Случайная подборка модов
Lost World Requital
3.9
Winter Mod
3.9
Сюжетное продолжение Чистого неба
4.1
Упавшая звезда. Честь наемника
4.2
AtmosFear 3
4.1
SZM CoP 0.2
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  Гереро
Понедельник, 06.08.2012, 14:43 | Сообщение # 8116
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

wikreznow, Не сделана компиляция верфинг и сетки.
  Злобная реклама
Понедельник, 06.08.2012, 14:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Украина  wikreznow
Понедельник, 06.08.2012, 15:07 | Сообщение # 8117
Статус:
Новичок:
Сообщений: 210
Награды: 1
Регистрация: 16.04.2012

Хызыр, тоесть с game_graph все в порядке проблема я так понял в level.ai?
  Злобная реклама
Понедельник, 06.08.2012, 15:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.04.2012
Российская Федерация  sedmoy23
Понедельник, 06.08.2012, 15:17 | Сообщение # 8118
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 133
Награды: 3
Регистрация: 29.03.2012

.anm это же файл анимации? анимации которая срабатывает у персонажей... я правельно понимаю?
  Злобная реклама
Понедельник, 06.08.2012, 15:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.03.2012
Украина  Einwill
Понедельник, 06.08.2012, 15:34 | Сообщение # 8119
S.T.A.L.K.E.R.
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 447
Награды: 1
Регистрация: 19.06.2012

Я хотел сделать, чтобы когда в дин. худе работает эффект запотевания, проигрывался звук, вот что я написал:
if blurs_enable then
local snd_obj = sound_object("einwill_mod\\din_hud")
snd_obj:play(db.actor,0,sound_object.s2d)
end

Проблема в том, что звук проигрывается один раз, а мне нужно, чтобы он проигрывался постоянно (как в меню к примеру), буду очень благодарен, если кто поможет
  Злобная реклама
Понедельник, 06.08.2012, 15:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.06.2012
Соединенные Штаты  demover123
Понедельник, 06.08.2012, 15:52 | Сообщение # 8120
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 523
Награды: 2
Регистрация: 27.06.2011

Quote (sedmoy23)
.anm это же файл анимации? анимации которая срабатывает у персонажей... я правельно понимаю?

это анимация камеры гг
  Злобная реклама
Понедельник, 06.08.2012, 15:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.06.2011
Российская Федерация  sedmoy23
Понедельник, 06.08.2012, 16:30 | Сообщение # 8121
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 133
Награды: 3
Регистрация: 29.03.2012

скажите пожалуйсто тут чтобы поставть плагин на 3дс макс нужно отредактировать xray_path.ltx
Гду эту муйню найти?
  Злобная реклама
Понедельник, 06.08.2012, 16:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.03.2012
Российская Федерация  stalkerRF
Понедельник, 06.08.2012, 17:11 | Сообщение # 8122
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 143
Награды: 4
Регистрация: 23.09.2010

Подскажите пожалуйста!
Сделал локацию в SDK 0.6 ,скомпилил на максимальном качестве.Как подключить её к ЧН ?
  Злобная реклама
Понедельник, 06.08.2012, 17:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.09.2010
Соединенные Штаты  demover123
Понедельник, 06.08.2012, 17:40 | Сообщение # 8123
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 523
Награды: 2
Регистрация: 27.06.2011

stalkerRF, вот
  Злобная реклама
Понедельник, 06.08.2012, 17:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.06.2011
Украина  Einwill
Понедельник, 06.08.2012, 17:42 | Сообщение # 8124
S.T.A.L.K.E.R.
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 447
Награды: 1
Регистрация: 19.06.2012

Так как всё таки можно сделать, чтобы проигрываемый звук играл всё время, к примеру амбиент на локациях или музыка в главном меню?
  Злобная реклама
Понедельник, 06.08.2012, 17:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.06.2012
Российская Федерация  _Val_
Понедельник, 06.08.2012, 19:04 | Сообщение # 8125
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1063
Награды: 5
Регистрация: 20.01.2012

Einwill,
Code
sound_object([[einwill_mod\din_hud]]

Попробуй так что-ли...
Если конечно einwill_mod\din_hud это путь к звуку.
Сообщение отредактировал _Val_ - Понедельник, 06.08.2012, 19:06
  Злобная реклама
Понедельник, 06.08.2012, 19:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.01.2012
Российская Федерация  Novellus
Понедельник, 06.08.2012, 19:38 | Сообщение # 8126
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 676
Награды: 1
Регистрация: 25.04.2012

Einwill, открой скрипты сгм'ов, там у них подобное.
  Злобная реклама
Понедельник, 06.08.2012, 19:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.04.2012
Украина  Einwill
Понедельник, 06.08.2012, 22:13 | Сообщение # 8127
S.T.A.L.K.E.R.
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 447
Награды: 1
Регистрация: 19.06.2012

_Val_, да, конечно же это путь. Сейчас попробую.
  Злобная реклама
Понедельник, 06.08.2012, 22:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.06.2012
Российская Федерация  Novellus
Понедельник, 06.08.2012, 22:24 | Сообщение # 8128
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 676
Награды: 1
Регистрация: 25.04.2012

Einwill, мне кажется "звук" не только нужно положить в любую папку и прописать к нему путь, нужно еще его добавить в sound_theme.script и еще где-то в конфигах, а потом уже вставлять куда нужно.
  Злобная реклама
Понедельник, 06.08.2012, 22:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.04.2012
Украина  Einwill
Понедельник, 06.08.2012, 22:29 | Сообщение # 8129
S.T.A.L.K.E.R.
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 447
Награды: 1
Регистрация: 19.06.2012

_Val_, нет, не работает так.

Добавлено (06.08.2012, 22:29)
---------------------------------------------
Novellus, Я уже писал - что звук играет, но только один раз.

  Злобная реклама
Понедельник, 06.08.2012, 22:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.06.2012
Российская Федерация  Novellus
Понедельник, 06.08.2012, 22:47 | Сообщение # 8130
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 676
Награды: 1
Регистрация: 25.04.2012

Einwill, поковыряйся в sigerous mod там есть такое.
  Злобная реклама
Понедельник, 06.08.2012, 22:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.04.2012
Поиск: