Случайная подборка модов
Объединенный Пак - 2
3.7
Выживший. Побег из Зоны
3.7
Тайный путь
3.6
Old Episodes. Episode 2. War of Zone.
3.1
SZA: The Second Project
3.9
Aliens Time: Глава 1
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  Smilоdоn
    Понедельник, 10.08.2015, 11:42 | Сообщение # 7456
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 138
    Награды: 0
    Регистрация: 06.08.2015

    Jeka81, у меня есть только текстура terrain_имя_локации_mask.dds, terrain_имя_локации_lm.dds и terrain_имя_локации.dds
      Злобная реклама
    Понедельник, 10.08.2015, 11:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.08.2015
    Российская Федерация  Jeka81
    Понедельник, 10.08.2015, 11:53 | Сообщение # 7457
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 125
    Награды: 6
    Регистрация: 02.01.2014

    mmihaill, если полностью синий террейн, то скорее всего забыл перекинуть текстуру из папки с СДК в папку с игрой.

    Smilоdоn, локация новая? Если да, то такой текстуры, конечно же, нет и ее надо создавать. Посмотри урок от Непряхина, который скинул тебе постами выше Rap4ik.
    Сообщение отредактировал Jeka81 - Понедельник, 10.08.2015, 11:53
      Злобная реклама
    Понедельник, 10.08.2015, 11:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.01.2014
    Украина  AdrenoBPC
    Понедельник, 10.08.2015, 11:57 | Сообщение # 7458
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 113
    Награды: 0
    Регистрация: 13.07.2015

    Кто знает каким образом сделать отображение слотов для оружия в ЗП горизонтально а не вертикально. Чтоб именно иконка оружия была горизонтальной в слоте.
      Злобная реклама
    Понедельник, 10.08.2015, 11:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.07.2015
    Украина  скат
    Понедельник, 10.08.2015, 12:01 | Сообщение # 7459
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    AdrenoBPC, Ни как, это в движке.
      Злобная реклама
    Понедельник, 10.08.2015, 12:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Российская Федерация  Smilоdоn
    Понедельник, 10.08.2015, 12:29 | Сообщение # 7460
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 138
    Награды: 0
    Регистрация: 06.08.2015

    Rap4ik, у меня на локации уже была трава, я же не с нуля делаю. Как её тогда удалить-то?
      Злобная реклама
    Понедельник, 10.08.2015, 12:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.08.2015
    Украина  скат
    Понедельник, 10.08.2015, 12:53 | Сообщение # 7461
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    Smilоdоn, Молча, берешь косу и огонь biggrin Вкладку детаил обжект выбири и там в низу что то типа клеар детаил слот будет, нажимай и подтверждай удаление.
      Злобная реклама
    Понедельник, 10.08.2015, 12:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Российская Федерация  Xarp
    Понедельник, 10.08.2015, 14:10 | Сообщение # 7462
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 25
    Награды: 1
    Регистрация: 13.07.2015

    подскажите как настроить худ модель рук в ЗП
      Злобная реклама
    Понедельник, 10.08.2015, 14:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.07.2015
    Российская Федерация  denis2000
    Понедельник, 10.08.2015, 14:28 | Сообщение # 7463
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Xarp, Что конкретно настроить?
      Злобная реклама
    Понедельник, 10.08.2015, 14:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Xarp
    Понедельник, 10.08.2015, 14:33 | Сообщение # 7464
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 25
    Награды: 1
    Регистрация: 13.07.2015

    include
      Злобная реклама
    Понедельник, 10.08.2015, 14:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.07.2015
    Российская Федерация  Smilоdоn
    Понедельник, 10.08.2015, 19:19 | Сообщение # 7465
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 138
    Награды: 0
    Регистрация: 06.08.2015


    Всё вроде настроил, и шейдер назначил, и текстуру - а террейн прозрачный. Как правильно наложить шейдер? А то у меня болото какое-то, а не террейн. Нужно, чтобы чёткие очертания были.

    Добавлено (10.08.2015, 19:19)
    ---------------------------------------------
    И ещё, как в сдк для тч графпоинт добавить?

      Злобная реклама
    Понедельник, 10.08.2015, 19:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.08.2015
    Российская Федерация  xRghost68
    Понедельник, 10.08.2015, 19:25 | Сообщение # 7466
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 43
    Награды: 5
    Регистрация: 04.04.2015

    Товарищи. Юзаю PixPlant для создания нормалей, правда, демо-версия. При сохранении на нормале маленьким шрифтом пишется "PixPlant Demo". Так вот, сам вопрос: помешает ли эта надпись при самом добавлении в игру? Прошу, подскажите, пожалуйста.
      Злобная реклама
    Понедельник, 10.08.2015, 19:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.04.2015
    Российская Федерация  Neuch
    Понедельник, 10.08.2015, 22:06 | Сообщение # 7467
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 49
    Награды: 1
    Регистрация: 06.06.2015

    AdrenoBPC, Да там в этом STCOP в конфигах ссылки на анимации lancew, например "lancew_ak12_idle_aim, idle_aim", а сами эти анимации лежат, как я понял, по пути gamedata\anims\camera_effects\weapon и имеют расширение anm. Вот их я и не знаю как пристроить. Игра вылетает, говорит, что эти анимации в упор не видит. С переносом, например аксу, у которого анимации обычные проблем никаких нет.
      Злобная реклама
    Понедельник, 10.08.2015, 22:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.06.2015
    Соединенные Штаты  Star
    Понедельник, 10.08.2015, 22:48 | Сообщение # 7468
    New Vision of War
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 561
    Награды: 2
    Регистрация: 27.04.2015

    Всем привет,ребята подскажите как в Faction Commander на ЧН вернуть эти звуки пропаганды у долга на базе,у военных на кордоне,и у свободы,а то сколько не копался не допер!
      Злобная реклама
    Понедельник, 10.08.2015, 22:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.04.2015
    Российская Федерация  makdm
    Понедельник, 10.08.2015, 23:27 | Сообщение # 7469
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Neuch, делается всё очень просто.
    Например открываешь файл w_abakan.ltx
    В секции [wpn_abakan_hud] смотришь какие прописаны анимации.
    Например видишь такую запись
    anm_show = lancew_an94_draw

    Теперь Total_Commander тебе в помощь. Открываешь им gamedata из которой переносишь файлы.
    Ищешь в каком файле находится анимация lancew_an94_draw
    Например находишь, что в файле по пути
    gamedata\meshes\dynamics\weapons\wpn_hpsa\wpn_hand_hpsa_hud_animation.omf

    Вот этот файл wpn_hand_hpsa_hud_animation.omf и кидаешь по этому же пути, но в свою gamedata.

    И так по всем анимациям. И никаких вылетов. Всё работает.
    Сообщение отредактировал makdm - Понедельник, 10.08.2015, 23:35
      Злобная реклама
    Понедельник, 10.08.2015, 23:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  Neuch
    Вторник, 11.08.2015, 00:53 | Сообщение # 7470
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 49
    Награды: 1
    Регистрация: 06.06.2015

    makdm, спасибо большое за ответ, попробую!
      Злобная реклама
    Вторник, 11.08.2015, 00:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.06.2015
    Поиск: