Случайная подборка модов
В поисках новой жизни
3.7
Pain of The Past
2.8
Смерти Вопреки 2. Одним днем живу
3.4
Lost World 3.0
3.9
Тайный путь
3.6
Dead Autumn 2: Другая реальность
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  denis2000
    Вторник, 11.08.2015, 12:36 | Сообщение # 7471
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата Xarp ()
    include

    А ну так все понятно.


    Цитата Smilоdоn ()
    как в сдк для тч графпоинт добавить?

    В сам редактор? В System.ltx должна быть секция типа:
    Код
    [graph_point]
    class                = AI_GRAPH
    $spawn               = "ai\graph point"

    Цитата Smilоdоn ()
    В то же время, если террейн сделать плоским, то текстура наложится. Но мне нужен именно такой!

    Из этого заявления вероятен вывод, что дело не в шейдере, а в наложении текстуры или импорте в SDK.


    Star, Поищите информацию о добавлении радио или громкоговорителей - информации море, в том числе в этой теме раз пять обсуждали.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Вторник, 11.08.2015, 12:36
      Злобная реклама
    Вторник, 11.08.2015, 12:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  [Bobik]
    Вторник, 11.08.2015, 13:22 | Сообщение # 7472
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 775
    Награды: 3
    Регистрация: 09.07.2012

    Как увеличить дроп амуниции с неписей в ТЧ ?
    Ну например чтоб было не 5/11, а скажем 30/60 патронов.
      Злобная реклама
    Вторник, 11.08.2015, 13:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.07.2012
    Российская Федерация  denis2000
    Вторник, 11.08.2015, 13:27 | Сообщение # 7473
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    [Bobik], Правим файл death_items_count.ltx. Увеличивая минимально и максимальное количество во всех секциях для всех требуемых предметов.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Вторник, 11.08.2015, 13:28
      Злобная реклама
    Вторник, 11.08.2015, 13:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Smilоdоn
    Вторник, 11.08.2015, 14:42 | Сообщение # 7474
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 138
    Награды: 0
    Регистрация: 06.08.2015

    denis2000, так что мне делать?
    denis2000, имеется виду добавить графпоинт на локацию!
    Я ничего не понял, помогите, пожалуйста!

    Добавлено (11.08.2015, 14:42)
    ---------------------------------------------

    Цитата denis2000 ()
    В сам редактор? В System.ltx должна быть секция типа:
    Код
    [graph_point]
    class                = AI_GRAPH
    $spawn               = "ai\graph point"

    - мне это ни о чём не говорит, что за шутки?
    Сообщение отредактировал Smilоdоn - Вторник, 11.08.2015, 14:41
      Злобная реклама
    Вторник, 11.08.2015, 14:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.08.2015
    Беларусь  VxSK98
    Вторник, 11.08.2015, 14:48 | Сообщение # 7475
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 215
    Награды: 11
    Регистрация: 16.05.2012

    Smilоdоn, Ты в 3d редакторе развертку настраивал? Походу из-за этого террейн у тебя странно выглядит.
      Злобная реклама
    Вторник, 11.08.2015, 14:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.05.2012
    Эстония  akmc47u
    Вторник, 11.08.2015, 18:39 | Сообщение # 7476
    Ветер времени
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 847
    Награды: 4
    Регистрация: 26.06.2015

    У меня вопрос небольшой: какой смысл прописывать инфопоршни в файле info_***.ltx, если, непрописанные, они все равно выдаются/отменяются и проверяется условие на их наличие/отсутствие?
      Злобная реклама
    Вторник, 11.08.2015, 18:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.06.2015
    Российская Федерация  Smilоdоn
    Вторник, 11.08.2015, 19:26 | Сообщение # 7477
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 138
    Награды: 0
    Регистрация: 06.08.2015

    9-VItal-8, а как это?
      Злобная реклама
    Вторник, 11.08.2015, 19:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.08.2015
    Российская Федерация  Pop
    Вторник, 11.08.2015, 19:56 | Сообщение # 7478
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 198
    Награды: 1
    Регистрация: 07.07.2015

    Здравия! Дайте, пожалуйста ссылку в то место, где написано как править DDS файлы (прицельная сетка)?
      Злобная реклама
    Вторник, 11.08.2015, 19:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.07.2015
    Российская Федерация  Smilоdоn
    Вторник, 11.08.2015, 20:08 | Сообщение # 7479
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 138
    Награды: 0
    Регистрация: 06.08.2015

    Pop, скачай Paint.net
    Ребята, помогите... Как новый террейн затекстурить? Почему когда он плоский, текстура накладывается, а когда с холмами - нет? Пост выше
      Злобная реклама
    Вторник, 11.08.2015, 20:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.08.2015
    Украина  скат
    Вторник, 11.08.2015, 20:44 | Сообщение # 7480
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    Smilоdоn, Если хочешь скинь мне свой терейн, я отекстурю и сделаю рендер. Заодно в процессе работы буду фоткать окна программ и на скринах нарисую что и где нажимать.
      Злобная реклама
    Вторник, 11.08.2015, 20:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Украина  AdrenoBPC
    Среда, 12.08.2015, 00:00 | Сообщение # 7481
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 113
    Награды: 0
    Регистрация: 13.07.2015

    Можно ли через скрипты, задать пути для сталкеров и прописать их в логику? Если да то как?
      Злобная реклама
    Среда, 12.08.2015, 00:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.07.2015
    Украина  скат
    Среда, 12.08.2015, 00:23 | Сообщение # 7482
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    AdrenoBPC, А старый добрый патрульный путь на вайпоинтах тебя уже не устраивает? Обязательно надо сделать что бы было по хитрожопестей, что бы потом голову ломали как это работает?
      Злобная реклама
    Среда, 12.08.2015, 00:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Среда, 12.08.2015, 08:50 | Сообщение # 7483
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата Smilоdоn ()
    имеется виду добавить графпоинт на локацию!

    Как любой другой объект из списка SDK: выбрали тип объекта, нажали кнопку Add на верхней панели и указали место установки (обязательно на АИ-сетке).
    Цитата Smilоdоn ()
    мне это ни о чём не говорит

    И это плохо.


    akmc47u, Это наследие ТЧ, там если не прописать это приводило к вылету - теперь можете чуть расслабиться.


    Цитата AdrenoBPC ()
    Можно ли через скрипты, задать пути для сталкеров и прописать их в логику? Если да то как?

    Смотри скрипт gulag_general.script - там собирается динамическая логика для НПС и мутантов на смартах.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Среда, 12.08.2015, 08:50
      Злобная реклама
    Среда, 12.08.2015, 08:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Smilоdоn
    Среда, 12.08.2015, 09:58 | Сообщение # 7484
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 138
    Награды: 0
    Регистрация: 06.08.2015

    denis2000, но его нет в списке!

    Добавлено (12.08.2015, 09:58)
    ---------------------------------------------
    скат, хорошо!

    Сообщение отредактировал Smilоdоn - Среда, 12.08.2015, 09:58
      Злобная реклама
    Среда, 12.08.2015, 09:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.08.2015
    Российская Федерация  denis2000
    Среда, 12.08.2015, 10:32 | Сообщение # 7485
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата Smilоdоn ()
    но его нет в списке!

    Тогда читаем еще раз: В SDK/gamedata/System.ltx должна быть секция типа:
    Код
    [graph_point]
    class                = AI_GRAPH
    $spawn               = "ai\graph point"
    Сообщение отредактировал denis2000 - Среда, 12.08.2015, 10:34
      Злобная реклама
    Среда, 12.08.2015, 10:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Поиск: