Случайная подборка модов
Блудный сын
2.8
Возвращение Шрама
3.9
Old Episodes. Episode 3
3.6
Зона обр.2010г.
3.1
Хроники Зоны: Viam Fata
3.0
STCS Weapon Pack 2.6
4.3
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  Graff46
    Среда, 07.05.2014, 23:00 | Сообщение # 3001
    Новое Время
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 867
    Награды: 7
    Регистрация: 02.05.2013

    huil12,
    Цитата huil12 ()
    Точнее в space_restrictor можно написать скриипт и ф-ю(как в диалогах ss.ee) (ss-название скрипта ee-название ф-и)

    не знаю такую ф-цию, в логике через эффекты можно, для этого код ф-ции пишем в xr_effects и вызываем из логики %=имя_ф-ции%
      Злобная реклама
    Среда, 07.05.2014, 23:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.05.2013
    Российская Федерация  BeeRsek
    Четверг, 08.05.2014, 15:08 | Сообщение # 3002
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    дел
    Сообщение отредактировал BeeRsek - Четверг, 08.05.2014, 15:15
      Злобная реклама
    Четверг, 08.05.2014, 15:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  Graff46
    Четверг, 08.05.2014, 15:51 | Сообщение # 3003
    Новое Время
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 867
    Награды: 7
    Регистрация: 02.05.2013

    Всем привет! Как сохранить значение переменной в pstor актера, что бы значение сохранялось при загрузке\сохранении и переходе на другую локацию?
      Злобная реклама
    Четверг, 08.05.2014, 15:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.05.2013
    Российская Федерация  huil12
    Четверг, 08.05.2014, 16:44 | Сообщение # 3004
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 162
    Награды: 1
    Регистрация: 27.03.2014

    Народ можете написать ф-ю которая делает сталкера врагом
      Злобная реклама
    Четверг, 08.05.2014, 16:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.03.2014
    Российская Федерация  Graff46
    Четверг, 08.05.2014, 16:58 | Сообщение # 3005
    Новое Время
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 867
    Награды: 7
    Регистрация: 02.05.2013

    huil12, Нужно смотреть функции и классы, класс game_object. На память помню такую конструкцию:
    Код
    npc:set_relation(game_object.emeny, db.actor)
    Сообщение отредактировал Graff46 - Четверг, 08.05.2014, 17:00
      Злобная реклама
    Четверг, 08.05.2014, 16:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.05.2013
    Российская Федерация  Arist
    Четверг, 08.05.2014, 19:20 | Сообщение # 3006
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    huil12, она есть в xr.effects.script. Просто в диалоге вызови:<action>xr_effects.actor_enemy</action> Или по стори_ид:

    Добавлено (08.05.2014, 19:20)
    ---------------------------------------------
    Никто не сталкивался с таким вылетом?



    Смарт на "Генераторах". Количество = 21. НПС работу выполняют.Начинаю зачищать и получаю вылет.
    Наверное, надо ещё раз переделать, но может кто знает причину?
      Злобная реклама
    Четверг, 08.05.2014, 19:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Российская Федерация  Graff46
    Четверг, 08.05.2014, 19:23 | Сообщение # 3007
    Новое Время
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 867
    Награды: 7
    Регистрация: 02.05.2013

    Arist,
    Цитата Arist ()
    Никто не сталкивался с таким вылетом?
    В файле
    Код
    smart_terrain_params.script
    ищи 46-ю строчку, в этой строчке оператор или ф-ция
    Код
    rank_interva
    принимает значение nil , а Lua этого не терпит.
      Злобная реклама
    Четверг, 08.05.2014, 19:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.05.2013
    Российская Федерация  strelok200
    Четверг, 08.05.2014, 20:04 | Сообщение # 3008
    Под прикрытием смерти (Cop Level addon)
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1189
    Награды: 7
    Регистрация: 24.09.2011

    Цитата Graff46 ()
    Всем привет! Как сохранить значение переменной в pstor актера, что бы значение сохранялось при загрузке\сохранении и переходе на другую локацию?

    В биндере после строк
    Код
      utils.w_CTime(packet, self.st.disable_input_time)
      end

    Добавляете
    Код
        xr_logic.pstor_store(db.actor, "primer_infa", primer.primer_value) --Пример. Запись в сохранение

    Файл primer.script
    Код
      primer_value = xr_logic.pstor_retrieve(db.actor, "primer_infa", nil) --считываем инфу о сохранениях
      Злобная реклама
    Четверг, 08.05.2014, 20:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.09.2011
    Российская Федерация  Graff46
    Четверг, 08.05.2014, 20:14 | Сообщение # 3009
    Новое Время
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 867
    Награды: 7
    Регистрация: 02.05.2013

    strelok200,
    Цитата strelok200 ()
    В биндере после строк
    Код
      utils.w_CTime(packet, self.st.disable_input_time)
      end

    Поиском искал - не нашёл таких строк. Мне записать значение переменной, само значение это либо одно или двухзначное число. Нужно что бы это число не терялось, при переходе на другую локацию и при сохранениях.
      Злобная реклама
    Четверг, 08.05.2014, 20:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.05.2013
    Российская Федерация  strelok200
    Четверг, 08.05.2014, 20:26 | Сообщение # 3010
    Под прикрытием смерти (Cop Level addon)
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1189
    Награды: 7
    Регистрация: 24.09.2011

    Graff46,
    Цитата Graff46 ()
    Мне записать значение переменной, само значение это либо одно или двухзначное число.

    Присвой нужное значение переменной primer_value
    Цитата Graff46 ()
    Поиском искал - не нашёл таких строк.

    Есть они в bind_stalker, ты невнимательно искал
      Злобная реклама
    Четверг, 08.05.2014, 20:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.09.2011
    Российская Федерация  huil12
    Четверг, 08.05.2014, 21:26 | Сообщение # 3011
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 162
    Награды: 1
    Регистрация: 27.03.2014

    народ а где смотреть названий анимаций в тч? ( для логики.)
      Злобная реклама
    Четверг, 08.05.2014, 21:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.03.2014
    Украина  Comador
    Четверг, 08.05.2014, 21:35 | Сообщение # 3012
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 507
    Награды: 2
    Регистрация: 23.12.2011

    huil12, в файле state_lib.script
      Злобная реклама
    Четверг, 08.05.2014, 21:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.12.2011
    Российская Федерация  Uyman358
    Четверг, 08.05.2014, 23:28 | Сообщение # 3013
    Закоулки Правды
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1098
    Награды: 1
    Регистрация: 13.06.2012

    huil12, в интернете есть небольшой тутор, где есть описание практически всех анимок, вот названия анимаций с этого тутора и из state_lib.script:

    |a= - вставляется в вэй-поинт
    anim - вставляется в логику(почти всегда это схема remark)
      Злобная реклама
    Четверг, 08.05.2014, 23:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.06.2012
    Украина  nikitalebedin
    Пятница, 09.05.2014, 11:04 | Сообщение # 3014
    The Zone Project
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1899
    Награды: 7
    Регистрация: 21.07.2012

    При загрузке локации ловлю безлоговый вылет на загрузке шейдеров.


    Замена шейдеров не помогла. В чем ещё может быть трабл?
    Сообщение отредактировал nikitalebedin - Пятница, 09.05.2014, 11:05
      Злобная реклама
    Пятница, 09.05.2014, 11:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.07.2012
    Российская Федерация  huil12
    Пятница, 09.05.2014, 12:17 | Сообщение # 3015
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 162
    Награды: 1
    Регистрация: 27.03.2014

    Народ у меня вопрос а можно в space_restrictor сделать так что выходя из-за его границы сталкеры находящиеся в нем становятся вам врагами.
      Злобная реклама
    Пятница, 09.05.2014, 12:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.03.2014
    Поиск: