Случайная подборка модов
Первые Дни Зоны:Создание в тумане
2.8
L.U.R.K.
4.0
ReBorn 2.50 «Артефакты смерти»
3.5
Эпизоды жизни Мерка
3.0
На распутье
3.5
Золотой обоз. Часть первая
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  wind
    Четверг, 20.03.2014, 20:01 | Сообщение # 2221
    Reach mod + Slenderman
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 164
    Награды: 1
    Регистрация: 12.02.2011

    есть ли еще другие способы распаковки all spawn а то у меня он не распаковывается

    Код

    C:\Users\User\Desktop\Новая папка (2) - копия>acdccop.pl -d all.spawn
    data left in y_selo_dev_betogr
    data left in y_selo_dev_betogr_0000
    data left in y_selo_dev_booko
    update data left in y_selo_device_torch
    Died at C:\Users\User\Desktop\═ютр  яряър (2) - ъюяш \acdccop.pl line 1465.

    C:\Users\User\Desktop\Новая папка (2) - копия>pause
    Для продолжения нажмите любую клавишу . . .
      Злобная реклама
    Четверг, 20.03.2014, 20:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.02.2011
    Япония  HellRatz
    Четверг, 20.03.2014, 20:20 | Сообщение # 2222
    Оставшийся умирать
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1416
    Награды: 12
    Регистрация: 19.02.2011

    Lex2013, http://stalkerin.gameru.net/wiki....8%D1%8F

    Добавлено (20.03.2014, 20:20)
    ---------------------------------------------
    wind, ну и? Каким ACDC распаковывал, что за мод и прочее по порядку. Тут экстрасенсов нет (с)

      Злобная реклама
    Четверг, 20.03.2014, 20:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.02.2011
    Российская Федерация  Sixpounder
    Четверг, 20.03.2014, 20:41 | Сообщение # 2223
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 287
    Награды: 1
    Регистрация: 26.07.2013

    Народ,помогите!Кто знает укажите путь к тестуре фонаря в Сталкер ЗП! И как убрать самосвечение оптики у фонаря,он светится даже когда выключен
      Злобная реклама
    Четверг, 20.03.2014, 20:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.07.2013
    Российская Федерация  ins33
    Четверг, 20.03.2014, 21:22 | Сообщение # 2224
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Возник теоретический вопрос, возможно ли без сдк удалить локацию. На сколько я вижу, достаточно удалить переходы в алл.спавн, поправить гейм.граф и 3 дока в конфиге.
    Подскажите, это возможно или может есть урок?
      Злобная реклама
    Четверг, 20.03.2014, 21:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Mel
    Четверг, 20.03.2014, 21:29 | Сообщение # 2225
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    ins33, а удалять локацию принципиально? Проще убрать переходы на нее и с глобальной карты убрать ее отображение.
      Злобная реклама
    Четверг, 20.03.2014, 21:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Российская Федерация  Chriotmao
    Четверг, 20.03.2014, 21:30 | Сообщение # 2226
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1554
    Награды: 14
    Регистрация: 26.06.2010

    Цитата ins33 ()
    достаточно удалить переходы в алл.спавн

    Это самый простой способ.
      Злобная реклама
    Четверг, 20.03.2014, 21:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.06.2010
    Российская Федерация  ins33
    Четверг, 20.03.2014, 21:40 | Сообщение # 2227
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Так удалив локацию, снизится вес мода, и если не ошибаюсь производительность. или ошибаюсь?
      Злобная реклама
    Четверг, 20.03.2014, 21:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Mel
    Четверг, 20.03.2014, 21:43 | Сообщение # 2228
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    Вес намного не снизится, если не ошибаюсь всего 150-200 мб. Тем более если нет необходимости, папку с локами можно в мод не пихать, игра из .db архива возьмет. Производительность вроде тоже не улучшится, по крайней мере пак локаций не тормозит.
    Сообщение отредактировал Mel - Четверг, 20.03.2014, 21:53
      Злобная реклама
    Четверг, 20.03.2014, 21:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Российская Федерация  ins33
    Четверг, 20.03.2014, 22:08 | Сообщение # 2229
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Пак от кости 41 лока. Использовать все, затратно по времени, пустые тоже не нужны. Просто обрезать захотелось, а ньюансов этого момента не знаю.
    Вот и спросил. СПС за ответы!
      Злобная реклама
    Четверг, 20.03.2014, 22:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  wind
    Пятница, 21.03.2014, 10:58 | Сообщение # 2230
    Reach mod + Slenderman
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 164
    Награды: 1
    Регистрация: 12.02.2011

    можно ли сделать так в зп что бы предмет нельзя было использовать если у тебя нет определенной вещи?
    я сделал противогаз и фильтры к нему можно ли сделать что бы фильтры нельзя было использовать без противогаза? помогите как?
    Сообщение отредактировал wind - Пятница, 21.03.2014, 11:32
      Злобная реклама
    Пятница, 21.03.2014, 10:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.02.2011
    Российская Федерация  ins33
    Пятница, 21.03.2014, 11:42 | Сообщение # 2231
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Подскажите в тч, xray-extensions добавлен колбек на хит актора, я правильно понял его вызов:
    db.storage[db.actor:id()].hit?
    Не работает:


    Или помогите придумать, как проверить получения хита не используя апдейт, а при однократном вызове ф-ии. Это не даёт результата:
      Злобная реклама
    Пятница, 21.03.2014, 11:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Uyman358
    Пятница, 21.03.2014, 14:07 | Сообщение # 2232
    Закоулки Правды
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1098
    Награды: 1
    Регистрация: 13.06.2012

    С чем может связан этот вылет:

    Оригинальный таск мэнэджер не изменял, да и вообще к квестовым оболочкам не прикасался, т.е. ни xml, ни script, ни ltx-ные файлы, отонсящиеся к квестам я не трогал: task_manager.scriptот оригинала, task_manager.ltx тоже, файлtaski.xml(где будут хранится квесты) ещё не создан и нигде не прописан. Может, из-за кривой вставки какого-нибудь минидополнения? Пожскажите хотя бы район, где можно поискать ошибку cry
      Злобная реклама
    Пятница, 21.03.2014, 14:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.06.2012
    Российская Федерация  ins33
    Пятница, 21.03.2014, 16:32 | Сообщение # 2233
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Uyman358, Начни поиск с простого, удали все файлы связанные с квестами, пусть игра читает оригинал. Потом добавляй по одному. И на всякий начни Новую Игру.
    А лучше, вспомни, что делал, т.к. если это оригинал, то вылета не должно быть.
    Подобный вылет встречал при выдачи всех квестов, и изменении task_manager.ltx без НИ.
      Злобная реклама
    Пятница, 21.03.2014, 16:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Украина  FantomICW
    Пятница, 21.03.2014, 16:35 | Сообщение # 2234
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Uyman358, попробуй в _g.script раскомментить:
    Код
    --error_log(reason)

    Может больше информации даст.
      Злобная реклама
    Пятница, 21.03.2014, 16:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  Uyman358
    Пятница, 21.03.2014, 17:43 | Сообщение # 2235
    Закоулки Правды
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1098
    Награды: 1
    Регистрация: 13.06.2012

    ins33, в том-то и дело, что сохранения я не проверял(ДО некоторого времени), а добавлено довольно много
    FantomICW, указывает на функцию из лога:

    А вот и сама функция:
      Злобная реклама
    Пятница, 21.03.2014, 17:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.06.2012
    Поиск: