Случайная подборка модов
История Конвона. Часть первая
3.1
История Борова
3.6
Призраки прошлого
3.2
АльтернативА 1.3.2
3.2
SRP mod
3.9
Холодная кровь
3.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Украина  _S_k_i_F_
    Понедельник, 04.01.2016, 00:24 | Сообщение # 9226
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    Toonnix, редактируй файл ui_global_map.dds в папке textures\ui
      Злобная реклама
    Понедельник, 04.01.2016, 00:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Российская Федерация  killer_mutants
    Понедельник, 04.01.2016, 00:31 | Сообщение # 9227
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 324
    Награды: 4
    Регистрация: 20.12.2013

    Здравствуйте!

    У меня очень простой вопрос: в каком файле содержится инфа о том, что именно будет спавниться в голубых ящиках (ну знаете, такие часто попадаются, как у Сидоровича в каморке, а у Борова в таком ящике патроны спавнятся автоматные)?

    ТЧ, Народная солянка, гибрид.
      Злобная реклама
    Понедельник, 04.01.2016, 00:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.12.2013
    Украина  _S_k_i_F_
    Понедельник, 04.01.2016, 10:57 | Сообщение # 9228
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    killer_mutants, в all.spawn в секции каждого ящика в custom_data прописан spawn.
      Злобная реклама
    Понедельник, 04.01.2016, 10:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Российская Федерация  Xarp
    Понедельник, 04.01.2016, 11:19 | Сообщение # 9229
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 25
    Награды: 1
    Регистрация: 13.07.2015

    Подскажите плиз
    Как заспавнить определённый партикл
      Злобная реклама
    Понедельник, 04.01.2016, 11:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.07.2015
    Российская Федерация  denis2000
    Понедельник, 04.01.2016, 11:44 | Сообщение # 9230
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата Alex_91zA ()
    какие файлы отвечают за динамический худ и дыхание через противогаз?

    Те которые собственно и должны отвечать в неизвестном моде.


    Dmitrii2015, Ни с настройках смарткавера ни в логике НПС не заданы доступные анимации?


    jonn1990, Тогда или ищите ссылку на патч LE до 4 Гб или создавайте сетку по кускам.


    Xarp,
    Не заспавнить а проиграть на точке:
    Код
    local particle = particles_object(<имя партикла>)
    particle:play_at_pos(<Вектор координат>)



    DarkSatellite,
    Убрать все меню, отключить ХУД, убрать оружие ГГ и отключить управление ГГ игроком.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Понедельник, 04.01.2016, 11:44
      Злобная реклама
    Понедельник, 04.01.2016, 11:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  DarkSatellite
    Понедельник, 04.01.2016, 11:50 | Сообщение # 9231
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 269
    Награды: 2
    Регистрация: 25.08.2014

    denis2000, спасибо... А не подскажешь как "выключить" ячейки быстрого доступа. С экрана я их убрал, а как из меню удалить?
      Злобная реклама
    Понедельник, 04.01.2016, 11:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.08.2014
    Украина  скат
    Понедельник, 04.01.2016, 12:37 | Сообщение # 9232
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    Цитата denis2000 ()
    скат, А ссылку не приведете? На этот безусловно полезный патч.
    https://yadi.sk/d/oAkXo6Rimey83 для СДК 0.7 автор macron. Патчить ЛЕ СДК 0.4 тоже можно, надо скачать xr 3da 4gb patcher.exe

    Добавлено (04.01.2016, 12:37)
    ---------------------------------------------
    https://yadi.sk/d/narFajeumeyQp
    Сообщение отредактировал скат - Понедельник, 04.01.2016, 12:38
      Злобная реклама
    Понедельник, 04.01.2016, 12:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Российская Федерация  jonn1990
    Понедельник, 04.01.2016, 14:55 | Сообщение # 9233
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 186
    Награды: 0
    Регистрация: 19.10.2011

    скат, огромное спасибо за патч, на нем все прошло идеально.

    Добавлено (04.01.2016, 14:55)
    ---------------------------------------------
    Стоит ли использовать x64 компиляторы? те которые с xrWiki стабильно работают?

      Злобная реклама
    Понедельник, 04.01.2016, 14:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.10.2011
    Российская Федерация  denis2000
    Понедельник, 04.01.2016, 16:52 | Сообщение # 9234
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    jonn1990, Вполне можно использовать, чуть подробнее можно глянуть тут
      Злобная реклама
    Понедельник, 04.01.2016, 16:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Украина  Toonnix
    Понедельник, 04.01.2016, 22:22 | Сообщение # 9235
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 194
    Награды: 4
    Регистрация: 09.08.2015

    Люди как ставить графпоинт в сдк
      Злобная реклама
    Понедельник, 04.01.2016, 22:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Российская Федерация  jonn1990
    Понедельник, 04.01.2016, 22:32 | Сообщение # 9236
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 186
    Награды: 0
    Регистрация: 19.10.2011

    А сколько нодов АИ сетки поддерживает компилятор(x64)?
      Злобная реклама
    Понедельник, 04.01.2016, 22:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.10.2011
    Украина  _S_k_i_F_
    Понедельник, 04.01.2016, 23:34 | Сообщение # 9237
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    Toonnix, смотри
      Злобная реклама
    Понедельник, 04.01.2016, 23:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Украина  Toonnix
    Понедельник, 04.01.2016, 23:55 | Сообщение # 9238
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 194
    Награды: 4
    Регистрация: 09.08.2015

    _S_k_i_F_, Да спс просто забыл
      Злобная реклама
    Понедельник, 04.01.2016, 23:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Украина  скат
    Понедельник, 04.01.2016, 23:59 | Сообщение # 9239
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    Цитата jonn1990 ()
    А сколько нодов АИ сетки поддерживает компилятор(x64)?
    Много, а для чего тебе?
      Злобная реклама
    Понедельник, 04.01.2016, 23:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Российская Федерация  jonn1990
    Вторник, 05.01.2016, 09:13 | Сообщение # 9240
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 186
    Награды: 0
    Регистрация: 19.10.2011

    Цитата скат ()
    Много, а для чего тебе?

    Локация большая и компилятор вылетает ссылаясь на то что слишком много нодов. Сейчас сижу и удаляю АИ сетку с краев карты и там куда нельзя ходить. Надо знать сколько еще удалять.
    Сообщение отредактировал jonn1990 - Вторник, 05.01.2016, 09:44
      Злобная реклама
    Вторник, 05.01.2016, 09:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.10.2011
    Поиск: