Случайная подборка модов
SGM 1.7: Geonezis Addon
4.0
Doomed to Eternal Torment
3.9
DMX MOD 1.3.5
3.7
Оставшийся умирать
4.3
Призраки прошлого
3.2
Sky anomaly
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  denis2000
    Четверг, 06.08.2015, 14:45 | Сообщение # 7426
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Graff46, Насколько я понимаю он вызывается при достижении объектом очередной точки пути.
      Злобная реклама
    Четверг, 06.08.2015, 14:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  [VoLTeR]
    Четверг, 06.08.2015, 18:25 | Сообщение # 7427
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 254
    Награды: 3
    Регистрация: 17.07.2011

    AdrenoBPC, Ага сдвинулось , можно ещё посильнее двинуть ,что бы см 1- 2 было от края.
    Насчёт стамины , здоровья - я наоборот хотел сначала убрать всё с экрана - передумал. Ибо индикаторы сна, голода, жажды нужны. Хотелось бы как в ЗП сделать, но если это только возможно.

    Сборка то замечательная . Жаль что авторы забросили те модификации. Ещё бы сюжет расширить как в :Old story или SGM cs . Цены бы не было ))
    Сообщение отредактировал [VoLTeR] - Четверг, 06.08.2015, 18:47
      Злобная реклама
    Четверг, 06.08.2015, 18:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.07.2011
    Российская Федерация  Graff46
    Пятница, 07.08.2015, 01:59 | Сообщение # 7428
    Новое Время
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 867
    Награды: 7
    Регистрация: 02.05.2013

    Всем привет! Я нашел в биндере мотиватора ТЧ 1.0004 такой код
    Код
    if self.first_update == false then
             if self.object:alive() == false then
                 death_manager.drop_manager(self.object):create_release_item()
             end         
             self.first_update = true
         end
    Я так понел нужно выполнить
    Код
    death_manager.drop_manager(self.object):create_release_item()
    когда НПС помер? почему не засунуть в коллбек смерти (death_callback) одну строку
    Цитата
    death_manager.drop_manager(self.object):create_release_item()
    ???
      Злобная реклама
    Пятница, 07.08.2015, 01:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.05.2013
    Российская Федерация  denis2000
    Пятница, 07.08.2015, 09:14 | Сообщение # 7429
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Graff46, Очевидный ответ при вызове колбека death_callback, движек (или другие скрипты) не успел(и), что-то обработать и вызов функции death_manager.drop_manager(self.object):create_release_item() приведет или к сбою или некорректной работе. В любом случае можешь попробовать проверить.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Пятница, 07.08.2015, 09:15
      Злобная реклама
    Пятница, 07.08.2015, 09:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Pepel
    Пятница, 07.08.2015, 16:05 | Сообщение # 7430
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 199
    Награды: 1
    Регистрация: 25.02.2013

    Ребята, прошу помощи. Через xrSpawner пытаюсь заспаунить npc. NPC спаунятся, но все дохлые. Пробовал статьи со сталкерина и гуглил, но все печально как то выходит, точнее - нифига не выходит) Постоянные вылеты. Кто может помочь? Ковыряю ТЧ.
      Злобная реклама
    Пятница, 07.08.2015, 16:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.02.2013
    Украина  FantomICW
    Пятница, 07.08.2015, 16:10 | Сообщение # 7431
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Pepel, просто не используй xrSpawner.
      Злобная реклама
    Пятница, 07.08.2015, 16:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  Smilоdоn
    Пятница, 07.08.2015, 16:20 | Сообщение # 7432
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 138
    Награды: 0
    Регистрация: 06.08.2015

    Pepel, если НПС спавнятся дохлые, проверь значения health и upd-health в секции профиля НПС. Они должны равняться 1.
      Злобная реклама
    Пятница, 07.08.2015, 16:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.08.2015
    Российская Федерация  Pepel
    Пятница, 07.08.2015, 16:23 | Сообщение # 7433
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 199
    Награды: 1
    Регистрация: 25.02.2013

    FantomICW, да я бы и сам рад, но альетрнативных способов что то не вижу. Сколько статей перечитал - вторые сутки одни вылеты. А к кому обратиться - не знаю.
      Злобная реклама
    Пятница, 07.08.2015, 16:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.02.2013
    Российская Федерация  Smilоdоn
    Пятница, 07.08.2015, 16:25 | Сообщение # 7434
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 138
    Награды: 0
    Регистрация: 06.08.2015

    Pepel, ответ выше
      Злобная реклама
    Пятница, 07.08.2015, 16:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.08.2015
    Российская Федерация  _Val_
    Пятница, 07.08.2015, 17:46 | Сообщение # 7435
    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1063
    Награды: 5
    Регистрация: 20.01.2012

    Цитата Pepel ()
    альетрнативных способов что то не вижу

    Используй ас-дс, в чем проблема? И в олл_спавне сталкера тыща примеров правильного спавна персонажей.
      Злобная реклама
    Пятница, 07.08.2015, 17:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.01.2012
    Российская Федерация  Pepel
    Пятница, 07.08.2015, 19:01 | Сообщение # 7436
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 199
    Награды: 1
    Регистрация: 25.02.2013

    _Val_, еще не много и стану Богом добавления NPC)
      Злобная реклама
    Пятница, 07.08.2015, 19:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.02.2013
    Российская Федерация  Smilоdоn
    Пятница, 07.08.2015, 19:13 | Сообщение # 7437
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 138
    Награды: 0
    Регистрация: 06.08.2015

    Pepel, удачи!
    Ребят, а у меня такая проблема: трава, расположенная на террейне, пробивается сквозь полы домов и прочие модели, чего быть не должно. Может, кто даст дельный совет, как исправить такую фигню?
      Злобная реклама
    Пятница, 07.08.2015, 19:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.08.2015
    Российская Федерация  Pepel
    Пятница, 07.08.2015, 19:31 | Сообщение # 7438
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 199
    Награды: 1
    Регистрация: 25.02.2013

    Smilоdоn, я дам, надо файл детализации править. А если быть точным то это делается при помощи фотошопа или пента. Закрашиваешь область где стоит строение и - вуаля.

    Добавлено (07.08.2015, 19:31)
    ---------------------------------------------
    Smilоdоn, у непряхина урок смотри. у него есть в туторах "локация за 2 часа" там ищи.

      Злобная реклама
    Пятница, 07.08.2015, 19:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.02.2013
    Российская Федерация  Smilоdоn
    Пятница, 07.08.2015, 19:35 | Сообщение # 7439
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 138
    Награды: 0
    Регистрация: 06.08.2015

    Спасибо
    Сообщение отредактировал Smilоdоn - Пятница, 07.08.2015, 19:39
      Злобная реклама
    Пятница, 07.08.2015, 19:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.08.2015
    Российская Федерация  Pepel
    Пятница, 07.08.2015, 19:39 | Сообщение # 7440
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 199
    Награды: 1
    Регистрация: 25.02.2013

    Цитата Smilоdоn ()
    $IMAGE1$
    это что за....? Откуда? В логе что ли?
      Злобная реклама
    Пятница, 07.08.2015, 19:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.02.2013
    Поиск: