|
Модострой:Вопросница
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Легенда: |
 |
| Сообщений: |
2258 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
30 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
31.03.2012 |
|
Люди у меня 2 вопроса 1-будут ли модели из Зова Припяти работать в Чистом Небе 2-как создать квест вступить в группировку(в Сталкер ЧН)
|
|
Среда, 22.08.2012, 17:10
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.03.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
142 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
13.05.2012 |
|
* Detected CPU: AMD A8-3800 APU with Radeon HD Graphics [AuthenticAMD], F15/M1/S0, 2395.00 mhz, 103-clk 'rdtsc' * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT * CPU threads: 4
Initializing File System... using fs-ltx fsgame.ltx FS: 41598 files cached 27 archives, 8765Kb memory used. Init FileSystem 3.554918 sec 'xrCore' build 3967, Dec 14 2009
EH: DA7801136AC1044DE236C35BB9585EDA
-----loading c:\program files (x86)\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\configs\system.ltx FATAL ERROR [error]Expression : I [error]Function : CInifile::Load [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 256 [error]Description : Can't find include file: [error]Arguments : outfit_upgrades\helm_piranhas_up.ltx
stack trace: system.ltx нету такого
|
|
Среда, 22.08.2012, 17:10
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
13.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
Arist
Среда, 22.08.2012, 17:12 | Сообщение # 8463
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
481 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
08.07.2012 |
|
Mefistorus, попробуй [logic] active=walker@stay combat_ignore = combat_ignore
[walker@stay] path_walk= esc_stay_walk path_look= esc_stay_look combat_ignore_cond = always meet = meet@esc_stay
[combat_ignore]
[meet@esc_stay] victim = 3|actor victim_wpn = 3|actor use = true use_wpn = false
|
|
Среда, 22.08.2012, 17:12
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
103 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
14.06.2012 |
|
Kail, но эта логика действует лишь при нападение игроком или она держит и от других неписей на месте?
|
|
Среда, 22.08.2012, 17:12
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
14.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
Dead Autumn
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1171 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
14.08.2012 |
|
Какую логику нужно прописать в схеме walker, чтобы НПС бежал в панике в определённую точку, как Стрелок в ЧН? Мне кажется, дело в этих строках: Code def_state_moving1 = run def_state_moving2 = run def_state_moving3 = run Только при таких настройках он передвигается лёгким бегом, а мне нужно, чтобы бежал, как угорелый (извиняюсь за выражение). Заранее спасибо за помощь.
|
|
Среда, 22.08.2012, 17:19
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
14.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
142 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
13.05.2012 |
|
Ребята, чего по моему вопросу? Quote (prohodchik) * Detected CPU: AMD A8-3800 APU with Radeon™ HD Graphics [AuthenticAMD], F15/M1/S0, 2395.00 mhz, 103-clk 'rdtsc' * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT * CPU threads: 4
Initializing File System... using fs-ltx fsgame.ltx FS: 41598 files cached 27 archives, 8765Kb memory used. Init FileSystem 3.554918 sec 'xrCore' build 3967, Dec 14 2009
EH: DA7801136AC1044DE236C35BB9585EDA
-----loading c:\program files (x86)\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\configs\system.ltx
FATAL ERROR
[error]Expression : I [error]Function : CInifile::Load [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 256 [error]Description : Can't find include file: [error]Arguments : outfit_upgrades\helm_piranhas_up.ltx
stack trace: system.ltx нету такого
|
|
Среда, 22.08.2012, 17:23
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
13.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
ins33
Среда, 22.08.2012, 17:32 | Сообщение # 8467
Dream Reader Mod
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2269 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
Stalk15, Arist, Тестил разные комбинации раскоментированных строк. Если игра грузилась то поршень не удалялся. И был вылет: \gamedata\scripts\_g.script:20: bad argument #2 to 'format' (string expected, got no value) Подскажите плз, как правильно внести изменение в бинд сталкер. И возможно ли, что проблема, как писал 6poHR777, в патче 1.0006? П.С. Может есть другой вариант запустить скрипт съев или выпив чего либо?
|
|
Среда, 22.08.2012, 17:32
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
Dead Autumn
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1171 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
14.08.2012 |
|
prohodchik, не может найти файл, инклуд которого прописан. Он не обязательно прописан в системе. Если это связано с костюмами, поищи инклуд в misc/outfit.ltx. В общем, у тебя два выхода - либо найти прописанный инклуд и удалить, либо добавить указанный файл.
|
|
Среда, 22.08.2012, 17:32
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
14.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
142 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
13.05.2012 |
|
FATAL ERROR [error]Expression : !m_error_code [error]Function : raii_guard::~raii_guard [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp [error]Line : 748 [error]Description : ....a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\_g.script:610: attempt to index global 'sim_board' (a nil value)
|
|
Среда, 22.08.2012, 17:46
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
13.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Среда, 22.08.2012, 17:51 | Сообщение # 8470
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1205 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
как запустить скрипт из логики рестриктора
я писал так
[sr_idle] on_actor_inside={=new_file.function2} ENd
и был вылет с жалобой на xr_logic
|
|
Среда, 22.08.2012, 17:51
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
Dead Autumn
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1171 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
14.08.2012 |
|
Kail, функцию надо выделять не скобками, а знаком %
|
|
Среда, 22.08.2012, 17:59
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
14.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
Arist
Среда, 22.08.2012, 18:12 | Сообщение # 8472
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
481 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
08.07.2012 |
|
ins33,напиши в свой файл и в bind_stalker.script найди
Хотел зелёным выделить.Добавлено (22.08.2012, 18:12) --------------------------------------------- Kail, скрипт из логики рестриктора обязательно должен быть в файле xr_effects.script [logic]. active = sr_idle
[sr_idle] on_actor_inside = %+info% --Выдача поршня ;Или так on_actor_inside = %=funk%" --Функция
Сообщение отредактировал Arist - Среда, 22.08.2012, 18:03
|
|
Среда, 22.08.2012, 18:12
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
70 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
07.01.2011 |
|
Quote (Arist) тогда, что не так? Сорри, видать, я перепутал. Подобные действия не срабатывают на НПС, которые из вражеской группировки.
|
|
Среда, 22.08.2012, 18:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.01.2011 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Среда, 22.08.2012, 18:20 | Сообщение # 8474
|
Среда, 22.08.2012, 18:20
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
Dead Autumn
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1171 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
14.08.2012 |
|
У меня вопрос, для сталкера ТЧ. Как активировать возможность говорить с врагами? Я встречал это во многих модах, но сам способ так и не нашёл. Буду рад, если кто подскажет.
|
|
Среда, 22.08.2012, 18:21
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
14.08.2012 |
|
|
|
|