Случайная подборка модов
Золотой Шар. Завершение
3.9
Пропавшая экспедиция
2.4
Another Zone Mod. Пролог
4.2
Clear Sky Complete
4.1
Thorny Way
3.5
Конец Света 2: Последний Восход
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Украина  Пруткоф
    Среда, 09.09.2015, 01:42 | Сообщение # 7846
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 19
    Награды: 1
    Регистрация: 05.09.2015

    Цитата strchi ()
    А можно-ли в зове Припяти сделать больше 5 артов на пояс? То-есть движок надо редактировать? Или можно обойтись правками конфигов?


    Можно конфигами.
      Злобная реклама
    Среда, 09.09.2015, 01:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.09.2015
    Российская Федерация  strchi
    Среда, 09.09.2015, 03:04 | Сообщение # 7847
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2467
    Награды: 13
    Регистрация: 05.10.2012

    Объясните пожалуйста

    Какого фига?
    Решение найдено, запятую вторую поставил случайно.
    Еще вопрос, перекомпилирую локацию, как level_vertex_id сменить у локации?
    Сообщение отредактировал strchi - Среда, 09.09.2015, 08:31
      Злобная реклама
    Среда, 09.09.2015, 03:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2012
    Российская Федерация  denis2000
    Среда, 09.09.2015, 08:52 | Сообщение # 7848
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    akmc47u, Настраивай положение на ХУД-е стволов: hands_position, hands_orientation, hands_position_16x9, hands_orientation_16x9


    Цитата strchi ()
    А можно-ли в зове Припяти сделать больше 5 артов на пояс?

    Цитата Пруткоф ()
    Можно конфигами.

    Конфиги в студию!
    Сообщение отредактировал denis2000 - Среда, 09.09.2015, 08:53
      Злобная реклама
    Среда, 09.09.2015, 08:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  strchi
    Среда, 09.09.2015, 09:29 | Сообщение # 7849
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2467
    Награды: 13
    Регистрация: 05.10.2012

    Цитата denis2000 ()
    Конфиги в студию!

    Да какие, я сам не смог разобраться что к чему.
    Сообщение отредактировал strchi - Среда, 09.09.2015, 09:40
      Злобная реклама
    Среда, 09.09.2015, 09:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2012
    Украина  Пруткоф
    Среда, 09.09.2015, 10:38 | Сообщение # 7850
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 19
    Награды: 1
    Регистрация: 05.09.2015

    Цитата denis2000 ()
    Конфиги в студию!

    файлы:
    system.ltx

    inventory_new_16.xml (16х9)
    Сообщение отредактировал Пруткоф - Среда, 09.09.2015, 10:38
      Злобная реклама
    Среда, 09.09.2015, 10:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.09.2015
    Российская Федерация  SanyaSuicide
    Среда, 09.09.2015, 10:54 | Сообщение # 7851
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 115
    Награды: 0
    Регистрация: 10.08.2015

    Есть ли гденибудь статья о заселение локации мутантами?
      Злобная реклама
    Среда, 09.09.2015, 10:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.08.2015
    Российская Федерация  strchi
    Среда, 09.09.2015, 10:55 | Сообщение # 7852
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2467
    Награды: 13
    Регистрация: 05.10.2012

    Пруткоф, wacko Это из старого мануала к ТЧ, в ЗП если что всё совсем по другому... Так, к слову.
      Злобная реклама
    Среда, 09.09.2015, 10:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2012
    Украина  Пруткоф
    Среда, 09.09.2015, 10:59 | Сообщение # 7853
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 19
    Награды: 1
    Регистрация: 05.09.2015

    Цитата strchi ()
    Пруткоф, Это из старого мануала к ТЧ, в ЗП если что всё совсем по другому... Так, к слову.

    Извините, спросонья не разобрался smile
      Злобная реклама
    Среда, 09.09.2015, 10:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.09.2015
    Российская Федерация  strchi
    Среда, 09.09.2015, 12:11 | Сообщение # 7854
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2467
    Награды: 13
    Регистрация: 05.10.2012

    Вот объясните мне, что это-за проблема? При компиляции спавна.
      Злобная реклама
    Среда, 09.09.2015, 12:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2012
    Российская Федерация  Graff46
    Среда, 09.09.2015, 15:43 | Сообщение # 7855
    Новое Время
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 867
    Награды: 7
    Регистрация: 02.05.2013

    Подскажите как закрыть окно инвенторя в тч скриптом?
      Злобная реклама
    Среда, 09.09.2015, 15:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.05.2013
    Российская Федерация  Аристократ
    Среда, 09.09.2015, 17:18 | Сообщение # 7856
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    SanyaSuicide, а что там сложного-то?

    Добавлено (09.09.2015, 17:18)
    ---------------------------------------------
    Вон бери уроки того же Андрея и заселяй сколько влезет.
    Сообщение отредактировал Rap4ik - Среда, 09.09.2015, 17:18
      Злобная реклама
    Среда, 09.09.2015, 17:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  Nikita_Kling
    Среда, 09.09.2015, 19:44 | Сообщение # 7857
    Darkest Time
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 874
    Награды: 9
    Регистрация: 13.04.2015

    Вопрос по поводу функции проверки предмета у ГГ:
    function название_функции()
    if db.actor:object("предмет") ~= nil then
    --действие
    end
    end

    Как прописать тут выдачу инфопоршня? Куда прописать эту функцию, чтобы она работала? Не через диалог.
      Злобная реклама
    Среда, 09.09.2015, 19:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.04.2015
    Российская Федерация  Аристократ
    Среда, 09.09.2015, 19:46 | Сообщение # 7858
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    Nikita_Kling, платформа какая?
      Злобная реклама
    Среда, 09.09.2015, 19:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  strelok200
    Среда, 09.09.2015, 19:49 | Сообщение # 7859
    Под прикрытием смерти (Cop Level addon)
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1189
    Награды: 7
    Регистрация: 24.09.2011

    Nikita_Kling,
    Ну вместо "действия" и прописываешь выдачу
    db.actor:give_info_portion("info_1")
      Злобная реклама
    Среда, 09.09.2015, 19:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.09.2011
    Российская Федерация  Nikita_Kling
    Среда, 09.09.2015, 20:20 | Сообщение # 7860
    Darkest Time
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 874
    Награды: 9
    Регистрация: 13.04.2015

    strelok200, а куда прописывать эту функцию, чтобы она работала?
      Злобная реклама
    Среда, 09.09.2015, 20:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.04.2015
    Поиск: