Случайная подборка модов
S.T.A.L.K.E.R. F.M.
4.4
L.U.R.K.
4.0
Paradise Lost
3.7
Autumn Aurora 2
4.1
История Борова
3.6
Холодная кровь: Факты.Часть первая
1.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Украина  скат
    Понедельник, 17.08.2015, 16:18 | Сообщение # 7546
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    Цитата SanyaSuicide ()
    прописать инклюд и в list дописать list_script_sound_all ?

    Да, в конце строки через запятую.
      Злобная реклама
    Понедельник, 17.08.2015, 16:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Российская Федерация  SanyaSuicide
    Понедельник, 17.08.2015, 16:40 | Сообщение # 7547
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 115
    Награды: 0
    Регистрация: 10.08.2015

    Цитата скат ()
    Да, в конце строки через запятую.


    Нет звука и все sad

    Вот весь файл скрипт_саунд
    Сообщение отредактировал SanyaSuicide - Понедельник, 17.08.2015, 16:41
      Злобная реклама
    Понедельник, 17.08.2015, 16:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.08.2015
    Украина  скат
    Понедельник, 17.08.2015, 17:24 | Сообщение # 7548
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    SanyaSuicide,
    У меня было прописано вот так
    [all_radio_sound]
    type = 3d
    path = music\radio\radio_sound_
    shuffle = loop
    idle = 0,0,100
    У тебя теперь прописано вот так
    [all_radio_sound]
    type = 3d
    path = music\radio\radio_
    shuffle = loop
    idle = 0,0,100
    И какой же ты звук с таким конфигом хотел услышать если все звуковые файлы radio_sound_1,2,3,4 называются?
      Злобная реклама
    Понедельник, 17.08.2015, 17:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Российская Федерация  SanyaSuicide
    Понедельник, 17.08.2015, 18:07 | Сообщение # 7549
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 115
    Награды: 0
    Регистрация: 10.08.2015

    Цитата скат ()
    У меня было прописано вот так
    [all_radio_sound]
    type = 3d
    path = music\radio\radio_sound_
    shuffle = loop
    idle = 0,0,100
    У тебя теперь прописано вот так
    [all_radio_sound]
    type = 3d
    path = music\radio\radio_
    shuffle = loop
    idle = 0,0,100
    И какой же ты звук с таким конфигом хотел услышать если все звуковые файлы radio_sound_1,2,3,4 называются?

    ахаха спасибо
    Сообщение отредактировал SanyaSuicide - Понедельник, 17.08.2015, 18:15
      Злобная реклама
    Понедельник, 17.08.2015, 18:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.08.2015
    Российская Федерация  61dimon161
    Понедельник, 17.08.2015, 18:26 | Сообщение # 7550
    Модификация "На болотах"
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 200
    Награды: 2
    Регистрация: 19.01.2014

    Подскажите что надо изменить в логике pri_a16_kovalski_start(Ковальский), что бы он не начинал разговор, что бы не было разговора после которого выдаётся квест захватить гаусс пушку, а при попытке заговорить с ним он говорил стартовый диалог, который прописан в его профайле.
    Буду благодарен.
      Злобная реклама
    Понедельник, 17.08.2015, 18:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.01.2014
    Российская Федерация  Plan
    Понедельник, 17.08.2015, 19:54 | Сообщение # 7551
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2885
    Награды: 10
    Регистрация: 01.05.2014

    Скажите, как править цены? я хочу в Тайные тропы 2 + Autumn Aurora 2 понизить стоимость патронов для СВД, а то слишком уж дорого, а мне они нужны в большом количестве
    Сообщение отредактировал Menschmaschine - Понедельник, 17.08.2015, 20:45
      Злобная реклама
    Понедельник, 17.08.2015, 19:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.05.2014
    Российская Федерация  Smilоdоn
    Понедельник, 17.08.2015, 20:57 | Сообщение # 7552
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 138
    Награды: 0
    Регистрация: 06.08.2015

    Компилировал карту xrAI и получил вылет
    В батнике прописал @start bins\compiler_ai\xrAI.exe -m (game.graph компилил)
    А когда прописал @start bins\compiler_ai\xrAI.exe -s (all.spawn компилил)

    Получил вот это. Как всё это исправить? Локация для тч.
    Сообщение отредактировал Smilоdоn - Понедельник, 17.08.2015, 20:58
      Злобная реклама
    Понедельник, 17.08.2015, 20:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.08.2015
    Российская Федерация  SanyaSuicide
    Понедельник, 17.08.2015, 20:59 | Сообщение # 7553
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 115
    Награды: 0
    Регистрация: 10.08.2015

    del
    Сообщение отредактировал SanyaSuicide - Понедельник, 17.08.2015, 22:03
      Злобная реклама
    Понедельник, 17.08.2015, 20:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.08.2015
    Российская Федерация  Бессмертный
    Понедельник, 17.08.2015, 21:54 | Сообщение # 7554
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 882
    Награды: 6
    Регистрация: 31.08.2012

    del
    Сообщение отредактировал Бессмертный - Вторник, 18.08.2015, 01:16
      Злобная реклама
    Понедельник, 17.08.2015, 21:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 31.08.2012
    Российская Федерация  denis2000
    Вторник, 18.08.2015, 09:10 | Сообщение # 7555
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата 61dimon161 ()
    что бы он не начинал разговор

    В секции [meet@stand_base] вместо
    Код
    use = {!black_screen +pri_a16_kovalski_start -pri_a17_military_base_commander_task_dialog_end} self, {=actor_enemy} false, true

    писать
    Код
    use = {=actor_enemy} false, true

    Цитата 61dimon161 ()
    что бы не было разговора после которого выдаётся квест захватить гаусс пушку

    Убрать meet_dialog?


    Smilоdоn, Для начала читаем тут!
    Сообщение отредактировал denis2000 - Вторник, 18.08.2015, 09:11
      Злобная реклама
    Вторник, 18.08.2015, 09:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Украина  exDeMODER
    Вторник, 18.08.2015, 12:20 | Сообщение # 7556
    SFZ Project
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 746
    Награды: 11
    Регистрация: 05.07.2014

    Ребята, трабл большой.
    Не слушается логика.

    [smart_terrains]
    none = true

    [logic]
    active = remark
    danger = danger_ignore
    combat_ignore = combat_ignore

    [remark]
    anim = threat_sniper_fire
    combat_ignore_cond = always
    meet = meet
    target = actor
    on_actor_dist_le = 2| remark@fin

    [remark@fin]
    on_info = {+go_to_mesto} walker@go
    combat_ignore_cond = always
    no_move = true
    target = actor
    meet = meet

    [walker@go]
    active = {+go_to_mesto2} walker@fin2
    path_walk = mil_ara_walk1
    path_look = mil_ara_look1
    combat_ignore_cond = always
    meet = no_meet
    invulnerable = true

    [walker@fin2]
    path_walk = mil_fneutral_patrol_walk1
    path_look = mil_fneutral_patrol_look1
    combat_ignore = false
    on_combat = combat
    invulnerable = true

    [meet]
    use_wpn = true
    meet_talk_enabled = true
    precond = visibility

    [combat_ignore]
    combat_ignore_cond = always

    Не может перейти с walker@go на walker@fin2. Ремарк добавлял, и того не слушается.
    Что делать?
      Злобная реклама
    Вторник, 18.08.2015, 12:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.07.2014
    Российская Федерация  Smilоdоn
    Вторник, 18.08.2015, 12:23 | Сообщение # 7557
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 138
    Награды: 0
    Регистрация: 06.08.2015

    Компилировал карту xrAI и получил вылет
    В батнике прописал @start bins\compiler_ai\xrAI.exe -m (game.graph компилил)
    А когда прописал @start bins\compiler_ai\xrAI.exe -s (all.spawn компилил)

    Получил вот это. Как всё это исправить? Локация для тч.
      Злобная реклама
    Вторник, 18.08.2015, 12:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.08.2015
    Российская Федерация  SanyaSuicide
    Вторник, 18.08.2015, 12:26 | Сообщение # 7558
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 115
    Награды: 0
    Регистрация: 10.08.2015

    del
    Сообщение отредактировал SanyaSuicide - Вторник, 18.08.2015, 13:17
      Злобная реклама
    Вторник, 18.08.2015, 12:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.08.2015
    Российская Федерация  denis2000
    Вторник, 18.08.2015, 12:46 | Сообщение # 7559
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Smilоdоn, Для начала читаем тут!




    XMODER,
    Может не
    Код
    active = {+go_to_mesto2} walker@fin2

    а все таки
    Код
    on_info = {+go_to_mesto2} walker@fin2
    Сообщение отредактировал denis2000 - Вторник, 18.08.2015, 12:47
      Злобная реклама
    Вторник, 18.08.2015, 12:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Украина  exDeMODER
    Вторник, 18.08.2015, 13:11 | Сообщение # 7560
    SFZ Project
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 746
    Награды: 11
    Регистрация: 05.07.2014

    denis2000, блин, точно.
    Спасибо, а то я "ослеп".
      Злобная реклама
    Вторник, 18.08.2015, 13:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.07.2014
    Поиск: