Случайная подборка модов
Время Альянса 3. Связь Времен
3.4
Долг. Философия Войны
4.0
Путь Бандита
2.0
SZM CoP 0.2
3.9
Old Episodes. Epilogue
3.2
На распутье
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Антарктика  FaLcon
Понедельник, 01.08.2011, 14:42 | Сообщение # 1006
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

читак,есть билдовские локации ?

Добавлено (01.08.2011, 14:42)
---------------------------------------------
для тч

  Злобная реклама
Понедельник, 01.08.2011, 14:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Российская Федерация  RICK
Вторник, 02.08.2011, 00:11 | Сообщение # 1007
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

;---------------
;вопрос по тч
;---------------

помогите пожалуйста немогу активировать контролера делал по анологи появления котролера в подземелье нии агропром

[46]
; cse_abstract properties
section_name = space_restrictor
name = cop_controller_rest
position = -97.341018676758,0.84376549720764,-91.970291137695
direction = 0,1.52820062637329,0

; cse_alife_object properties
game_vertex_id = 19
distance = 0
level_vertex_id = 93972
object_flags = 0xffffffbe
custom_data = <<END
[logic]
active = sr_idle

[sr_idle]
on_actor_inside = {+cop_controller_start}% =play_snd_from_obj(397:monsters

\controller\controller_script_attack_0)%
END

; cse_shape properties
shapes = shape0
shape0:type = box
shape0:axis_x = 5.1208758354187,0,0
shape0:axis_y = 0,4.66660022735596,0
shape0:axis_z = 0,0,37.2717895507813
shape0:offset = 0,0,0

; cse_alife_space_restrictor properties
restrictor_type = 0

[47]
; cse_abstract properties
section_name = controller_tubeman
name = cop_m_controller_old
position = -83.645721435547,0.84272491931915,-95.9273376446484
direction = 3.80483106710017e-005,1.56600201129913,-0.0305152256041765

; cse_alife_object properties
game_vertex_id = 19
distance = 2.79999995231628
level_vertex_id = 106296
object_flags = 0xffffffff
custom_data = <<END
[smart_terrains]
none = true

[spawner]
cond = {+cop_controller_start}
END

; cse_visual properties
visual_name = monsters\kontroler\kontroler

; cse_alife_creature_abstract properties
g_team = 3
g_squad = 5
g_group = 1
health = 3
dynamic_out_restrictions =
dynamic_in_restrictions =

upd:health = 0.75
upd:timestamp = 0
upd:creature_flags = 0
upd:position = -83.645721435547,0.84272491931915,-95.9273376446484
upd:o_model = 0
upd:o_torso = 1.56600201129913,3.80483106710017e-005,0
upd:g_team = 3
upd:g_squad = 5
upd:g_group = 1

; cse_alife_monster_abstract properties
base_out_restrictors = cop_controller_rest

upd:next_game_vertex_id = 65535
upd:prev_game_vertex_id = 65535
upd:distance_from_point = 0
upd:distance_to_point = 0

; cse_ph_skeleton properties

; cse_alife_monster_base properties

; se_monster properties

ну и также прописал поршень cop_conroller_start в info_new

но при заходе гг в даную область монстр непоявляется

я тогда создал тест нпс и он мне через диалог выдает поршень cop_controller_start и так монстр появляется а в первой случае нет как это исправить
  Злобная реклама
Вторник, 02.08.2011, 00:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  Dreikblack
Вторник, 02.08.2011, 05:56 | Сообщение # 1008
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 228
Награды: 6
Регистрация: 14.06.2010

Он должен появится при попадание в "cop_controller_rest"? Если это из оригинала взято, то зон две в ТЧ tongue
Потому что при попадание в "cop_controller_rest" идёт проверка на инфопоршень - {+cop_controller_start} и вслучае, если инфопоршень есть, появляется звук рёва мутанта - % =play_snd_from_obj(397:monsters \controller\controller_script_attack_0)%
В нужной зоне должно быть после "on_actor_inside =" написано %+cop_controller_start% или вроде того smile
  Злобная реклама
Вторник, 02.08.2011, 05:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.06.2010
Российская Федерация  Читак
Вторник, 02.08.2011, 11:19 | Сообщение # 1009
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 189
Награды: 0
Регистрация: 09.01.2011

HaeMHuK, Не понял. wacko
У кого есть билдовские локации?
  Злобная реклама
Вторник, 02.08.2011, 11:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.01.2011
Российская Федерация  VIRUS96
Вторник, 02.08.2011, 14:02 | Сообщение # 1010
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1887
Награды: 2
Регистрация: 15.11.2010

У меня и что дальше?
  Злобная реклама
Вторник, 02.08.2011, 14:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.11.2010
Российская Федерация  FEAR97
Вторник, 02.08.2011, 14:22 | Сообщение # 1011
Статус:
Новичок:
Сообщений: 259
Награды: 4
Регистрация: 10.06.2011

Никто проста так не даст локи да еще и билдовские!
  Злобная реклама
Вторник, 02.08.2011, 14:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.06.2011
Российская Федерация  Tris
Вторник, 02.08.2011, 14:58 | Сообщение # 1012
Dead Forgetting Zone
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 914
Награды: 3
Регистрация: 12.06.2011

Можно как-то реализовать раскачивание камеры без редактирования user'а?

(Зов Припяти)
  Злобная реклама
Вторник, 02.08.2011, 14:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.06.2011
Российская Федерация  Читак
Вторник, 02.08.2011, 17:22 | Сообщение # 1013
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 189
Награды: 0
Регистрация: 09.01.2011

Как сделать возможность сесть в транспорт? В ЧН.

Добавлено (02.08.2011, 17:22)
---------------------------------------------
VIRUS96, Pashok1997, Да это у меня наёмник спросил, а я сказал что не понял вопроса dry

  Злобная реклама
Вторник, 02.08.2011, 17:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.01.2011
Антарктика  FaLcon
Вторник, 02.08.2011, 18:17 | Сообщение # 1014
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

да в мод хотел добавить

Добавлено (02.08.2011, 18:17)
---------------------------------------------
и это можно ли спавнить такие вещи как стол,стул,шкаф ,угроханую машину (например запорожец в деревне новичков или зил на элеваторе ) а то я уже вроде и секцию спавна нашел а ниче не спавница sad и если можно то как ?

Сообщение отредактировал HaeMHuK - Вторник, 02.08.2011, 17:54
  Злобная реклама
Вторник, 02.08.2011, 18:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Российская Федерация  RICK
Вторник, 02.08.2011, 21:22 | Сообщение # 1015
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

разобрался я с контролером появляется как в подземелье нии агропром

но ксожелению при появление контролера звука рева нету как исправить рестриктор переписал вотак

[46]
; cse_abstract properties
section_name = space_restrictor
name = cop_controller_rest
position = -97.341018676758,0.84376549720764,-91.970291137695
direction = 0,0,0

; cse_alife_object properties
game_vertex_id = 19
distance = 0
level_vertex_id = 93972
object_flags = 0xffffff3e
custom_data = <<END
[logic]
active = sr_idle

[sr_idle]
on_actor_inside = {+cop_controller_start} nil, nil %+cop_controller_start =

play_snd_from_obj(397:monsters\controller\controller_script_attack_1)%
END

; cse_shape properties
shapes = shape0
shape0:type = box
shape0:axis_x = 19.5382041931152,0,0
shape0:axis_y = 0,9.30520057678223,0
shape0:axis_z = 0,0,7.05339956283569
shape0:offset = 0,0,0

; cse_alife_space_restrictor properties
restrictor_type = 3

в чем проблемма
  Злобная реклама
Вторник, 02.08.2011, 21:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  VIRUS96
Вторник, 02.08.2011, 21:25 | Сообщение # 1016
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1887
Награды: 2
Регистрация: 15.11.2010

Kail, повесь звук на инфопоршень и дай его рескриптору.
  Злобная реклама
Вторник, 02.08.2011, 21:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.11.2010
Российская Федерация  _Призрак_
Вторник, 02.08.2011, 22:55 | Сообщение # 1017
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 6
Регистрация: 12.02.2011

VIRUS96
Если не знаешь, не говори
Kail
У тебя идет звук. Только от контроллера который находится в подземке агро, т.к. ты не сменил его сид (397) на сид своего контроллера
  Злобная реклама
Вторник, 02.08.2011, 22:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2011
Антарктика  FaLcon
Среда, 03.08.2011, 08:57 | Сообщение # 1018
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

как заспавнить костры ?
  Злобная реклама
Среда, 03.08.2011, 08:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Беларусь  nixs
Среда, 03.08.2011, 10:34 | Сообщение # 1019
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 540
Награды: 2
Регистрация: 20.04.2011

добавил в ТЧ Система постепенной регенерации жизни из Lurk mod и ABC
захожу в игру вылет
вот лог
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ...ры\shooters\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\_g.script:20: bad argument #2 to 'format' (string expected, got no value)
  Злобная реклама
Среда, 03.08.2011, 10:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.04.2011
Российская Федерация  RICK
Среда, 03.08.2011, 11:06 | Сообщение # 1020
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

;--------------
;HaeMHuK
;--------------

тебе нужна секция спавна с название zone_flame_small или zone_kamp_fire

это огонь

;----------------
;
;----------------

неработает я прописал своему монстру новый айди вотак

[46]
; cse_abstract properties
section_name = space_restrictor
name = cop_controller_rest
position = -97.341018676758,0.84376549720764,-91.970291137695
direction = 0,0,0

; cse_alife_object properties
game_vertex_id = 19
distance = 0
level_vertex_id = 93972
object_flags = 0xffffff3e
custom_data = <<END
[logic]
active = sr_idle

[sr_idle]
on_actor_inside = {+cop_controller_start} nil, nil %+cop_controller_start = play_snd_from_obj(6000:monsters\controller\controller_script_attack_1)%
END

и добавил айди в файл game_story_ids.ltx но все равно неработает звук вчем проблемма

и как сделать допустим в народной солянке эфект контролера когда сильно утебя экран двигается влево вправо
  Злобная реклама
Среда, 03.08.2011, 11:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Поиск: