Случайная подборка модов
Сталкер: Конец Света
3.0
Наёмник Сом
3.5
Dream Reader - Dangerous Area
4.1
Последняя надежда
2.4
Sky anomaly
4.0
Autumn Aurora 2
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  jonn1990
    Суббота, 13.02.2016, 19:07 | Сообщение # 9796
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 186
    Награды: 0
    Регистрация: 19.10.2011

    Цитата Joni_009 ()
    Посмотри уроки от Андрея или от Stalker Grez.

    Пересмотрел, пересоздал, не помогло. У кого еще нибудь были такие аномальные случаи когда смарт отказывался нормально работать?
      Злобная реклама
    Суббота, 13.02.2016, 19:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.10.2011
    Российская Федерация  denis2000
    Суббота, 13.02.2016, 20:10 | Сообщение # 9797
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    jonn1990, Мы будем интересные случаи вспоминать или ваш случай разбирать.
      Злобная реклама
    Суббота, 13.02.2016, 20:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  jonn1990
    Суббота, 13.02.2016, 20:37 | Сообщение # 9798
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 186
    Награды: 0
    Регистрация: 19.10.2011

    Цитата denis2000 ()
    Мы будем интересные случаи вспоминать или ваш случай разбирать.

    Давайте будем разбирать. Почему то не читается\неработает custom data смарта. Скрин https://yadi.sk/i/xgyCnv_qonSNr . Вот сам файл: https://yadi.sk/i/zhqBCHGQonSyF , ошибка была допущено намеренно. Сам смарт игра видит, что мы можем увидить по переводу названия, сталкеры спавнятся но не работают. Если заспавнить, то никуда не пойдут и будут сидеть на нем будто в закрытом помещении. В офлайне по графу сквады ходят. https://yadi.sk/i/4Y8DdwiuonURJ , работа над симуляцией вынудила меня подключить мапспоты из ЧН. Есть еще подобный смарт, но там сталкеры выполняют работу, просто не хотят сами приходить.
    Сообщение отредактировал jonn1990 - Суббота, 13.02.2016, 20:39
      Злобная реклама
    Суббота, 13.02.2016, 20:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.10.2011
    Российская Федерация  Black_Scrag
    Суббота, 13.02.2016, 20:48 | Сообщение # 9799
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 2
    Награды: 1
    Регистрация: 30.01.2016

    Кто знает, как сделать бессмертного NPC? ТЧ
    Сообщение отредактировал Black_Scrag - Суббота, 13.02.2016, 20:56
      Злобная реклама
    Суббота, 13.02.2016, 20:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.01.2016
    Украина  _S_k_i_F_
    Суббота, 13.02.2016, 21:13 | Сообщение # 9800
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    Black_Scrag, в логику пиши
    Код
    invulnerable = true
      Злобная реклама
    Суббота, 13.02.2016, 21:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Российская Федерация  makdm
    Суббота, 13.02.2016, 21:54 | Сообщение # 9801
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Цитата Black_Scrag ()
    Кто знает, как сделать бессмертного NPC? ТЧ


    В секции сталкера прописать :

    immunities_sect = stalker_immunities_sakharov
      Злобная реклама
    Суббота, 13.02.2016, 21:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Соединенные Штаты  Joni_009
    Суббота, 13.02.2016, 22:44 | Сообщение # 9802
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1008
    Награды: 14
    Регистрация: 25.05.2014

    Всем привет, вот такая проблемка у меня. Значит создал я пару respawn монстров, при заходе в игру спавнятся только в одном месте. Что не так, как это исправить. Платформа ЗП.
      Злобная реклама
    Суббота, 13.02.2016, 22:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2014
    Украина  _S_k_i_F_
    Суббота, 13.02.2016, 23:40 | Сообщение # 9803
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    Joni_009, ты в сквад прописывал spawn_point?
      Злобная реклама
    Суббота, 13.02.2016, 23:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Соединенные Штаты  Joni_009
    Воскресенье, 14.02.2016, 00:35 | Сообщение # 9804
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1008
    Награды: 14
    Регистрация: 25.05.2014

    Цитата _S_k_i_F_ ()
    Joni_009, ты в сквад прописывал spawn_point?

    Да прописал.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 14.02.2016, 00:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2014
    Украина  _S_k_i_F_
    Воскресенье, 14.02.2016, 00:42 | Сообщение # 9805
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    Joni_009, я наверное неправильно тебя понял. Ты имеешь ввиду, что только один сквад респавнится? Тогда надо уйти подальше от мест респавна, лучше на другую локу, тогда сработает респавн.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 14.02.2016, 00:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Российская Федерация  phuto
    Воскресенье, 14.02.2016, 03:08 | Сообщение # 9806
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 27
    Награды: 3
    Регистрация: 01.09.2013

    Адаптировал Weapon Pack 2.8 на S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо.
    Подскажите, по какому принципу раздается оружие ?
    И откуда берете цены?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 14.02.2016, 03:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.09.2013
    Российская Федерация  jonn1990
    Воскресенье, 14.02.2016, 11:57 | Сообщение # 9807
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 186
    Награды: 0
    Регистрация: 19.10.2011

    Какое значение имеет альфа канал в маске террейна?

    Добавлено (14.02.2016, 11:57)
    ---------------------------------------------
    Сам выяснил: в светлых местах альфы он отключает работу маски, чем позволяет использовать больше шейдеров террейна.

      Злобная реклама
    Воскресенье, 14.02.2016, 11:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.10.2011
    Соединенные Штаты  Joni_009
    Воскресенье, 14.02.2016, 12:36 | Сообщение # 9808
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1008
    Награды: 14
    Регистрация: 25.05.2014

    _S_k_i_F_, Именно так респавниться только один сквад. Значит нужно перейти на другую локацию, хорошо попробую.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 14.02.2016, 12:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2014
    Российская Федерация  makdm
    Воскресенье, 14.02.2016, 12:46 | Сообщение # 9809
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Цитата Joni_009 ()
    начит нужно перейти на другую локацию, хорошо попробую.

    Ну зачем же так сразу и на другую локацию. Вы вроде как модингом занимаетесь не первый день.
    Открываем файл scripts\smart_terrain.script
    В самом верху файла читаем:
    local RESPAWN_RADIUS = 150 -- радиус респауна(если актер ближе, то не спаунить)

    Меняем радиус на своё усмотрение. Хоть 1 метр. И никуда бегать не нужно. Смотрим, как спавнятся сквады.
    Затем устанавливаем, то значение, которое вам необходимо.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 14.02.2016, 12:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Соединенные Штаты  Joni_009
    Воскресенье, 14.02.2016, 14:43 | Сообщение # 9810
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1008
    Награды: 14
    Регистрация: 25.05.2014

    Цитата makdm ()
    Ну зачем же так сразу и на другую локацию. Вы вроде как модингом занимаетесь не первый день.
    Открываем файл scripts\smart_terrain.script
    В самом верху файла читаем:
    local RESPAWN_RADIUS = 150 -- радиус респауна(если актер ближе, то не спаунить)

    Меняем радиус на своё усмотрение. Хоть 1 метр. И никуда бегать не нужно. Смотрим, как спавнятся сквады.
    Затем устанавливаем, то значение, которое вам необходимо.

    Хм как хитро сделано, спасибо за помощь.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 14.02.2016, 14:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2014
    Поиск: