Случайная подборка модов
Под прикрытием смерти. Клондайк 2.0
4.0
Контракт на хорошую жизнь
4.1
Плохая компания
4.0
Золотой обоз. Часть первая
3.5
Legend Returns 0.9.2
4.0
Игра Душ: Эксельсиор
4.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Казахстан  riper
    Среда, 13.05.2015, 11:33 | Сообщение # 6391
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 612
    Награды: 6
    Регистрация: 11.08.2013

    скат, на тч .
      Злобная реклама
    Среда, 13.05.2015, 11:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.08.2013
    Российская Федерация  DarkSatellite
    Среда, 13.05.2015, 13:06 | Сообщение # 6392
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 269
    Награды: 2
    Регистрация: 25.08.2014

    Подскажите, как убрать в Зове Припяти функцию быстрого использования вещей?
    Не слоты с экрана, а именно функцию?
      Злобная реклама
    Среда, 13.05.2015, 13:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.08.2014
    Казахстан  riper
    Среда, 13.05.2015, 13:23 | Сообщение # 6393
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 612
    Награды: 6
    Регистрация: 11.08.2013

    столкнулся с такой штукой ... решил изменить стартовые деньги у гг в тч .
    все уроки что нашел не состоятельны .

    в файле actor.ltx
    строки
    class = O_ACTOR
    money = 4000;
    rank = 3;
    script_binding = bind_stalker.actor_init
    visual = actors\hero\stalker_novice.ogf
    destroyed_vis_name = physics\Dead_Body\skelet_crash

    при старте новой игры не чему не привели как было 40 так и осталось
    в файле character_desc_general.xml

    строки с money вообще нет .
    все уроки что нашел не состоятельны .

    как быть ?
      Злобная реклама
    Среда, 13.05.2015, 13:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.08.2013
    Украина  скат
    Среда, 13.05.2015, 13:48 | Сообщение # 6394
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    riper, Если с ТЧ работаешь, то разбери алл_спавен и найди секцию актора, вот там деньги ему прописываются и стартовый инвентарь.
      Злобная реклама
    Среда, 13.05.2015, 13:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Российская Федерация  marafonec
    Среда, 13.05.2015, 13:48 | Сообщение # 6395
    zaurus' crew
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 516
    Награды: 3
    Регистрация: 22.12.2011

    riper, распаковать all.spawn и в секции actor'a прописать нужную сумму.
      Злобная реклама
    Среда, 13.05.2015, 13:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.12.2011
    Российская Федерация  denis2000
    Среда, 13.05.2015, 15:06 | Сообщение # 6396
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата DarkSatellite ()
    Подскажите, как убрать в Зове Припяти функцию быстрого использования вещей?

    Ссылку на исходники движка дать? Или сам найдешь.
      Злобная реклама
    Среда, 13.05.2015, 15:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  DarkSatellite
    Среда, 13.05.2015, 15:38 | Сообщение # 6397
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 269
    Награды: 2
    Регистрация: 25.08.2014

    denis2000, дай... И поясни, что с ним делать wink
      Злобная реклама
    Среда, 13.05.2015, 15:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.08.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Среда, 13.05.2015, 19:26 | Сообщение # 6398
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    DarkSatellite, Пожалуйста: https://yadi.sk/d/N1JOPeQDgbpjT. Что делать? Изучать программирование в среде Visual Studio на языке Си++.
      Злобная реклама
    Среда, 13.05.2015, 19:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  DarkSatellite
    Среда, 13.05.2015, 19:48 | Сообщение # 6399
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 269
    Награды: 2
    Регистрация: 25.08.2014

    denis2000, по ссылке ничего нет... Касательно моего вопроса выше: не проще будет ячейкам быстрого использования не назначать никаких клавиш, а из меню игры просто удалить строки этих ячеек, чтобы нельзя было их использовать?..
    Только где ковырять...
      Злобная реклама
    Среда, 13.05.2015, 19:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.08.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Среда, 13.05.2015, 20:24 | Сообщение # 6400
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата DarkSatellite ()
    по ссылке ничего нет... Касательно моего вопроса выше

    По ссылке именно то что вы спросили:
    Цитата DarkSatellite ()
    убрать в Зове Припяти функцию быстрого использования вещей? Не слоты с экрана, а именно функцию?

    Функция убирается именно там!
    Цитата DarkSatellite ()
    ячейкам быстрого использования не назначать никаких клавиш

    Файл user.ltx параметры bind quick_use_1, bind quick_use_2, bind quick_use_3, bind quick_use_4 kF4
    Цитата DarkSatellite ()
    из меню игры просто удалить строки этих ячеек

    Файл ui_keybinding.xml удалить теги command id="kb_quick_use_1", "kb_quick_use_2", "kb_quick_use_3", "kb_quick_use_4".
    Ко всему прочему убрать в файле default_controls.ltx упоминание стандартных настроек клавиш для слотов быстрого использования, тогда кнопка в меню "настройки по умолчанию" не поможет пользователю снова их включить. Единственной возможностью станет ручное редактирование файла user.ltx, но и этого можно избежать принудительно при старте игры через скрипт выполнять команды консоли переназначающие эти клавиши:
    Код
    get_console():execute("bind quick_use_1 ".."<новая кнопка>")
    Сообщение отредактировал denis2000 - Среда, 13.05.2015, 20:39
      Злобная реклама
    Среда, 13.05.2015, 20:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Аристократ
    Четверг, 14.05.2015, 17:58 | Сообщение # 6401
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    riper, вот как устроенна система рандомных НПС в ТЧ (я буду делать своего НПС)

    Идём по адресу \gamedata\config\creatures, открываем файл spawn_sections

    В самом низу пишем следующие:



    Тут закончили, чешем дальше.
    __________________________________________________________________________________________________________

    Идём по адресу gamedata\config\gameplay и открываем файл npc_profile.

    Там в конце пишем следующее:


    ________________________________________________________________________________________________________

    А теперь чешем по тому же адресу в файл character_desc_твоя_локация и в конце создаём два описания твоего НПС ( можно и больше, просто много под спойлер не влезет).


    _____________________________________________________________________________________________________

    Вот и всё. Теперь при спавне НПС, а именно esc_lalka_novice рандомно будет выбираться одно из описаний, которые мы прописали в дескрипшине.
    Сообщение отредактировал Rap4ik - Четверг, 14.05.2015, 18:02
      Злобная реклама
    Четверг, 14.05.2015, 17:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Казахстан  riper
    Четверг, 14.05.2015, 18:12 | Сообщение # 6402
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 612
    Награды: 6
    Регистрация: 11.08.2013

    Rap4ik, спасибо большое . обязательно сделаю . а сейчас спать после работы чють клаву лбом не разбил )
      Злобная реклама
    Четверг, 14.05.2015, 18:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.08.2013
    Российская Федерация  Mr_KpuBoPyK
    Четверг, 14.05.2015, 19:50 | Сообщение # 6403
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 544
    Награды: 3
    Регистрация: 24.03.2014

    Здравствуйте. Вот решил попробовать выдернуть оружие из мода. Скопировал вроде все, а игра вылетает, мол не может найти анимацию m1891_idle. Покопавшись в конфиге ствола, я увидел, что там есть ещё строки:
    anm = m1891_idle
    anm = m1891_draw
    И т.д.

    Так вот вопрос: где найти эти анимации или как сделать, чтобы орудие работало?
      Злобная реклама
    Четверг, 14.05.2015, 19:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.03.2014
    Российская Федерация  Serg_I
    Четверг, 14.05.2015, 20:03 | Сообщение # 6404
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 961
    Награды: 1
    Регистрация: 25.09.2013

    Вбиваешь в поиск по файлам в нотепаде m1891_idle, и пусть пройдёт по моделям стволов того мода от куда вырезал.
    Находишь и добавляешь ту модель тоже smile
    Ну или переписывай всё сам wink
      Злобная реклама
    Четверг, 14.05.2015, 20:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.09.2013
    Российская Федерация  Mr_KpuBoPyK
    Четверг, 14.05.2015, 22:13 | Сообщение # 6405
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 544
    Награды: 3
    Регистрация: 24.03.2014

    Serg_I, вбивал - находил только строку в файле конфига.
      Злобная реклама
    Четверг, 14.05.2015, 22:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.03.2014
    Поиск: