|
Модострой:Вопросница
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Легенда: |
 |
| Сообщений: |
2258 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
|
FaLcon
Суббота, 03.09.2011, 19:14 | Сообщение # 1381
Проект Смерти Вопреки
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2022 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
kaizer96, тогда можно ссылку 
|
|
Суббота, 03.09.2011, 19:14
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4356 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
25.10.2010 |
|
Quote (kaizer96) Тебе не надоело по каждой мелочи сюда заглядывать, логика Крота правится элементарно. Так я менял что мог он либо тупо ходил по локе а если не ходил то не выводил к тайнику.
Quote (kaizer96) не надоело Нет. Quote (kaizer96) зайди на сталкерин Ладно.
|
|
Суббота, 03.09.2011, 19:14
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
|
| : |
|
| Сообщений: |
|
| Регистрация: |
|
|
Трис, те сказали гейм граф. Какого хрена ты пишешь ацдц?
|
|
Суббота, 03.09.2011, 21:13
|
|
| Статус: |
|
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
|
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
676 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
29.07.2011 |
|
люди как через all.spawn заспавнить ну например калаш уже с одетой оптикой или глушителем?
|
|
Воскресенье, 04.09.2011, 10:36
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
|
| : |
|
| Сообщений: |
|
| Регистрация: |
|
|
Подскажите, я на вики читал, не понял, как работу к гулагу привязать. Как это сделать?
|
|
Воскресенье, 04.09.2011, 11:35
|
|
| Статус: |
|
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
|
|
|
|
|
|
|
tema796
Воскресенье, 04.09.2011, 16:26 | Сообщение # 1386
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
168 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
20.08.2011 |
|
supei-sa, на зп
|
|
Воскресенье, 04.09.2011, 16:26
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
20.08.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4356 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
25.10.2010 |
|
tema796, Выдерни из Сигероус мода 1.7 не вижу смысл изобретать копию велосипеда. HELP Вот это я захотел сделать так чтобы при надевании какого-либо костюма был как бы его худ вот по этой статье http://stalkerin.gameru.net/wiki....A%D0%B8 ну и вот все работает когда одеваешь костюм наемника и сталкера ну вы поняли.Захотел еще добавить чтобы можно было и при надеве комбинезона военного такое тоже было писал так local slot_military = db.actor:item_in_slot(6) local object_3 = db.actor:object("military_outfit") и потом ниже еще добавил
slot_military and slot_military:section() == "military_outfit" and object_3 ~= nil then но игра вылетела и ругалась на скрипт xr_mask
Сообщение отредактировал supei-sa - Понедельник, 05.09.2011, 13:46
|
|
Понедельник, 05.09.2011, 13:11
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
R-Z0ne Team
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
196 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
24.10.2010 |
|
HaeMHuK Мне немного не нравится твоя кастом дата и upd:addon_flags = 0. Этот параметр отвечает за текущий аддон на оружии. Не проверял сам, будет ли он стоять, но флаги дать могу: -- 0 = ничего -- 1 = прицел -- 2 = гранатомёт -- 3 = прицел + гранатомёт -- 4 = глушитель -- 5 = прицел + глушитель -- 6 = глушитель + гранатомёт -- 7 = глушитель + гранатомёт + прицел То я делал для своего Light Upgrade.
|
|
Понедельник, 05.09.2011, 14:13
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
FaLcon
Понедельник, 05.09.2011, 14:51 | Сообщение # 1389
Проект Смерти Вопреки
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2022 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
Rekongstor, я ему просто секцию спавна оружия скинул а навороты пускай по своему усмотрению ставит 
|
|
Понедельник, 05.09.2011, 14:51
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
330 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
01.06.2011 |
|
Всем ку народ подскажите как изменить количество хп у монстров и их ний дамаг
|
|
Понедельник, 05.09.2011, 15:32
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
Читак
Понедельник, 05.09.2011, 15:48 | Сообщение # 1391
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
189 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
09.01.2011 |
|
Помогите! Очень надо! Кто знает как подключить новую (Не взятую из других модов) локацию к ТЧ?Добавлено (05.09.2011, 15:48) --------------------------------------------- Поподробнее расскажите про game.graph и all.spawn. Всё остальное понятно!
|
|
Понедельник, 05.09.2011, 15:48
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.01.2011 |
|
|
|
|
|
|
FaLcon
Понедельник, 05.09.2011, 15:54 | Сообщение # 1392
Проект Смерти Вопреки
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2022 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
Читак, думаю таковых нет 
|
|
Понедельник, 05.09.2011, 15:54
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
544 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
12.02.2011 |
|
Quote slot_military and slot_military:section() == "military_outfit" and object_3 ~= nil then Выкладывай весь свой xr_mask - где то там у тебя синтаксическая ошибка Читак Конкретизируй. Что нужно тебе объяснить
|
|
Понедельник, 05.09.2011, 16:05
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.02.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4356 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
25.10.2010 |
|
Quote (_Призрак_) где то там у тебя синтаксическая ошибка Наврятли.Но выложу.
|
|
Понедельник, 05.09.2011, 17:48
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
AVS LOCATION MOD
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
258 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
26.12.2010 |
|
Смотря на сколько сложный.Общая концепция квеста какова?
|
|
Понедельник, 05.09.2011, 18:46
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.12.2010 |
|
|
|
|