Случайная подборка модов
Dead Autumn
4.1
Путь Человека. Шаг в неизвестность. Дежавю
3.4
Начало. Пролог Проекта Отступник
3.2
Clear Sky Complete
4.1
Новый Арсенал 6. Революция
3.5
Тайный путь
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  Rekongstor
Четверг, 18.08.2011, 21:29 | Сообщение # 1216
R-Z0ne Team
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 196
Награды: 2
Регистрация: 24.10.2010

погода берёт своё начало с game_maps_single. там прописывается много чего, в том числе и погода.
потом она смотрится в environment. там уже приписывается секция для секции... криво сделали. в этом же файле рисуется и инклуды.
далее погода перемещается в сами инклады, где всё по часам расписано.

предлагаю поставить полностью папку weathers из OL в ТТ, полностью текстуры из папки sky и совместить (в ТТ ведь новые локации) game_maps_single. если его в ОЛ нет, то пропиши погоду default в game_maps_single.
должно заработать
  Злобная реклама
Четверг, 18.08.2011, 21:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.10.2010
Российская Федерация  _Призрак_
Четверг, 18.08.2011, 22:07 | Сообщение # 1217
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 6
Регистрация: 12.02.2011

Frank3
Я, бывший солянщик, занимавшийся переносом Народной солянки на двигатель билда 3120. Я писал туда ПДА, реанимировал время и т.д. И вот что я скажу - проблем там больше чем пользы...
  Злобная реклама
Четверг, 18.08.2011, 22:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2011
Российская Федерация  Frank3
Четверг, 18.08.2011, 22:27 | Сообщение # 1218
Статус:
Зевака:
Сообщений: 14
Награды: 0
Регистрация: 17.08.2011

Quote (_Призрак_)
Frank3 Я, бывший солянщик, занимавшийся переносом Народной солянки на двигатель билда 3120. Я писал туда ПДА, реанимировал время и т.д. И вот что я скажу - проблем там больше чем пользы...


Можно все сделать и настроить процентов на 90-95 и привести в рабочий норм вид только нужно время и команда ,не из 2-4 человек а более и состоять из людей знающих свое дело, тогда все будет ОК. Только никому это не нужно )

Ладно закроем эту бессмысленную тему )
Сообщение отредактировал Frank3 - Четверг, 18.08.2011, 22:29
  Злобная реклама
Четверг, 18.08.2011, 22:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.08.2011
Беларусь  Shroud
Пятница, 19.08.2011, 01:20 | Сообщение # 1219
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2050
Награды: 15
Регистрация: 19.02.2011

Ребята, как можно уменьшить силу прыжка?
  Злобная реклама
Пятница, 19.08.2011, 01:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2011
Российская Федерация  21708747368
Пятница, 19.08.2011, 01:51 | Сообщение # 1220
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 741
Награды: 4
Регистрация: 07.01.2011

Original_4477, Правь файл actor.
  Злобная реклама
Пятница, 19.08.2011, 01:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.01.2011
Российская Федерация  supei-sa
Пятница, 19.08.2011, 09:46 | Сообщение # 1221
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4356
Награды: 6
Регистрация: 25.10.2010

Как сделать так чтобы после того как ГГ взял флэшку в тайнике Стрелка он уходил к Сидоровичу но ближе к выходу подземки пишет что задание выполнено.как исправить надо спейс рестриктор возле входа в бункер ставить?

Добавлено (19.08.2011, 09:46)
---------------------------------------------
FATAL ERROR

[error]Expression : current_level.guid() == level_graph().header().guid()
[error]Function : CAI_Space::load
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\ai_space.cpp
[error]Line : 129
[error]Description : graph doesn't correspond to the AI-map

stack trace:
Вылетает при переходе на новую локу что делать

  Злобная реклама
Пятница, 19.08.2011, 09:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2010
Российская Федерация  RICK
Пятница, 19.08.2011, 10:23 | Сообщение # 1222
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

гейм граф испортил или дословно гейм граф несоотвествует числу локаций
  Злобная реклама
Пятница, 19.08.2011, 10:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  supei-sa
Пятница, 19.08.2011, 10:27 | Сообщение # 1223
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4356
Награды: 6
Регистрация: 25.10.2010

Kail, И как это лечится?
  Злобная реклама
Пятница, 19.08.2011, 10:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2010
Российская Федерация  RICK
Пятница, 19.08.2011, 10:31 | Сообщение # 1224
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

ты когда локацию добавлял ты ты саму точку перехода через прогу gg tool к другим точкам перехода добавил

Добавлено (19.08.2011, 10:31)
---------------------------------------------
да и еще в game_story_ids

дописываем айди локации примерно вотак

11506 = "exit_to_aver"

  Злобная реклама
Пятница, 19.08.2011, 10:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  supei-sa
Пятница, 19.08.2011, 10:54 | Сообщение # 1225
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4356
Награды: 6
Регистрация: 25.10.2010

Kail, Я локу не сам делал просто взял из другого мода.Локация рыжий лес.
Кто знает как сделать так чтобы после того как ГГ взял флэшку в тайнике Стрелка он уходил к Сидоровичу но ближе к выходу подземки пишет что задание выполнено.как исправить надо спейс рестриктор возле входа в бункер ставить?

Добавлено (19.08.2011, 10:54)
---------------------------------------------

Quote (Kail)
ты когда локацию добавлял ты ты саму точку перехода через прогу gg tool к другим точкам перехода добавил

Допустим нет как добавить?
  Злобная реклама
Пятница, 19.08.2011, 10:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2010
Российская Федерация  RICK
Пятница, 19.08.2011, 10:58 | Сообщение # 1226
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

через прогу gg tool Это легко открываем через нее гейм граф от новой и старой локи и просто перетаскиваем точку к другим локам в конечном итоге должен получится новый файл game_graph.new
  Злобная реклама
Пятница, 19.08.2011, 10:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  supei-sa
Пятница, 19.08.2011, 19:27 | Сообщение # 1227
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4356
Награды: 6
Регистрация: 25.10.2010

Кто знает как сделать так чтобы после того как ГГ взял флэшку в тайнике Стрелка он уходил к Сидоровичу но ближе к выходу подземки пишет что задание выполнено.как исправить надо спейс рестриктор возле входа в бункер ставить?

Добавлено (19.08.2011, 19:27)
---------------------------------------------
bangin help manythought

  Злобная реклама
Пятница, 19.08.2011, 19:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2010
Российская Федерация  RICK
Пятница, 19.08.2011, 19:50 | Сообщение # 1228
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

хорошо щас я помозгую над твоим вопросом

Добавлено (19.08.2011, 19:42)
---------------------------------------------
там вроде и так пишит что задание выполнено

Добавлено (19.08.2011, 19:49)
---------------------------------------------
тебе надо сделать так что бы зашол в тайник стрелка взял флешку идем к выходу и то место где должен котролер быть что бы он там непоявился а просто дальше проходим я появляется задание выполнено так

Добавлено (19.08.2011, 19:50)
---------------------------------------------
если так то нада поставить рестрикто с предоложительно с таким поршнем

+agr_gunslinger_flash_have} %+agr_find_gunslinger_cache_final%

типо если гг имее флешку и попал в зону рестриктора задание выполнено

  Злобная реклама
Пятница, 19.08.2011, 19:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  supei-sa
Пятница, 19.08.2011, 19:52 | Сообщение # 1229
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4356
Награды: 6
Регистрация: 25.10.2010

Kail, Я имею ввиду.Взял ГГ флэшку и он должен отнести ее к Сидоровичу и все.
  Злобная реклама
Пятница, 19.08.2011, 19:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2010
Российская Федерация  RICK
Пятница, 19.08.2011, 19:59 | Сообщение # 1230
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

тогда рестриктор этот убрать надо с контролером там рестрикторе указывается поршень на завершение задания попробуй

прописать сидору левый дилог и указать в диалоге give info такой поршень agr_find_gunslinger_cache_final

agr_gunslinger_flash_have -- а вот это чето несовсем знаю четэто может поршень гг имеет флешку
  Злобная реклама
Пятница, 19.08.2011, 19:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Поиск: