Случайная подборка модов
Новое Время. Судьба наемника
2.3
В западне
3.9
Новое Время
3.2
Dead City Mod v. 4.80
3.7
Nature Winter v2.3 Black Edition
3.9
MISERY 2.2
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Антарктика  FaLcon
Четверг, 18.08.2011, 17:40 | Сообщение # 1231
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

ты что то напротачил в папке weathers ( мод какой ставил часом не новые погодные эффекты )
  Злобная реклама
Четверг, 18.08.2011, 17:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Российская Федерация  supei-sa
Четверг, 18.08.2011, 17:52 | Сообщение # 1232
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4356
Награды: 6
Регистрация: 25.10.2010

Хызыр, Пишет что нет секции amk_sect_for_sun надо ее куда-то дописать, но куда я сам не знаю. sad
  Злобная реклама
Четверг, 18.08.2011, 17:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2010
Российская Федерация  Гереро
Четверг, 18.08.2011, 17:57 | Сообщение # 1233
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

supei-sa, это понятно. блин надо узнать
HaeMHuK, не вообще всю погоду из мода. че делать-то? я погоду создавать плохо умею.

Добавлено (18.08.2011, 17:57)
---------------------------------------------
кароче вот секция которую надо вставить в фаил environment: amk_for_blow = amk_sect_for_sun. я ее вставил и вот этот вылет схватил

  Злобная реклама
Четверг, 18.08.2011, 17:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Украина  kaizer96
Четверг, 18.08.2011, 17:58 | Сообщение # 1234
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 2
Регистрация: 25.12.2010

Frank3, наверное ты что-то путаешь потому что даже обычный 3120 (тот что только с Болотами) весит в запакованом виде 450мб)!
  Злобная реклама
Четверг, 18.08.2011, 17:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.12.2010
Российская Федерация  _Призрак_
Четверг, 18.08.2011, 18:05 | Сообщение # 1235
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 6
Регистрация: 12.02.2011

Frank3
Ты забыл две вещи - отсутствие ПДА и сбои в работе времени (оно сбрасывается). И если второе можно починить, то первое починить нельзя, только костыли и то единственный рабочий вариант ПДА был у меня
  Злобная реклама
Четверг, 18.08.2011, 18:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2011
Российская Федерация  Frank3
Четверг, 18.08.2011, 19:04 | Сообщение # 1236
Статус:
Зевака:
Сообщений: 14
Награды: 0
Регистрация: 17.08.2011

Quote (kaizer96)
Frank3, наверное ты что-то путаешь потому что даже обычный 3120 (тот что только с Болотами) весит в запакованом виде 450мб)!


Помойму это ты плохо знаешь , а я ничего непутаю ,там только используется от Билда системные файлы которые находятся в папке bin (52 метра ) и некоторые из gamedata ( 218 метра ) и два LTX файла ,в запакованом виде 70 метров а в распакованном 270 метров ,остальное берется из ТЧ.Вот весь движок в Bin и находится .А про то что ты говорил что весит 900 метров так то что я написал и плюс адоны вот и все ,для убедительности вот ссылка http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=5592932&postcount=46 описание в архиве )

Quote (_Призрак_)
Frank3 Ты забыл две вещи - отсутствие ПДА и сбои в работе времени (оно сбрасывается). И если второе можно починить, то первое починить нельзя, только костыли и то единственный рабочий вариант ПДА был у меня


Я написал что там есть баги ,кому интересно там и прочитают какие именно . Решил описать что существует такое чудо для тех кому интересно поэксперементировать и посмотреть как выглядит Тч на движке 3120 ,то что там баги есть эт я знаю ,но когда я скачал и поставил меня вылеты там всякие и тому подобное не остановили ,мне всеравно интересно ,тем более мало кто такое делает . Можно подумать что остальные моды без багов ) Даже хорошие модостроители годами мод делают и то всеравно баги есть ,которые немогут исправить ,но нас всеравно неостанавливает ставить и играть )
Сообщение отредактировал Frank3 - Четверг, 18.08.2011, 19:17
  Злобная реклама
Четверг, 18.08.2011, 19:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.08.2011
Украина  kaizer96
Четверг, 18.08.2011, 19:11 | Сообщение # 1237
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 2
Регистрация: 25.12.2010

Frank3, будь внимательным про 900 мб писал не я! Тем более все тебе пишут про размер самого билда, а не его локаций!
  Злобная реклама
Четверг, 18.08.2011, 19:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.12.2010
Российская Федерация  Frank3
Четверг, 18.08.2011, 19:20 | Сообщение # 1238
Статус:
Зевака:
Сообщений: 14
Награды: 0
Регистрация: 17.08.2011

Quote (kaizer96)
Frank3, будь внимательным про 900 мб писал не я! Тем более все тебе пишут про размер самого билда, а не его локаций!


Ну не ты писал про 900, но смысл у вас с тем человеком одинаковый ,что ты говоришь он неможет столько весить что он ) Ты тоже будь внимательней когда пишешь что говоришь "Я писал про сам билд а не его локи" , как раз он много весит из за своих локов и моделей ,распакуй и посмотри сколько все системные файлы весят )
Сообщение отредактировал Frank3 - Четверг, 18.08.2011, 19:28
  Злобная реклама
Четверг, 18.08.2011, 19:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.08.2011
Российская Федерация  Гереро
Четверг, 18.08.2011, 19:21 | Сообщение # 1239
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

Парни билд так мало весить не может. Размер не точный. 1935 весит 1.25 гб. А 900 мб. это уже слишком мало.
  Злобная реклама
Четверг, 18.08.2011, 19:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  Frank3
Четверг, 18.08.2011, 19:26 | Сообщение # 1240
Статус:
Зевака:
Сообщений: 14
Награды: 0
Регистрация: 17.08.2011

Quote (Хызыр)
Парни билд так мало весить не может. Размер не точный. 1935 весит 1.25 гб. А 900 мб. это уже слишком мало.


Я не про БИЛД сам говорю а использование его движка в ТЧ ) то есть все файлы кроме архивов *.db это и есть двигатель. ( грубый пример привел а точный я небуду приводить так как перечислять конкретные файлы нет смысла ,кому интересно пусть по гуглят ) В основном во многих играх движки мало весят раздувается игра из за звуков ,текстур ,моделей ,видео .
Сообщение отредактировал Frank3 - Четверг, 18.08.2011, 19:37
  Злобная реклама
Четверг, 18.08.2011, 19:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.08.2011
Российская Федерация  Гереро
Четверг, 18.08.2011, 19:46 | Сообщение # 1241
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

Frank3, аа. а я читал-читал и не понял.
  Злобная реклама
Четверг, 18.08.2011, 19:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  Rekongstor
Четверг, 18.08.2011, 21:29 | Сообщение # 1242
R-Z0ne Team
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 196
Награды: 2
Регистрация: 24.10.2010

погода берёт своё начало с game_maps_single. там прописывается много чего, в том числе и погода.
потом она смотрится в environment. там уже приписывается секция для секции... криво сделали. в этом же файле рисуется и инклуды.
далее погода перемещается в сами инклады, где всё по часам расписано.

предлагаю поставить полностью папку weathers из OL в ТТ, полностью текстуры из папки sky и совместить (в ТТ ведь новые локации) game_maps_single. если его в ОЛ нет, то пропиши погоду default в game_maps_single.
должно заработать
  Злобная реклама
Четверг, 18.08.2011, 21:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.10.2010
Российская Федерация  _Призрак_
Четверг, 18.08.2011, 22:07 | Сообщение # 1243
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 6
Регистрация: 12.02.2011

Frank3
Я, бывший солянщик, занимавшийся переносом Народной солянки на двигатель билда 3120. Я писал туда ПДА, реанимировал время и т.д. И вот что я скажу - проблем там больше чем пользы...
  Злобная реклама
Четверг, 18.08.2011, 22:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2011
Российская Федерация  Frank3
Четверг, 18.08.2011, 22:27 | Сообщение # 1244
Статус:
Зевака:
Сообщений: 14
Награды: 0
Регистрация: 17.08.2011

Quote (_Призрак_)
Frank3 Я, бывший солянщик, занимавшийся переносом Народной солянки на двигатель билда 3120. Я писал туда ПДА, реанимировал время и т.д. И вот что я скажу - проблем там больше чем пользы...


Можно все сделать и настроить процентов на 90-95 и привести в рабочий норм вид только нужно время и команда ,не из 2-4 человек а более и состоять из людей знающих свое дело, тогда все будет ОК. Только никому это не нужно )

Ладно закроем эту бессмысленную тему )
Сообщение отредактировал Frank3 - Четверг, 18.08.2011, 22:29
  Злобная реклама
Четверг, 18.08.2011, 22:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.08.2011
Беларусь  Shroud
Пятница, 19.08.2011, 01:20 | Сообщение # 1245
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2050
Награды: 15
Регистрация: 19.02.2011

Ребята, как можно уменьшить силу прыжка?
  Злобная реклама
Пятница, 19.08.2011, 01:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2011
Поиск: