Случайная подборка модов
R.M.A mod 1.1.5
4.2
Погоня за Праздником
3.8
Реборн: Двойники - «Исток»
3.1
SWTC
4.1
На распутье
3.5
Lost World Condemned
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Новая Каледония  Ахмед
    Воскресенье, 14.12.2014, 20:08 | Сообщение # 4966
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 9
    Награды: 0
    Регистрация: 13.12.2014

    Цитата huil12 ()
    denis2000, Я имею в виду как определять эти координаты для ПДА, и как правильно размещать.


    Вот нормальная статья вроде! ничего не обещаю )

    Добавлено (14.12.2014, 20:08)
    ---------------------------------------------
    Хотя наверху лучше, смысл тот же, но есть скрины, а это большой плюс. wink

    Сообщение отредактировал Ахмед - Воскресенье, 14.12.2014, 20:04
      Злобная реклама
    Воскресенье, 14.12.2014, 20:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.12.2014
    Российская Федерация  strchi
    Воскресенье, 14.12.2014, 21:12 | Сообщение # 4967
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2467
    Награды: 13
    Регистрация: 05.10.2012

    12 Такой вопрос, у меня есть моделька для детектора, как собственно сделать рабочий дисплей на нем?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 14.12.2014, 21:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2012
    Украина  Loverboy
    Воскресенье, 14.12.2014, 23:34 | Сообщение # 4968
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 546
    Награды: 3
    Регистрация: 18.09.2014

    Цитата denis2000 ()
    Оптимальный размер данной текстуры 2048х2048, если больше то могут происходить неприятные явления (не у всех не всегда и разные, все зависит от видеокарты драйверов и даже ОС), поэтому можно делать больше, но есть вероятность нарваться на сообщения о багах от пользователей или нарваться самим...

    Теперь буду "прощупывать" файл какой нибудь иконкой для выявления предела, спасибо за инфу
      Злобная реклама
    Воскресенье, 14.12.2014, 23:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.09.2014
    Российская Федерация  Mel
    Понедельник, 15.12.2014, 09:59 | Сообщение # 4969
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    Цитата
    Такой вопрос, у меня есть моделька для детектора, как собственно сделать рабочий дисплей на нем?
    Могу конечно ошибаться, но здесь с шейдерами играться надо. По крайней мере, для ТЧ. Реализовать смог KD.
    Сообщение отредактировал Mel - Понедельник, 15.12.2014, 13:15
      Злобная реклама
    Понедельник, 15.12.2014, 09:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Российская Федерация  strchi
    Понедельник, 15.12.2014, 10:06 | Сообщение # 4970
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2467
    Награды: 13
    Регистрация: 05.10.2012

    Mel, :) Мне под ЗП нужно, просто моделька есть новая а вот реализовать как не понимаю
      Злобная реклама
    Понедельник, 15.12.2014, 10:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2012
    Эфиопия  Rastaman_vip74
    Понедельник, 15.12.2014, 10:26 | Сообщение # 4971
    Lost Alpha DC
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 708
    Награды: 4
    Регистрация: 23.11.2011

    strchi, берешь модель оригинального детектора (который заменить хочешь), конвертером Бардака переводишь в object и bones. Загружаешь в СДК и смотришь. Затем в 3D редактор загружаешь оригинальный детектор, удаляешь mesh, загружаешь свой детектор, привязываешь к скелету.
    Затем экспорт и настройка в СДК.
      Злобная реклама
    Понедельник, 15.12.2014, 10:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.11.2011
    Российская Федерация  strchi
    Понедельник, 15.12.2014, 10:32 | Сообщение # 4972
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2467
    Награды: 13
    Регистрация: 05.10.2012

    Rastaman_vip74, Так значит дисплей от костей зависит?
      Злобная реклама
    Понедельник, 15.12.2014, 10:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2012
    Эфиопия  Rastaman_vip74
    Понедельник, 15.12.2014, 11:23 | Сообщение # 4973
    Lost Alpha DC
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 708
    Награды: 4
    Регистрация: 23.11.2011

    strchi, я не знаю от чего дисплей зависит, посмотри в СДК оригинальный детектор, что и куда привязано.
      Злобная реклама
    Понедельник, 15.12.2014, 11:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.11.2011
    Российская Федерация  denis2000
    Понедельник, 15.12.2014, 18:06 | Сообщение # 4974
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    strchi, Как будет работать детектор зависит от его класса в секции конфига, а от этого, в свою очередь, зависит какой должен быть скелет и как должны к нему привязываться поверхности модели. У классов DET_SCIE и DET_ELIT есть еще два параметра в конфиге: ui_p, ui_r соответственно положение и ориентация виртуального экрана, который отрисоваывается движком, на котором собственно и будут метки (текстура самого экрана и текстура метки в файле ui_ingame2_common.dds описантель текстур ui_ingame2_common.xml, можно конечно размещать и в других файлах). У класса DET_ADVA - есть на модели подсвеченный сектор привязанный к специальной кости скелета и т.д. и т.п.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Понедельник, 15.12.2014, 23:37
      Злобная реклама
    Понедельник, 15.12.2014, 18:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Schwarz_stalker
    Понедельник, 15.12.2014, 22:19 | Сообщение # 4975
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 80
    Награды: 1
    Регистрация: 06.09.2014

    Ребят, как без вылетов заменить скин персонажу в тч?
      Злобная реклама
    Понедельник, 15.12.2014, 22:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.09.2014
    Российская Федерация  strchi
    Среда, 17.12.2014, 03:50 | Сообщение # 4976
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2467
    Награды: 13
    Регистрация: 05.10.2012

    :) Как сделать в ЗП динамическое переключение ambient'а в зависимости от погоды?

    Добавлено (17.12.2014, 03:50)
    ---------------------------------------------
    Expression : _valid( c )
    Function : CPhysicsShellHolder::correct_spawn_pos
    File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\PhysicsShellHolder.cpp
    Line : 178
    Description : object: vino_a12800 model: spirtnoe\vino_a

    Это что такое? Моделька бутылки новая.

      Злобная реклама
    Среда, 17.12.2014, 03:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2012
    Российская Федерация  denis2000
    Среда, 17.12.2014, 07:10 | Сообщение # 4977
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата Schwarz_stalker ()
    как без вылетов заменить скин персонажу в тч?

    А как вы вылета при такой простой задаче вообще добились?


    Цитата strchi ()
    Как сделать в ЗП динамическое переключение ambient'а в зависимости от погоды?

    Так в секциях погоды есть параметр ambient, там и меняйте.
    Цитата strchi ()
    Моделька бутылки новая.

    Bone Shape сделали?
    Сообщение отредактировал denis2000 - Среда, 17.12.2014, 07:12
      Злобная реклама
    Среда, 17.12.2014, 07:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  strchi
    Среда, 17.12.2014, 07:42 | Сообщение # 4978
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2467
    Награды: 13
    Регистрация: 05.10.2012

    Цитата denis2000 ()
    Bone Shape сделали?

    Уже нашел причину, я не тот скелетик загрузил :D

    Каков размер ступеньки в статических лесенках?
    Сообщение отредактировал strchi - Среда, 17.12.2014, 10:28
      Злобная реклама
    Среда, 17.12.2014, 07:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2012
    Российская Федерация  KeR
    Среда, 17.12.2014, 11:00 | Сообщение # 4979
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 14
    Награды: 0
    Регистрация: 21.08.2014

    Ребята, подарите подарок к новому году любителям игры Сталкер Тень Чернобыля одиночного режима в виде хака или чита XR_3DA.exe в разделе кнопки правой клавиши мыши, для того чтобы целиться не отжимая ПКМ или чтобы при выборе оружия сразу же активировалось прицеливание, а при нажатии ПКМ убиралось cool
    Фанаты игры Вас не забудут долго, поверьте 10
    Сообщение отредактировал KeR - Среда, 17.12.2014, 11:01
      Злобная реклама
    Среда, 17.12.2014, 11:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.08.2014
    Украина  [ZhuravelOrigin]
    Среда, 17.12.2014, 11:02 | Сообщение # 4980
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 66
    Награды: 1
    Регистрация: 10.10.2014

    KeR, Что простите? 0_о
      Злобная реклама
    Среда, 17.12.2014, 11:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.10.2014
    Поиск: