Случайная подборка модов
Новый Арсенал 6. Революция
3.5
Хроники Кайдана
3.6
День одиночки
1.6
Dead City Mod v. 4.80
3.7
Как вступить в "Долг"?
3.9
MISERY 2.2
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  denis2000
    Понедельник, 03.11.2014, 18:32 | Сообщение # 4666
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    huil12, configs\misc\script_sound.ltx и сопутствующих файлах.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Понедельник, 03.11.2014, 18:33
      Злобная реклама
    Понедельник, 03.11.2014, 18:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  huil12
    Понедельник, 03.11.2014, 18:48 | Сообщение # 4667
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 162
    Награды: 1
    Регистрация: 27.03.2014

    denis2000, Нет я как раз сделал только вылет такой

    [error]Expression : !m_error_code
    [error]Function : raii_guard::~raii_guard
    [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
    [error]Line : 748
    [error]Description : ....a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\_g.script:479: bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil)

    Добавлено (03.11.2014, 18:48)
    ---------------------------------------------
    А вот


      Злобная реклама
    Понедельник, 03.11.2014, 18:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.03.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Понедельник, 03.11.2014, 19:10 | Сообщение # 4668
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Gendlf, На ЗП такого нет, сделай сам.

    huil12, Воу, воу полегче... Схема ph_sound В ЗП выключена, если включишь еще долго придется перепиливать под ЗП, а ты это сделал?
    Если нет не парься с этой схемой и почитай тему, уже обсуждалось использование звуков в рестрикторах и физ объектах.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Понедельник, 03.11.2014, 19:11
      Злобная реклама
    Понедельник, 03.11.2014, 19:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  huil12
    Понедельник, 03.11.2014, 19:11 | Сообщение # 4669
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 162
    Награды: 1
    Регистрация: 27.03.2014

    denis2000, Я не знал :/

    Добавлено (03.11.2014, 19:11)
    ---------------------------------------------
    Тогда что делать :/

      Злобная реклама
    Понедельник, 03.11.2014, 19:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.03.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Понедельник, 03.11.2014, 19:17 | Сообщение # 4670
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата huil12 ()
    Тогда что делать :/
    Тему почитывать: http://ap-pro.ru/forum/21-9999-690405-16-1412613295
    Примеры звука из рестриктора или физобъекта.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Понедельник, 03.11.2014, 19:18
      Злобная реклама
    Понедельник, 03.11.2014, 19:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Schwarz_stalker
    Вторник, 04.11.2014, 10:40 | Сообщение # 4671
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 80
    Награды: 1
    Регистрация: 06.09.2014

    Cталкеры, есть проблема! Хочу подойдя к одному месту вставить звуковой файл. А после запавнить НПС.
      Злобная реклама
    Вторник, 04.11.2014, 10:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.09.2014
    Украина  BozKurt
    Вторник, 04.11.2014, 10:59 | Сообщение # 4672
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Schwarz_stalker, ну и в чём проблема?
      Злобная реклама
    Вторник, 04.11.2014, 10:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Schwarz_stalker
    Вторник, 04.11.2014, 11:03 | Сообщение # 4673
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 80
    Награды: 1
    Регистрация: 06.09.2014

    Цитата BozKurt
    Schwarz_stalker, ну и в чём проблема?

    Я вот не знаю какой скрипт использовать для этого. И как именно чтоб подойдя к месту.
      Злобная реклама
    Вторник, 04.11.2014, 11:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.09.2014
    Российская Федерация  _Val_
    Вторник, 04.11.2014, 12:01 | Сообщение # 4674
    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1063
    Награды: 5
    Регистрация: 20.01.2012

    Цитата Schwarz_stalker ()
    Я вот не знаю

    Ну так а в чем проблема-то?
    Цитата
    Вчера, 19:17 | Сообщение # 4706

    На ЭТОЙ странице...Прямо над твоим постом с похотелкой)))
    Сообщение отредактировал _Val_ - Вторник, 04.11.2014, 12:02
      Злобная реклама
    Вторник, 04.11.2014, 12:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.01.2012
    Украина  Krievu_Okupants
    Вторник, 04.11.2014, 14:51 | Сообщение # 4675
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 348
    Награды: 4
    Регистрация: 18.06.2012

    huil12, я это делал например так:

    Код


    [logic]   
    active = ph_idle
    [ph_idle]   
    on_timer = 1000 | %=play_sound(music_bar_bv)%

    Добавлено (04.11.2014, 14:51)
    ---------------------------------------------
    Можешь использовать эту схему логики, в принципе. От твоей она отличается только работоспособностью.

    Сообщение отредактировал Krievu_Okupants - Вторник, 04.11.2014, 14:51
      Злобная реклама
    Вторник, 04.11.2014, 14:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.06.2012
    Российская Федерация  Asfagan
    Четверг, 06.11.2014, 13:15 | Сообщение # 4676
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 929
    Награды: 12
    Регистрация: 01.02.2014

    Вопрос по логике НПС: как сделать чтобы при приближении ГГ к НПС, НПС сам включал первым диалог? На ЗП.
    И еще вопрос, почему НПС делает анимку самоубийства, но не умирает?
    Цитата
    [logic]
    active = remark
    danger = danger_ignore

    [danger_ignore]
    ignore_distance = 5

    [remark]
    no_move = true
    anim = hide
    on_actor_dist_le = 7| remark@suiside
    combat_ignore_cond = true
    combat_ignore_keep_when_attacked = true
    gather_items_enabled = false
    help_wounded_enabled = false
    corpse_detection_enabled = false
    use_camp = false
    danger = danger_ignore
    meet =no_ meet

    [remark@suiside]:remark
    invulnerable = false
    anim = zat_b22_medic_suicide
    on_signal = anim_end | remark@suiside_shot
    on_info = %=play_sound(pri_a21_sentr_crazy_2)%
    meet = no_meet

    [remark@suiside_shot]:remark
    invulnerable = false
    anim = zat_b22_medic_suicide
    on_game_timer = 7 | nil %=kill_npc%
    meet = no_meet
      Злобная реклама
    Четверг, 06.11.2014, 13:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.02.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Четверг, 06.11.2014, 17:22 | Сообщение # 4677
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Asfagan, Вот так например:
    Код
    [meet]   
    use = {<условие>} self
    meet_dialog = <Диалог>
    Сообщение отредактировал denis2000 - Четверг, 06.11.2014, 17:23
      Злобная реклама
    Четверг, 06.11.2014, 17:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Соединенные Штаты  PaulGray
    Четверг, 06.11.2014, 17:50 | Сообщение # 4678
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 189
    Награды: 1
    Регистрация: 18.06.2014

    памогите плиз, при запаковке All.spawen в ACDC все изменения не сохраняются и не запаковываются, что делать?
      Злобная реклама
    Четверг, 06.11.2014, 17:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.06.2014
    Российская Федерация  Asfagan
    Четверг, 06.11.2014, 18:10 | Сообщение # 4679
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 929
    Награды: 12
    Регистрация: 01.02.2014

    denis2000, а по второму вопросу как быть?
    Сообщение отредактировал Asfagan - Четверг, 06.11.2014, 18:11
      Злобная реклама
    Четверг, 06.11.2014, 18:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.02.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Четверг, 06.11.2014, 18:12 | Сообщение # 4680
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата PaulGray ()
    что делать?

    Для начала все честно рассказать. По IP не гадаем!
    Сообщение отредактировал denis2000 - Четверг, 06.11.2014, 19:15
      Злобная реклама
    Четверг, 06.11.2014, 18:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Поиск: