Случайная подборка модов
Paradise Lost
3.7
Absolute Nature 3
4.1
Lost World Troops of Doom
4.1
Игра Душ: Эксельсиор
4.4
Old Episodes. Episode 2. War of Zone.
3.1
NLC 7: Я - Меченный
3.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Украина  скат
    Четверг, 17.09.2015, 21:48 | Сообщение # 7981
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    Цитата Rap4ik ()
    Ты сравни вес распакованной геймдаты из оригинала и из СДК
    Зачем геймдату игры в СДК запихивать? СДК самостоятельная прога, кроме уровня ей ни чего не надо больше.
      Злобная реклама
    Четверг, 17.09.2015, 21:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Российская Федерация  Arist
    Пятница, 18.09.2015, 07:53 | Сообщение # 7982
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    mauvais,
    Цитата

    скорее всего объект заспавнен не как дверь, а как dynamic_object. В таком случае должен быть управляющий конфиг или скрипт. Нужно искать там откуда брал

    В all.spawn'e две аналогичные секции:


    Похоже в ЧН не используются по назначению. В смысле, что нет вызова %=anim_obj_down(agr_physic_object_0002
    )%
    .

    А вот как в Тенях Чернобыля проигрывать анимацию. Сделать просто дверь, изменив кости не получится. Объект сложный.
    Есть мысль попробовать схему ph_idle, типа:


    В общем у тебя вопрос, как проиграть анимацию в Тенях Чернобыля? ??? wacko
      Злобная реклама
    Пятница, 18.09.2015, 07:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Российская Федерация  denis2000
    Пятница, 18.09.2015, 09:33 | Сообщение # 7983
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    mauvais, Ну вот видите речь то идет не о двери, а о физобъекте.
    Цитата Arist ()
    Есть мысль попробовать схему ph_idle, типа

    Вы конечно имели ввиду схему ph_button, ведь ph_idle не учитывает анимацию:
    Код
    [logic]
    active = ph_button

    [ph_button]    
    anim = idle_open
    anim_blend = false    
    on_info = {+info} ph_button@wait    

    [ph_button@wait]    
    anim = idle_close
    anim_blend = false
    Сообщение отредактировал denis2000 - Пятница, 18.09.2015, 09:35
      Злобная реклама
    Пятница, 18.09.2015, 09:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  _Val_
    Пятница, 18.09.2015, 12:00 | Сообщение # 7984
    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1063
    Награды: 5
    Регистрация: 20.01.2012

    Цитата Arist ()
    вопрос, как проиграть анимацию в Тенях Чернобыля?

    biggrin Как проиграть анимацию двери с анимками то ли от ЧН, то ли от ЗП...
    Думаю Миша в курсе, как вообще проигрываются анимации в ТЧ...
      Злобная реклама
    Пятница, 18.09.2015, 12:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.01.2012
    Российская Федерация  Arist
    Пятница, 18.09.2015, 15:17 | Сообщение # 7985
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    denis2000, ph_idle не учитывает, а ph_button тоже не пройдёт. В ЧН и ЗП с вызовом анимации, проблем, конечно нет. А для Теней должен же тоже быть вариант. Единственное, что вспоминается - появление Сидоровича на ЧАЭС2. Логика из рестриктора вызывает функцию:


    Но следов wonder или idle_looped я не нашёл. Может в модах play_cycle встречается.
      Злобная реклама
    Пятница, 18.09.2015, 15:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Украина  _S_k_i_F_
    Пятница, 18.09.2015, 16:19 | Сообщение # 7986
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    Arist, Сидорыч не появляется на ЧАЭС-2. Тот бункер - декор, находится за локой, и Сидор там тоже как декорация, а не как НПС.
      Злобная реклама
    Пятница, 18.09.2015, 16:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Российская Федерация  strchi
    Пятница, 18.09.2015, 16:22 | Сообщение # 7987
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2467
    Награды: 13
    Регистрация: 05.10.2012

    Цитата _S_k_i_F_ ()
    Сидорыч не появляется на ЧАЭС-2. Тот бункер - декор, находится за локой, и Сидор там тоже как декорация, а не как НПС.

    Будь декором- у него бы губы не двигались, когда он произносит, типа какого черта.
      Злобная реклама
    Пятница, 18.09.2015, 16:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2012
    Украина  _S_k_i_F_
    Пятница, 18.09.2015, 16:59 | Сообщение # 7988
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    strchi, почему тогда в моде dies irae, когда попадаем в бункер - Сидрыч неподвижен? И если демо рекордом полететь - он там будет, и будет неподвижным dry
      Злобная реклама
    Пятница, 18.09.2015, 16:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Российская Федерация  Arist
    Пятница, 18.09.2015, 18:18 | Сообщение # 7989
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012



    wonder - одна из анимаций Сидора.
    Сообщение отредактировал Arist - Пятница, 18.09.2015, 21:57
      Злобная реклама
    Пятница, 18.09.2015, 18:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Российская Федерация  _Val_
    Пятница, 18.09.2015, 22:53 | Сообщение # 7990
    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1063
    Награды: 5
    Регистрация: 20.01.2012

    Дык судя по спавну - Сидор - физический объект. Вон ему даже кость в заднице пофиксили))
      Злобная реклама
    Пятница, 18.09.2015, 22:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.01.2012
    Российская Федерация  Nikita_Kling
    Суббота, 19.09.2015, 16:35 | Сообщение # 7991
    Darkest Time
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 874
    Награды: 9
    Регистрация: 13.04.2015

    ТЧ. В общем ситуация такая. Я делаю для нового сталкера в баре 2 start_диалога, второй из которых активируется после получения инфопоршня в первом. Первый, конечно же, исчезает.
    Но проблема в том, что второй диалог не появляется. Я подозреваю, что проблема лежит в профиле. Если убрать инклуды, то первый диалог появляется. Если добавить инклуды, то не появляется из моих диалогов ничего.
    Инклуды:
    #include "gameplay\character_criticals_4.xml"
    #include "gameplay\character_dialogs.xml"

    На Кордоне же все прекрасно работает, инклудов в профилях НПС не было, все отыгрывалось. В Баре не работает. В чем заключается проблема? Мне нужно сделать так, чтобы все 2 диалога отыгрывались и чтобы кроме них ничего не было.


    Сообщение отредактировал Nikita_Kling - Суббота, 19.09.2015, 16:37
      Злобная реклама
    Суббота, 19.09.2015, 16:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.04.2015
    Российская Федерация  Jeka81
    Суббота, 19.09.2015, 17:08 | Сообщение # 7992
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 125
    Награды: 6
    Регистрация: 02.01.2014

    Nikita_Kling, вроде как, не может быть два стартовых диалога.
      Злобная реклама
    Суббота, 19.09.2015, 17:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.01.2014
    Российская Федерация  Smilоdоn
    Суббота, 19.09.2015, 21:23 | Сообщение # 7993
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 138
    Награды: 0
    Регистрация: 06.08.2015

    Добрый вечер. Я собрал свой уровень в СДК 0.4 и успешно протестировал его в игре, но после попытки распаковать олл.спавн получил вылет:
    Код
    Update date left in level_prefix_medkit_army_0001 at acdc.pl line 2933

    При попытках распаковывать другими компиляторами я получал вылет, аналогичный данному. Как это исправить?
    Сообщение отредактировал Smilоdоn - Суббота, 19.09.2015, 21:23
      Злобная реклама
    Суббота, 19.09.2015, 21:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.08.2015
    Российская Федерация  _Val_
    Суббота, 19.09.2015, 22:17 | Сообщение # 7994
    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1063
    Награды: 5
    Регистрация: 20.01.2012

    Nikita_Kling, а действительно - зачем два старт-диалога, если второй активируется поршнем из первого? Если бы диалоги могли появиться в зависимости от выполнения одного из двух предусловий - тогда еще понятно...
      Злобная реклама
    Суббота, 19.09.2015, 22:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.01.2012
    Российская Федерация  Arist
    Воскресенье, 20.09.2015, 04:56 | Сообщение # 7995
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    Nikita_Kling
    Помню, делал и по три стартовых диалога. Смотри логику Волка.


    Второй диалог escape_lager_leader_hello перекинут на Фаната, но будет и у Волка, если прописать его в профиль и если Волк не покинет смарт. В общем, секция - meet.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 20.09.2015, 04:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Поиск: