|
Модострой:Вопросница
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Легенда: |
 |
| Сообщений: |
2258 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
|
R-Z0ne Team
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
196 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
24.10.2010 |
|
погода берёт своё начало с game_maps_single. там прописывается много чего, в том числе и погода. потом она смотрится в environment. там уже приписывается секция для секции... криво сделали. в этом же файле рисуется и инклуды. далее погода перемещается в сами инклады, где всё по часам расписано.
предлагаю поставить полностью папку weathers из OL в ТТ, полностью текстуры из папки sky и совместить (в ТТ ведь новые локации) game_maps_single. если его в ОЛ нет, то пропиши погоду default в game_maps_single. должно заработать
|
|
Четверг, 18.08.2011, 21:29
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
544 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
12.02.2011 |
|
Frank3 Я, бывший солянщик, занимавшийся переносом Народной солянки на двигатель билда 3120. Я писал туда ПДА, реанимировал время и т.д. И вот что я скажу - проблем там больше чем пользы...
|
|
Четверг, 18.08.2011, 22:07
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.02.2011 |
|
|
|
|
|
|
Frank3
Четверг, 18.08.2011, 22:27 | Сообщение # 1218
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
14 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
17.08.2011 |
|
Quote (_Призрак_) Frank3 Я, бывший солянщик, занимавшийся переносом Народной солянки на двигатель билда 3120. Я писал туда ПДА, реанимировал время и т.д. И вот что я скажу - проблем там больше чем пользы...
Можно все сделать и настроить процентов на 90-95 и привести в рабочий норм вид только нужно время и команда ,не из 2-4 человек а более и состоять из людей знающих свое дело, тогда все будет ОК. Только никому это не нужно )
Ладно закроем эту бессмысленную тему )
Сообщение отредактировал Frank3 - Четверг, 18.08.2011, 22:29
|
|
Четверг, 18.08.2011, 22:27
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.08.2011 |
|
|
|
|
|
|
Shroud
Пятница, 19.08.2011, 01:20 | Сообщение # 1219
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2050 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
19.02.2011 |
|
Ребята, как можно уменьшить силу прыжка?
|
|
Пятница, 19.08.2011, 01:20
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.02.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
741 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
07.01.2011 |
|
Original_4477, Правь файл actor.
|
|
Пятница, 19.08.2011, 01:51
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.01.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4356 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
25.10.2010 |
|
Как сделать так чтобы после того как ГГ взял флэшку в тайнике Стрелка он уходил к Сидоровичу но ближе к выходу подземки пишет что задание выполнено.как исправить надо спейс рестриктор возле входа в бункер ставить?Добавлено (19.08.2011, 09:46) --------------------------------------------- FATAL ERROR
[error]Expression : current_level.guid() == level_graph().header().guid() [error]Function : CAI_Space::load [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\ai_space.cpp [error]Line : 129 [error]Description : graph doesn't correspond to the AI-map
stack trace: Вылетает при переходе на новую локу что делать
|
|
Пятница, 19.08.2011, 09:46
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Пятница, 19.08.2011, 10:23 | Сообщение # 1222
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1205 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
гейм граф испортил или дословно гейм граф несоотвествует числу локаций
|
|
Пятница, 19.08.2011, 10:23
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4356 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
25.10.2010 |
|
Kail, И как это лечится?
|
|
Пятница, 19.08.2011, 10:27
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Пятница, 19.08.2011, 10:31 | Сообщение # 1224
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1205 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
ты когда локацию добавлял ты ты саму точку перехода через прогу gg tool к другим точкам перехода добавилДобавлено (19.08.2011, 10:31) --------------------------------------------- да и еще в game_story_ids
дописываем айди локации примерно вотак
11506 = "exit_to_aver"
|
|
Пятница, 19.08.2011, 10:31
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4356 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
25.10.2010 |
|
Kail, Я локу не сам делал просто взял из другого мода.Локация рыжий лес. Кто знает как сделать так чтобы после того как ГГ взял флэшку в тайнике Стрелка он уходил к Сидоровичу но ближе к выходу подземки пишет что задание выполнено.как исправить надо спейс рестриктор возле входа в бункер ставить?Добавлено (19.08.2011, 10:54) ---------------------------------------------
Quote (Kail) ты когда локацию добавлял ты ты саму точку перехода через прогу gg tool к другим точкам перехода добавил Допустим нет как добавить?
|
|
Пятница, 19.08.2011, 10:54
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Пятница, 19.08.2011, 10:58 | Сообщение # 1226
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1205 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
через прогу gg tool Это легко открываем через нее гейм граф от новой и старой локи и просто перетаскиваем точку к другим локам в конечном итоге должен получится новый файл game_graph.new
|
|
Пятница, 19.08.2011, 10:58
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4356 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
25.10.2010 |
|
|
|
Пятница, 19.08.2011, 19:27
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Пятница, 19.08.2011, 19:50 | Сообщение # 1228
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1205 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
хорошо щас я помозгую над твоим вопросомДобавлено (19.08.2011, 19:42) --------------------------------------------- там вроде и так пишит что задание выполнено Добавлено (19.08.2011, 19:49) --------------------------------------------- тебе надо сделать так что бы зашол в тайник стрелка взял флешку идем к выходу и то место где должен котролер быть что бы он там непоявился а просто дальше проходим я появляется задание выполнено так Добавлено (19.08.2011, 19:50) --------------------------------------------- если так то нада поставить рестрикто с предоложительно с таким поршнем
+agr_gunslinger_flash_have} %+agr_find_gunslinger_cache_final%
типо если гг имее флешку и попал в зону рестриктора задание выполнено
|
|
Пятница, 19.08.2011, 19:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4356 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
25.10.2010 |
|
Kail, Я имею ввиду.Взял ГГ флэшку и он должен отнести ее к Сидоровичу и все.
|
|
Пятница, 19.08.2011, 19:52
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Пятница, 19.08.2011, 19:59 | Сообщение # 1230
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1205 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
тогда рестриктор этот убрать надо с контролером там рестрикторе указывается поршень на завершение задания попробуй
прописать сидору левый дилог и указать в диалоге give info такой поршень agr_find_gunslinger_cache_final
agr_gunslinger_flash_have -- а вот это чето несовсем знаю четэто может поршень гг имеет флешку
|
|
Пятница, 19.08.2011, 19:59
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|