Случайная подборка модов
STCS Weapon Pack 2.6
4.3
Тайный путь
3.6
OGSR Mod
4.4
Последняя надежда
2.4
Old Story
4.1
Альтернатива 1.3.1
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  denis2000
    Воскресенье, 19.07.2015, 00:51 | Сообщение # 7231
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата Arist ()
    Но вы же не думали, что у меня столь низкие познания.

    Зато теперь неоценимый опыт интерактивных, анимированных объектов. Успехов!
    Цитата Ostryak ()
    тогда все всех будут видеть

    Игнорируя настройки зрения и видимости объектов? Ну ладно, пусть видят.
    Цитата Ostryak ()
    это не выход.

    Хозяин-барин. Мое дело предложить - ваше отказаться.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 19.07.2015, 00:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Украина  Jemixs
    Воскресенье, 19.07.2015, 00:55 | Сообщение # 7232
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 14
    Награды: 0
    Регистрация: 06.05.2015

    при импорте модели из 3DS max, с костями в Actor Editor он начинает лагать и кости как то странно отображаются модель назад одтянута а кости в начальной позиции, конвентировал модель в Editabel Poly, 8 833 полигонов
    Брал кости с другой модели привязывал к своей, в максе все нормально роботает а AC нет((
      Злобная реклама
    Воскресенье, 19.07.2015, 00:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.05.2015
    Российская Федерация  Defender12
    Воскресенье, 19.07.2015, 04:49 | Сообщение # 7233
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 26
    Награды: 0
    Регистрация: 06.07.2015

    Банальный вопрос, но как прописать генерируемые артефактына трупах? Прибывал в файле death_item_by_communities 0.0 на каждом артефакте поменять на 0.1 или на 0.9 , толку - ноль.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 19.07.2015, 04:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.07.2015
    Беларусь  CHIVA
    Воскресенье, 19.07.2015, 09:46 | Сообщение # 7234
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 27
    Награды: 0
    Регистрация: 16.07.2015

    Ребят, я тут пытался сделать рандомные заставки в меню, ну и не получилось, с рандомной музыкой всё понятно, а вот сами картинки? Им рандом приписать можно?
    Сообщение отредактировал CHIVA - Воскресенье, 19.07.2015, 10:40
      Злобная реклама
    Воскресенье, 19.07.2015, 09:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.07.2015
    Российская Федерация  denis2000
    Воскресенье, 19.07.2015, 10:51 | Сообщение # 7235
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата Defender12 ()
    Прибывал в файле death_item_by_communities 0.0 на каждом артефакте поменять на 0.1 или на 0.9 , толку - ноль.

    Это не единственный файл отвечающий за вероятность спавна артефактов, рядышком еще один есть, там тоже исправляйте.


    CHIVA, Интересно как пытался то?
    Сообщение отредактировал denis2000 - Воскресенье, 19.07.2015, 10:51
      Злобная реклама
    Воскресенье, 19.07.2015, 10:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Беларусь  CHIVA
    Воскресенье, 19.07.2015, 11:07 | Сообщение # 7236
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 27
    Награды: 0
    Регистрация: 16.07.2015

    Цитата denis2000 ()
    CHIVA, Интересно как пытался то?


    По тому же принципу, что и музыка, прописал рандом и адреса картинок
      Злобная реклама
    Воскресенье, 19.07.2015, 11:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.07.2015
    Российская Федерация  sasmeleuz
    Воскресенье, 19.07.2015, 12:07 | Сообщение # 7237
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1739
    Награды: 2
    Регистрация: 26.02.2012

    День добрый. Перешлю свое сообщение в эту тему. Может здесь окажут своевременную помощь.
    Наткнулся на интересный баг с компиляцией травы. Мой террейн 2500х2500 полигонов. Инициализирую травку без проблем. xrLC спокойно тянет компиляцию геометрии, а вот xrDO слетает при запуске практически сразу вот таким образом:

    Не обращать внимания на текстуру террейна. Поставил стандартную чтобы проверить не в моей ли собственной текстуре дело.

    Пробовал компилировать всеми возможными компиляторами. Везде один итог. Даже интерес потерял к работе.
    З.Ы. Поделить локацию на куски не могу вследствие ландшафтных особенностей.
    Если дело в самих компиляторах, то нельзя ли кодерам пофиксить эту проблему?

    Добавлено (19.07.2015, 12:07)
    ---------------------------------------------
    Пробую обрезать по краям локацию до размеров меньше, чем 2х2. Посмотрим, что выйдет. Вообще, хотелось только наращивать по бакам террейн, а не убавлять. Нельзя ли пофиксить хрДО?

      Злобная реклама
    Воскресенье, 19.07.2015, 12:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.02.2012
    Российская Федерация  DarkSatellite
    Воскресенье, 19.07.2015, 12:41 | Сообщение # 7238
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 269
    Награды: 2
    Регистрация: 25.08.2014

    Подскажите, как быстрее всего настроить худ оружия (держание в руках, прицеливание)?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 19.07.2015, 12:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.08.2014
    Латвия  littleboy
    Воскресенье, 19.07.2015, 13:27 | Сообщение # 7239
    Равновесие
    Сообщений: 2264
    Регистрация: 05.02.2014

    DarkSatellite,
      Злобная реклама
    Воскресенье, 19.07.2015, 13:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.02.2014
    Украина  Jemixs
    Воскресенье, 19.07.2015, 14:07 | Сообщение # 7240
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 14
    Награды: 0
    Регистрация: 06.05.2015

    Кто подскажет что за хрень с 3ds max, привязываю кости к модели еспортирую в AC и он начинает лагать двигается рывками и кости назад одтянуты
      Злобная реклама
    Воскресенье, 19.07.2015, 14:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.05.2015
    Российская Федерация  DarkSatellite
    Воскресенье, 19.07.2015, 14:42 | Сообщение # 7241
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 269
    Награды: 2
    Регистрация: 25.08.2014

    littleboy, а для Зова Припяти пойдёт?..
      Злобная реклама
    Воскресенье, 19.07.2015, 14:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.08.2014
    Украина  exDeMODER
    Воскресенье, 19.07.2015, 16:42 | Сообщение # 7242
    SFZ Project
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 746
    Награды: 11
    Регистрация: 05.07.2014

    Как выдать инфопоршень при обыске трупа? И чтобы при повторном обыске он больше не выдавался.

    И как выдать инфопоршень при смерти НПС?

    Добавлено (19.07.2015, 16:41)
    ---------------------------------------------
    И как выдать инфопоршень через скрипт?

    Добавлено (19.07.2015, 16:42)
    ---------------------------------------------
    Помогите, плиз biggrin

      Злобная реклама
    Воскресенье, 19.07.2015, 16:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.07.2014
    Российская Федерация  Defender12
    Воскресенье, 19.07.2015, 18:41 | Сообщение # 7243
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 26
    Награды: 0
    Регистрация: 06.07.2015

    denis2000, благодарю.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 19.07.2015, 18:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.07.2015
    Российская Федерация  Sankara
    Воскресенье, 19.07.2015, 19:23 | Сообщение # 7244
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 195
    Награды: 2
    Регистрация: 08.04.2015

    1. STALKER COP 1.6.0.2
    2. Хочу совместить Atmosfear 3.0 + Ultratextures и STcop Weapons Pack 2.5
    3. Хочу совместить эти моды, но не получается. Когда начинаю новую игру, никаких ошибок, всё идёт гладко. Но потом когда выхожу из игры и загружаю по новой сейв, закрывается с остановкой приложения.
    4. Windows 7 x64
    Intel Core i3-2100, 3.10 Hz
    ОЗУ - 8 гб
    Жёсткий диск - 500 гб
    Видеокарта - ATI Radeon 7700 HD series, 2 GB
    5.
    Сообщение отредактировал Sankara - Воскресенье, 19.07.2015, 19:35
      Злобная реклама
    Воскресенье, 19.07.2015, 19:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.04.2015
    Российская Федерация  denis2000
    Воскресенье, 19.07.2015, 19:57 | Сообщение # 7245
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013



    Сообщение отредактировал denis2000 - Воскресенье, 19.07.2015, 19:59
      Злобная реклама
    Воскресенье, 19.07.2015, 19:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Поиск: