Случайная подборка модов
Lost World Requital
3.9
Oblivion Lost 3.0
3.0
Путь Человека: Возвращение
4.1
NLC 7: Я - Меченный
3.8
Закон Дегтярева
3.5
Ветер времени
4.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  Uyman358
Вторник, 28.08.2012, 18:41 | Сообщение # 8821
Закоулки Правды
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1098
Награды: 1
Регистрация: 13.06.2012

Arist, есть, весит 12,6 Мб, в самой папке есть еще папка с гамедатой, но в ней только файл game.graph
  Злобная реклама
Вторник, 28.08.2012, 18:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2012
Российская Федерация  Arist
Вторник, 28.08.2012, 19:31 | Сообщение # 8822
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 481
Награды: 1
Регистрация: 08.07.2012

Uyman358,
делай батник aiwrapper -g l01_escape
потом второй aiwrapper -m
потом третий aiwrapper -s

Добавлено (28.08.2012, 18:55)
---------------------------------------------
Если соберёт отпиши.

Добавлено (28.08.2012, 19:31)
---------------------------------------------
Почему то не получается прописать звук через рестриктор в ЗП.
1.Логика рестриктора:
[logic]
cfg = scripts\escape\esc_gudbay_sidor.ltx
2.Логика файла esc_gudbay_sidor.ltx


3.В script_sound.ltx:
#include "script_sound_escape.ltx"
4.В script_sound_escape.ltx

Сначала были вылеты,значит рестриктор работает.Привёл логику к такому вылету ,пробегаю - звука нет.
Конечно туплю,но sad
  Злобная реклама
Вторник, 28.08.2012, 19:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.07.2012
Российская Федерация  Uyman358
Вторник, 28.08.2012, 21:47 | Сообщение # 8823
Закоулки Правды
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1098
Награды: 1
Регистрация: 13.06.2012

Arist, собрал, что дальше?
  Злобная реклама
Вторник, 28.08.2012, 21:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2012
Российская Федерация  prohodchik
Вторник, 28.08.2012, 21:48 | Сообщение # 8824
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 142
Награды: 0
Регистрация: 13.05.2012

где искать файлы динамической музыки зп? в сражениях
  Злобная реклама
Вторник, 28.08.2012, 21:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.05.2012
Российская Федерация  Arist
Вторник, 28.08.2012, 22:22 | Сообщение # 8825
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 481
Награды: 1
Регистрация: 08.07.2012

Uyman358,
Теперь из геймдаты СДК в игру с заменой:game.graph, all.spawn и из папки levels, каждой локации, файлы level.gct
с заменой.
  Злобная реклама
Вторник, 28.08.2012, 22:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.07.2012
Российская Федерация  BaHo
Вторник, 28.08.2012, 23:36 | Сообщение # 8826
Статус:
Гость:
Сообщений: 50
Награды: 1
Регистрация: 22.08.2012

что надо сделать чтобы предмет был как КПК (чтобы нельзя было использовать)
  Злобная реклама
Вторник, 28.08.2012, 23:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.08.2012
Российская Федерация  ins33
Вторник, 28.08.2012, 23:54 | Сообщение # 8827
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

Arist, не знаю, как в зп логика рестриктора пишется, но в тч выглядит так: %=play_snd(new\popalsya)%.
П.С. Цитата Антрега.
  Злобная реклама
Вторник, 28.08.2012, 23:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Швеция  KazakHD5770
Среда, 29.08.2012, 01:19 | Сообщение # 8828
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2077
Награды: 7
Регистрация: 03.06.2011

BaHo, если на ТЧ, то нужно в конфиге прописать
class = II_Attach (или типа того)
Подгляди класс у частей монстров и сделай такой-же у твоего предмета.
  Злобная реклама
Среда, 29.08.2012, 01:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2011
Российская Федерация  prohodchik
Среда, 29.08.2012, 09:51 | Сообщение # 8829
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 142
Награды: 0
Регистрация: 13.05.2012

Code
FATAL ERROR
   
[error]Expression    : error handler is invoked!
[error]Function      : invalid_parameter_handler
[error]File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line          : 815
[error]Description   :
  Злобная реклама
Среда, 29.08.2012, 09:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.05.2012
Российская Федерация  OldStalker2
Среда, 29.08.2012, 11:46 | Сообщение # 8830
Статус:
Зевака:
Сообщений: 21
Награды: 0
Регистрация: 11.01.2012

Не подскажите, где найти XR_3DA.exe без защиты?
  Злобная реклама
Среда, 29.08.2012, 11:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.01.2012
Российская Федерация  Страховид
Среда, 29.08.2012, 12:02 | Сообщение # 8831
Сообщений: 475
Регистрация: 07.08.2012

OldStalker2, набери в гугле NoDVD STALKER.
  Злобная реклама
Среда, 29.08.2012, 12:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2012
Российская Федерация  vlad_kap$
Среда, 29.08.2012, 12:30 | Сообщение # 8832
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 148
Награды: 0
Регистрация: 28.03.2012

Люди, какой партикл отвечает за пулю, летевшую после выстрела из оружия?
Сообщение отредактировал vlad_kap$ - Среда, 29.08.2012, 12:30
  Злобная реклама
Среда, 29.08.2012, 12:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2012
Молдова  6poHR777
Среда, 29.08.2012, 12:37 | Сообщение # 8833
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

Возник смешной вопрос, вот скажите, а реально склеить 3 файла XR партиклы?
А конкретно, с каждого надо вытащить по 2-3 эффекта.
  Злобная реклама
Среда, 29.08.2012, 12:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Российская Федерация  TYOPA
Среда, 29.08.2012, 12:54 | Сообщение # 8834
Тайна Зоны: История Стрелка
Статус:
Новичок:
Сообщений: 226
Награды: 0
Регистрация: 10.08.2012

6poHR777, юзай PE tools. рабирает и собирает файлы с партилами. Но потом собраный партикл не откроется в СДК.
  Злобная реклама
Среда, 29.08.2012, 12:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.08.2012
Молдова  6poHR777
Среда, 29.08.2012, 13:06 | Сообщение # 8835
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

TYOPA, а как-то через СДК можно?
  Злобная реклама
Среда, 29.08.2012, 13:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Поиск: