Случайная подборка модов
Nature Winter v2.0 «Квантовый скачок»
4.0
Clear Sky: MYSTERY v2.0
4.0
Dead City Mod v. 4.80
3.7
История Конвона. Часть первая
3.1
Lost World Condemned
3.5
Золотой Шар. Завершение
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Украина  exDeMODER
    Воскресенье, 19.07.2015, 20:58 | Сообщение # 7246
    SFZ Project
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 746
    Награды: 11
    Регистрация: 05.07.2014

    denis2000, спасибо
      Злобная реклама
    Воскресенье, 19.07.2015, 20:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.07.2014
    Российская Федерация  Sankara
    Воскресенье, 19.07.2015, 21:54 | Сообщение # 7247
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 195
    Награды: 2
    Регистрация: 08.04.2015

    denis2000, Спасибо за совет, но когда я так сделал, у меня просто на просто стали вообще без лога вылетать. Решил снести и собрать по новой, но текстуры на этот раз уже поставил от Absolute Nature 3 + AtmosFear 3 + STCoP Weapns Mod 2.5. Получилась такая графическая не большая сборка, для любителей оригинала.
    Сообщение отредактировал Sankara - Воскресенье, 19.07.2015, 21:55
      Злобная реклама
    Воскресенье, 19.07.2015, 21:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.04.2015
    Российская Федерация  _Val_
    Воскресенье, 19.07.2015, 21:55 | Сообщение # 7248
    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1063
    Награды: 5
    Регистрация: 20.01.2012

    XMODER, вы хоть бы ВИКИ_Сталкер то почитали, перед тем - как вопросы задавать...Там на большинство вопросов ответы есть.

    ***Схема показывает, что происходит при смерти NPC.
    Код
    on_death = death
    [death]
    on_info = {+info -info =func !func ~number} %+info -info =func% - эффекты, которые вызываются при смерти NPC.

    Пример использования секции:
    Код
    [logic]
    ...
    on_death = death@mil_freedom_max_combat1
       
    [death@mil_freedom_max_combat1]
    on_info = %=military_max_dead +sar2_death_47%


    Или веселей - когда за ручку водят?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 19.07.2015, 21:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.01.2012
    Украина  скат
    Воскресенье, 19.07.2015, 22:21 | Сообщение # 7249
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    sasmeleuz, Какой СДК? Я на 0.7 для теста травку сгенерировал и скомпилил на 4000х4000. Только потом приступил к работе над локой.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 19.07.2015, 22:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Эстония  akmc47u
    Понедельник, 20.07.2015, 00:18 | Сообщение # 7250
    Ветер времени
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 847
    Награды: 4
    Регистрация: 26.06.2015

    можно ли сделать так, чтоб один непись всегда был онлайн? чтоб он никогда не уходил в оффлайн, когда игрок уйдёт от него на 150 метров
    без изменения переменной switch_distance в alife.ltx. мне нужно, чтоб лишь один единственный нпс всегда онлайн был
      Злобная реклама
    Понедельник, 20.07.2015, 00:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.06.2015
    Украина  скат
    Понедельник, 20.07.2015, 00:48 | Сообщение # 7251
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    akmc47u, Зачем?
      Злобная реклама
    Понедельник, 20.07.2015, 00:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Эстония  akmc47u
    Понедельник, 20.07.2015, 01:06 | Сообщение # 7252
    Ветер времени
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 847
    Награды: 4
    Регистрация: 26.06.2015

    скат, чтоб он работу свою выполнял, ходил по точкам пути, проигрывал анимации и чтоб при его участии выдавались инфопорции, например, при входе в рестиктор
    Сообщение отредактировал akmc47u - Понедельник, 20.07.2015, 01:07
      Злобная реклама
    Понедельник, 20.07.2015, 01:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.06.2015
    Украина  скат
    Понедельник, 20.07.2015, 01:40 | Сообщение # 7253
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    akmc47u, И в чем смысл? Все равно ни чего из того что перечислено не увидишь, ГГ дальше 150 метров находится от нпс.
      Злобная реклама
    Понедельник, 20.07.2015, 01:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Украина  AdrenoBPC
    Понедельник, 20.07.2015, 05:33 | Сообщение # 7254
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 113
    Награды: 0
    Регистрация: 13.07.2015

    Подскажите пож, кто знает, как изменить полоску засвета и шума в ЗП на обычную полоску, в ЗП она прорисовуется как окружность, если подставлять ей параметры обычной полоски вылетает.
    Можно ли изменить миникарту с круглой на квадратную? Или это движковое?
    И ещё, как заставить индикатор например голода отображаться поверх background текстуры худа?
    Сообщение отредактировал AdrenoBPC - Понедельник, 20.07.2015, 05:58
      Злобная реклама
    Понедельник, 20.07.2015, 05:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.07.2015
    Российская Федерация  denis2000
    Понедельник, 20.07.2015, 09:22 | Сообщение # 7255
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата akmc47u ()
    можно ли сделать так, чтоб один непись всегда был онлайн?

    Это конечно бессмысленно для конкретного НПС, но если хотите вот:



    Цитата AdrenoBPC ()
    ... как изменить полоску засвета и шума в ЗП на обычную полоску ... Можно ли изменить миникарту с круглой на квадратную?

    В движке.
    Цитата AdrenoBPC ()
    ... как заставить индикатор например голода отображаться поверх background текстуры худа?

    Перерисовать поверх него. Изменить порядок отрисованных элементов вроде нельзя.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Понедельник, 20.07.2015, 09:33
      Злобная реклама
    Понедельник, 20.07.2015, 09:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  sasmeleuz
    Понедельник, 20.07.2015, 09:53 | Сообщение # 7256
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1739
    Награды: 2
    Регистрация: 26.02.2012

    скат, SDK 0.7, ни в какую не хочет компилировать травку. Слетает сразу же.
      Злобная реклама
    Понедельник, 20.07.2015, 09:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.02.2012
    Российская Федерация  antonnkz76
    Понедельник, 20.07.2015, 10:18 | Сообщение # 7257
    5 лет в Зоне
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2342
    Награды: 9
    Регистрация: 26.02.2012

    del
    Сообщение отредактировал antonnkz76 - Понедельник, 20.07.2015, 10:20
      Злобная реклама
    Понедельник, 20.07.2015, 10:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.02.2012
    Российская Федерация  Sankara
    Понедельник, 20.07.2015, 10:27 | Сообщение # 7258
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 195
    Награды: 2
    Регистрация: 08.04.2015

    denis2000, работало работало, а теперь опять, вот поймал снова вылет, но лог другой.
      Злобная реклама
    Понедельник, 20.07.2015, 10:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.04.2015
    Российская Федерация  antonnkz76
    Понедельник, 20.07.2015, 10:31 | Сообщение # 7259
    5 лет в Зоне
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2342
    Награды: 9
    Регистрация: 26.02.2012

    Не работает стандартный оператор для работы с массивами table.remove, лог выдает No such operator defined. Как мне тогда произвести удаление из массива?(именно удаление со сдвигом, а не присвоение nil.
      Злобная реклама
    Понедельник, 20.07.2015, 10:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.02.2012
    Украина  скат
    Понедельник, 20.07.2015, 11:01 | Сообщение # 7260
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    sasmeleuz, Не знаю тогда, правда у меня и СДК не совсем обычный, он мощнее стандартного в 2 раза. Я для теста сделал плоскость 4000Х4000 и полностью покрыл ее травой и скомпилил. Если такое количество травы компилится то на локации по любому скомпилит,

    Добавлено (20.07.2015, 11:01)
    ---------------------------------------------
    Попробуй тереторию что за фейком замазать 100% альфой, это уменшит количество травы.

      Злобная реклама
    Понедельник, 20.07.2015, 11:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Поиск: