Случайная подборка модов
Зимний путь 1.2: Альтернатива
2.2
Вектор Отчуждения
4.2
MISERY 2.2
4.1
Путь Бандита
2.0
Новое Время
3.2
ReBorn 2.50 «Артефакты смерти»
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  RICK
Вторник, 28.08.2012, 11:05 | Сообщение # 8791
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

в creatures

Добавлено (28.08.2012, 11:05)
---------------------------------------------
извеняюсь за флуд я на работу поехал а вы пока ответ напишите happy

  Злобная реклама
Вторник, 28.08.2012, 11:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  XOBAH
Вторник, 28.08.2012, 11:28 | Сообщение # 8792
Проект Смерти вопреки
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 476
Награды: 0
Регистрация: 01.11.2010

Kail, Никак, спавн-секции созданы для спавна через скрипт

Добавлено (28.08.2012, 11:28)
---------------------------------------------
а для того чтобы сделать NPC неуязвимым можно просто поправить его логику

  Злобная реклама
Вторник, 28.08.2012, 11:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.11.2010
Российская Федерация  prohodchik
Вторник, 28.08.2012, 13:51 | Сообщение # 8793
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 142
Награды: 0
Регистрация: 13.05.2012

Code
FATAL ERROR
   
[error]Expression    : !m_error_code
[error]Function      : raii_guard::~raii_guard
[error]File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
[error]Line          : 748
[error]Description   : ....a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\_g.script:610: attempt to index global 'sim_board' (a nil value)

Самое крайнее действие - прикрепил Dinamic Cop, потом AI-pack от Стрима
  Злобная реклама
Вторник, 28.08.2012, 13:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.05.2012
Российская Федерация  BaHo
Вторник, 28.08.2012, 14:22 | Сообщение # 8794
Статус:
Гость:
Сообщений: 50
Награды: 1
Регистрация: 22.08.2012

prohodchik, в _g.script надо что-то изменить
  Злобная реклама
Вторник, 28.08.2012, 14:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.08.2012
Российская Федерация  Uyman358
Вторник, 28.08.2012, 14:25 | Сообщение # 8795
Закоулки Правды
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1098
Награды: 1
Регистрация: 13.06.2012

Вопрос по СДК 0.4(ТЧ):

Как вырезать различные смарты, рестрикторы и сталкеров с мутантами? Насколько я понимаю, нужно задействовать all.spawn...
Пробовал просто нажимать мышкой на объект, после клавишу Delete - бессмысленно.

P.S. нужно ли после этого КОМПИЛИРОВАТЬ локацию, и как это делать?
  Злобная реклама
Вторник, 28.08.2012, 14:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2012
Российская Федерация  BaHo
Вторник, 28.08.2012, 14:27 | Сообщение # 8796
Статус:
Гость:
Сообщений: 50
Награды: 1
Регистрация: 22.08.2012

prohodchik, в _g.script надо что-то изменить
  Злобная реклама
Вторник, 28.08.2012, 14:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.08.2012
Российская Федерация  prohodchik
Вторник, 28.08.2012, 14:41 | Сообщение # 8797
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 142
Награды: 0
Регистрация: 13.05.2012

BaHo, не знаю что
  Злобная реклама
Вторник, 28.08.2012, 14:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.05.2012
Российская Федерация  Arist
Вторник, 28.08.2012, 14:48 | Сообщение # 8798
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 481
Награды: 1
Регистрация: 08.07.2012

Uyman358, Tools => Edit => Delete
Удаляешь, делаешь Make Game и шестой батник(только all.spawn).aiwrapper -s
  Злобная реклама
Вторник, 28.08.2012, 14:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.07.2012
Российская Федерация  Uyman358
Вторник, 28.08.2012, 14:58 | Сообщение # 8799
Закоулки Правды
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1098
Награды: 1
Регистрация: 13.06.2012

Arist, можно поподробнее и более развёрнуто?
  Злобная реклама
Вторник, 28.08.2012, 14:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2012
Российская Федерация  MODOSKEA
Вторник, 28.08.2012, 15:37 | Сообщение # 8800
Статус:
Новичок:
Сообщений: 211
Награды: 1
Регистрация: 06.07.2012

prohodchik, если я не ошибаюсь ошибка в _g.script строка 610 что-то с функцией sim_board связано вроде, но я могу ошибаться.
  Злобная реклама
Вторник, 28.08.2012, 15:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.07.2012
Российская Федерация  BaHo
Вторник, 28.08.2012, 15:40 | Сообщение # 8801
Статус:
Гость:
Сообщений: 50
Награды: 1
Регистрация: 22.08.2012

prohodchik, в 610 строке есть sim_board
  Злобная реклама
Вторник, 28.08.2012, 15:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.08.2012
Российская Федерация  prohodchik
Вторник, 28.08.2012, 16:02 | Сообщение # 8802
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 142
Награды: 0
Регистрация: 13.05.2012

BaHo,
там так: sim_board.clear()
  Злобная реклама
Вторник, 28.08.2012, 16:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.05.2012
Российская Федерация  BaHo
Вторник, 28.08.2012, 16:07 | Сообщение # 8803
Статус:
Гость:
Сообщений: 50
Награды: 1
Регистрация: 22.08.2012

у тебя новые карты там есть
  Злобная реклама
Вторник, 28.08.2012, 16:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.08.2012
Российская Федерация  prohodchik
Вторник, 28.08.2012, 16:09 | Сообщение # 8804
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 142
Награды: 0
Регистрация: 13.05.2012

BaHo, карты? Ты имешь в виду карты или уровни?
  Злобная реклама
Вторник, 28.08.2012, 16:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.05.2012
Российская Федерация  BaHo
Вторник, 28.08.2012, 16:12 | Сообщение # 8805
Статус:
Гость:
Сообщений: 50
Награды: 1
Регистрация: 22.08.2012

ну локации
  Злобная реклама
Вторник, 28.08.2012, 16:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.08.2012
Поиск: