Случайная подборка модов
AtmosFear 3
4.1
Dead City Breakthrough
3.7
Pain of The Past
2.8
Old Episodes. Episode 3
3.6
Save and Protect: Killer
2.5
Путь во мгле
4.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  DukeKAn
    Воскресенье, 16.08.2015, 14:43 | Сообщение # 7531
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 491
    Награды: 8
    Регистрация: 25.11.2012

    Цитата XMODER ()
    А насчет удаления НПС не знаешь?

    так же как и любую сущность - alife():release()
      Злобная реклама
    Воскресенье, 16.08.2015, 14:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.11.2012
    Украина  exDeMODER
    Воскресенье, 16.08.2015, 14:43 | Сообщение # 7532
    SFZ Project
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 746
    Награды: 11
    Регистрация: 05.07.2014

    DukeKAn, спасибо
      Злобная реклама
    Воскресенье, 16.08.2015, 14:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.07.2014
    Российская Федерация  SanyaSuicide
    Воскресенье, 16.08.2015, 20:07 | Сообщение # 7533
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 115
    Награды: 0
    Регистрация: 10.08.2015

    Цитата скат ()
    SanyaSuicide, Уже 1000 раз про радио писали и все равно не доходит! Вот пример https://yadi.sk/d/AnCqOqL3iUQzF не умудрись только с пояснениями в игру вкрутить!


    Радио появляется , а звука нет
    2 раза перепроверял все файлы...
    Формат музыки .ogg моно

    п.с. 2 день уже радио пытаюсь прикрутить , даже с квестовой цепочкой так долго не возился biggrin
      Злобная реклама
    Воскресенье, 16.08.2015, 20:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.08.2015
    Украина  скат
    Воскресенье, 16.08.2015, 21:48 | Сообщение # 7534
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    SanyaSuicide, Скинь конфиги и секции из алайф_лока, посмотрю что ты там намудрил.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 16.08.2015, 21:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Российская Федерация  Graff46
    Понедельник, 17.08.2015, 00:16 | Сообщение # 7535
    Новое Время
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 867
    Награды: 7
    Регистрация: 02.05.2013

    Всем привет! Подскажите ф-цию что бы при спавне техники давала импульс, иногда техника спавниться не совсем корректно, либо проваливается под террейн либо висит в воздухе, а если спавним авто на неровной поверхности, то вообще беда.
    Прикрепления: 3792771.gif (296.3 Kb)
      Злобная реклама
    Понедельник, 17.08.2015, 00:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.05.2013
    Российская Федерация  61dimon161
    Понедельник, 17.08.2015, 01:28 | Сообщение # 7536
    Модификация "На болотах"
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 200
    Награды: 2
    Регистрация: 19.01.2014

    Народ подскажите можно ли добавить смарт_коверу больше анимаций в SDK 0.7, а то их там очень мало.
      Злобная реклама
    Понедельник, 17.08.2015, 01:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.01.2014
    Украина  скат
    Понедельник, 17.08.2015, 02:05 | Сообщение # 7537
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    61dimon161, Можно, из доступных для всех есть вот эти https://yadi.sk/d/T3olV0_biUwGZ ну а уникальные тебе ни кто не даст, если сможешь выдрать то есть парочка новых в ДШ.
      Злобная реклама
    Понедельник, 17.08.2015, 02:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Российская Федерация  Serg_I
    Понедельник, 17.08.2015, 03:48 | Сообщение # 7538
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 961
    Награды: 1
    Регистрация: 25.09.2013

    Подскажите как сделать чтоб проводники водили, а то у их только есть диалог "Пока никуда"?
    Проводники есть на всех локациях, вот только никуда они не водят.
    Только Иван Тропник выводит с базы, а обратно уже не попасть туда.
    Фриплейный мод на ЧН.
    Сообщение отредактировал Serg_I - Понедельник, 17.08.2015, 04:01
      Злобная реклама
    Понедельник, 17.08.2015, 03:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.09.2013
    Российская Федерация  denis2000
    Понедельник, 17.08.2015, 08:54 | Сообщение # 7539
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата XMODER ()
    Как создать ПОЛНОСТЬЮ бессмертного НПС?... ТЧ.

    invulnerable = true - не прокатит, ТЧ понятия об этом способе не имеет. Нужнов спавн секции этого НПС указать нулевые имунитеты ко всем видам урона, например так:
    Код
    immunities_sect = stalker_immunities_sakharov

    Поскольку секция stalker_immunities_sakharov определена как:
    Код
    [stalker_immunities_sakharov]
    burn_immunity     = 0.0    ;коэффициенты иммунитета     
    strike_immunity    = 0.0
    shock_immunity     = 0.0
    wound_immunity    = 0.0
    radiation_immunity    = 0.0
    telepatic_immunity    = 0.0
    chemical_burn_immunity   = 0.0
    explosion_immunity    = 0.0
    fire_wound_immunity    = 0.0     
    wound_2_immunity     = 0.0



    Graff46, Импульс вероятнее всего не поможет! Ведь как сам сказал: ... либо висит в воздухе... - Это означает, что физика на этот объект не действует, или действует не так как бы тебе хотелось. Отсюда два решения: Спавн через SDK (all.spawn) или учет геометрии при спавне скриптом (поняти не имею, как это возможно).
    Сообщение отредактировал denis2000 - Понедельник, 17.08.2015, 08:59
      Злобная реклама
    Понедельник, 17.08.2015, 08:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  ForserX
    Понедельник, 17.08.2015, 10:47 | Сообщение # 7540
    Сообщений: 87
    Регистрация: 21.07.2015

    Graff46, биндер авто из ОГСЕ повесь.
    P.S. Мне лень расписывать.
      Злобная реклама
    Понедельник, 17.08.2015, 10:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.07.2015
    Российская Федерация  Serg_I
    Понедельник, 17.08.2015, 11:02 | Сообщение # 7541
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 961
    Награды: 1
    Регистрация: 25.09.2013

    Спецов по ЧН видать нет sad
    Всю ночь не спал, всё перерыл не могу найти где и как можно включить эти диалоги проводников.
      Злобная реклама
    Понедельник, 17.08.2015, 11:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.09.2013
    Российская Федерация  denis2000
    Понедельник, 17.08.2015, 11:27 | Сообщение # 7542
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Serg_I, Диалог динамический и формируется в скрипте guiders.script. Фраза "Пока никуда" появляется из-за того что таблица temp_points_table пуста, заполняется таблица функцией action_fill_temp_teleport_points, почему во фриплее таблица не заполняется смотри сам.
      Злобная реклама
    Понедельник, 17.08.2015, 11:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  SanyaSuicide
    Понедельник, 17.08.2015, 13:55 | Сообщение # 7543
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 115
    Награды: 0
    Регистрация: 10.08.2015

    Цитата скат ()
    SanyaSuicide, Скинь конфиги и секции из алайф_лока, посмотрю что ты там намудрил.


    https://yadi.sk/d/Vf5x8ljSiVFYc тут все файлы которые менял
      Злобная реклама
    Понедельник, 17.08.2015, 13:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.08.2015
    Украина  скат
    Понедельник, 17.08.2015, 16:03 | Сообщение # 7544
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    SanyaSuicide, А регить новый фаил в script_sound.ltx кто будет? Почему не прописано list_script_sound_all в конце строки в list через запятую?
    Сообщение отредактировал скат - Понедельник, 17.08.2015, 16:04
      Злобная реклама
    Понедельник, 17.08.2015, 16:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Российская Федерация  SanyaSuicide
    Понедельник, 17.08.2015, 16:07 | Сообщение # 7545
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 115
    Награды: 0
    Регистрация: 10.08.2015

    Цитата скат ()
    SanyaSuicide, А регить новый фаил в script_sound.ltx кто будет? Почему не прописано list_script_sound_all в конце строки в list через запятую?

    Я думал его достаточно только подключить
    #include "script_sound_all.ltx"

    Как его тогда зарегить?
    прописать инклюд и в list дописать list_script_sound_all ?

    Раньше моды на арму делал , все никак не привыкнуть к сталкеру...
    Сообщение отредактировал SanyaSuicide - Понедельник, 17.08.2015, 16:12
      Злобная реклама
    Понедельник, 17.08.2015, 16:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.08.2015
    Поиск: