|
Модострой:Вопросница
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Легенда: |
 |
| Сообщений: |
2258 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
|
RETRIX
Понедельник, 06.08.2012, 23:27 | Сообщение # 8131
AP-Production
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
9439 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.08.2011 |
|
Всем доброго вечера. Адаптирую all.spawn старого хорошего мода "Новая Война" от 1.0003 под версию 1.0006. При распаковке all.spawn любым ACDC столкнулся с проблемой. Файл не декомпилируется. Лог: А как же править классы если файл не распаковывается. Может есть способ внести класс в базу распаковщика или каким-либо образом редактировать в XR-Spawner 0.13.1 beta? Помогите пожалуйста. В Ваших руках будущее мода 
|
|
Понедельник, 06.08.2012, 23:27
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.08.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
544 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
12.02.2011 |
|
Попробуй использовать ключ для сканирования папки конфигов
|
|
Вторник, 07.08.2012, 00:24
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.02.2011 |
|
|
|
|
|
|
RETRIX
Вторник, 07.08.2012, 00:36 | Сообщение # 8133
AP-Production
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
9439 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.08.2011 |
|
_Призрак_, спасибо огромное! Как я сразу до этого не додумался 
|
|
Вторник, 07.08.2012, 00:36
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.08.2011 |
|
|
|
|
|
|
OGSE Team [OGSE Mod]
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1846 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
06.10.2010 |
|
чего тут гадать? надо просто в перл скрипт добавть строку про cat_weak и добавлять таким образом все остальные недостающие элементы
|
|
Вторник, 07.08.2012, 07:30
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
_Val_
Вторник, 07.08.2012, 08:28 | Сообщение # 8135
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1063 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
20.01.2012 |
|
Novellus, Quote нужно еще его добавить в sound_theme.script и еще где-то в конфигах Это необходимо при спауне источника звука типа "матюгальник". В данном же случае проблема скорее всего в самой функции. Действительно Einwill нужно просто поковырять Сигероус мод.
|
|
Вторник, 07.08.2012, 08:28
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
20.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
Тайна Зоны: История Стрелка
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1308 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
24.01.2011 |
|
можете подсказать, из-за чего ошибка?
|
|
Вторник, 07.08.2012, 14:42
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.01.2011 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Вторник, 07.08.2012, 14:52 | Сообщение # 8137
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1205 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
незарегистрировал стори айди в файле game_story_ids
|
|
Вторник, 07.08.2012, 14:52
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
Тайна Зоны: История Стрелка
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1308 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
24.01.2011 |
|
Kail, в том то и дело что зарегестрировал. Ошибки не может быть это 100%.Добавлено (07.08.2012, 15:10) --------------------------------------------- а всё,мой косяк, создал два обьекта с одинаковым айди
|
|
Вторник, 07.08.2012, 15:10
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.01.2011 |
|
|
|
|
|
|
S.T.A.L.K.E.R.
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
447 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
19.06.2012 |
|
Я пытаюсь сделать проигрывание звука (дыхание) при использовании дин. худа. Мой код - рабочий, но проблема в том, что он проигрывается один раз: Quote if blurs_enable then local snd_obj = sound_object("dinamic_hud\\inv_gazmask") ; путь правильный snd_obj:play(db.actor,0,sound_object.s2d) end А вот я беру пример с SGM и ничего не происходит: Quote if blurs_enable then snd_obj:play([[dinamic_hud\inv_gazmask]]) ; путь правильный end
|
|
Вторник, 07.08.2012, 15:43
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
Гереро
Вторник, 07.08.2012, 17:51 | Сообщение # 8140
Technologies Progress
| Сообщений: |
1874 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
Не пробовал писать в код функцию повтора?
|
|
Вторник, 07.08.2012, 17:51
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
70 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
07.01.2011 |
|
Einwill, в LUA хелпе есть такие константы:
Code C++ class sound_object { const looped = 1; const s2d = 2; const s3d = 0; т.е, попробуй так: Code local snd_obj = sound_object("dinamic_hud\\inv_gazmask") ; путь правильный snd_obj:play(db.actor,0,sound_object.looped) --или так snd_obj:play_at_pos(db.actor, self.obj:position(), 1, sound_object.looped)
Сообщение отредактировал Stalk15 - Вторник, 07.08.2012, 21:58
|
|
Вторник, 07.08.2012, 21:57
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.01.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
101 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
20.05.2012 |
|
У меня ошибка с таким вылетом (Зов Припяти):
Expression : fatal error Function : CInifile::Load File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 239 Description : <no expression> Arguments : Duplicate section 'indoor' found.
Как исправить?
|
|
Среда, 08.08.2012, 07:06
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
20.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
_Val_
Среда, 08.08.2012, 07:29 | Сообщение # 8143
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1063 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
20.01.2012 |
|
КрикЗоны, убери лишнюю секцию...
|
|
Среда, 08.08.2012, 07:29
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
20.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
Гереро
Среда, 08.08.2012, 07:53 | Сообщение # 8144
Technologies Progress
| Сообщений: |
1874 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
КрикЗоны, Секция в погоде если что;)
|
|
Среда, 08.08.2012, 07:53
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
101 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
20.05.2012 |
|
delete
Сообщение отредактировал КрикЗоны - Среда, 08.08.2012, 08:44
|
|
Среда, 08.08.2012, 08:13
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
20.05.2012 |
|
|
|
|