Случайная подборка модов
Another Zone Mod
4.3
Наёмник Сом
3.5
Закоулки правды
3.6
Lost Alpha DC
3.9
Absolute Nature 3
4.1
OGSM 1.8 Community Edition
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  huil12
    Пятница, 29.01.2016, 10:41 | Сообщение # 9541
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 162
    Награды: 1
    Регистрация: 27.03.2014

    Народ всем, привет!

    У меня один единственный вопрос, как сделать: Проверку на оружие, относительно Lua? biggrin
      Злобная реклама
    Пятница, 29.01.2016, 10:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.03.2014
    Российская Федерация  DеXter
    Пятница, 29.01.2016, 10:46 | Сообщение # 9542
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 462
    Награды: 5
    Регистрация: 28.09.2015

    huil12, проверка, лежит ли оружие в рюкзаке:

    function weapon_vzato(task, objective)
    if db.actor ~= nil then
    return db.actor:object("wpn_ak74u") ~= nil
    end
    return false
    end

    Вместо wpn_ak74u - любое другое оружие

    Добавлено (29.01.2016, 10:46)
    ---------------------------------------------
    Всем доброго дня. Подскажите, как в тч полностью убрать радар?
    Сообщение отредактировал DеXter - Пятница, 29.01.2016, 10:46
      Злобная реклама
    Пятница, 29.01.2016, 10:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.09.2015
    Украина  _S_k_i_F_
    Пятница, 29.01.2016, 14:09 | Сообщение # 9543
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    denis2000, а что конкретно править? Ставил эту логику - вылет

    Брал логику Сидора из Путь во Мгле - тот же вылет. Может я его не правильно спавню? Как вообще его правильно спавнить? Зараннее спасибо!
      Злобная реклама
    Пятница, 29.01.2016, 14:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Российская Федерация  denis2000
    Пятница, 29.01.2016, 15:31 | Сообщение # 9544
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата _S_k_i_F_ ()
    а что конкретно править?

    В логике же написано: anim_global, anim_head - это имена анимаций. Так вот проверяйте подключены ли файлы с такими анимациями к вашей модели Сидоровича и совместимы ли эти анимации с ней в принципе.
    Цитата _S_k_i_F_ ()
    Может я его не правильно спавню?

    all.spawn или скрипт только не сквад.
      Злобная реклама
    Пятница, 29.01.2016, 15:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Украина  _S_k_i_F_
    Пятница, 29.01.2016, 15:40 | Сообщение # 9545
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    denis2000, спавню через скрипт. А как проверить наличие подключения? Модель Сидора беру из оригинала ЗП либо ЧН - они одинаковы.

    Добавлено (29.01.2016, 15:40)
    ---------------------------------------------
    Вот есть скрипт mob_trader, там все анимки прописаны

    Проблема снята, старый хрыч на своем законном месте biggrin denis2000, спасибо за участие!
    Сообщение отредактировал _S_k_i_F_ - Пятница, 29.01.2016, 18:19
      Злобная реклама
    Пятница, 29.01.2016, 15:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Российская Федерация  Rinzler
    Пятница, 29.01.2016, 17:09 | Сообщение # 9546
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 48
    Награды: 9
    Регистрация: 21.01.2015

    какая именно функция отвечает за отбирание денег на барахолке в момент ограбления бандитами в ЧН?

    Добавлено (29.01.2016, 17:09)
    ---------------------------------------------
    пытаюсь найти эту правку в моде Faction Combat 2.2 для OGSM 1.8 CE

      Злобная реклама
    Пятница, 29.01.2016, 17:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.01.2015
    Российская Федерация  Nikita_Kling
    Пятница, 29.01.2016, 18:11 | Сообщение # 9547
    Darkest Time
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 874
    Награды: 9
    Регистрация: 13.04.2015

    Возможно ли реализовать в ТЧ субтитры? Например, игроку ГГ что-то говорит и внизу по центру выводится текст его реплики.
    Опционально, чтобы можно было включить или выключить в настройках.
    Подскажите пожалуйста.
    Сообщение отредактировал Nikita_Kling - Пятница, 29.01.2016, 18:11
      Злобная реклама
    Пятница, 29.01.2016, 18:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.04.2015
    Украина  _S_k_i_F_
    Пятница, 29.01.2016, 19:46 | Сообщение # 9548
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    Перенес в ЗП гражданского зомби по уроку на Сигероусе, везде где надо зарегистрировал монстра, заспавнил через сквад, но при входе в зону алайфа смарта, где зомбики должны быть - вылет stack trace: В чем может быть причина? Зараннее спасибо!
    Вот конфиг зомби
      Злобная реклама
    Пятница, 29.01.2016, 19:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Российская Федерация  denis2000
    Пятница, 29.01.2016, 20:52 | Сообщение # 9549
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    _S_k_i_F_, В инструкции сказано:
    Цитата
    Добавив в конец секции [m_zombie_e]:
    vision_free_section = zombie_vision_free
    vision_danger_section = zombie_vision_danger.....

    А вы куда добавили?
      Злобная реклама
    Пятница, 29.01.2016, 20:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Украина  _S_k_i_F_
    Пятница, 29.01.2016, 20:57 | Сообщение # 9550
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    denis2000, переделал так, все равно безлоговый вылет

    Я когда кота переносил, сначала не туда поставил
    vision_free_section =
    vision_danger_section =
    и тогда вылетело с отсылкой на эти секции. А сейчас без лога. Кот и излом работают нормально.
      Злобная реклама
    Пятница, 29.01.2016, 20:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Российская Федерация  61dimon161
    Пятница, 29.01.2016, 21:39 | Сообщение # 9551
    Модификация "На болотах"
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 200
    Награды: 2
    Регистрация: 19.01.2014

    Такая проблема.
    В SDK 0.7 изменил локацию Припять, при Build-инге выдают ошибку и в логе пишутся пути к объектам которые я добавил на локацию.
    Подскажите в чём причина, заранее спасибо.
      Злобная реклама
    Пятница, 29.01.2016, 21:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.01.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Пятница, 29.01.2016, 21:46 | Сообщение # 9552
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    _S_k_i_F_, В уроке есть файл с отработанным заданием скачайте и посмотрите если что-то не понятно.



    Цитата 61dimon161 ()
    Подскажите в чём причина, заранее спасибо.

    Если SDK выдает ошибку нужно приводить лог! Но я попытаюсь и так угадать, новые объекты не ассоциированы ни с одним из сектров.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Пятница, 29.01.2016, 21:55
      Злобная реклама
    Пятница, 29.01.2016, 21:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Украина  _S_k_i_F_
    Пятница, 29.01.2016, 22:16 | Сообщение # 9553
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    denis2000, огромное тебе человеческое спасибо! Зомбики работают!
      Злобная реклама
    Пятница, 29.01.2016, 22:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Российская Федерация  POCIFIST
    Суббота, 30.01.2016, 05:56 | Сообщение # 9554
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 66
    Награды: 1
    Регистрация: 28.08.2015

    Подскажите, как удалить инвентарь мутантов в ТЧ и ЧН!
      Злобная реклама
    Суббота, 30.01.2016, 05:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.08.2015
    Российская Федерация  DеXter
    Суббота, 30.01.2016, 10:23 | Сообщение # 9555
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 462
    Награды: 5
    Регистрация: 28.09.2015

    Всем доброго дня. Подскажите, как в тч полностью убрать радар c худа?
      Злобная реклама
    Суббота, 30.01.2016, 10:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.09.2015
    Поиск: