Случайная подборка модов
Мод Змеелов v.2.17 Final
3.8
Priboi story
4.1
Winter of Death: Ultimatum
4.0
Save and Protect: Killer
2.5
Конец Света 2: Последний Восход
3.2
Зачистка
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  sedmoy23
Воскресенье, 05.08.2012, 17:13 | Сообщение # 8101
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 133
Награды: 3
Регистрация: 29.03.2012

Вообшем лазию в спавне, лазию в скриптах, в конфингах, в моделях даже полазил и не нашол то чего искал. Я заметил такую штуку что петруха всегда падает если ему в ногу пальнуть, а другие талкеры по разному- выходит что где то есть файл где ему прописана эта анимация при попадании пули- я не пойму где ее найти- негде в конфингах и в спавне нет строки которая ссылает на анимацию (или же я ее не нашол). Это все через скрипты делается? Чтобы определенные анимации к персонажу прилипить- нужно в скриптах что то править?

Добавлено (05.08.2012, 17:13)
---------------------------------------------
По идеи от конфинга к скрипту идет всегда ссылка... Разве в анимациях наоборот от скрипта к конфингу?

  Злобная реклама
Воскресенье, 05.08.2012, 17:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.03.2012
Украина  wikreznow
Воскресенье, 05.08.2012, 17:37 | Сообщение # 8102
Статус:
Новичок:
Сообщений: 210
Награды: 1
Регистрация: 16.04.2012

Возможно ли совместить 2 game.graph один из мода версии 1.0004 а другой 1.0006.
Совмещаю при помощи проги ggEditor 01
Почему я задал такой вопрос так как при таком совмещении получаю вылет
Code
[error]Expression    : cross_table().header().game_guid() == game_graph().header().guid()
[error]Function      : CAI_Space::load
[error]File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\ai_space.cpp
[error]Line          : 121
[error]Description   : graph doesn't correspond to the cross table


А вылет я смотрел появляется из-за того что разные зборки, так вот может проблема в разных патчах.

Добавлено (05.08.2012, 17:37)
---------------------------------------------
Проста никак не могу добавить локу к моду, может кто небудь посоветует способ каторым пользуется.

  Злобная реклама
Воскресенье, 05.08.2012, 17:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.04.2012
Российская Федерация  sedmoy23
Воскресенье, 05.08.2012, 18:29 | Сообщение # 8103
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 133
Награды: 3
Регистрация: 29.03.2012

wikreznow, Я не знаю, но знаю одного модмейкера - он проводит конференции в скайпе. Со всеми вопросами может поможет тебе. sedmoy451597 можеш добавить меня там тебе скажу его ник.
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.08.2012, 18:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.03.2012
Япония  hi_flyer
Воскресенье, 05.08.2012, 18:44 | Сообщение # 8104
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

Подскажите годный тутор по Level Changers плиз.
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.08.2012, 18:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Украина  wikreznow
Воскресенье, 05.08.2012, 18:45 | Сообщение # 8105
Статус:
Новичок:
Сообщений: 210
Награды: 1
Регистрация: 16.04.2012

sedmoy23, нет спосибо у меня микро нет, да и скайпом я никогда не пользовался.
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.08.2012, 18:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.04.2012
Российская Федерация  Nikitossio
Воскресенье, 05.08.2012, 20:27 | Сообщение # 8106
Статус:
Гость:
Сообщений: 43
Награды: 0
Регистрация: 13.06.2011

Как поставить метку на персонажа ? На только что созданного.
Сообщение отредактировал Nikitossio - Воскресенье, 05.08.2012, 20:28
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.08.2012, 20:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2011
Российская Федерация  Гереро
Воскресенье, 05.08.2012, 20:34 | Сообщение # 8107
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

Quote
Как поставить метку на персонажа ? На только что созданного.


Тоже вопрос мучает smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.08.2012, 20:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Литва  Mefistorus
Воскресенье, 05.08.2012, 21:57 | Сообщение # 8108
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 103
Награды: 1
Регистрация: 14.06.2012

Сообщение отредактировал Mefistorus - Воскресенье, 05.08.2012, 22:07
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.08.2012, 21:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.06.2012
Российская Федерация  RICK
Воскресенье, 05.08.2012, 23:26 | Сообщение # 8109
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

Вопрос жизни и смерти если функция у ph_car see_actor

вообщем имеется ли у бтр функция увидил актера
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.08.2012, 23:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Украина  Viнt@rь
Понедельник, 06.08.2012, 02:46 | Сообщение # 8110
Spectrum project
Статус:
Новичок:
Сообщений: 381
Награды: 2
Регистрация: 10.10.2010

Kail, посмотри в симбион моде от артоса. у него там реализована пальба по гг с бтр на кордоне около бп военных

Добавлено (06.08.2012, 02:40)
---------------------------------------------
а или поглянь в скрипты тчшного вертолета

Добавлено (06.08.2012, 02:43)
---------------------------------------------
Хызыр, а че тут сложного? если через скрипт спавните, то там сразу и его ид можно получить и метку поставить(если нпс не для кв) а если для кв, то нид его сид или ид, легче всего глянуть как это сделано у пыс

Добавлено (06.08.2012, 02:46)
---------------------------------------------
Kail, еще советую заглянуть в луа хелп скрипт и найти нужный тебе класс, там будут написаны все методы и функции доступные для этого класса, сам посмотреть не могу так как, скрипты не под рукой.
Сообщение отредактировал Viнt@rь - Понедельник, 06.08.2012, 02:47
  Злобная реклама
Понедельник, 06.08.2012, 02:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2010
Российская Федерация  Kirk
Понедельник, 06.08.2012, 08:29 | Сообщение # 8111
Статус:
Новичок:
Сообщений: 267
Награды: 0
Регистрация: 08.01.2012

Quote (Kail)
попробуй в meet дописать

syndata=false

Он у меня не разговорчивый, секции meet нет. в логике только одна схема camper, она и активная.
  Злобная реклама
Понедельник, 06.08.2012, 08:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2012
Российская Федерация  RICK
Понедельник, 06.08.2012, 09:09 | Сообщение # 8112
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

немогу эпскортировать анимацию вот что выдает

Invalid Bone Part of motion: 'norm_run_ls_0'.
Invalid Bone Part of motion: 'norm_turn_left_1'.
Invalid Bone Part of motion: 'norm_turn_right_1'.
Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_0_aim_0'.
Invalid Bone Part of motion: 'norm_jump_idle'.
Invalid Bone Part of motion: 'cr_jump_begin'.
Invalid Bone Part of motion: 'cr_jump_end'.
Invalid Bone Part of motion: 'cr_jump_idle'.
Invalid Bone Part of motion: 'norm_jump_begin'.
Invalid Bone Part of motion: 'norm_jump_end'.
Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_13_drop_0'.
Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_13_drop_0'.
Export failed.

Добавлено (06.08.2012, 09:09)
---------------------------------------------
так создай параметр мит и в него допиши

  Злобная реклама
Понедельник, 06.08.2012, 09:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Украина  wikreznow
Понедельник, 06.08.2012, 10:52 | Сообщение # 8113
Статус:
Новичок:
Сообщений: 210
Награды: 1
Регистрация: 16.04.2012

Повторюсь

Возможно ли совместить 2 game.graph один из мода версии 1.0004 а другой 1.0006.
Совмещаю при помощи проги ggEditor 01
Почему я задал такой вопрос так как при таком совмещении получаю вылет

[error]Expression : cross_table().header().game_guid() == game_graph().header().guid()
[error]Function : CAI_Space::load
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\ai_space.cpp
[error]Line : 121
[error]Description : graph doesn't correspond to the cross table

А вылет я смотрел появляется из-за того что разные зборки, так вот может проблема в разных патчах.

Просто никак не могу добавить локу к моду, может кто небудь посоветует способ каторым пользуется.
Сообщение отредактировал wikreznow - Понедельник, 06.08.2012, 10:52
  Злобная реклама
Понедельник, 06.08.2012, 10:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.04.2012
Коста Рика  Jargon
Понедельник, 06.08.2012, 11:45 | Сообщение # 8114
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

wikreznow,
ты прописываешь новые локации в \config\game_
?
Сообщение отредактировал Jargon - Понедельник, 06.08.2012, 11:46
  Злобная реклама
Понедельник, 06.08.2012, 11:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Украина  wikreznow
Понедельник, 06.08.2012, 11:49 | Сообщение # 8115
Статус:
Новичок:
Сообщений: 210
Награды: 1
Регистрация: 16.04.2012

Jargon, ну да game_graphs, game_levels, game_maps_single.
  Злобная реклама
Понедельник, 06.08.2012, 11:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.04.2012
Поиск: