Случайная подборка модов
OGSE 0.6.9.3
4.2
Белый отряд
3.7
Another Zone Mod. Пролог
4.2
Голос: Эпизод 1
4.1
Судьба Зоны 0.5
3.9
Альтернатива 1.1 Beta
3.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  wind
    Четверг, 20.03.2014, 20:01 | Сообщение # 2221
    Reach mod + Slenderman
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 164
    Награды: 1
    Регистрация: 12.02.2011

    есть ли еще другие способы распаковки all spawn а то у меня он не распаковывается

    Код

    C:\Users\User\Desktop\Новая папка (2) - копия>acdccop.pl -d all.spawn
    data left in y_selo_dev_betogr
    data left in y_selo_dev_betogr_0000
    data left in y_selo_dev_booko
    update data left in y_selo_device_torch
    Died at C:\Users\User\Desktop\═ютр  яряър (2) - ъюяш \acdccop.pl line 1465.

    C:\Users\User\Desktop\Новая папка (2) - копия>pause
    Для продолжения нажмите любую клавишу . . .
      Злобная реклама
    Четверг, 20.03.2014, 20:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.02.2011
    Япония  HellRatz
    Четверг, 20.03.2014, 20:20 | Сообщение # 2222
    Оставшийся умирать
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1416
    Награды: 12
    Регистрация: 19.02.2011

    Lex2013, http://stalkerin.gameru.net/wiki....8%D1%8F

    Добавлено (20.03.2014, 20:20)
    ---------------------------------------------
    wind, ну и? Каким ACDC распаковывал, что за мод и прочее по порядку. Тут экстрасенсов нет (с)

      Злобная реклама
    Четверг, 20.03.2014, 20:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.02.2011
    Российская Федерация  Sixpounder
    Четверг, 20.03.2014, 20:41 | Сообщение # 2223
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 287
    Награды: 1
    Регистрация: 26.07.2013

    Народ,помогите!Кто знает укажите путь к тестуре фонаря в Сталкер ЗП! И как убрать самосвечение оптики у фонаря,он светится даже когда выключен
      Злобная реклама
    Четверг, 20.03.2014, 20:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.07.2013
    Российская Федерация  ins33
    Четверг, 20.03.2014, 21:22 | Сообщение # 2224
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Возник теоретический вопрос, возможно ли без сдк удалить локацию. На сколько я вижу, достаточно удалить переходы в алл.спавн, поправить гейм.граф и 3 дока в конфиге.
    Подскажите, это возможно или может есть урок?
      Злобная реклама
    Четверг, 20.03.2014, 21:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Mel
    Четверг, 20.03.2014, 21:29 | Сообщение # 2225
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    ins33, а удалять локацию принципиально? Проще убрать переходы на нее и с глобальной карты убрать ее отображение.
      Злобная реклама
    Четверг, 20.03.2014, 21:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Российская Федерация  Chriotmao
    Четверг, 20.03.2014, 21:30 | Сообщение # 2226
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1554
    Награды: 14
    Регистрация: 26.06.2010

    Цитата ins33 ()
    достаточно удалить переходы в алл.спавн

    Это самый простой способ.
      Злобная реклама
    Четверг, 20.03.2014, 21:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.06.2010
    Российская Федерация  ins33
    Четверг, 20.03.2014, 21:40 | Сообщение # 2227
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Так удалив локацию, снизится вес мода, и если не ошибаюсь производительность. или ошибаюсь?
      Злобная реклама
    Четверг, 20.03.2014, 21:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Mel
    Четверг, 20.03.2014, 21:43 | Сообщение # 2228
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    Вес намного не снизится, если не ошибаюсь всего 150-200 мб. Тем более если нет необходимости, папку с локами можно в мод не пихать, игра из .db архива возьмет. Производительность вроде тоже не улучшится, по крайней мере пак локаций не тормозит.
    Сообщение отредактировал Mel - Четверг, 20.03.2014, 21:53
      Злобная реклама
    Четверг, 20.03.2014, 21:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Российская Федерация  ins33
    Четверг, 20.03.2014, 22:08 | Сообщение # 2229
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Пак от кости 41 лока. Использовать все, затратно по времени, пустые тоже не нужны. Просто обрезать захотелось, а ньюансов этого момента не знаю.
    Вот и спросил. СПС за ответы!
      Злобная реклама
    Четверг, 20.03.2014, 22:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  wind
    Пятница, 21.03.2014, 10:58 | Сообщение # 2230
    Reach mod + Slenderman
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 164
    Награды: 1
    Регистрация: 12.02.2011

    можно ли сделать так в зп что бы предмет нельзя было использовать если у тебя нет определенной вещи?
    я сделал противогаз и фильтры к нему можно ли сделать что бы фильтры нельзя было использовать без противогаза? помогите как?
    Сообщение отредактировал wind - Пятница, 21.03.2014, 11:32
      Злобная реклама
    Пятница, 21.03.2014, 10:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.02.2011
    Российская Федерация  ins33
    Пятница, 21.03.2014, 11:42 | Сообщение # 2231
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Подскажите в тч, xray-extensions добавлен колбек на хит актора, я правильно понял его вызов:
    db.storage[db.actor:id()].hit?
    Не работает:


    Или помогите придумать, как проверить получения хита не используя апдейт, а при однократном вызове ф-ии. Это не даёт результата:
      Злобная реклама
    Пятница, 21.03.2014, 11:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Uyman358
    Пятница, 21.03.2014, 14:07 | Сообщение # 2232
    Закоулки Правды
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1098
    Награды: 1
    Регистрация: 13.06.2012

    С чем может связан этот вылет:

    Оригинальный таск мэнэджер не изменял, да и вообще к квестовым оболочкам не прикасался, т.е. ни xml, ни script, ни ltx-ные файлы, отонсящиеся к квестам я не трогал: task_manager.scriptот оригинала, task_manager.ltx тоже, файлtaski.xml(где будут хранится квесты) ещё не создан и нигде не прописан. Может, из-за кривой вставки какого-нибудь минидополнения? Пожскажите хотя бы район, где можно поискать ошибку cry
      Злобная реклама
    Пятница, 21.03.2014, 14:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.06.2012
    Российская Федерация  ins33
    Пятница, 21.03.2014, 16:32 | Сообщение # 2233
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Uyman358, Начни поиск с простого, удали все файлы связанные с квестами, пусть игра читает оригинал. Потом добавляй по одному. И на всякий начни Новую Игру.
    А лучше, вспомни, что делал, т.к. если это оригинал, то вылета не должно быть.
    Подобный вылет встречал при выдачи всех квестов, и изменении task_manager.ltx без НИ.
      Злобная реклама
    Пятница, 21.03.2014, 16:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Украина  FantomICW
    Пятница, 21.03.2014, 16:35 | Сообщение # 2234
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Uyman358, попробуй в _g.script раскомментить:
    Код
    --error_log(reason)

    Может больше информации даст.
      Злобная реклама
    Пятница, 21.03.2014, 16:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  Uyman358
    Пятница, 21.03.2014, 17:43 | Сообщение # 2235
    Закоулки Правды
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1098
    Награды: 1
    Регистрация: 13.06.2012

    ins33, в том-то и дело, что сохранения я не проверял(ДО некоторого времени), а добавлено довольно много
    FantomICW, указывает на функцию из лога:

    А вот и сама функция:
      Злобная реклама
    Пятница, 21.03.2014, 17:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.06.2012
    Поиск: