Случайная подборка модов
Новое Время
3.2
Lost World Requital
3.9
Путь человека: Шаг в неизвестность
3.8
Судьба Зоны 0.5
3.9
Aliens Time: Глава 1
3.7
AtmosFear 3
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  Profans_mod
Среда, 03.08.2011, 11:47 | Сообщение # 1006
Статус:
Гость:
Сообщений: 33
Награды: 2
Регистрация: 03.08.2011

люди как сделать новый визуал новичка а то я прописал новую текстуры а он вылетает sad
  Злобная реклама
Среда, 03.08.2011, 11:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.08.2011
Российская Федерация  FEAR97
Среда, 03.08.2011, 12:05 | Сообщение # 1007
Статус:
Новичок:
Сообщений: 259
Награды: 4
Регистрация: 10.06.2011

Лог в студию
  Злобная реклама
Среда, 03.08.2011, 12:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.06.2011
Российская Федерация  Profans_mod
Среда, 03.08.2011, 12:10 | Сообщение # 1008
Статус:
Гость:
Сообщений: 33
Награды: 2
Регистрация: 03.08.2011

ой забыл happy
ладно забыли

как сделать чтобы добавит еще ондного сталкера новичка как остольные
smile
  Злобная реклама
Среда, 03.08.2011, 12:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.08.2011
Российская Федерация  FEAR97
Среда, 03.08.2011, 12:15 | Сообщение # 1009
Статус:
Новичок:
Сообщений: 259
Награды: 4
Регистрация: 10.06.2011

Создание НПС

Для того, чтобы создать нового НПС нам понадобятся координаты нужного места, где и будет заспаунен наш NPC. Возьмём Кордон, лагерь новичков. Можете снять координаты сами, а можете взять мною уже снятые: (-218.20,-20.2,-145.63),35362,47). Далее. Создаём файл в папке gamedata/scripts файл, скажем esc_unik_npc.script. В нём создаём функцию. Код: function esc_unik_npc () alife():create("esc_unik_npc",vector():set(-218.20,-20.2,-145.63),35362,47) end

Теперь мы в файле npc_profile.xml (в папке gameplay) добавляем нашего НПС. Код: Trader escape_trader

esc_unik_npc esc_unik_npc

Копируем или создаём по образцу только нижний блок Второго торговца нам ненадо. Теперь моздадим секцию нашего персоонажа. В файле spawn_section.ltx (gamedata/config/creatures) в блоке:

--------Escape--------------
--------neutrals------------

Создаём секцию. Код: [esc_unik_npc]:stalker $spawn = "respawn\esc_unik_npc" character_profile = esc_unik_npc spec_rank = regular community = dolg

В строке community можете вместо долга вписать другую группировку. Однако если мы хотим, чтоба наш персоонаж не гулял по Зоне, пока не наткнётся на первуюю аномалию, то пропишем чтобы он стоял на месте. Для этого под community вставляем: custom_data = scripts\esc_unik_npc.ltx Далее создаём в gamedata/config папку scripts в в папке создаём файл esc_unik_npc.ltx В наш созданый файл вставляем: Код: [logic] active = remark1 danger = danger_ignore

[danger_ignore] ignore_distance = 5

[remark1] no_move = true

Всё наш НПС будет стоять на месте своего спауна. Едем дальше. Нам надо активировать нашего персоонажа. для этого мы должны вставить строку: esc_unik_npc.esc_unik_npc Либо в диалог, либо в какой-нибудь квест. Давайте вставим строку в файл info_portions.xml (gamedata/gameplay) под Код:


storyline_eliminate_gunslinger

Выклядеть это будет так:

Код:


storyline_eliminate_gunslinger
esc_unik_npc.esc_unik_npc


Однако мы не прописали самого НПС, как личность В файле character_desc_escape.xml (gamedata/gameplay) добавляем: Код: GENERATE_NAME_bandit ui_npc_u_stalker_bandit_3 esc_wolf_bio

esc_otbrosi_1 dolg stalker_terrain

367 -60

characters_voice\human_01\monolith\ -1

actors\bandit\stalker_bandit_3 [spawn] \n

wpn_groza \n

ammo_9x39_pab9 \n

1. include "gameplay\character_items.xml" \n
2. include "gameplay\character_food.xml"



1. include "gameplay\character_criticals_3.xml"

1. include "gameplay\character_dialogs.xml"



Правда тут получится у нас долговец в одежде бандита и говорящего голосом монолитовца xD Всё сохроняем. НПС готов.

Но так же можно добавить нашему НПС диалог) Как добавлять диалоги написано в нашем факе) Если хотяте сделать нашему НПС своё имя то в файле stable_bio_name.xml (gamedata/config/text/rus) добавляем: Код: Факер-мазафакер

А в файле сharacter_desc_escape.xml (gamedata/gameplay) находим нашего уже прописаного НПС и вставляем в секцию (у нас в ней написано GENERATE_NAME_bandit) esc_unik_npc Всё Поздравляю)

Добавлено (03.08.2011, 12:15)
---------------------------------------------
я незнаю работает или нет я сам не не пробовал

  Злобная реклама
Среда, 03.08.2011, 12:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.06.2011
Украина  kaizer96
Среда, 03.08.2011, 12:32 | Сообщение # 1010
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 2
Регистрация: 25.12.2010

nixs,
Quote (nixs)
kaizer96, это есть на сталкер вики


Кинь пожалста ссылку на статью а то не могу найти!
  Злобная реклама
Среда, 03.08.2011, 12:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.12.2010
Беларусь  nixs
Среда, 03.08.2011, 13:14 | Сообщение # 1011
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 540
Награды: 2
Регистрация: 20.04.2011

http://stalkerin.gameru.net/wiki....d_и_ABC

Добавлено (03.08.2011, 13:14)
---------------------------------------------
добавил в ТЧ Система постепенной регенерации жизни из Lurk mod и ABC
захожу в игру вылет
вот лог
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ...ры\shooters\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\_g.script:20: bad argument #2 to 'format' (string expected, got no value)

  Злобная реклама
Среда, 03.08.2011, 13:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.04.2011
Российская Федерация  RICK
Среда, 03.08.2011, 13:27 | Сообщение # 1012
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

ты использовал статью с вики типа лурк и абс если да то скрипт неверный он порченый я тоже пробывал и ничего нееполучается правдо потом я сделал но уменя только оружие убиралось а хп постанавливалось как в оригинале тоесть быстро
  Злобная реклама
Среда, 03.08.2011, 13:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  Tris
Среда, 03.08.2011, 20:21 | Сообщение # 1013
Dead Forgetting Zone
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 914
Награды: 3
Регистрация: 12.06.2011

Можно как-то реализовать раскачивание камеры без редактирования user'а?
(Зов Припяти)

Ответит ктонидь?
  Злобная реклама
Среда, 03.08.2011, 20:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.06.2011
Российская Федерация  Botichelli
Среда, 03.08.2011, 22:16 | Сообщение # 1014
Статус:
Гость:
Сообщений: 57
Награды: 0
Регистрация: 26.07.2011

Люди, подскажите, пожалуйста, как заменить в главном меню картинку и добавить текст?
  Злобная реклама
Среда, 03.08.2011, 22:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  Profans_mod
Четверг, 04.08.2011, 20:06 | Сообщение # 1015
Статус:
Гость:
Сообщений: 33
Награды: 2
Регистрация: 03.08.2011

люди у меня вопрос

как сделать чтобы там где собаки спаунились зомби?
  Злобная реклама
Четверг, 04.08.2011, 20:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.08.2011
Российская Федерация  RICK
Четверг, 04.08.2011, 20:20 | Сообщение # 1016
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

;----------------
;Profans_mod
;----------------

буть добр напиши более развернутый вопрос непонятно где имено и для какой части тч чн или зп

;----------------
;вопрос по тч
;---------------

сталкеры нужна ваша помощь кто нибуть залейте распакованый аллспавн от сталкер зп 1.6 00 или можно поздней версии

отблагадарю +5
  Злобная реклама
Четверг, 04.08.2011, 20:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  Profans_mod
Четверг, 04.08.2011, 20:36 | Сообщение # 1017
Статус:
Гость:
Сообщений: 33
Награды: 2
Регистрация: 03.08.2011

Я ХОЧУ ЗА САУНИТЬ КАРТУ НОВЫМИ МУТАМИ НО НЕ ЧЕРЕЗ АЛЛ СПАУН ЭТО ВОЗМОЖНО?
(тч) biggrin
Сообщение отредактировал Profans_mod - Четверг, 04.08.2011, 20:37
  Злобная реклама
Четверг, 04.08.2011, 20:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.08.2011
Украина  kaizer96
Четверг, 04.08.2011, 20:42 | Сообщение # 1018
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 2
Регистрация: 25.12.2010

Profans_mod, юзай спавн через скрипт!
  Злобная реклама
Четверг, 04.08.2011, 20:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.12.2010
Российская Федерация  supei-sa
Четверг, 04.08.2011, 20:45 | Сообщение # 1019
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4356
Награды: 6
Регистрация: 25.10.2010

Profans_mod, Через скрипт можно спаунить.
  Злобная реклама
Четверг, 04.08.2011, 20:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2010
Российская Федерация  Tris
Пятница, 05.08.2011, 08:50 | Сообщение # 1020
Dead Forgetting Zone
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 914
Награды: 3
Регистрация: 12.06.2011

Profans_mod, Ты задолбишся через скрипт по одному монстру спавнить, поверь мне.
Лучше юзай All spawn
  Злобная реклама
Пятница, 05.08.2011, 08:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.06.2011
Поиск: