|
Модострой:Вопросница
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Легенда: |
 |
| Сообщений: |
2258 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
|
Frank3
Четверг, 18.08.2011, 12:15 | Сообщение # 1201
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
14 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
17.08.2011 |
|
Quote (HaeMHuK) но только нпс на нее ноль внимания они на дым внимания не обращают Попробуй в Билдах старых покопатся если там есть дымовые гранаты и на них реагируют ,то тогда найти осталось логику НПС там )
Добавлено (18.08.2011, 12:15) --------------------------------------------- Тем кто делает моды на ТЧ могу посоветовать такую вещь ,как то запустил Билд 3120 extended и что самое первое мне бросилось в глаза так это графика ,которая лучше была чем на ЧН ,хотя Билд делался перед выходом Чистого неба да и содержал локацию с Чистого неба "Госпиталь" да и еще там 2 локации с ЗП подземка и вырезаная локация и которую так и нигде неприменили ни на одной из частей Сталкера это Генераторы. Думал обман зрения по графике ,поставил Чистое небо и сравнил ,нет и правда лучше графика в Билде ,а еще удивился когда узнал что движок Билда такой же почти как в Тени чернобыля и потверждение тому я нашел случайно такое "Запуск ресурсов ТЧ с под 3120 ,поставил и действительно графика на Тени чернобыля стала намного лучше такая же как в Билде ,скачать может каждый весаит это чудо примерно 70 метров. Это так ,кому интересно поэксперементировать ,потому что баги есть ,полноцено использовать неполучится ,а жаль (
Сообщение отредактировал Frank3 - Четверг, 18.08.2011, 12:37
|
|
Четверг, 18.08.2011, 12:15
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.08.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
741 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
07.01.2011 |
|
Frank3, Насколько я знаю этот билд весит 900 метроа.
|
|
Четверг, 18.08.2011, 12:38
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.01.2011 |
|
|
|
|
|
|
FaLcon
Четверг, 18.08.2011, 12:39 | Сообщение # 1203
Проект Смерти Вопреки
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2022 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
KupuJLJL25, я например знаю что можно спавнить на локациях такие прдеметы как столы, стулья, шкафы ну а про забор и дома тебе уже VIRUS96 ответил 
Сообщение отредактировал HaeMHuK - Четверг, 18.08.2011, 12:39
|
|
Четверг, 18.08.2011, 12:39
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
Frank3
Четверг, 18.08.2011, 12:49 | Сообщение # 1204
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
14 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
17.08.2011 |
|
Quote (KosAlpha) Frank3, Насколько я знаю этот билд весит 900 метроа.
Всего скорей там с дополнениями а чистая версия 70 метров сам ставил .
|
|
Четверг, 18.08.2011, 12:49
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.08.2011 |
|
|
|
|
|
|
Гереро
Четверг, 18.08.2011, 17:18 | Сообщение # 1205
Technologies Progress
| Сообщений: |
1874 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
Привет всем. Помогите я хочу адаптировать погоду из мода Shadow of Oblivion Lost v1.0 в Тайные тропы 2, но вылет вот такой Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 342 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'amk_sect_for_sun'
Пробывал свою погоду тоже не получаеца. Помогите!
|
|
Четверг, 18.08.2011, 17:18
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
|
|
|
|
Четверг, 18.08.2011, 17:52
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
Гереро
Четверг, 18.08.2011, 17:57 | Сообщение # 1207
Technologies Progress
| Сообщений: |
1874 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
supei-sa, это понятно. блин надо узнать HaeMHuK, не вообще всю погоду из мода. че делать-то? я погоду создавать плохо умею.Добавлено (18.08.2011, 17:57) --------------------------------------------- кароче вот секция которую надо вставить в фаил environment: amk_for_blow = amk_sect_for_sun. я ее вставил и вот этот вылет схватил
|
|
Четверг, 18.08.2011, 17:57
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
575 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
25.12.2010 |
|
Frank3, наверное ты что-то путаешь потому что даже обычный 3120 (тот что только с Болотами) весит в запакованом виде 450мб)!
|
|
Четверг, 18.08.2011, 17:58
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.12.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
544 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
12.02.2011 |
|
Frank3 Ты забыл две вещи - отсутствие ПДА и сбои в работе времени (оно сбрасывается). И если второе можно починить, то первое починить нельзя, только костыли и то единственный рабочий вариант ПДА был у меня
|
|
Четверг, 18.08.2011, 18:05
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.02.2011 |
|
|
|
|
|
|
Frank3
Четверг, 18.08.2011, 19:04 | Сообщение # 1210
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
14 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
17.08.2011 |
|
Quote (kaizer96) Frank3, наверное ты что-то путаешь потому что даже обычный 3120 (тот что только с Болотами) весит в запакованом виде 450мб)!
Помойму это ты плохо знаешь , а я ничего непутаю ,там только используется от Билда системные файлы которые находятся в папке bin (52 метра ) и некоторые из gamedata ( 218 метра ) и два LTX файла ,в запакованом виде 70 метров а в распакованном 270 метров ,остальное берется из ТЧ.Вот весь движок в Bin и находится .А про то что ты говорил что весит 900 метров так то что я написал и плюс адоны вот и все ,для убедительности вот ссылка http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=5592932&postcount=46 описание в архиве )
Quote (_Призрак_) Frank3 Ты забыл две вещи - отсутствие ПДА и сбои в работе времени (оно сбрасывается). И если второе можно починить, то первое починить нельзя, только костыли и то единственный рабочий вариант ПДА был у меня
Я написал что там есть баги ,кому интересно там и прочитают какие именно . Решил описать что существует такое чудо для тех кому интересно поэксперементировать и посмотреть как выглядит Тч на движке 3120 ,то что там баги есть эт я знаю ,но когда я скачал и поставил меня вылеты там всякие и тому подобное не остановили ,мне всеравно интересно ,тем более мало кто такое делает . Можно подумать что остальные моды без багов ) Даже хорошие модостроители годами мод делают и то всеравно баги есть ,которые немогут исправить ,но нас всеравно неостанавливает ставить и играть )
Сообщение отредактировал Frank3 - Четверг, 18.08.2011, 19:17
|
|
Четверг, 18.08.2011, 19:04
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.08.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
575 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
25.12.2010 |
|
Frank3, будь внимательным про 900 мб писал не я! Тем более все тебе пишут про размер самого билда, а не его локаций!
|
|
Четверг, 18.08.2011, 19:11
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.12.2010 |
|
|
|
|
|
|
Frank3
Четверг, 18.08.2011, 19:20 | Сообщение # 1212
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
14 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
17.08.2011 |
|
Quote (kaizer96) Frank3, будь внимательным про 900 мб писал не я! Тем более все тебе пишут про размер самого билда, а не его локаций!
Ну не ты писал про 900, но смысл у вас с тем человеком одинаковый ,что ты говоришь он неможет столько весить что он ) Ты тоже будь внимательней когда пишешь что говоришь "Я писал про сам билд а не его локи" , как раз он много весит из за своих локов и моделей ,распакуй и посмотри сколько все системные файлы весят )
Сообщение отредактировал Frank3 - Четверг, 18.08.2011, 19:28
|
|
Четверг, 18.08.2011, 19:20
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.08.2011 |
|
|
|
|
|
|
Гереро
Четверг, 18.08.2011, 19:21 | Сообщение # 1213
Technologies Progress
| Сообщений: |
1874 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
Парни билд так мало весить не может. Размер не точный. 1935 весит 1.25 гб. А 900 мб. это уже слишком мало.
|
|
Четверг, 18.08.2011, 19:21
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
Frank3
Четверг, 18.08.2011, 19:26 | Сообщение # 1214
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
14 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
17.08.2011 |
|
Quote (Хызыр) Парни билд так мало весить не может. Размер не точный. 1935 весит 1.25 гб. А 900 мб. это уже слишком мало.
Я не про БИЛД сам говорю а использование его движка в ТЧ ) то есть все файлы кроме архивов *.db это и есть двигатель. ( грубый пример привел а точный я небуду приводить так как перечислять конкретные файлы нет смысла ,кому интересно пусть по гуглят ) В основном во многих играх движки мало весят раздувается игра из за звуков ,текстур ,моделей ,видео .
Сообщение отредактировал Frank3 - Четверг, 18.08.2011, 19:37
|
|
Четверг, 18.08.2011, 19:26
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.08.2011 |
|
|
|
|
|
|
Гереро
Четверг, 18.08.2011, 19:46 | Сообщение # 1215
Technologies Progress
| Сообщений: |
1874 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
Frank3, аа. а я читал-читал и не понял.
|
|
Четверг, 18.08.2011, 19:46
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
|
|
|