Случайная подборка модов
Oblivion Lost 3.0
3.0
NEYA Online
3.1
Call of Pripyat Complete
3.7
Новый Арсенал 4.5
3.7
Nature Winter v2.3 Black Edition
3.9
Сюжетное продолжение Чистого неба
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  Graff46
    Среда, 07.05.2014, 23:00 | Сообщение # 3001
    Новое Время
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 867
    Награды: 7
    Регистрация: 02.05.2013

    huil12,
    Цитата huil12 ()
    Точнее в space_restrictor можно написать скриипт и ф-ю(как в диалогах ss.ee) (ss-название скрипта ee-название ф-и)

    не знаю такую ф-цию, в логике через эффекты можно, для этого код ф-ции пишем в xr_effects и вызываем из логики %=имя_ф-ции%
      Злобная реклама
    Среда, 07.05.2014, 23:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.05.2013
    Российская Федерация  BeeRsek
    Четверг, 08.05.2014, 15:08 | Сообщение # 3002
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    дел
    Сообщение отредактировал BeeRsek - Четверг, 08.05.2014, 15:15
      Злобная реклама
    Четверг, 08.05.2014, 15:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  Graff46
    Четверг, 08.05.2014, 15:51 | Сообщение # 3003
    Новое Время
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 867
    Награды: 7
    Регистрация: 02.05.2013

    Всем привет! Как сохранить значение переменной в pstor актера, что бы значение сохранялось при загрузке\сохранении и переходе на другую локацию?
      Злобная реклама
    Четверг, 08.05.2014, 15:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.05.2013
    Российская Федерация  huil12
    Четверг, 08.05.2014, 16:44 | Сообщение # 3004
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 162
    Награды: 1
    Регистрация: 27.03.2014

    Народ можете написать ф-ю которая делает сталкера врагом
      Злобная реклама
    Четверг, 08.05.2014, 16:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.03.2014
    Российская Федерация  Graff46
    Четверг, 08.05.2014, 16:58 | Сообщение # 3005
    Новое Время
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 867
    Награды: 7
    Регистрация: 02.05.2013

    huil12, Нужно смотреть функции и классы, класс game_object. На память помню такую конструкцию:
    Код
    npc:set_relation(game_object.emeny, db.actor)
    Сообщение отредактировал Graff46 - Четверг, 08.05.2014, 17:00
      Злобная реклама
    Четверг, 08.05.2014, 16:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.05.2013
    Российская Федерация  Arist
    Четверг, 08.05.2014, 19:20 | Сообщение # 3006
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    huil12, она есть в xr.effects.script. Просто в диалоге вызови:<action>xr_effects.actor_enemy</action> Или по стори_ид:

    Добавлено (08.05.2014, 19:20)
    ---------------------------------------------
    Никто не сталкивался с таким вылетом?



    Смарт на "Генераторах". Количество = 21. НПС работу выполняют.Начинаю зачищать и получаю вылет.
    Наверное, надо ещё раз переделать, но может кто знает причину?
      Злобная реклама
    Четверг, 08.05.2014, 19:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Российская Федерация  Graff46
    Четверг, 08.05.2014, 19:23 | Сообщение # 3007
    Новое Время
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 867
    Награды: 7
    Регистрация: 02.05.2013

    Arist,
    Цитата Arist ()
    Никто не сталкивался с таким вылетом?
    В файле
    Код
    smart_terrain_params.script
    ищи 46-ю строчку, в этой строчке оператор или ф-ция
    Код
    rank_interva
    принимает значение nil , а Lua этого не терпит.
      Злобная реклама
    Четверг, 08.05.2014, 19:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.05.2013
    Российская Федерация  strelok200
    Четверг, 08.05.2014, 20:04 | Сообщение # 3008
    Под прикрытием смерти (Cop Level addon)
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1189
    Награды: 7
    Регистрация: 24.09.2011

    Цитата Graff46 ()
    Всем привет! Как сохранить значение переменной в pstor актера, что бы значение сохранялось при загрузке\сохранении и переходе на другую локацию?

    В биндере после строк
    Код
      utils.w_CTime(packet, self.st.disable_input_time)
      end

    Добавляете
    Код
        xr_logic.pstor_store(db.actor, "primer_infa", primer.primer_value) --Пример. Запись в сохранение

    Файл primer.script
    Код
      primer_value = xr_logic.pstor_retrieve(db.actor, "primer_infa", nil) --считываем инфу о сохранениях
      Злобная реклама
    Четверг, 08.05.2014, 20:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.09.2011
    Российская Федерация  Graff46
    Четверг, 08.05.2014, 20:14 | Сообщение # 3009
    Новое Время
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 867
    Награды: 7
    Регистрация: 02.05.2013

    strelok200,
    Цитата strelok200 ()
    В биндере после строк
    Код
      utils.w_CTime(packet, self.st.disable_input_time)
      end

    Поиском искал - не нашёл таких строк. Мне записать значение переменной, само значение это либо одно или двухзначное число. Нужно что бы это число не терялось, при переходе на другую локацию и при сохранениях.
      Злобная реклама
    Четверг, 08.05.2014, 20:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.05.2013
    Российская Федерация  strelok200
    Четверг, 08.05.2014, 20:26 | Сообщение # 3010
    Под прикрытием смерти (Cop Level addon)
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1189
    Награды: 7
    Регистрация: 24.09.2011

    Graff46,
    Цитата Graff46 ()
    Мне записать значение переменной, само значение это либо одно или двухзначное число.

    Присвой нужное значение переменной primer_value
    Цитата Graff46 ()
    Поиском искал - не нашёл таких строк.

    Есть они в bind_stalker, ты невнимательно искал
      Злобная реклама
    Четверг, 08.05.2014, 20:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.09.2011
    Российская Федерация  huil12
    Четверг, 08.05.2014, 21:26 | Сообщение # 3011
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 162
    Награды: 1
    Регистрация: 27.03.2014

    народ а где смотреть названий анимаций в тч? ( для логики.)
      Злобная реклама
    Четверг, 08.05.2014, 21:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.03.2014
    Украина  Comador
    Четверг, 08.05.2014, 21:35 | Сообщение # 3012
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 507
    Награды: 2
    Регистрация: 23.12.2011

    huil12, в файле state_lib.script
      Злобная реклама
    Четверг, 08.05.2014, 21:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.12.2011
    Российская Федерация  Uyman358
    Четверг, 08.05.2014, 23:28 | Сообщение # 3013
    Закоулки Правды
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1098
    Награды: 1
    Регистрация: 13.06.2012

    huil12, в интернете есть небольшой тутор, где есть описание практически всех анимок, вот названия анимаций с этого тутора и из state_lib.script:

    |a= - вставляется в вэй-поинт
    anim - вставляется в логику(почти всегда это схема remark)
      Злобная реклама
    Четверг, 08.05.2014, 23:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.06.2012
    Украина  nikitalebedin
    Пятница, 09.05.2014, 11:04 | Сообщение # 3014
    The Zone Project
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1899
    Награды: 7
    Регистрация: 21.07.2012

    При загрузке локации ловлю безлоговый вылет на загрузке шейдеров.


    Замена шейдеров не помогла. В чем ещё может быть трабл?
    Сообщение отредактировал nikitalebedin - Пятница, 09.05.2014, 11:05
      Злобная реклама
    Пятница, 09.05.2014, 11:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.07.2012
    Российская Федерация  huil12
    Пятница, 09.05.2014, 12:17 | Сообщение # 3015
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 162
    Награды: 1
    Регистрация: 27.03.2014

    Народ у меня вопрос а можно в space_restrictor сделать так что выходя из-за его границы сталкеры находящиеся в нем становятся вам врагами.
      Злобная реклама
    Пятница, 09.05.2014, 12:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.03.2014
    Поиск: