Случайная подборка модов
АльтернативА 1.3.2
3.2
На распутье
3.5
Reach mod + Slenderman
3.5
Sleep Of Reason - История Журналиста
2.1
Зачистка
4.0
S.T.A.L.K.E.R. Complete 2009
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
  Nikitos817
Пятница, 29.07.2011, 18:30 | Сообщение # 961
Статус:
:
Сообщений:
Регистрация:

для НПС не обязателен стори ид. Это только для квестовых персов. Видать ты копируещь секцию квестоперса с одинаковым ид номеров
  Злобная реклама
Пятница, 29.07.2011, 18:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация:
Российская Федерация  Renson
Пятница, 29.07.2011, 18:37 | Сообщение # 962
[Genesis mod]
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1053
Награды: 2
Регистрация: 03.07.2010

Quote
ну например если создаешь нпс через алл спавн то номер необходимо зарегестрировать в game_story_ids иначе вылет
Ни хрена.
  Злобная реклама
Пятница, 29.07.2011, 18:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.07.2010
Российская Федерация  SkyLoader
Пятница, 29.07.2011, 18:40 | Сообщение # 963
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

Dimonich, есть более правильный ответ:
Quote
Тут проблема вся в том, что неправильно закомпилился шейдер, при компиляции уровня на качестве, более высоком чем Draft. Нужно скачивать исправление шейдеров от товарища Haron. Для ЗП (ЧН) это может ещё быть из-за отсутствия thm"ок для текстур терраина уровня!
  Злобная реклама
Пятница, 29.07.2011, 18:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Российская Федерация  RICK
Пятница, 29.07.2011, 18:42 | Сообщение # 964
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

;------------------
;вопрос по тч
;------------------

[smart_terrain]
type = atp_lager -- тип тераина
capacity = 2 -- сколько людей может вместить тераин только 2
squad = 1 -- это что такое объясните
groups = 19 -- номер группы тоесть локи берется из xr_gulag.script

atp_for_test22 = 19}

вот вопрос

squad = 1 -- это что такое
  Злобная реклама
Пятница, 29.07.2011, 18:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  Stalk15
Пятница, 29.07.2011, 20:57 | Сообщение # 965
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 70
Награды: 3
Регистрация: 07.01.2011

HaeMHuK
Quote
cond = {aes_zabor}

Неправильная постановка условия. нужно так: {-aes_zabor} - проверка на отсутсвие инфопоршена, или так: {+aes_zabor} - проверка на не отсутствие инфопоршнена.
  Злобная реклама
Пятница, 29.07.2011, 20:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.01.2011
Российская Федерация  Dimonich
Суббота, 30.07.2011, 05:05 | Сообщение # 966
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1643
Награды: 6
Регистрация: 17.04.2011

SkyLoader, понял
  Злобная реклама
Суббота, 30.07.2011, 05:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.04.2011
Российская Федерация  Dimonich
Суббота, 30.07.2011, 05:53 | Сообщение # 967
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1643
Награды: 6
Регистрация: 17.04.2011

Подскажите,что означает поменять альфа канал и RGB местами.
Как это делать?
  Злобная реклама
Суббота, 30.07.2011, 05:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.04.2011
Российская Федерация  Stalk15
Суббота, 30.07.2011, 11:12 | Сообщение # 968
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 70
Награды: 3
Регистрация: 07.01.2011

HaeMHuK
Естественно у тебя бтр сразу не заспанется. Посмотри на логику своего бтр:
Quote
path_walk = +aes_btr_walk1

Если бтр заспавнится, то оно будет пытаться переехать на точку aes_btr_walk1. Надобы новый waypoint твоему бтр создать. Кстати, зачем перед aes_btr_walk1 ты поставил плюс? Это не условие и плюс или минус сдесь не нужен.
Quote
cond = {+aes_zabor}

Это значит, что бтр появится только после того, как игрок получит инфопоршен aes_zabor. Поэтому у тебя бтр сразу не появляется.
  Злобная реклама
Суббота, 30.07.2011, 11:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.01.2011
Антарктика  FaLcon
Суббота, 30.07.2011, 16:30 | Сообщение # 969
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

ну тогда можете просто написать что куда вставить " мне нужет бтр ну или нива там трактор старый чтобы просто стоял , чтобы на нем нельзя было ездить и появлялся при старте гг " и если можно на кордоне ну точку спавна я сам поставлю и если надо могу даже свой аллспавн скинуть smile
  Злобная реклама
Суббота, 30.07.2011, 16:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Российская Федерация  VIRUS96
Суббота, 30.07.2011, 16:41 | Сообщение # 970
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1887
Награды: 2
Регистрация: 15.11.2010

Dimonich, че за бред, RGB - это 3 канала (красный, синий, зеленый), альфа совсем другое, ХЗ где ты эту чушь вычитал.
  Злобная реклама
Суббота, 30.07.2011, 16:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.11.2010
Российская Федерация  Читак
Суббота, 30.07.2011, 17:11 | Сообщение # 971
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 189
Награды: 0
Регистрация: 09.01.2011

HaeMHuK, Вставляй вместо своей секции - эту:

Добавлено (30.07.2011, 17:01)
---------------------------------------------
Если у тебя всё остальное в порядке и координаты правильные, то БТР появится.

Добавлено (30.07.2011, 17:11)
---------------------------------------------
А теперь и я спрошу. Кто умеет добавлять новые (Полноценные) слоты в ЧН?

  Злобная реклама
Суббота, 30.07.2011, 17:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.01.2011
Украина  kaizer96
Суббота, 30.07.2011, 17:34 | Сообщение # 972
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 2
Регистрация: 25.12.2010

Читак, зашито в движок, так что никак! Был когда-то мод на расширение, но и тот глючил!
  Злобная реклама
Суббота, 30.07.2011, 17:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.12.2010
Российская Федерация  Читак
Суббота, 30.07.2011, 17:45 | Сообщение # 973
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 189
Награды: 0
Регистрация: 09.01.2011

kaizer96, А мне сказали что Vergas делал что-то подобное.
  Злобная реклама
Суббота, 30.07.2011, 17:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.01.2011
Антарктика  FaLcon
Суббота, 30.07.2011, 19:13 | Сообщение # 974
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

Спасибо Читак ! ща будем пробвовать biggrin

Добавлено (30.07.2011, 19:13)
---------------------------------------------
вот теперь следущая проблема тока начал подходить к бтр а он меня расстрелял !! как это исправить ? и простите за нескромность но я бы хотел бтр который бы просто стоял и ниче не делал smile (ну как на чаэс стоит горящий бтр рядом трупы ну т.д.)

  Злобная реклама
Суббота, 30.07.2011, 19:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Российская Федерация  Tris
Суббота, 30.07.2011, 20:05 | Сообщение # 975
Dead Forgetting Zone
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 914
Награды: 3
Регистрация: 12.06.2011

Трупы заспавни, а огонь низнаю даже blink
  Злобная реклама
Суббота, 30.07.2011, 20:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.06.2011
Поиск: