Случайная подборка модов
Смерти вопреки. В центре чертовщины
4.1
OGSE 0.6.9.2
4.1
Hibernation Evil - Эпизод I
2.8
Пропавшая экспедиция
2.4
R.M.A. Atmospheric Addon 3.0
4.0
Последний день
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Суббота, 15.02.2014, 13:05 | Сообщение # 1726
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    1)ловлю вылет при взрыве бочки
    Код
    Expression    : assertion failed
    Function      : CSafeFixedRotationState::create
    File          : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\phvalidevalues.h
    Line          : 81
    Description   : dBodyStateValide(b)

    1)и ловлю вылет когда разбил ящичек с артом медузой на кордоне севернее бункера сидора.
    Код
    Expression    : fatal error
    Function      : CScriptEngine::lua_error
    File          : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
    Line          : 73
    Description   : <no expression>
    Arguments     : LUA error: ...- shadow of chernobyl\gamedata\scripts\xr_box.script:110: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil)
      Злобная реклама
    Суббота, 15.02.2014, 13:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  Sander
    Суббота, 15.02.2014, 14:35 | Сообщение # 1727
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 764
    Награды: 6
    Регистрация: 18.09.2012

    Как можно заспавнить рестриктор через скрипт?
      Злобная реклама
    Суббота, 15.02.2014, 14:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.09.2012
    Российская Федерация  Streels
    Суббота, 15.02.2014, 19:35 | Сообщение # 1728
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2088
    Награды: 4
    Регистрация: 28.09.2012

    Всем доброго вечера. Интересует два вопроса:

    1. Я хочу сделать, чтобы функцию можно было запускать через консольную команду, а уж саму команду привязать к кнопке в меню, чтобы можно было легко включить/выключить нужный параметр. Возможно ли как-то скриптом создать новую консольную команду к нужной функции, или можно только движком?

    2. Очень интересует такая вещь. Вместо перехода с локации на локацию поставить запрет, мол мы подходим к заданному месту рестриктора и у нас выскакивает сообщение, к примеру: Идти туда запрещено, мы просто соглашаемся и перейти с локации не можем. Можно ли так реализовать запрет перехода?

    За помощь дам плюс в репку. wink

    Платформа: ТЧ.
    Сообщение отредактировал Streels - Суббота, 15.02.2014, 19:38
      Злобная реклама
    Суббота, 15.02.2014, 19:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.09.2012
    Украина  RomaSkay
    Суббота, 15.02.2014, 19:41 | Сообщение # 1729
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 290
    Награды: 3
    Регистрация: 21.02.2012

    Кто имел дело с Blender'ом, помогите с импортом\экспортом (желательно не через милкшейп).
      Злобная реклама
    Суббота, 15.02.2014, 19:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.02.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Суббота, 15.02.2014, 20:38 | Сообщение # 1730
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Цитата Streels ()
    Очень интересует такая вещь. Вместо перехода с локации на локацию поставить запрет, мол мы подходим к заданному месту рестриктора и у нас выскакивает сообщение, к примеру: Идти туда запрещено, мы просто соглашаемся и перейти с локации не можем. Можно ли так реализовать запрет перехода?

    а не проще поставить рестриктор который при определенных условиях будет нам при входе выдавать сообщение что вход запрещен,а при определенных условиях спавнить переход, то бишь:

    Код
    [logic]
    active = sr_idle

    [sr_idle]
    on_actor_inside = {-levelchanger_enter} sr_tip, {+levelchanger_enter} %+levelchanger_spawn% sr_idle@nil

    [sr_tip]
    name = text
    sender = default
    showtime = 25000

    [sr_idle@nil]


    Как то так...

    Но есть одно "но": когда мы отказываемся от перехода нас "отбрасывает назад". Здесь же такого не будет и игрок сможет пройти дальше и спрыгнуть с террейна. Стоит это тоже учитывать.
    Сообщение отредактировал BeeRsek - Суббота, 15.02.2014, 20:43
      Злобная реклама
    Суббота, 15.02.2014, 20:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  Streels
    Суббота, 15.02.2014, 20:51 | Сообщение # 1731
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2088
    Награды: 4
    Регистрация: 28.09.2012

    BeeRsek, увы, но такой способ вряд ли проканает. Мне как-раз и нужно, чтобы при выборе ответа, к примеру Ясно нас откидывало назад, и так каждый раз. Но спасибо.
      Злобная реклама
    Суббота, 15.02.2014, 20:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.09.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Суббота, 15.02.2014, 21:35 | Сообщение # 1732
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Streels, хмм... Не совсем понятно что ты хочешь. При переходе на другую локу у нас спрашивают "Вы действительно желатете перейти?" (или как там) и всего два варианта ответа: "да" и "нет". Врядли ты туда добавишь еще варианты. Может просто к тому что я написал выше добавить телепорт? Будет выводиться сообщение типа "Идти туда запрещено" и нас будет откидывать назад.
      Злобная реклама
    Суббота, 15.02.2014, 21:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  Asfagan
    Суббота, 15.02.2014, 21:37 | Сообщение # 1733
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 929
    Награды: 12
    Регистрация: 01.02.2014

    [Зов Припяти] С горе пополам все таки создал торговца без алл.спавна. Но неправильно сделал конфиг ассортимента в папке misc/trade. При попытке торговли у него в инвентаре ничего нет, как быть??? Помогите!
      Злобная реклама
    Суббота, 15.02.2014, 21:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.02.2014
    Российская Федерация  Streels
    Суббота, 15.02.2014, 22:49 | Сообщение # 1734
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2088
    Награды: 4
    Регистрация: 28.09.2012

    Цитата BeeRsek ()
    Может просто к тому что я написал выше добавить телепорт? Будет выводиться сообщение типа "Идти туда запрещено" и нас будет откидывать назад.

    А что, отлично. Нужно попробовать.
      Злобная реклама
    Суббота, 15.02.2014, 22:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.09.2012
    Российская Федерация  ins33
    Воскресенье, 16.02.2014, 07:28 | Сообщение # 1735
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Sander, Почитай >>ЭТО<<
    `
      Злобная реклама
    Воскресенье, 16.02.2014, 07:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  StalkerEzz
    Воскресенье, 16.02.2014, 09:48 | Сообщение # 1736
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 295
    Награды: 6
    Регистрация: 03.09.2011

    Доброе утро всем.
    При компиляции происходит такой вылет:

    Из-за этого решил попробовать сделать сетевую компиляцию, агенты на двух компах запустил, координатор нашел второй комп. Запускаю компиляцию на первом компе, загрузка ЦП 50-100%, а на втором компе загрузка ЦП 2-3%, он вообще не участвует в компиляции. Кто знает, в чем может быть проблема сетевой компиляции?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 16.02.2014, 09:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.09.2011
    Российская Федерация  Тортик-ложь
    Воскресенье, 16.02.2014, 10:57 | Сообщение # 1737
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 220
    Награды: 0
    Регистрация: 19.12.2013

    Где находятся видеоролики игры?

    Добавлено (16.02.2014, 10:57)
    ---------------------------------------------
    А, всё, разобрался)

      Злобная реклама
    Воскресенье, 16.02.2014, 10:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.12.2013
    Украина  Lex2013
    Воскресенье, 16.02.2014, 11:30 | Сообщение # 1738
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 462
    Награды: 3
    Регистрация: 24.07.2013

    Привет всем! Киньте ссылку на xrSpawner_10004, если есть. Через Гугл не могу найти.

    Добавлено (16.02.2014, 11:30)
    ---------------------------------------------
    подскажите: если редактируя all.spawn, вырезал некоторые секции на определенной локации, то на остальных локациях нужно тоже менять нумерацию секций?

      Злобная реклама
    Воскресенье, 16.02.2014, 11:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.07.2013
    Российская Федерация  StalkerEzz
    Воскресенье, 16.02.2014, 11:34 | Сообщение # 1739
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 295
    Награды: 6
    Регистрация: 03.09.2011

      Злобная реклама
    Воскресенье, 16.02.2014, 11:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.09.2011
    Украина  Lex2013
    Воскресенье, 16.02.2014, 11:45 | Сообщение # 1740
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 462
    Награды: 3
    Регистрация: 24.07.2013

    dnepar, Спасибо, а он годится для ТЧ 1.004?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 16.02.2014, 11:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.07.2013
    Поиск: