Случайная подборка модов
Тёмное Братство – Проклятые Зоной
3.1
Зона обр.2010г.
3.1
Gott Mit Uns - Бог С Нами
4.0
R.M.A. Atmospheric Addon 3.0
4.0
Судьба Зоны 0.5
3.9
ArmSTALKER: Warzone 2.0
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  denis2000
    Суббота, 02.01.2016, 13:04 | Сообщение # 9121
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    _S_k_i_F_, Точки путей в общем случае не обязательно должны лежать на сетке. Точки Look вообще могут на ней не лежать - это не принципиально, многие точки walk могут не лежат (например пути артефактов, точки спавна ворон и других предметов), но вот точки пути НПС или мутантов, обязательно должны лежать.
      Злобная реклама
    Суббота, 02.01.2016, 13:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Asfagan
    Суббота, 02.01.2016, 13:06 | Сообщение # 9122
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 929
    Награды: 12
    Регистрация: 01.02.2014

    Скажите а как открепить спавн и перемещение ворон от актора? ото ведь заманали вместе с гг по зоне перемещаться...
      Злобная реклама
    Суббота, 02.01.2016, 13:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.02.2014
    Украина  _S_k_i_F_
    Суббота, 02.01.2016, 15:40 | Сообщение # 9123
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    denis2000, так если удалить и собрать заново сетку - это поможет?
    Попробовал удалить сетку и сгенерировать заново, но при генерации сначала выдает out of memory и ничего не происходит, а при выходе из СДК вылет
    Сообщение отредактировал _S_k_i_F_ - Суббота, 02.01.2016, 20:25
      Злобная реклама
    Суббота, 02.01.2016, 15:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Российская Федерация  Stronger
    Суббота, 02.01.2016, 18:54 | Сообщение # 9124
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 274
    Награды: 1
    Регистрация: 24.12.2011

    Подскажите пожалуйста.Столкнулся с не бывалой для меня проблемой:заспавнил НПС прописал имя как следует а первая буква имени не отображается.Х.з. что делать
      Злобная реклама
    Суббота, 02.01.2016, 18:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.12.2011
    Российская Федерация  DеXter
    Суббота, 02.01.2016, 19:45 | Сообщение # 9125
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 462
    Награды: 5
    Регистрация: 28.09.2015

    Stronger, добавь ещё одну первую букву))
    Сообщение отредактировал DеXter - Суббота, 02.01.2016, 19:46
      Злобная реклама
    Суббота, 02.01.2016, 19:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.09.2015
    Соединенные Штаты  Joni_009
    Суббота, 02.01.2016, 20:12 | Сообщение # 9126
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1008
    Награды: 14
    Регистрация: 25.05.2014

    Stronger, Ты где имя прописывал, в character_desc_название локации, если да то в строке <name></name> пропиши примерно так <name>lider_name</name>. После идем в st_characters и прописывает вот так:
    Код
    <string id="lider_name">
        <text>Имя НПС</text>
    </string>
      Злобная реклама
    Суббота, 02.01.2016, 20:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2014
    Российская Федерация  igi_vlad
    Воскресенье, 03.01.2016, 10:00 | Сообщение # 9127
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 552
    Награды: 4
    Регистрация: 04.08.2015

    В bind_anomaly_zone (ЧН) решил уменьшить время спавна артов
    min_respawn_time = 30*24*1
    max_respawn_time = 60*24*1
    _ так можно ? (у меня time_factor = 5, давно так играю)
      Злобная реклама
    Воскресенье, 03.01.2016, 10:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.08.2015
    Российская Федерация  denis2000
    Воскресенье, 03.01.2016, 10:37 | Сообщение # 9128
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата _S_k_i_F_ ()
    если удалить и собрать заново сетку - это поможет?

    Это поможет...
    Цитата _S_k_i_F_ ()
    Попробовал удалить сетку и сгенерировать заново, но при генерации сначала выдает out of memory и ничего не происходит

    Или принесет еще больше проблем... Пробуйте до генерации сетки, убрать отображение всего лишнего и перезапустить SDK, тогда памяти может и хватить. Не забудьте вручную сделать сетку в тех местах, где автоматика ее не сделала, не забудьте исправить косяки автоматической генерации, после сделайте пробную компиляцию сетки и ее верификацию, после этого исправьте все косяки разрозненных участков сетки.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Воскресенье, 03.01.2016, 10:44
      Злобная реклама
    Воскресенье, 03.01.2016, 10:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Stronger
    Воскресенье, 03.01.2016, 12:24 | Сообщение # 9129
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 274
    Награды: 1
    Регистрация: 24.12.2011

    Цитата Joni_009 ()
    Ты где имя прописывал, в character_desc_название локации, если да то в строке <name></name> пропиши примерно так <name>lider_name</name>. После идем в st_characters и прописывает вот так:
    Код
    <string id="lider_name">
        <text>Имя НПС</text>
    </string>


    Большое спасибо,помогло)
      Злобная реклама
    Воскресенье, 03.01.2016, 12:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.12.2011
    Российская Федерация  jonn1990
    Воскресенье, 03.01.2016, 12:44 | Сообщение # 9130
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 186
    Награды: 0
    Регистрация: 19.10.2011

    Привет народ. Есть какие нибудь варианты билда АИ сетки для больший локаций? без ковыряния движка. Ну или если фикс какой нибудь есть.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 03.01.2016, 12:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.10.2011
    Российская Федерация  Nikita_Kling
    Воскресенье, 03.01.2016, 13:25 | Сообщение # 9131
    Darkest Time
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 874
    Награды: 9
    Регистрация: 13.04.2015

    как изменить процент выдачи местоположения тайника при обыске НПС? ТЧ
      Злобная реклама
    Воскресенье, 03.01.2016, 13:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.04.2015
    Российская Федерация  strchi
    Воскресенье, 03.01.2016, 13:44 | Сообщение # 9132
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2467
    Награды: 13
    Регистрация: 05.10.2012

    Stronger, Ты прописал имя где? Не в character_desc-ли?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 03.01.2016, 13:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2012
    Российская Федерация  denis2000
    Воскресенье, 03.01.2016, 15:32 | Сообщение # 9133
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата jonn1990 ()
    Есть какие нибудь варианты билда АИ сетки для больший локаций?

    SDK в помощь.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 03.01.2016, 15:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  jonn1990
    Воскресенье, 03.01.2016, 16:48 | Сообщение # 9134
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 186
    Награды: 0
    Регистрация: 19.10.2011

    Цитата denis2000 ()
    SDK в помощь.

    Лол. А а что можно АИ сетку вне SDK забилдить без компиляции? У меня из за большой локации ошибка out of memory. 8Гб озу
      Злобная реклама
    Воскресенье, 03.01.2016, 16:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.10.2011
    Украина  скат
    Воскресенье, 03.01.2016, 17:06 | Сообщение # 9135
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    jonn1990, используй xrAI компилятора х64

    Добавлено (03.01.2016, 17:06)
    ---------------------------------------------

    Цитата jonn1990 ()
    Есть какие нибудь варианты билда АИ сетки для больший локаций
    Хотя, тебе же сбилдить надо. Не совсем понятен вопрос. Может ты не можешь сгенерировать сетку? билдится она в любом случае.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 03.01.2016, 17:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Поиск: