Случайная подборка модов
Связной
4.2
Сезон катастроф: Агрессия
2.7
Sigerous Mod 2.2
4.1
Выживший. Побег из Зоны
3.7
Кровавый закат 2
3.2
Dream Reader - Dangerous Area
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  The_Antoxa
    Понедельник, 21.04.2014, 14:52 | Сообщение # 2701
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1097
    Награды: 8
    Регистрация: 21.12.2012

    FATAL ERROR

    [error]Expression : fatal error
    [error]Function : CResourceManager::_GetBlender
    [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\ResourceManager.cpp
    [error]Line : 49
    [error]Description : <no expression>
    [error]Arguments : Shader 'models\lightcone' not found in library.


    stack trace:

    из за чего может быть вылет ?
      Злобная реклама
    Понедельник, 21.04.2014, 14:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.12.2012
    Российская Федерация  saxar
    Понедельник, 21.04.2014, 16:48 | Сообщение # 2702
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    Asfagan, дело в том ,что ты либо не удалил старую секцию ГГ на ЗАТОНЕ ,либо не прописал координаты в секции ГГ в этой:
    upd:position = тут те же координаты ,что и тут "position"
      Злобная реклама
    Понедельник, 21.04.2014, 16:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  smi345
    Понедельник, 21.04.2014, 19:25 | Сообщение # 2703
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 413
    Награды: 2
    Регистрация: 27.06.2013

    Ищу музыка с этого видеоролика, с меня +

      Злобная реклама
    Понедельник, 21.04.2014, 19:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.06.2013
    Российская Федерация  Аристократ
    Понедельник, 21.04.2014, 20:44 | Сообщение # 2704
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    anton1608_1997, отсутствует нужный шейдер, в данном случае
    lightcone добавь нужный шейдер в файл shaders.xr.
      Злобная реклама
    Понедельник, 21.04.2014, 20:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  Mel
    Вторник, 22.04.2014, 13:25 | Сообщение # 2705
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    Всем доброго времени суток. Создал space_restrictor с простейшей логикой
    Код
    [logic]
    active = sr_idle

    [sr_idle]
    on_actor_inside = %+test_info%
    END
    зарегистрировал инфопорцию в файле info_portions.xml
    Код
    <info_portion id = "test_info">
    <action>test.text</action> <!--тестовый скрипт, с выдачей сообщения о получении инфо-->
    </info_portion>
    но при попадании в рестриктор инфопорция не выдается.
    Сообщение отредактировал Mel - Вторник, 22.04.2014, 13:38
      Злобная реклама
    Вторник, 22.04.2014, 13:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Украина  BozKurt
    Вторник, 22.04.2014, 13:48 | Сообщение # 2706
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Mel, а логику куда вписывал? Покажи целиком секцию рестриктора.
      Злобная реклама
    Вторник, 22.04.2014, 13:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Mel
    Вторник, 22.04.2014, 14:31 | Сообщение # 2707
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    BozKurt, логику в custom_data вписывал.
      Злобная реклама
    Вторник, 22.04.2014, 14:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Украина  BozKurt
    Вторник, 22.04.2014, 14:53 | Сообщение # 2708
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Mel, а ты уверен, что ты именно вошёл в рестриктор с таким маленьким радиусом?
    Цитата Mel ()
    shape0:radius = 1.34199810028076
    Может точку на один разряд хотя бы перенесёшь?
      Злобная реклама
    Вторник, 22.04.2014, 14:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Mel
    Вторник, 22.04.2014, 15:19 | Сообщение # 2709
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    BozKurt, до этого у рестриктора другая логика была, все работало. Поменял радиус на 13.4199810028076 - эффект тот же.
      Злобная реклама
    Вторник, 22.04.2014, 15:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Украина  BozKurt
    Вторник, 22.04.2014, 15:29 | Сообщение # 2710
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Ну косяк явно твой. Логика простая и у всех работать будет. Смотри, что не проделал: может не упаковал all.spawn; не тот упаковал; не начал новую игру; не тот рестриктор; всё же промазываешь при входе в маленький радиус; у тебя уже есть этот инфороршень.
      Злобная реклама
    Вторник, 22.04.2014, 15:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Mel
    Вторник, 22.04.2014, 15:32 | Сообщение # 2711
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    BozKurt, в том и дело, что косяк не могу поймать. Проделывал все, что ты перечислил, но так и не нашел его. Попробую завтра запустить игру, глядишь заработает как надо. Было уже раз так.
      Злобная реклама
    Вторник, 22.04.2014, 15:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Украина  BozKurt
    Вторник, 22.04.2014, 15:42 | Сообщение # 2712
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Я бы попробовал удалить рестриктор, переснять координаты и создать новый - очень часто раньше бывало так, что где-то мог допустить нелепую опечатку/ошибку.
      Злобная реклама
    Вторник, 22.04.2014, 15:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  wind
    Вторник, 22.04.2014, 16:46 | Сообщение # 2713
    Reach mod + Slenderman
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 164
    Награды: 1
    Регистрация: 12.02.2011

    Expression : fatal error
    Function : CBlender_default_aref::Compile
    File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRenderPC_R1\Blender_default_aref.cpp
    Line : 75
    Description : <no expression>
    Arguments : Not enought textures for shader, base tex: build_details
      Злобная реклама
    Вторник, 22.04.2014, 16:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.02.2011
    Российская Федерация  saxar
    Вторник, 22.04.2014, 19:36 | Сообщение # 2714
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    Ребят ,что с моим рестриктором?Не хотит петь и все тут.
    Вот логика ,может чего не то сделал?:
    [logic]
    active = sr_idle@one

    [sr_idle@one]
    on_actor_inside = {-zat_b24_sivi_pda} nil %+zat_b24_sivi_pda =play_sound(radio_music_5)%
      Злобная реклама
    Вторник, 22.04.2014, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  TYOPA
    Вторник, 22.04.2014, 19:52 | Сообщение # 2715
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 226
    Награды: 0
    Регистрация: 10.08.2012

    saxar, поршень zat_b24_sivi_pda выдаётся?
      Злобная реклама
    Вторник, 22.04.2014, 19:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.08.2012
    Поиск: