|
Модострой:Вопросница
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Легенда: |
 |
| Сообщений: |
2258 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Среда, 22.08.2012, 18:24 | Сообщение # 8476
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1205 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
combat_ignore_cond={figting_actor}
|
|
Среда, 22.08.2012, 18:24
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1480 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
Вопрос по ТЧ 1.00.06
Как заспавнить в инвентарь трупа бронекостюм, только не со 100% состоянием, а с состоянием 70-80%.
Сообщение отредактировал 6poHR777 - Среда, 22.08.2012, 18:25
|
|
Среда, 22.08.2012, 18:25
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
142 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
13.05.2012 |
|
Так что по моему вопросу?
|
|
Среда, 22.08.2012, 18:34
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
13.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
Arist
Среда, 22.08.2012, 18:41 | Сообщение # 8479
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
481 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
08.07.2012 |
|
Kail, я же написал тебе уже Quote скрипт из логики рестриктора обязательно должен быть в файле xr_effects.script .ТО есть on_actor_inside=%=zone_phantom% и сам скрипт в [color=orange]xr_effects[/orange]Добавлено (22.08.2012, 18:41) --------------------------------------------- Sany@Prizrak, в файле xr_meet.script находишь и коментируешь elseif -- npc_community == "monolith" or -- npc_community == "killer" or -- npc_community == "military" or -- npc_community == "bandit" or -- npc_community == "zombied" then и говори хоть с зомби.
Сообщение отредактировал Arist - Среда, 22.08.2012, 18:37
|
|
Среда, 22.08.2012, 18:41
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
ins33
Среда, 22.08.2012, 18:46 | Сообщение # 8480
Dream Reader Mod
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2269 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
Kail, У тебя стоит xr_logic от амк , можно прописывать в любой скрипт.
|
|
Среда, 22.08.2012, 18:46
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Среда, 22.08.2012, 18:50 | Сообщение # 8481
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1205 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
уменя нет амк так уменя большой скрипт а можно просто главную функцию написать в xr_iffect
|
|
Среда, 22.08.2012, 18:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
Arist
Среда, 22.08.2012, 18:52 | Сообщение # 8482
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
481 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
08.07.2012 |
|
Kail, можно
|
|
Среда, 22.08.2012, 18:52
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Среда, 22.08.2012, 18:58 | Сообщение # 8483
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1205 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
я написал так
--апдейтим скрипт зона фантома
function xr_zone_phantom() xr_zone_psy_phantom.zone_phantom() end
|
|
Среда, 22.08.2012, 18:58
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
ins33
Среда, 22.08.2012, 19:44 | Сообщение # 8484
Dream Reader Mod
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2269 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
Kail, xr_logic от АМКДобавлено (22.08.2012, 19:44) --------------------------------------------- Arist, прописал как ты советовал, результата нет. Поршень не удаляется.
|
|
Среда, 22.08.2012, 19:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
133 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
29.03.2012 |
|
подскажите как вызвать скриптом погоду
|
|
Среда, 22.08.2012, 20:05
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.03.2012 |
|
|
|
|
|
Среда, 22.08.2012, 20:37
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
15.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
Kirk
Среда, 22.08.2012, 21:06 | Сообщение # 8487
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
267 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
08.01.2012 |
|
Quote (Einwill) Мне нужно для определенного персонажа с враждебной группировкой сделать нейтралом для ГГ. В логику НПС on_info = {=actor_enemy} %=actor_neutral%
|
|
Среда, 22.08.2012, 21:06
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
133 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
29.03.2012 |
|
...
Сообщение отредактировал sedmoy23 - Четверг, 23.08.2012, 01:51
|
|
Четверг, 23.08.2012, 01:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.03.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
523 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
27.06.2011 |
|
интересный вопрос, даже незнаю как ответить
Сообщение отредактировал demover123 - Четверг, 23.08.2012, 03:53
|
|
Четверг, 23.08.2012, 03:52
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Четверг, 23.08.2012, 07:28 | Сообщение # 8490
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1205 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
а можно сделать так что бы скрипт срабатаывал не сразу весь , а запустить очередность выполнения параметров
|
|
Четверг, 23.08.2012, 07:28
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|