Случайная подборка модов
Большая Зона
3.4
Lost World Requital
3.9
Новый Арсенал 5.0
3.6
Как вступить в "Долг"?
3.9
Новый Арсенал 4.5
3.7
Priboi story
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  jonn1990
    Воскресенье, 03.01.2016, 17:45 | Сообщение # 9136
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 186
    Награды: 0
    Регистрация: 19.10.2011

    Цитата скат ()
    Хотя, тебе же сбилдить надо. Не совсем понятен вопрос. Может ты не можешь сгенерировать сетку? билдится она в любом случае.

    Да. Сгенерировать. Мой косяк.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 03.01.2016, 17:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.10.2011
    Российская Федерация  denis2000
    Воскресенье, 03.01.2016, 19:11 | Сообщение # 9137
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    jonn1990,
    Лол! Билдит сетку SDK, компилирует xrAI. Сгенерировать - это создать ее в SDK, плюс билд, плюс компиляция. Вы не можете определиться, что вам нужно или новогодние праздники мешают точно формулировать вопросы?
    Цитата jonn1990 ()
    У меня из за большой локации ошибка out of memory.

    Ответом вам, будет тоже что и _S_k_i_F_, всего несколькими постами выше: отключите отображение всего лишнего (объекты, спавн и тд. и тп.), перезапустите SDK генерируйте сетку, тогда памяти должно хватать.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Воскресенье, 03.01.2016, 19:15
      Злобная реклама
    Воскресенье, 03.01.2016, 19:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Украина  скат
    Воскресенье, 03.01.2016, 19:50 | Сообщение # 9138
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    Цитата denis2000 ()
    Ответом вам, будет тоже что и _S_k_i_F_, всего несколькими постами выше: отключите отображение всего лишнего (объекты, спавн и тд. и тп.), перезапустите SDK генерируйте сетку, тогда памяти должно хватать.

    Проще пропатчить LE до 4 Гб и забыть на всегда о подобных вылетах и не применять эти танцы с бубном.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 03.01.2016, 19:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Воскресенье, 03.01.2016, 20:19 | Сообщение # 9139
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    скат, А ссылку не приведете? На этот безусловно полезный патч.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Воскресенье, 03.01.2016, 20:21
      Злобная реклама
    Воскресенье, 03.01.2016, 20:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Беларусь  Krachkovskii
    Воскресенье, 03.01.2016, 20:25 | Сообщение # 9140
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 149
    Награды: 4
    Регистрация: 21.11.2015

    Как спавнить монстров в ЗП(желательно через All.spawn)?
    Сообщение отредактировал Krachkovskii - Воскресенье, 03.01.2016, 20:34
      Злобная реклама
    Воскресенье, 03.01.2016, 20:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.11.2015
    Российская Федерация  6izA
    Воскресенье, 03.01.2016, 20:45 | Сообщение # 9141
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 503
    Награды: 1
    Регистрация: 26.09.2015

    Ребят, а какие файлы отвечают за динамический худ и дыхание через противогаз?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 03.01.2016, 20:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.09.2015
    Российская Федерация  Dmitrii2015
    Воскресенье, 03.01.2016, 22:07 | Сообщение # 9142
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 33
    Награды: 0
    Регистрация: 20.10.2015

    Помогите, я перенес локацию way_in_zone все вертексы подогнал, но происходит вылет, когда нпс идет, и перед тем как сесть вылетает. Вот лог:[spoiler]FATAL ERROR

    [error]Expression : !m_error_code
    [error]Function : raii_guard::~raii_guard
    [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
    [error]Line : 748
    [error]Description : ...call of pripyat\gamedata\scripts\xr_animpoint.script:269: attempt to index field 'object' (a nil value)


    stack trace:
      Злобная реклама
    Воскресенье, 03.01.2016, 22:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.10.2015
    Российская Федерация  jonn1990
    Воскресенье, 03.01.2016, 23:10 | Сообщение # 9143
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 186
    Награды: 0
    Регистрация: 19.10.2011

    denis2000,
    Спасибо за совет, как сам не додумался) но все же на 96% миллиард ошибок и крашится все.
    Вот лог ошибок:
    Сообщение отредактировал jonn1990 - Воскресенье, 03.01.2016, 23:12
      Злобная реклама
    Воскресенье, 03.01.2016, 23:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.10.2011
    Украина  Toonnix
    Понедельник, 04.01.2016, 00:12 | Сообщение # 9144
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 194
    Награды: 4
    Регистрация: 09.08.2015

    Люди есть вопрос вот я перенес локацыю Свалка из чн в зп мини катра есть а вот как мне убрать в глобальной карте Затон Юпитер и Припять и Сделать Свалку
      Злобная реклама
    Понедельник, 04.01.2016, 00:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Украина  _S_k_i_F_
    Понедельник, 04.01.2016, 00:24 | Сообщение # 9145
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    Toonnix, редактируй файл ui_global_map.dds в папке textures\ui
      Злобная реклама
    Понедельник, 04.01.2016, 00:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Российская Федерация  killer_mutants
    Понедельник, 04.01.2016, 00:31 | Сообщение # 9146
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 324
    Награды: 4
    Регистрация: 20.12.2013

    Здравствуйте!

    У меня очень простой вопрос: в каком файле содержится инфа о том, что именно будет спавниться в голубых ящиках (ну знаете, такие часто попадаются, как у Сидоровича в каморке, а у Борова в таком ящике патроны спавнятся автоматные)?

    ТЧ, Народная солянка, гибрид.
      Злобная реклама
    Понедельник, 04.01.2016, 00:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.12.2013
    Украина  _S_k_i_F_
    Понедельник, 04.01.2016, 10:57 | Сообщение # 9147
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    killer_mutants, в all.spawn в секции каждого ящика в custom_data прописан spawn.
      Злобная реклама
    Понедельник, 04.01.2016, 10:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Российская Федерация  Xarp
    Понедельник, 04.01.2016, 11:19 | Сообщение # 9148
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 25
    Награды: 1
    Регистрация: 13.07.2015

    Подскажите плиз
    Как заспавнить определённый партикл
      Злобная реклама
    Понедельник, 04.01.2016, 11:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.07.2015
    Российская Федерация  denis2000
    Понедельник, 04.01.2016, 11:44 | Сообщение # 9149
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата Alex_91zA ()
    какие файлы отвечают за динамический худ и дыхание через противогаз?

    Те которые собственно и должны отвечать в неизвестном моде.


    Dmitrii2015, Ни с настройках смарткавера ни в логике НПС не заданы доступные анимации?


    jonn1990, Тогда или ищите ссылку на патч LE до 4 Гб или создавайте сетку по кускам.


    Xarp,
    Не заспавнить а проиграть на точке:
    Код
    local particle = particles_object(<имя партикла>)
    particle:play_at_pos(<Вектор координат>)



    DarkSatellite,
    Убрать все меню, отключить ХУД, убрать оружие ГГ и отключить управление ГГ игроком.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Понедельник, 04.01.2016, 11:44
      Злобная реклама
    Понедельник, 04.01.2016, 11:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  DarkSatellite
    Понедельник, 04.01.2016, 11:50 | Сообщение # 9150
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 269
    Награды: 2
    Регистрация: 25.08.2014

    denis2000, спасибо... А не подскажешь как "выключить" ячейки быстрого доступа. С экрана я их убрал, а как из меню удалить?
      Злобная реклама
    Понедельник, 04.01.2016, 11:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.08.2014
    Поиск: