: 16.04.2012

Jargon, ну да game_graphs, game_levels, game_maps_single.
  Злобная реклама
Понедельник, 06.08.2012, 11:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.04.2012
Поиск: