Случайная подборка модов
Soc Style Addon 2.0
4.1
SRP mod
3.9
Зона поражения
4.1
Наёмник Сом
3.5
Lost World: Origin
4.1
Путь Человека
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  Smilоdоn
    Среда, 12.08.2015, 13:48 | Сообщение # 7486
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 138
    Награды: 0
    Регистрация: 06.08.2015

    denis2000, я нашёл. Дальше-то что? От того, что я посмотрю на эту секцию, графпоинт не заспавнится. Я же в этом деле полный нуб, а вы мне все намеками да намеками. sad
    Сообщение отредактировал Smilоdоn - Среда, 12.08.2015, 13:50
      Злобная реклама
    Среда, 12.08.2015, 13:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.08.2015
    Российская Федерация  denis2000
    Среда, 12.08.2015, 14:58 | Сообщение # 7487
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Smilоdоn, Какие намеки? Я вас конкретно спросил: есть секция или нет. Раз ответ есть, то и в списке SDK такой объект должен присутствовать, а значит заспавнить его не представляет труда:
    Цитата
    выбрали тип объекта (Spawn Element -> ai\graph point), нажали кнопку Add на верхней панели и указали место установки.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Среда, 12.08.2015, 15:05
      Злобная реклама
    Среда, 12.08.2015, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  SanyaSuicide
    Среда, 12.08.2015, 17:22 | Сообщение # 7488
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 115
    Награды: 0
    Регистрация: 10.08.2015

    Всем привет , у меня сразу несколько простых вопросов по ЗП
    1.Как сделать чтобы квест выдавался игроку сразу при первом заходе в игру (также как поиск вертолетов в зп)
    2.Как сделать чтобы нпс при первой встречи сам начал разговор с игроком?
    3.Как выглядит логика нпс который смотрит в бинокль
    (тоесть нпс стоит на месте и что то разглядывает в бинокль)
    Сообщение отредактировал SanyaSuicide - Среда, 12.08.2015, 18:30
      Злобная реклама
    Среда, 12.08.2015, 17:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.08.2015
    Соединенные Штаты  Star
    Среда, 12.08.2015, 18:06 | Сообщение # 7489
    New Vision of War
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 561
    Награды: 2
    Регистрация: 27.04.2015

    denis2000, хорошо,информацию о радио я знаю,но хотелось бы не придумывать велосипед заново,а вернуть-то что было оп дефолту,а создатель гад!))
      Злобная реклама
    Среда, 12.08.2015, 18:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.04.2015
    Украина  скат
    Среда, 12.08.2015, 18:50 | Сообщение # 7490
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    Цитата SanyaSuicide ()
    path_walk = -311.89343261719,15.786218643188,543.94879150391
    path_look = 0.04837704449892,0,0.99882912635803

    В первый раз такое вижу! Ты не чего не перепутал? НПС смотрит в биноколь потому что в вайпоинте точки look прописана анимка |a=binocular
      Злобная реклама
    Среда, 12.08.2015, 18:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Российская Федерация  Smilоdоn
    Среда, 12.08.2015, 20:34 | Сообщение # 7491
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 138
    Награды: 0
    Регистрация: 06.08.2015

    denis2000, угу.
    Сообщение отредактировал Smilоdоn - Среда, 12.08.2015, 20:48
      Злобная реклама
    Среда, 12.08.2015, 20:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.08.2015
    Российская Федерация  Mel
    Четверг, 13.08.2015, 08:36 | Сообщение # 7492
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    SanyaSuicide, 1). Ставишь на месте спавна актора рестриктор с выдачей квеста.
    2). Секция [meet] в логике.
    3). Тебе уже ответили.
      Злобная реклама
    Четверг, 13.08.2015, 08:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Российская Федерация  denis2000
    Четверг, 13.08.2015, 09:11 | Сообщение # 7493
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата Star ()
    но хотелось бы не придумывать велосипед заново,а вернуть-то что было оп дефолту

    Ладно. Мегафон в ЧН, ЗП делается так.
      Злобная реклама
    Четверг, 13.08.2015, 09:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Smilоdоn
    Четверг, 13.08.2015, 11:14 | Сообщение # 7494
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 138
    Награды: 0
    Регистрация: 06.08.2015

    Только вот нету графпоинта в СДК, во вкладке ai

    Добавлено (13.08.2015, 11:14)
    ---------------------------------------------
    Такой вкладки даже нет, есть только ai map, и там тоже нет графпоинта. Где он находится?

      Злобная реклама
    Четверг, 13.08.2015, 11:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.08.2015
    Российская Федерация  denis2000
    Четверг, 13.08.2015, 11:41 | Сообщение # 7495
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

      Злобная реклама
    Четверг, 13.08.2015, 11:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  SanyaSuicide
    Четверг, 13.08.2015, 11:59 | Сообщение # 7496
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 115
    Награды: 0
    Регистрация: 10.08.2015

    мне все никак не разобраться с выдачей квеста
    вот собственно сам квест
    Гг спавнится и ему сразу выдается квест добратся до Скадовска

    tm_zaton.ltx


    Рестриктор alife_zaton.ltx



    Логикa start_logic.ltx

    Сообщение отредактировал SanyaSuicide - Четверг, 13.08.2015, 12:01
      Злобная реклама
    Четверг, 13.08.2015, 11:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.08.2015
    Российская Федерация  Xarp
    Четверг, 13.08.2015, 12:47 | Сообщение # 7497
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 25
    Награды: 1
    Регистрация: 13.07.2015

    подскажите плиз где в логике прописаны использование анимки смерти?
      Злобная реклама
    Четверг, 13.08.2015, 12:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.07.2015
    Российская Федерация  Mel
    Четверг, 13.08.2015, 21:25 | Сообщение # 7498
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    SanyaSuicide, учи мат.часть по логике и найдешь свой косяк. Надо не квест выдавать, а инфопорцию с выдачей квеста.
      Злобная реклама
    Четверг, 13.08.2015, 21:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Украина  exDeMODER
    Четверг, 13.08.2015, 21:31 | Сообщение # 7499
    SFZ Project
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 746
    Награды: 11
    Регистрация: 05.07.2014

    Как удалить НПС через скрипт?
    Один хрен, этот скрипт не хочет работать:
    --'
    function ubrat_nahren()
    local se_obj = alife():object("serzh")
    if se_obj then
    alife():release(se_obj, true)
    end

    end

    Кто знает, в чем проблема?
      Злобная реклама
    Четверг, 13.08.2015, 21:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.07.2014
    Российская Федерация  makdm
    Четверг, 13.08.2015, 21:50 | Сообщение # 7500
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Цитата XMODER ()
    Один хрен, этот скрипт не хочет работать:

    Скрипт "кривой". angry Или автор скрипта. biggrin

    Вот это - "чушь" написана:

    local se_obj = alife():object("serzh")

    Вместо секции "serzh", должен быть его ID.
      Злобная реклама
    Четверг, 13.08.2015, 21:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Поиск: