Случайная подборка модов
Золотой обоз. Часть первая
3.5
Смерти вопреки. В центре чертовщины
4.1
SRP mod
3.9
Road To The North
3.7
Хроники Зоны: Viam Fata
3.0
X-RAY Multiplayer Extension: Defence
4.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  wind
Вторник, 23.08.2011, 18:31 | Сообщение # 1291
Reach mod + Slenderman
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 164
Награды: 1
Регистрация: 12.02.2011

как узнать level_vertex_id у новой локи
  Злобная реклама
Вторник, 23.08.2011, 18:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2011
Российская Федерация  Rekongstor
Вторник, 23.08.2011, 18:45 | Сообщение # 1292
R-Z0ne Team
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 196
Награды: 2
Регистрация: 24.10.2010

wind
ggcdc tool. распаковывай геймграф и смотри

KupuJLJL25
Ну в какой ты геймдате смотришь?
  Злобная реклама
Вторник, 23.08.2011, 18:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.10.2010
Российская Федерация  RICK
Вторник, 23.08.2011, 19:56 | Сообщение # 1293
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

;----------------
;вопрос по тч
;----------------

как сделать что бы нпс сам начал диалого с гг

вместо актер диалог пиши start_dialog а дальше также создаем диалог как обычно ?
  Злобная реклама
Вторник, 23.08.2011, 19:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Украина  kaizer96
Вторник, 23.08.2011, 20:17 | Сообщение # 1294
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 2
Регистрация: 25.12.2010

Quote (Kail)

как сделать что бы нпс сам начал диалого с гг

Можно сделать так как сказал Кайл, а можно прописать через логику, диалог у нпс при встрече с ГГ, только нужно учитывать то что строение диалога меняется, теперь первая фраза не у ГГ, а у НПС!!! Это важно, если вы будете вставлять в диалог инфопоршни, экшены или прекондишены(условия)!
  Злобная реклама
Вторник, 23.08.2011, 20:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.12.2010
  Nikitos817
Вторник, 23.08.2011, 20:30 | Сообщение # 1295
Статус:
:
Сообщений:
Регистрация:

Так как это на ТЧ сделать?
  Злобная реклама
Вторник, 23.08.2011, 20:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация:
Российская Федерация  RICK
Вторник, 23.08.2011, 21:18 | Сообщение # 1296
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

я создал волку стартовый диалог ,а диалог непоявляется где ошибка ,диалог так написан

в character_desc дописал строчку <start_dialog>who_is</start_dialog> ну тут понято теперь скелет

написал так

<dialog id="who_is">
<dont_has_info>who_is</dont_has_info>
<phrase_list>
<phrase id="0">
<text>who_is_0</text>
<next>1</next>
</phrase>
<phrase id="1">
<text>who_is_1</text>
<next>2</next>
</phrase>
<phrase id="2">
<text>who_is_2</text>
<next>3</next>
</phrase>
<phrase id="3">
<text>who_is_3</text>
<next>4</next>
</phrase>
<phrase id="4">
<text>who_is_4</text>
<action>escape_dialog.give_item</action>
<next>5</next>
</phrase>
<phrase id="5">
<text>who_is_5</text>
<next>6</next>
</phrase>
<phrase id="6">
<text>who_is_6</text>
<next>7</next>
</phrase>
<phrase id="7">
<text>who_is_7</text>
<next>8</next>
</phrase>
<phrase id="8">
<text>who_is_8</text>
<action>escape_dialog.jump_actor</action>
<give_info>who_is</give_info>
</phrase>
</phrase_list>
</dialog>

ну поршень написал в info_lo1_escape

вотак

<info_portion id="who_is">
</info_portion>

и почему это все безобразие неработает sad
Сообщение отредактировал Kail - Вторник, 23.08.2011, 21:19
  Злобная реклама
Вторник, 23.08.2011, 21:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  _Призрак_
Вторник, 23.08.2011, 21:44 | Сообщение # 1297
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 6
Регистрация: 12.02.2011

Kail
На счет быстрого бега - нужно лезть в пути и править там флажок a=run на a=sprint в путях этих сталкеров

А что за вылет в диалоге?
  Злобная реклама
Вторник, 23.08.2011, 21:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2011
Российская Федерация  RICK
Вторник, 23.08.2011, 21:48 | Сообщение # 1298
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

вылета нет

диалог непоявляется в начале игры
Сообщение отредактировал Kail - Вторник, 23.08.2011, 21:48
  Злобная реклама
Вторник, 23.08.2011, 21:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  gif
Вторник, 23.08.2011, 21:56 | Сообщение # 1299
Статус:
Новичок:
Сообщений: 397
Награды: 4
Регистрация: 31.05.2011

Kail, Ты его везде прописал? В stable_dialogs прописал? И айдишники везде поставил?
  Злобная реклама
Вторник, 23.08.2011, 21:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.05.2011
Российская Федерация  RICK
Вторник, 23.08.2011, 21:58 | Сообщение # 1300
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

да

Добавлено (23.08.2011, 21:58)
---------------------------------------------
я диалоги умею хорошо создавать но почему то в начале игры непоявляется с нами должен начать разговор волк но почему это непроиходит и если гг сам начнет диалог то мой диалог непоявляется

  Злобная реклама
Вторник, 23.08.2011, 21:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Украина  kaizer96
Вторник, 23.08.2011, 23:02 | Сообщение # 1301
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 2
Регистрация: 25.12.2010

Kail, ты его криво сделал, получается так что инфопоршень получает не гг, а нпс!
  Злобная реклама
Вторник, 23.08.2011, 23:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.12.2010
Российская Федерация  LordVaako
Среда, 24.08.2011, 02:04 | Сообщение # 1302
Статус:
Гость:
Сообщений: 54
Награды: 1
Регистрация: 20.08.2011

как в зп сделать так чтобы пкм нужно было нажать один раз, а не держать все время???как например в бэд компани 2
  Злобная реклама
Среда, 24.08.2011, 02:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.08.2011
Российская Федерация  Rekongstor
Среда, 24.08.2011, 09:18 | Сообщение # 1303
R-Z0ne Team
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 196
Награды: 2
Регистрация: 24.10.2010

Kail
А возможно, что какой-то диалог волка перекрывает твой. Попробуй в разных ситуациях к нему подлезть - до квеста с волком (дверь открой), во время квеста с Волком и после.

LordVaako
Мне кажется, что такое вовсе невозможно.
Сообщение отредактировал Rekongstor - Среда, 24.08.2011, 09:19
  Злобная реклама
Среда, 24.08.2011, 09:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.10.2010
Беларусь  nixs
Среда, 24.08.2011, 17:41 | Сообщение # 1304
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 540
Награды: 2
Регистрация: 20.04.2011

HaeMHuK, в амк 1.4 исчезали а в 1.4.1 не играл
  Злобная реклама
Среда, 24.08.2011, 17:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.04.2011
Российская Федерация  Rekongstor
Среда, 24.08.2011, 17:53 | Сообщение # 1305
R-Z0ne Team
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 196
Награды: 2
Регистрация: 24.10.2010

HaeMHuK
Мне кажется, что локации нужно зарегистрировать в амк скриптах. Иначе ничего, возможно, удаляться или, уж точно, добавляться не будет. Я бы сначала посмотрел в игре, что с ними станет.
  Злобная реклама
Среда, 24.08.2011, 17:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.10.2010
Поиск: