Случайная подборка модов
The Project Medeiros
3.7
Lost World Condemned
3.5
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
4.2
NEYA: Thunderstorm
2.9
Gott Mit Uns - Бог С Нами
4.0
Old Episodes. Epilogue
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  sasmeleuz
    Вторник, 21.07.2015, 11:55 | Сообщение # 7261
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1739
    Награды: 2
    Регистрация: 26.02.2012

    скат, я в комьюнити не сижу и ни о каких патчах не знаю.
    Если не трудно, можно ссылочку на патч?

    Добавлено (21.07.2015, 11:55)
    ---------------------------------------------

      Злобная реклама
    Вторник, 21.07.2015, 11:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.02.2012
    Украина  скат
    Вторник, 21.07.2015, 12:06 | Сообщение # 7262
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    sasmeleuz, https://yadi.sk/d/DHhTmqr8hz7NT патчить нужно LevelEditor.exe
      Злобная реклама
    Вторник, 21.07.2015, 12:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Российская Федерация  sasmeleuz
    Вторник, 21.07.2015, 12:17 | Сообщение # 7263
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1739
    Награды: 2
    Регистрация: 26.02.2012

    скат, спасибо большое.
      Злобная реклама
    Вторник, 21.07.2015, 12:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.02.2012
    Российская Федерация  TYOPA
    Среда, 22.07.2015, 11:38 | Сообщение # 7264
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 226
    Награды: 0
    Регистрация: 10.08.2012

    Доброго времени суток, объясните глупому человеку, как получить bound_rect для локации. Платформа: Зов Припяти. Метод ТЧ не работает.

    Добавлено (21.07.2015, 19:54)
    ---------------------------------------------
    Простите, вопрос снят, я во всём разобрался

    Добавлено (22.07.2015, 11:38)
    ---------------------------------------------
    Возник другой вопрос: стандартный CUIScrollView() имеет вертикальное положение, следовательно прокрутка скролла вертикальная. Какой атрибут в xml'ке надо добавить, что бы скролл имел горизонтальное положение, и прокрутка тоже была горизонтальная?
    (Например как CUITrackBar())
    Сообщение отредактировал TYOPA - Среда, 22.07.2015, 11:39
      Злобная реклама
    Среда, 22.07.2015, 11:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.08.2012
    Эстония  akmc47u
    Среда, 22.07.2015, 17:54 | Сообщение # 7265
    Ветер времени
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 847
    Награды: 4
    Регистрация: 26.06.2015

    С чем может быть связан этот вылет?



    Добавил три сквада снорков на новой локации на платформе ЗП:

    это сквады:



    это конфиги смартов:



    это конфиги логик в exclusive:



    если закомментить строчки exclusive во всех смартах, то игра запускается, все сквады спавнятся, однако снорки эти бродят по всей локации, а не строго вокруг определённых точек.
      Злобная реклама
    Среда, 22.07.2015, 17:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.06.2015
    Российская Федерация  makdm
    Среда, 22.07.2015, 22:21 | Сообщение # 7266
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    akmc47u, в эксклюзивной логике, пути пишутся без наименования смарта.

    Если у вас работа на смарте yan_snork_smart_1, то в логике пишется:

    [mob_home]
    path_home = home

    а секция пути в all.spawn соответственно

    [yan_snork_smart_1_home]

    Тем более, что у вас в первой логике ошибка даже в пути.
    Назначение смарта в секции сквада yan_snork_1_smart
    А в пути пишете yan_snork_smart_1_home
    Сообщение отредактировал makdm - Среда, 22.07.2015, 22:36
      Злобная реклама
    Среда, 22.07.2015, 22:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Украина  скат
    Среда, 22.07.2015, 22:43 | Сообщение # 7267
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    akmc47u, Если не знаешь как работают работы home то луче их не применяй для заселения. Помимо точек работы для них еще нужны рестракторы.
      Злобная реклама
    Среда, 22.07.2015, 22:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Российская Федерация  lambowskeee
    Четверг, 23.07.2015, 13:12 | Сообщение # 7268
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 20
    Награды: 1
    Регистрация: 16.07.2015

    Всем снова привет! Теперь я уже пытаюсь скомпилировать оружейный мод с модом на одёжку. И вот незадача: что делать с иконками — я понятия не имею! Скачал программу для переноса иконок, и теперь не знаю, что и где прописывать.

    UPD. Всё, ребят, сам разобрался каким-то неведомым образом.
    Сообщение отредактировал lambowskeee - Четверг, 23.07.2015, 14:32
      Злобная реклама
    Четверг, 23.07.2015, 13:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.07.2015
    Беларусь  nixs
    Четверг, 23.07.2015, 15:01 | Сообщение # 7269
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 540
    Награды: 2
    Регистрация: 20.04.2011

    Можно ли создавать сингл локации для ЧН в СДК ТЧ или ЗП?
      Злобная реклама
    Четверг, 23.07.2015, 15:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.04.2011
    Российская Федерация  TYOPA
    Четверг, 23.07.2015, 15:14 | Сообщение # 7270
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 226
    Награды: 0
    Регистрация: 10.08.2012

    nixs, можно, но не полностью
    Сообщение отредактировал TYOPA - Четверг, 23.07.2015, 15:14
      Злобная реклама
    Четверг, 23.07.2015, 15:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.08.2012
    Российская Федерация  Serg_I
    Четверг, 23.07.2015, 19:25 | Сообщение # 7271
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 961
    Награды: 1
    Регистрация: 25.09.2013

    del
    Сообщение отредактировал Serg_I - Четверг, 23.07.2015, 19:47
      Злобная реклама
    Четверг, 23.07.2015, 19:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.09.2013
    Российская Федерация  Jeka81
    Четверг, 23.07.2015, 22:23 | Сообщение # 7272
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 125
    Награды: 6
    Регистрация: 02.01.2014

    В логике можно задать условия типа {=is_day} или {=is_rain} (день, ночь, дождь, выброс). Есть ли такая проверка на туман в AtmosFear 3 (Зов Припяти)?
      Злобная реклама
    Четверг, 23.07.2015, 22:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.01.2014
    Российская Федерация  Graff46
    Пятница, 24.07.2015, 03:51 | Сообщение # 7273
    Новое Время
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 867
    Награды: 7
    Регистрация: 02.05.2013

    Получалось у кого собрать рабочий гейм.граф ТЧ через ggrc.pl или ggEditor?
    Сообщение отредактировал Graff46 - Пятница, 24.07.2015, 03:52
      Злобная реклама
    Пятница, 24.07.2015, 03:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.05.2013
    Российская Федерация  Аристократ
    Пятница, 24.07.2015, 12:08 | Сообщение # 7274
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    Graff46,

    Цитата Rap4ik

    Graff46, попробуй так:

    ggrc.pl -g1 game.graph,soc -l1 l01_escape,l02_garbage,l03_agroprom,l03u_agr_underground,l04_darkvalley,l04u_labx18,l05_bar,l06_rostok,l07_military,l08_yantar,l08u_brainlab ,l10_radar,l10u_bunker,l11_pripyat,l12_stancia,l12_stancia_2,l12u_control_monolith,l12u_sarcofag -g2 game2.graph,soc -l2 cartographer_place
    pause

    Graff46, цитирую инструкцию:

    Цитата
    !!!Внимание! Уровни указывать в том же порядке, в каком они идут в гейм.графе!

    А у тебя как? wink
      Злобная реклама
    Пятница, 24.07.2015, 12:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  Graff46
    Пятница, 24.07.2015, 16:35 | Сообщение # 7275
    Новое Время
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 867
    Награды: 7
    Регистрация: 02.05.2013

    Rap4ik, Батник правильный. Граф с горем пополам но собирается, только в игре не работает.
      Злобная реклама
    Пятница, 24.07.2015, 16:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.05.2013
    Поиск: