В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.
Не флудить
Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.
1. Какая стоит игра, с каким патчем? 2. Какой мод, версия мода? 3. Что правили своими ручками? 4. Конфиг компа. 5. Лог вылета и последние 25 строк (помещать под спойлер).
Структура папок и файлов в корневом каталоге игры:
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\anims – папка содержит исполнительные файлы эффектов (например от ПНВ).
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config – папка содержит основные конфигурационные файлы (т. е. большинство настроек игры)
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\meshes – содержит модели игровых предметов и персонажей...
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\scripts – папка со скриптами (рабочими файлами содержащими в себе наборы функций) – основная папка, отвечающая за ответные действия игры и действия производимых игроком в игре.
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\shaders – папка содержит в себе конфигурационные файлы шейдеров.
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\sounds – здесь находятся все звуки игры (разложены по своим каталогам и папкам)
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\spawns – содержит файл спавна – очень важный файл – не трогать без нужды!!!
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\textures – содержит разложенные по каталогам и папкам текстуры используемые в игре.
Теперь разберем папки в каталоге «config»
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\creatures - содержит массу конфигурационных файлов, в основном отвечающих за взаимодействие Главного героя игры (в дальнейшем ГГ) и прочего окружения в игре и ТТХ самого ГГ.
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\gameplay – содержит конфиг. файлы персонажей игры (НПС) отвечающие за внешний вид, статус, снаряжение. Файлы: character_desc_ххх (где ххх – название локации) и character_desc_general (отвечает за зомбированного персонажа). Также содержит файлы диалогов и профилей НПС.
…\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\misc – конфиг.файлы торговцев (папки с именами торговцев), артефактов, брони, квестовых предметов, уникальных предметов, файл отвечающий за награды за автозадания, файл эффектов (алкоголизма, ранения, ПНВ и прочих)...
…\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\mp – среди прочих содержит важный файл mp_ranks – отвечающий за выпадение оружия и патронов из рук ГГ и НПС – без прописывания добавляемого в игру оружия в этот файл при выпадении нового оружия из рук ГГ\НПС будут следовать вылеты.
…\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\text\rus – содержит файлы описаний всего и вся находящегося в игре (брони, артефактов, оружия, предметов и прочего).
…\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\weapons – содержит конфиг.файлы оружия и боеприпасов используемых в игре.
…\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\weathers – содержит конфиг.файлы настройки погоды на локациях.
Теперь немного подробнее о файлах.
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\misc:
Папка shop_ххх (ххх – имя торговца) – содержит конфиг.файлы ассортимента торговца.
outfits – содержит секции конфигов костюмов.
artefacts - содержит секции конфигов артефактов.
items - содержит секции конфигов предметов.
monster_items - содержит секции конфигов частей монстров
postprocess - содержит секции конфигов пост. процессов (например: ПНВ).
quest_items - содержит секции конфигов квестовых предметов.
task_manager - содержит секции наград за автоквесты.
unique_items - содержит секции конфигов уникального оружия и костюмов.
У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.
SanyaSuicide, Уже 1000 раз про радио писали и все равно не доходит! Вот пример https://yadi.sk/d/AnCqOqL3iUQzF не умудрись только с пояснениями в игру вкрутить!
Радио появляется , а звука нет 2 раза перепроверял все файлы... Формат музыки .ogg моно
п.с. 2 день уже радио пытаюсь прикрутить , даже с квестовой цепочкой так долго не возился
Всем привет! Подскажите ф-цию что бы при спавне техники давала импульс, иногда техника спавниться не совсем корректно, либо проваливается под террейн либо висит в воздухе, а если спавним авто на неровной поверхности, то вообще беда.
61dimon161, Можно, из доступных для всех есть вот эти https://yadi.sk/d/T3olV0_biUwGZ ну а уникальные тебе ни кто не даст, если сможешь выдрать то есть парочка новых в ДШ.
Подскажите как сделать чтоб проводники водили, а то у их только есть диалог "Пока никуда"? Проводники есть на всех локациях, вот только никуда они не водят. Только Иван Тропник выводит с базы, а обратно уже не попасть туда. Фриплейный мод на ЧН.
Сообщение отредактировал Serg_I - Понедельник, 17.08.2015, 04:01
invulnerable = true - не прокатит, ТЧ понятия об этом способе не имеет. Нужнов спавн секции этого НПС указать нулевые имунитеты ко всем видам урона, например так:
Код
immunities_sect = stalker_immunities_sakharov
Поскольку секция stalker_immunities_sakharov определена как:
Graff46, Импульс вероятнее всего не поможет! Ведь как сам сказал: ... либо висит в воздухе... - Это означает, что физика на этот объект не действует, или действует не так как бы тебе хотелось. Отсюда два решения: Спавн через SDK (all.spawn) или учет геометрии при спавне скриптом (поняти не имею, как это возможно).
Сообщение отредактировал denis2000 - Понедельник, 17.08.2015, 08:59
Serg_I, Диалог динамический и формируется в скрипте guiders.script. Фраза "Пока никуда" появляется из-за того что таблица temp_points_table пуста, заполняется таблица функцией action_fill_temp_teleport_points, почему во фриплее таблица не заполняется смотри сам.