Случайная подборка модов
Новый Арсенал 6. Революция
3.5
Смерти Вопреки. Послушник
3.4
Первые Дни Зоны:Создание в тумане
2.8
Долг. Философия Войны
4.0
История Конвона. Часть первая
3.1
Пространственная аномалия (Update 3)
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  RICK
Среда, 22.08.2012, 18:24 | Сообщение # 8476
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

combat_ignore_cond={figting_actor}
  Злобная реклама
Среда, 22.08.2012, 18:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Молдова  6poHR777
Среда, 22.08.2012, 18:25 | Сообщение # 8477
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

Вопрос по ТЧ 1.00.06


Как заспавнить в инвентарь трупа бронекостюм, только не со 100% состоянием, а с состоянием 70-80%.
Сообщение отредактировал 6poHR777 - Среда, 22.08.2012, 18:25
  Злобная реклама
Среда, 22.08.2012, 18:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Российская Федерация  prohodchik
Среда, 22.08.2012, 18:34 | Сообщение # 8478
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 142
Награды: 0
Регистрация: 13.05.2012

Так что по моему вопросу?
  Злобная реклама
Среда, 22.08.2012, 18:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.05.2012
Российская Федерация  Arist
Среда, 22.08.2012, 18:41 | Сообщение # 8479
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 481
Награды: 1
Регистрация: 08.07.2012

Kail, я же написал тебе уже
Quote
скрипт из логики рестриктора обязательно должен быть в файле xr_effects.script
.ТО есть on_actor_inside=%=zone_phantom% и сам скрипт в [color=orange]xr_effects[/orange]

Добавлено (22.08.2012, 18:41)
---------------------------------------------
Sany@Prizrak, в файле xr_meet.script находишь и коментируешь
elseif -- npc_community == "monolith" or
-- npc_community == "killer" or
-- npc_community == "military" or
-- npc_community == "bandit" or
-- npc_community == "zombied" then
и говори хоть с зомби.

Сообщение отредактировал Arist - Среда, 22.08.2012, 18:37
  Злобная реклама
Среда, 22.08.2012, 18:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.07.2012
Российская Федерация  ins33
Среда, 22.08.2012, 18:46 | Сообщение # 8480
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

Kail, У тебя стоит xr_logic от амк , можно прописывать в любой скрипт.
  Злобная реклама
Среда, 22.08.2012, 18:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Российская Федерация  RICK
Среда, 22.08.2012, 18:50 | Сообщение # 8481
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

уменя нет амк так уменя большой скрипт а можно просто главную функцию написать в xr_iffect
  Злобная реклама
Среда, 22.08.2012, 18:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  Arist
Среда, 22.08.2012, 18:52 | Сообщение # 8482
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 481
Награды: 1
Регистрация: 08.07.2012

Kail, можно
  Злобная реклама
Среда, 22.08.2012, 18:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.07.2012
Российская Федерация  RICK
Среда, 22.08.2012, 18:58 | Сообщение # 8483
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

я написал так

--апдейтим скрипт зона фантома

function xr_zone_phantom()
xr_zone_psy_phantom.zone_phantom()
end
  Злобная реклама
Среда, 22.08.2012, 18:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  ins33
Среда, 22.08.2012, 19:44 | Сообщение # 8484
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

Kail, xr_logic от АМК

Добавлено (22.08.2012, 19:44)
---------------------------------------------
Arist, прописал как ты советовал, результата нет. Поршень не удаляется.

  Злобная реклама
Среда, 22.08.2012, 19:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Российская Федерация  sedmoy23
Среда, 22.08.2012, 20:05 | Сообщение # 8485
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 133
Награды: 3
Регистрация: 29.03.2012

подскажите как вызвать скриптом погоду
  Злобная реклама
Среда, 22.08.2012, 20:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.03.2012
  Народник
Среда, 22.08.2012, 20:37 | Сообщение # 8486
Статус:
Новичок:
Сообщений: 256
Награды: 2
Регистрация: 15.08.2012

Подскажите, как создать нового мутанта? happy
  Злобная реклама
Среда, 22.08.2012, 20:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2012
Российская Федерация  Kirk
Среда, 22.08.2012, 21:06 | Сообщение # 8487
Статус:
Новичок:
Сообщений: 267
Награды: 0
Регистрация: 08.01.2012

Quote (Einwill)
Мне нужно для определенного персонажа с враждебной группировкой сделать нейтралом для ГГ.

В логику НПС on_info = {=actor_enemy} %=actor_neutral%
  Злобная реклама
Среда, 22.08.2012, 21:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2012
Российская Федерация  sedmoy23
Четверг, 23.08.2012, 01:44 | Сообщение # 8488
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 133
Награды: 3
Регистрация: 29.03.2012

...
Сообщение отредактировал sedmoy23 - Четверг, 23.08.2012, 01:51
  Злобная реклама
Четверг, 23.08.2012, 01:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.03.2012
Соединенные Штаты  demover123
Четверг, 23.08.2012, 03:52 | Сообщение # 8489
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 523
Награды: 2
Регистрация: 27.06.2011

Quote (sedmoy23)
...

интересный вопрос, даже незнаю как ответить
Сообщение отредактировал demover123 - Четверг, 23.08.2012, 03:53
  Злобная реклама
Четверг, 23.08.2012, 03:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.06.2011
Российская Федерация  RICK
Четверг, 23.08.2012, 07:28 | Сообщение # 8490
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

а можно сделать так что бы скрипт срабатаывал не сразу весь , а запустить очередность выполнения параметров
  Злобная реклама
Четверг, 23.08.2012, 07:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Поиск: