Случайная подборка модов
Как вступить в "Долг"?
3.9
Блудный сын
2.8
Call of Pripyat Complete
3.7
Смерти Вопреки 2. Одним днем живу
3.4
Paradise Lost
3.7
Новый Арсенал 6. Революция
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  huil12
    Пятница, 29.01.2016, 10:41 | Сообщение # 9541
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 162
    Награды: 1
    Регистрация: 27.03.2014

    Народ всем, привет!

    У меня один единственный вопрос, как сделать: Проверку на оружие, относительно Lua? biggrin
      Злобная реклама
    Пятница, 29.01.2016, 10:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.03.2014
    Российская Федерация  DеXter
    Пятница, 29.01.2016, 10:46 | Сообщение # 9542
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 462
    Награды: 5
    Регистрация: 28.09.2015

    huil12, проверка, лежит ли оружие в рюкзаке:

    function weapon_vzato(task, objective)
    if db.actor ~= nil then
    return db.actor:object("wpn_ak74u") ~= nil
    end
    return false
    end

    Вместо wpn_ak74u - любое другое оружие

    Добавлено (29.01.2016, 10:46)
    ---------------------------------------------
    Всем доброго дня. Подскажите, как в тч полностью убрать радар?
    Сообщение отредактировал DеXter - Пятница, 29.01.2016, 10:46
      Злобная реклама
    Пятница, 29.01.2016, 10:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.09.2015
    Украина  _S_k_i_F_
    Пятница, 29.01.2016, 14:09 | Сообщение # 9543
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    denis2000, а что конкретно править? Ставил эту логику - вылет

    Брал логику Сидора из Путь во Мгле - тот же вылет. Может я его не правильно спавню? Как вообще его правильно спавнить? Зараннее спасибо!
      Злобная реклама
    Пятница, 29.01.2016, 14:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Российская Федерация  denis2000
    Пятница, 29.01.2016, 15:31 | Сообщение # 9544
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата _S_k_i_F_ ()
    а что конкретно править?

    В логике же написано: anim_global, anim_head - это имена анимаций. Так вот проверяйте подключены ли файлы с такими анимациями к вашей модели Сидоровича и совместимы ли эти анимации с ней в принципе.
    Цитата _S_k_i_F_ ()
    Может я его не правильно спавню?

    all.spawn или скрипт только не сквад.
      Злобная реклама
    Пятница, 29.01.2016, 15:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Украина  _S_k_i_F_
    Пятница, 29.01.2016, 15:40 | Сообщение # 9545
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    denis2000, спавню через скрипт. А как проверить наличие подключения? Модель Сидора беру из оригинала ЗП либо ЧН - они одинаковы.

    Добавлено (29.01.2016, 15:40)
    ---------------------------------------------
    Вот есть скрипт mob_trader, там все анимки прописаны

    Проблема снята, старый хрыч на своем законном месте biggrin denis2000, спасибо за участие!
    Сообщение отредактировал _S_k_i_F_ - Пятница, 29.01.2016, 18:19
      Злобная реклама
    Пятница, 29.01.2016, 15:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Российская Федерация  Rinzler
    Пятница, 29.01.2016, 17:09 | Сообщение # 9546
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 48
    Награды: 9
    Регистрация: 21.01.2015

    какая именно функция отвечает за отбирание денег на барахолке в момент ограбления бандитами в ЧН?

    Добавлено (29.01.2016, 17:09)
    ---------------------------------------------
    пытаюсь найти эту правку в моде Faction Combat 2.2 для OGSM 1.8 CE

      Злобная реклама
    Пятница, 29.01.2016, 17:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.01.2015
    Российская Федерация  Nikita_Kling
    Пятница, 29.01.2016, 18:11 | Сообщение # 9547
    Darkest Time
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 874
    Награды: 9
    Регистрация: 13.04.2015

    Возможно ли реализовать в ТЧ субтитры? Например, игроку ГГ что-то говорит и внизу по центру выводится текст его реплики.
    Опционально, чтобы можно было включить или выключить в настройках.
    Подскажите пожалуйста.
    Сообщение отредактировал Nikita_Kling - Пятница, 29.01.2016, 18:11
      Злобная реклама
    Пятница, 29.01.2016, 18:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.04.2015
    Украина  _S_k_i_F_
    Пятница, 29.01.2016, 19:46 | Сообщение # 9548
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    Перенес в ЗП гражданского зомби по уроку на Сигероусе, везде где надо зарегистрировал монстра, заспавнил через сквад, но при входе в зону алайфа смарта, где зомбики должны быть - вылет stack trace: В чем может быть причина? Зараннее спасибо!
    Вот конфиг зомби
      Злобная реклама
    Пятница, 29.01.2016, 19:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Российская Федерация  denis2000
    Пятница, 29.01.2016, 20:52 | Сообщение # 9549
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    _S_k_i_F_, В инструкции сказано:
    Цитата
    Добавив в конец секции [m_zombie_e]:
    vision_free_section = zombie_vision_free
    vision_danger_section = zombie_vision_danger.....

    А вы куда добавили?
      Злобная реклама
    Пятница, 29.01.2016, 20:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Украина  _S_k_i_F_
    Пятница, 29.01.2016, 20:57 | Сообщение # 9550
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    denis2000, переделал так, все равно безлоговый вылет

    Я когда кота переносил, сначала не туда поставил
    vision_free_section =
    vision_danger_section =
    и тогда вылетело с отсылкой на эти секции. А сейчас без лога. Кот и излом работают нормально.
      Злобная реклама
    Пятница, 29.01.2016, 20:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Российская Федерация  61dimon161
    Пятница, 29.01.2016, 21:39 | Сообщение # 9551
    Модификация "На болотах"
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 200
    Награды: 2
    Регистрация: 19.01.2014

    Такая проблема.
    В SDK 0.7 изменил локацию Припять, при Build-инге выдают ошибку и в логе пишутся пути к объектам которые я добавил на локацию.
    Подскажите в чём причина, заранее спасибо.
      Злобная реклама
    Пятница, 29.01.2016, 21:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.01.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Пятница, 29.01.2016, 21:46 | Сообщение # 9552
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    _S_k_i_F_, В уроке есть файл с отработанным заданием скачайте и посмотрите если что-то не понятно.



    Цитата 61dimon161 ()
    Подскажите в чём причина, заранее спасибо.

    Если SDK выдает ошибку нужно приводить лог! Но я попытаюсь и так угадать, новые объекты не ассоциированы ни с одним из сектров.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Пятница, 29.01.2016, 21:55
      Злобная реклама
    Пятница, 29.01.2016, 21:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Украина  _S_k_i_F_
    Пятница, 29.01.2016, 22:16 | Сообщение # 9553
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    denis2000, огромное тебе человеческое спасибо! Зомбики работают!
      Злобная реклама
    Пятница, 29.01.2016, 22:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Российская Федерация  POCIFIST
    Суббота, 30.01.2016, 05:56 | Сообщение # 9554
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 66
    Награды: 1
    Регистрация: 28.08.2015

    Подскажите, как удалить инвентарь мутантов в ТЧ и ЧН!
      Злобная реклама
    Суббота, 30.01.2016, 05:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.08.2015
    Российская Федерация  DеXter
    Суббота, 30.01.2016, 10:23 | Сообщение # 9555
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 462
    Награды: 5
    Регистрация: 28.09.2015

    Всем доброго дня. Подскажите, как в тч полностью убрать радар c худа?
      Злобная реклама
    Суббота, 30.01.2016, 10:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.09.2015
    Поиск: