Случайная подборка модов
New Level Changer 6.0. Начало
4.0
Dead City Mod v. 4.80
3.7
Old Episodes. Episode 2. War of Zone.
3.1
Clear Sky: MYSTERY v2.0
4.0
CoP’s Level Pack [beta]
4.1
Sleep Of Reason - История Журналиста
2.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  jonn1990
    Четверг, 11.02.2016, 23:22 | Сообщение # 9781
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 186
    Награды: 0
    Регистрация: 19.10.2011

    По каким причинам может не работать работа в смарте? Ужи и сам писал, и копировал с рабочего - все равно, даже боевые смарт каверы не работают. В симуляции никто не приходит. Намеренно спавню там сквад - не работают. Прописывал true в suitable. Может СДК битым что то делает?
      Злобная реклама
    Четверг, 11.02.2016, 23:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.10.2011
    Соединенные Штаты  Joni_009
    Четверг, 11.02.2016, 23:52 | Сообщение # 9782
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1008
    Награды: 14
    Регистрация: 25.05.2014

    Цитата jonn1990 ()
    В симуляции никто не приходит. Намеренно спавню там сквад - не работают.

    Посмотри уроки от Андрея или от Stalker Grez.
      Злобная реклама
    Четверг, 11.02.2016, 23:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2014
    Российская Федерация  Dmitrii2015
    Пятница, 12.02.2016, 12:52 | Сообщение # 9783
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 33
    Награды: 0
    Регистрация: 20.10.2015

    Я все исправил, в игру вошел (удалил все смарт каверы, заспавнил через сквады), все работает, все нпс стоят где надо, но проблема, которая не проходит с самого начала - баг на Глобальной карте. Пожалуйста помогите!
    Прикрепления: 4373407.jpg (254.3 Kb)
      Злобная реклама
    Пятница, 12.02.2016, 12:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.10.2015
    Российская Федерация  Ostryak
    Пятница, 12.02.2016, 16:33 | Сообщение # 9784
    Туман войны: Закалённые Зоной
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 124
    Награды: 1
    Регистрация: 09.05.2015

    Платформа тч 1.0004. Как заставить нпс стрелять очередью из пулемёта?

    Добавлено (12.02.2016, 16:33)
    ---------------------------------------------
    А то стреляет по три патрона

      Злобная реклама
    Пятница, 12.02.2016, 16:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.05.2015
    Казахстан  riper
    Пятница, 12.02.2016, 16:49 | Сообщение # 9785
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 612
    Награды: 6
    Регистрация: 11.08.2013

    почти год не подходил к сталкеру не играл и не ковырял , итак знал мало и тут еще и забыл что знал ))))) банально не хватало времени .... не давно поставил тч без модов такое ностальжи )))) и тут мне идейку подкинули -----кто помнит разборку наемников и ученых на диких территориях миссия спасти круглова , там иногда остаются в живых 2-3 ученых но они остаются безучастны к событиям как их заставить что делать , скажем сопроводить круглова вместе с персом . прикрывать отход , или хотя бы подойти к костру возле вагончика .....что нужно для этого сделать какие файлы править , если это не сложно может кто поможет я сам мало что волоку в правке конфигов ....
      Злобная реклама
    Пятница, 12.02.2016, 16:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.08.2013
    Украина  _S_k_i_F_
    Пятница, 12.02.2016, 17:04 | Сообщение # 9786
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    Нужна функция, которая перемещает все вещи ГГ (кроме ножа, фонаря, болта, пда и бинокля) в определнный ящик (inventory_box). И еще: как очистить определенню зону от всего - трупов и айтемов, если ГГ нет в этой зоне (нужно для Арены). Зараннее спасибо!
      Злобная реклама
    Пятница, 12.02.2016, 17:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Российская Федерация  denis2000
    Пятница, 12.02.2016, 18:38 | Сообщение # 9787
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата Ostryak ()
    Как заставить нпс стрелять очередью из пулемёта?

    Какого пулемета?


    Цитата _S_k_i_F_ ()
    функция, которая перемещает все вещи ГГ (кроме ножа, фонаря, болта, пда и бинокля) в определнный ящик

    xr_effects.relocate_actor_inventory_to_box()
    Цитата _S_k_i_F_ ()
    как очистить определенню зону от всего - трупов и айтемов, если ГГ нет в этой зоне (нужно для Арены).

    В Spectrum Project я делал функцию xr_effects.clear_arena()
    Сообщение отредактировал denis2000 - Суббота, 13.02.2016, 10:22
      Злобная реклама
    Пятница, 12.02.2016, 18:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Ostryak
    Пятница, 12.02.2016, 18:54 | Сообщение # 9788
    Туман войны: Закалённые Зоной
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 124
    Награды: 1
    Регистрация: 09.05.2015

    denis2000, ну или из другого вида оружия. Можно ли сделать пулемётное гнездо в тч, как в чн? Ну или просто как заставить нпс стрелять очередью, а не делать по три выстрела
      Злобная реклама
    Пятница, 12.02.2016, 18:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.05.2015
    Российская Федерация  Dmitrii2015
    Пятница, 12.02.2016, 20:50 | Сообщение # 9789
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 33
    Награды: 0
    Регистрация: 20.10.2015

    Как создать логику для смарт терайна, чтобы сквад монстров не выходил за 8 м(а то создал сквад, а они все в одной точке застревают)?
      Злобная реклама
    Пятница, 12.02.2016, 20:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.10.2015
    Украина  _S_k_i_F_
    Пятница, 12.02.2016, 21:18 | Сообщение # 9790
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    denis2000, спасибо!
    Возникла большая проблемка: ставлю way_point не на АИ сетке - и он вообще не появляется. После сборки спавна в СДК распаковываю all.spawn, так там этой точки нет. Как быть? Зараннее спасибо!
      Злобная реклама
    Пятница, 12.02.2016, 21:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Соединенные Штаты  Joni_009
    Пятница, 12.02.2016, 21:23 | Сообщение # 9791
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1008
    Награды: 14
    Регистрация: 25.05.2014

    Цитата Dmitrii2015 ()
    Как создать логику для смарт терайна, чтобы сквад монстров не выходил за 8 м(а то создал сквад, а они все в одной точке застревают)?

    Прописать после max_population этого вот это arrive_dist = 8.
      Злобная реклама
    Пятница, 12.02.2016, 21:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Пятница, 12.02.2016, 23:23 | Сообщение # 9792
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата Ostryak ()
    Можно ли сделать пулемётное гнездо в тч, как в чн?

    Да, можно посмотреть, как это реализовано в ЧН и сделать.
    Цитата Ostryak ()
    Ну или просто как заставить нпс стрелять очередью

    Для этого возможно придется добавить в движек класс пулесета.


    Цитата _S_k_i_F_ ()
    Как быть?

    Включить привязку и ставить точку.
      Злобная реклама
    Пятница, 12.02.2016, 23:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Украина  _S_k_i_F_
    Суббота, 13.02.2016, 00:11 | Сообщение # 9793
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    denis2000, привязку к чему? У меня эти привязки включены

    Добавлено (13.02.2016, 00:11)
    ---------------------------------------------
    Еще такая фигня: подключил Дикую Территорию, но почему-то в нескольких местах слишком темно, только если посветить фонариком нормальная текстура - хотя в остальных местах лайтмапы работают. Брал и из ТЧ локу, и из CoP Levels Pak - не помогает.


    Зараннее спасибо!
      Злобная реклама
    Суббота, 13.02.2016, 00:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Российская Федерация  makdm
    Суббота, 13.02.2016, 09:03 | Сообщение # 9794
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    _S_k_i_F_, есть инструкция.

    https://yadi.sk/d/cm-kzt9SCmg95

    Читай самый последний пункт.
      Злобная реклама
    Суббота, 13.02.2016, 09:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  denis2000
    Суббота, 13.02.2016, 10:20 | Сообщение # 9795
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    _S_k_i_F_, Любую привязку из первых трех в режиме way mode.
      Злобная реклама
    Суббота, 13.02.2016, 10:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Поиск: