Случайная подборка модов
Тайный путь
3.6
Путь во мгле
4.5
Долг. Философия Войны
4.0
Хроники Кайдана. Вторая серия
4.0
Krovosos mod v. 3.8
4.0
Oblivion Lost Remake 2.5
4.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  Nikita_Kling
    Четверг, 16.07.2015, 22:52 | Сообщение # 7201
    Darkest Time
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 874
    Награды: 9
    Регистрация: 13.04.2015

    FantomICW, вот:
    [arhara]:stalker
    $spawn = "respawn\arhara"
    character_profile = arhara
    spec_rank = veteran
    community = killer
      Злобная реклама
    Четверг, 16.07.2015, 22:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.04.2015
    Швеция  KazakHD5770
    Четверг, 16.07.2015, 23:20 | Сообщение # 7202
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2077
    Награды: 7
    Регистрация: 03.06.2011

    Такс, я так понимаю, в ТЧ нет способа отрисовывать кастом статик поверх оптики?
      Злобная реклама
    Четверг, 16.07.2015, 23:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.06.2011
    Украина  Comador
    Четверг, 16.07.2015, 23:29 | Сообщение # 7203
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 507
    Награды: 2
    Регистрация: 23.12.2011

    Nikita_Kling, проверь, чтобы в названии не было русской "а".
      Злобная реклама
    Четверг, 16.07.2015, 23:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.12.2011
    Российская Федерация  Nikita_Kling
    Четверг, 16.07.2015, 23:30 | Сообщение # 7204
    Darkest Time
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 874
    Награды: 9
    Регистрация: 13.04.2015

    Цитата Comador ()
    проверь, чтобы в названии не было русской "а".

    проверял. нету
      Злобная реклама
    Четверг, 16.07.2015, 23:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.04.2015
    Украина  Comador
    Четверг, 16.07.2015, 23:43 | Сообщение # 7205
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 507
    Награды: 2
    Регистрация: 23.12.2011

    Nikita_Kling, ты и all.spawn проверял?
      Злобная реклама
    Четверг, 16.07.2015, 23:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.12.2011
    Швеция  KazakHD5770
    Четверг, 16.07.2015, 23:47 | Сообщение # 7206
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2077
    Награды: 7
    Регистрация: 03.06.2011

    Какой bone_index в ТЧ обозначает голову?

    Или вот так:
    У кого нибудь есть ссылка на "умное выпадание частей монстров" за авторством человека под ником "Руся"?
      Злобная реклама
    Четверг, 16.07.2015, 23:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.06.2011
    Российская Федерация  Nikita_Kling
    Четверг, 16.07.2015, 23:51 | Сообщение # 7207
    Darkest Time
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 874
    Награды: 9
    Регистрация: 13.04.2015

    Цитата Comador ()
    ты и all.spawn проверял?

    да, вот секция из all.spawn:

    Сообщение отредактировал Nikita_Kling - Четверг, 16.07.2015, 23:51
      Злобная реклама
    Четверг, 16.07.2015, 23:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.04.2015
    Украина  Comador
    Четверг, 16.07.2015, 23:52 | Сообщение # 7208
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 507
    Награды: 2
    Регистрация: 23.12.2011

    KazakHD5770, ссылка на мод.
      Злобная реклама
    Четверг, 16.07.2015, 23:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.12.2011
    Украина  AdrenoBPC
    Пятница, 17.07.2015, 13:42 | Сообщение # 7209
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 113
    Награды: 0
    Регистрация: 13.07.2015

    Ребят, у меня такое дело. В общем Сталкер ЗП, с правками движка, нужно сделать альтернативную папку bin, дабы запускать игру с ними, чтоб не трогать стандартные файлы. В ТЧ Можно было просто копировать папку bin и все работало, а вот ЗП ругается на fsgame.ltx.... в общем запускается только, если содержимое папки bin перенести в корень игры, что делать? Что-то в реестре изменить?
    Сообщение отредактировал AdrenoBPC - Пятница, 17.07.2015, 13:45
      Злобная реклама
    Пятница, 17.07.2015, 13:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.07.2015
    Российская Федерация  Ostryak
    Пятница, 17.07.2015, 13:42 | Сообщение # 7210
    Туман войны: Закалённые Зоной
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 124
    Награды: 1
    Регистрация: 09.05.2015

    Nikita_Kling, либо ты из npc_profile.xml убираешь строчку <specific_character>arhara</specific_character>

    либо в character_desc_локация в первой строчке team_default = "1"> заменяешь на no_random = "1"> (но тогда в npc_profile.xml оставляешь <specific_character>arhara</specific_character>)
      Злобная реклама
    Пятница, 17.07.2015, 13:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.05.2015
    Российская Федерация  denis2000
    Пятница, 17.07.2015, 13:49 | Сообщение # 7211
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    AdrenoBPC, Не проблема создавайте cmd файл и запускайте разные версии движков через него. Самое примитивное:
    START_VER1.cmd
    Код
    start bin_v1\xrengine.exe

    START_VER2.cmd
    Код
    start bin_v2\xrengine.exe

    В директоии с игрой лежит fsgame.ltx, START_VER1.cmd и START_VER2.cmd, так же в ней папки с разными версиями движка bin_v1 и bin_v2.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Пятница, 17.07.2015, 13:56
      Злобная реклама
    Пятница, 17.07.2015, 13:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Nikita_Kling
    Пятница, 17.07.2015, 13:52 | Сообщение # 7212
    Darkest Time
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 874
    Награды: 9
    Регистрация: 13.04.2015

    Ostryak, в первом случае появляется такой вылет:
    Expression : !m_DefaultCharacters.empty()
    Function : CSE_ALifeTraderAbstract::specific_character
    File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\xrServer_Objects_ALife_Monsters.cpp
    Line : 333
    Description : no default specific character set for class
    Arguments : arhara

    Во втором случае повторяется старый вылет
      Злобная реклама
    Пятница, 17.07.2015, 13:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.04.2015
    Российская Федерация  DukeKAn
    Пятница, 17.07.2015, 15:02 | Сообщение # 7213
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 491
    Награды: 8
    Регистрация: 25.11.2012

    TYOPA,
    Попробуй событие WINDOW_KEY_PRESSED.
    Хотя код в упор выглядит правильным. Может, весь класс покажешь? И точно ли вылетает в момент отпускания клавиши?
    Или, в порядке бреда, попробуй сообщение попроще, без >>>
    Сообщение отредактировал DukeKAn - Пятница, 17.07.2015, 15:09
      Злобная реклама
    Пятница, 17.07.2015, 15:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.11.2012
    Российская Федерация  Arist
    Пятница, 17.07.2015, 16:44 | Сообщение # 7214
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    Кажется нашёл, почему Актор проваливается. А как исправить. Max 2013-64. Пользуюсь скриптами Den-Stash'a. Прикрепляю кости в Scin. Так выглядит до экспорта в объект, а так, когда по новой открываю модель в максе. Как нормально сохранить кости?

    Добавлено (17.07.2015, 16:44)
    ---------------------------------------------
    Nikita_Kling, возможно пробел после arhara. Или в all.spawn'e, или в
    spawn_sections.ltx.

      Злобная реклама
    Пятница, 17.07.2015, 16:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Российская Федерация  DarkSatellite
    Пятница, 17.07.2015, 17:30 | Сообщение # 7215
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 269
    Награды: 2
    Регистрация: 25.08.2014

    Наверное, вопрос не по теме, но никак не могу конвертировать в object вот этот ogf: http://rghost.ru/85pyD49P2
    Подскажите, в чём причина? sad
      Злобная реклама
    Пятница, 17.07.2015, 17:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.08.2014
    Поиск: