Случайная подборка модов
Я - Призрак
2.8
Ночь Перед Рождеством 2
3.5
Долг. Философия Войны
4.0
«В аду… Псы»
3.6
Dragon`s MOD
2.5
Равновесие
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  _Val_
    Среда, 09.09.2015, 21:15 | Сообщение # 7861
    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1063
    Награды: 5
    Регистрация: 20.01.2012

    Nikita_Kling
    Представляешь - поиск по if db.actor:object в папке скриптов оригинала дал поразительные результаты.

    agroprom_tasks.script (2 hits)
    Line 77: if db.actor:object("krot_flash") ~= nil then
    Line 89: if db.actor:object("gunslinger_flash") ~= nil then


    mil_tasks.script (1 hits)
    Line 70: if db.actor:object ("crazy_flash") ~= nil then

    yantar_tasks.script
    (1 hits)
    Line 11: if db.actor:object ("lab_x16_documents") ~= nil then

    ЗЫ...Офигеть - аж три разраба на твои вопросы отвечают. Гордись.
    И научись в конце концов искать что-то сам...
    Сообщение отредактировал _Val_ - Среда, 09.09.2015, 21:18
      Злобная реклама
    Среда, 09.09.2015, 21:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.01.2012
    Российская Федерация  strchi
    Четверг, 10.09.2015, 01:54 | Сообщение # 7862
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2467
    Награды: 13
    Регистрация: 05.10.2012

    Цитата prototip98 ()
    Граф поинты стоят?

    В том и дело что стоят, их компилятор не видит.

    Добавлено (10.09.2015, 01:54)
    ---------------------------------------------
    Как может быть такой вылет, если на локации никаких смарт террейнов и подобной лабуды еще нету?
    И вообще, кто нибудь подключал Д6 с сайта амк, из метро 2033 к ЗП? Автору писал- молчит, локация значит убитая? Я полностью спавн чистил, только actor'а ставил туда, все ровно эта ошибка, вопрос, какого хрена? У меня бомбит уже.
    Сообщение отредактировал strchi - Четверг, 10.09.2015, 02:23
      Злобная реклама
    Четверг, 10.09.2015, 01:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2012
    Российская Федерация  denis2000
    Четверг, 10.09.2015, 08:45 | Сообщение # 7863
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата strchi ()
    Как может быть такой вылет, если на локации никаких смарт террейнов и подобной лабуды еще нету?

    Вот в том то и дело смартов нет, но ты уже пытаешься спавнить на них сквады. Смотри, что в simulation.ltx наваял.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Четверг, 10.09.2015, 08:46
      Злобная реклама
    Четверг, 10.09.2015, 08:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Украина  скат
    Четверг, 10.09.2015, 09:02 | Сообщение # 7864
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    strchi, Я подключал, обе локи четко работают, ни каких проблем не было.
      Злобная реклама
    Четверг, 10.09.2015, 09:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Российская Федерация  strchi
    Четверг, 10.09.2015, 09:37 | Сообщение # 7865
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2467
    Награды: 13
    Регистрация: 05.10.2012

    Цитата denis2000 ()
    Смотри, что в simulation.ltx наваял.

    Я там ничего не делал, заспавнены у меня только пара аптечек и актор, спавнить сквады и все остальное планирую уже после соединения всех локаций.

    Добавлено (10.09.2015, 09:37)
    ---------------------------------------------
    скат, Не поделишься локами и спавном, если к ЗП подключал? Заранее огромное спасибо
    Сообщение отредактировал strchi - Четверг, 10.09.2015, 09:37
      Злобная реклама
    Четверг, 10.09.2015, 09:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2012
    Украина  скат
    Четверг, 10.09.2015, 10:11 | Сообщение # 7866
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    strchi, Вообще то мы качали из одного источника эти локи, я не вижу смысла их скидывать. Я скачал, прикрутил, побегал, и удалил, они мне ни к чему. Я не пойму в чем проблема? Что в них такого что вы не можете их подключить.
      Злобная реклама
    Четверг, 10.09.2015, 10:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Российская Федерация  strchi
    Четверг, 10.09.2015, 10:45 | Сообщение # 7867
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2467
    Награды: 13
    Регистрация: 05.10.2012

    скат, Ошибка со сквадами непонятная, хотя заспавнен только актор там
      Злобная реклама
    Четверг, 10.09.2015, 10:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2012
    Украина  скат
    Четверг, 10.09.2015, 11:37 | Сообщение # 7868
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    strchi, специально скачал локацию и прикрутил к ЗП, так и не понял в чем у вас проблема. https://yadi.sk/d/pPbeLSPxiywmL
      Злобная реклама
    Четверг, 10.09.2015, 11:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Российская Федерация  SanyaSuicide
    Четверг, 10.09.2015, 11:45 | Сообщение # 7869
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 115
    Награды: 0
    Регистрация: 10.08.2015

    Цитата Rap4ik ()
    Вон бери уроки того же Андрея и заселяй сколько влезет.

    Он делает все через сдк , я хочу заспавнить мутантов через скрипты
    Как я понял это делается через сквад и аллспавн , неуверен что именно так.
    Сообщение отредактировал SanyaSuicide - Четверг, 10.09.2015, 11:50
      Злобная реклама
    Четверг, 10.09.2015, 11:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.08.2015
    Украина  скат
    Четверг, 10.09.2015, 11:49 | Сообщение # 7870
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    SanyaSuicide, Спавен через скрипт в ЗП глупая затея, делай через смарты, так удобней.
      Злобная реклама
    Четверг, 10.09.2015, 11:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Российская Федерация  SanyaSuicide
    Четверг, 10.09.2015, 11:51 | Сообщение # 7871
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 115
    Награды: 0
    Регистрация: 10.08.2015

    Цитата скат ()
    Спавен через скрипт в ЗП глупая затея, делай через смарты, так удобней.

    Ну тоесть создается смарт террейн и потом к нему приписывается сквад?
      Злобная реклама
    Четверг, 10.09.2015, 11:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.08.2015
    Украина  скат
    Четверг, 10.09.2015, 12:00 | Сообщение # 7872
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    SanyaSuicide, В твоем случае можно сделать самый простой безработный смарт и заспавнить мутантов в нем. Бежишь в игре в ту точку где должен быть смарт и снимаешь координаты. В разобранном алл_спавне, в алайф лока ставишь секцию своего смарта с координатами которые снял. В логике смарта прописываешь например вот это.
    Код
    [smart_terrain]
    squad_id = 1
    max_population = 2
    respawn_params = respawn@xxx    

    [respawn@xxx]
    spawn_mix_boar_flesh

    [spawn_mix_boar_flesh]
    spawn_squads = simulation_boar, simulation_flesh, simulation_mix_boar_flesh
    spawn_num = 4

    Вот и все!
    P.S. Лока обязательно должна быть зарегана в скриптах sim_board.script и smart_terrain.script!
      Злобная реклама
    Четверг, 10.09.2015, 12:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Российская Федерация  SanyaSuicide
    Четверг, 10.09.2015, 12:07 | Сообщение # 7873
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 115
    Награды: 0
    Регистрация: 10.08.2015

    Цитата скат ()
    Лока обязательно должна быть зарегана в скриптах sim_board.script и smart_terrain.script!


    Где регается лока?
    Нашел только в этих отделах

    В сим_боард
    local group_id_by_levels

    в смарт_террайн
    function surge_stats()
      Злобная реклама
    Четверг, 10.09.2015, 12:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.08.2015
    Украина  скат
    Четверг, 10.09.2015, 12:16 | Сообщение # 7874
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    SanyaSuicide, Ну что ты в самом то деле! Если локи регятся в этих файлах то и ЗПшные там тоже есть, ищи по слову zaton и дописывай такие же строки только со своими локами.
      Злобная реклама
    Четверг, 10.09.2015, 12:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Четверг, 10.09.2015, 12:31 | Сообщение # 7875
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата strchi ()
    Я там ничего не делал, заспавнены у меня только пара аптечек и актор, спавнить сквады и все остальное планирую уже после соединения всех локаций.

    Проверяй, именно этот файл конфига (simulation.ltx), ссылается на несуществующий смарт! Вполне вероятно остатки спавна от уже отсутствующей локации!
    Сообщение отредактировал denis2000 - Четверг, 10.09.2015, 13:22
      Злобная реклама
    Четверг, 10.09.2015, 12:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Поиск: