Случайная подборка модов
Контракт на плохую жизнь: Эффект бабочки
3.7
Dollchan 7: Inception
2.9
We Are Not Alone
4.0
На распутье
3.5
Смерти Вопреки. В Паутине лжи
4.1
Последняя надежда
2.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  makdm
    Среда, 24.09.2014, 18:07 | Сообщение # 4351
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Limant, вот чтобы не мучиться, открой файл _g.script
    Найди функцию ABORT и сделай вот так

    -- Крешнуть игру (после вывода сообщения об ошибке в лог)
    function abort(fmt, ...)
    local reason = string.format(fmt, ...)
    error_log(reason)
    end

    После вылета скинь последние 10 строчек лога.

    Вообще-то неплохо было бы тему читать, хотя бы одну страничку.
      Злобная реклама
    Среда, 24.09.2014, 18:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  Limant
    Среда, 24.09.2014, 18:29 | Сообщение # 4352
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 9
    Награды: 0
    Регистрация: 20.09.2014

    Я на предыдущих страницах читал про нее, только не использовал..

    Добавлено (24.09.2014, 18:29)
    ---------------------------------------------
    makdm,
    При запуске сразу вылетает..
    Сообщение отредактировал Limant - Среда, 24.09.2014, 19:31
      Злобная реклама
    Среда, 24.09.2014, 18:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.09.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Среда, 24.09.2014, 19:21 | Сообщение # 4353
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    BadQvik,
    1. Создаешь несколько аномалий в выбранном месте через all.spawn
    2. Создаешь замкнутый путь для артефактов (или несколько)
    3. Создаешь рестриктор с именем секции anomal_zone в том же месте, у него в кастом дате прописываешь:
    Код
    [anomal_zone]
    artefact_ways = <имя первого пути арта>, <имя второго пути арта>
    artefacts = <секция арта для спавна>, <секция арта для спавна>
    artefact_count = <макс количество артов в аномальной зоне>|по умолчанию 1, artefact_count<=количеству путей
    idle_time = <длительность паузы между респавнами в сек>|по умолчанию 14400
    applying_force_xz = <сила приложенная к арту при спавне по осям x и z>|по умолчанию 200   
    applying_force_y = <сила приложенная к арту при спавне по оси y>|по умолчанию 400

    Вот и все остальное делают скрипты.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Среда, 24.09.2014, 19:31
      Злобная реклама
    Среда, 24.09.2014, 19:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Limant
    Среда, 24.09.2014, 19:31 | Сообщение # 4354
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 9
    Награды: 0
    Регистрация: 20.09.2014

    makdm,
    Спасибо большое!)
    Сообщение отредактировал Limant - Среда, 24.09.2014, 20:14
      Злобная реклама
    Среда, 24.09.2014, 19:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.09.2014
    Российская Федерация  makdm
    Среда, 24.09.2014, 19:56 | Сообщение # 4355
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Цитата Limant ()
    При запуске сразу вылетает..

    Ну и? Дальше то что?

    Limant, если вы не умеете читать логи, то делайте всё последовательно. И после минимального внесения изменений в игру тестируйте их. Тогда вы точно сможете понять, после каких правок происходит вылет.
      Злобная реклама
    Среда, 24.09.2014, 19:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  Limant
    Среда, 24.09.2014, 20:15 | Сообщение # 4356
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 9
    Награды: 0
    Регистрация: 20.09.2014

    makdm,
    Я уже разобрался в своей проблеме, просто не успел отписаться. smile
      Злобная реклама
    Среда, 24.09.2014, 20:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.09.2014
    Украина  Loverboy
    Среда, 24.09.2014, 20:45 | Сообщение # 4357
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 546
    Награды: 3
    Регистрация: 18.09.2014

    Стащил короче пушку с Арсенал Оверхолла, мосинку. Вроде всё необходимое перенёс: конфиги, текстуры, модели... и один хрен вылетела моя солянка на мосинке. Причина : motion not found. И такая хиромантия не первый раз. Из за чего оно так?
      Злобная реклама
    Среда, 24.09.2014, 20:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.09.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Среда, 24.09.2014, 21:26 | Сообщение # 4358
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Loverboy, Но вот анимации не перенес.
      Злобная реклама
    Среда, 24.09.2014, 21:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Украина  Loverboy
    Среда, 24.09.2014, 23:07 | Сообщение # 4359
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 546
    Награды: 3
    Регистрация: 18.09.2014

    Цитата denis2000
    Loverboy, Но вот анимации не перенес.
    А где они лежат то?
      Злобная реклама
    Среда, 24.09.2014, 23:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.09.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Четверг, 25.09.2014, 07:23 | Сообщение # 4360
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата Loverboy ()
    А где они лежат то?

    Берешь имена анимаций из конфига ствола и поиском по всем файла содержащим эту строку и находишь нужные файлы ogf/omf.
      Злобная реклама
    Четверг, 25.09.2014, 07:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Украина  Comador
    Четверг, 25.09.2014, 11:20 | Сообщение # 4361
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 507
    Награды: 2
    Регистрация: 23.12.2011

    Цитата Loverboy ()
    А где они лежат то?

    В папке с моделью. Название - имя модели с приставкой hud. Вот в этом файле и "зашиты" анимки.
      Злобная реклама
    Четверг, 25.09.2014, 11:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.12.2011
    Украина  Loverboy
    Четверг, 25.09.2014, 14:36 | Сообщение # 4362
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 546
    Награды: 3
    Регистрация: 18.09.2014

    В том то и прикол, что я всю папку с моделями перенёс.... СТОП! А могло ведь быть такое, что использовалась анимация от другого оружия?
      Злобная реклама
    Четверг, 25.09.2014, 14:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.09.2014
    Российская Федерация  Uyman358
    Четверг, 25.09.2014, 14:57 | Сообщение # 4363
    Закоулки Правды
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1098
    Награды: 1
    Регистрация: 13.06.2012

    Как заспавнить аномалию по условию(после выдачи инфопоршня)? Пропись в логике
    [spawner]
    cond = {+условие}

    не работает
      Злобная реклама
    Четверг, 25.09.2014, 14:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.06.2012
    Российская Федерация  strchi
    Четверг, 25.09.2014, 15:04 | Сообщение # 4364
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2467
    Награды: 13
    Регистрация: 05.10.2012

    Как сделать в сдк текстуру 2048х512, если СДК не жрет жалуясь на невалидный размер текстуры?:(
      Злобная реклама
    Четверг, 25.09.2014, 15:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2012
    Украина  BozKurt
    Четверг, 25.09.2014, 15:12 | Сообщение # 4365
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Loverboy, возможно имеются изменённые анимации в stalker_animation.omf (но вряд ли).
    А вообще попробуй убрать добавленное оружие и проверить заново. Просто я не видел таких модов, где бы анимации для оружия были бы отдельно от самой модели.

    Uyman358, секция spawner работает только для "живых" объектов (НПС и мобы).

    strchi, вообще-то не должен на такой размер ругаться. Должен переваривать текстуры размеры которых являются значением двойки в какой-то степени. Проверь в графическом редакторе размеры, может где 1-2 пикселя отрезал.
      Злобная реклама
    Четверг, 25.09.2014, 15:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Поиск: