Случайная подборка модов
На Болотах
3.7
Nature Winter v2.3 Black Edition
3.9
Winter of Death: Ultimatum
4.0
Dollchan 7: Inception
2.9
Call of Misery
4.1
Под прикрытием смерти
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
  • Страница 6 из 8
  • «
  • 1
  • 2
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • »
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
Набор скриптов 3ds max для работы с объектами СДК
Российская Федерация  Wo1fRam
Понедельник, 21.10.2013, 15:57 | Сообщение # 76
Статус:
Новичок:
Сообщений: 357
Награды: 4
Регистрация: 12.03.2013

mwesten1, пойдёт. У меня на 2014 работают
  Злобная реклама
Понедельник, 21.10.2013, 15:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.03.2013
Япония  HellRatz
Понедельник, 18.11.2013, 17:33 | Сообщение # 77
Оставшийся умирать
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1416
Награды: 12
Регистрация: 19.02.2011

Почему-то ТЧ объекты иногда не желают импортироваться на сцену. Открываешь, вроде, и ничего не загружается.
  Злобная реклама
Понедельник, 18.11.2013, 17:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2011
Португалия  mwesten1
Понедельник, 18.11.2013, 20:03 | Сообщение # 78
Статус:
Новичок:
Сообщений: 326
Награды: 1
Регистрация: 01.09.2012

Цитата HellRatz ()
Почему-то ТЧ объекты иногда не желают импортироваться на сцену. Открываешь, вроде, и ничего не загружается.

ну они маленькие очень наверное
  Злобная реклама
Понедельник, 18.11.2013, 20:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.09.2012
Украина  [Karpov_SK]
Понедельник, 18.11.2013, 20:31 | Сообщение # 79
Exclusion Zone Mod
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 600
Награды: 12
Регистрация: 26.08.2013

mwesten1, Нет не в этом проблема.
  Злобная реклама
Понедельник, 18.11.2013, 20:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2013
Япония  HellRatz
Понедельник, 18.11.2013, 21:36 | Сообщение # 80
Оставшийся умирать
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1416
Награды: 12
Регистрация: 19.02.2011

mwesten1, да уж не 1 день знаком с максом, нашел бы этот объект, даже если бы он был маленький или импортировался далеко за координаты 0,0,0 , дело действительно в другом. Но в чем, не знаю. ЗПшные, или части локаций ТЧ, и прочие объекты нормально импортируются.
  Злобная реклама
Понедельник, 18.11.2013, 21:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2011
Украина  nikitalebedin
Четверг, 07.08.2014, 19:37 | Сообщение # 81
The Zone Project
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1899
Награды: 7
Регистрация: 21.07.2012

den-stash, всё ещё остались проблемы с импортом объектов из слива, можешь посмотреть?

Добавлено (07.08.2014, 19:37)
---------------------------------------------
Обнаружил проблему одну, после экспорта сбиваются смус группы и СДК жалуется на invalid smooth groups. Сейчас поставил старую версию, там всё нормально

  Злобная реклама
Четверг, 07.08.2014, 19:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2012
Сомали  ur3icf
Пятница, 05.06.2015, 22:13 | Сообщение # 82
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

den-stash, Установил скрипты, но кнопочки не появились и выдает сообщение:

--Runtime error: fileIn: can`t open file - "C:\Program Files (x86)\Autodesk\3ds
Max 2011\scripts\\xray_tools\xrTools.Main.ms"

Установил Мах 2016, результат тот-же, только путь слегка изменился:

--Runtime error: fileIn: can`t open file - "C:\Program Files\Autodesk\3ds
Max 2016\scripts\\xray_tools\xrTools.Main.ms"

Что не так???
P.S. Пробовал ставить паки за Август, Сентябрь, Ноябрь, никакой разници. Кстати какой из них все же актуален на сегодня?

Добавлено (05.06.2015, 22:13)
---------------------------------------------
den-stash, Вопрос закрыт. Я устанавливал пак как показано на видео и из этого ничего не вышло. А потом я взял и просто закинул пак вот по этому пути: C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2016\scripts и все заработало. biggrin

Сообщение отредактировал ur3icf - Пятница, 05.06.2015, 17:02
  Злобная реклама
Пятница, 05.06.2015, 22:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Беларусь  sektor_aka
Суббота, 30.07.2016, 15:23 | Сообщение # 83
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1343
Награды: 6
Регистрация: 07.03.2016

3ds max 2016 тоже работает:
  Злобная реклама
Суббота, 30.07.2016, 15:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2016
Российская Федерация  Scarabay
Вторник, 16.08.2016, 11:11 | Сообщение # 84
Независимый модмейкер
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 92
Награды: 7
Регистрация: 11.02.2011

Привет.

Больше года назад ко мне попали некоторые обновленные и совершенно новые скрипты из рук Дена Стеша, кои им так и не были выложены официально. Я решил исправить данную оплошность, пусть и запоздало. Надеюсь, Дэн будет непротив и не сделает мне ата-та wink Я бы спросил у него разрешение, но в сети его давно не видел.

Что нового:

xrTools.LoadMotion - обновлен до версии 0.3. Добавлена поддержка меток у анимаций и что-то еще
xrTools.ObjectExport - обновлен до версии 0.3. По-моему, в модели сохраняются дефолтовые bone_parts и что-то еще.
xrTools.CForm_IO - новый скрипт импорта\экспорта коллижн-модели уровней
xrTools.occlu_io - новый скрипт импорта\экспорта моделей окклюжена геометрии (HOM) и звука (SOM)

Скачать
  Злобная реклама
Вторник, 16.08.2016, 11:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2011
Сомали  ur3icf
Вторник, 16.08.2016, 17:51 | Сообщение # 85
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Scarabay, Спасибо!
Ну тогда и я рискну напроситься на ата-та от Дена. biggrin
Как многие уже заметили Den Stash удалил все свои обучающие видео по работе со скриптами, но не так давно я наткнулся на одном "забугорном" ресурсе на архив с его видео.

Возможно кому-то пригодится: Den Stash tutorial videos

Содержание архива:
Сообщение отредактировал ur3icf - Вторник, 16.08.2016, 18:11
  Злобная реклама
Вторник, 16.08.2016, 17:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Беларусь  Miroy
Суббота, 28.01.2017, 21:11 | Сообщение # 86
Статус:
Зевака:
Сообщений: 6
Награды: 0
Регистрация: 26.01.2017

sektor_aka, как установить скрипты, и какие скрипты ты использовал для 2016 версии макса? Заранее спасибо!
  Злобная реклама
Суббота, 28.01.2017, 21:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2017
Латвия  littleboy
Суббота, 28.01.2017, 21:23 | Сообщение # 87
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

Miroy,
в ...\3ds Max 2016\scripts.
Самые последние из поста: http://ap-pro.ru/forum/105-2830-905583-16-1471335094
  Злобная реклама
Суббота, 28.01.2017, 21:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Сомали  ur3icf
Суббота, 28.01.2017, 21:29 | Сообщение # 88
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата Miroy ()
как установить скрипты, и какие скрипты ты использовал для 2016 версии макса?

Читай два последних поста выше твоего!
Цитата Scarabay ()
Скачать

Самые свежие. Работают даже 2017 максе.
Цитата ur3icf ()
Возможно кому-то пригодится: Den Stash tutorial videos

Если не незнаешь как устанавливать, скачай видео, пригодится, там не только установка но и как пользоваться.
Сообщение отредактировал ur3icf - Суббота, 28.01.2017, 21:30
  Злобная реклама
Суббота, 28.01.2017, 21:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Украина  Pavel
Суббота, 28.01.2017, 22:08 | Сообщение # 89
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 162
Награды: 4
Регистрация: 03.02.2012

Цитата Scarabay ()
Добавлена поддержка меток у анимаций

а для чего метки нужны? И где они используются? Только в object/skls или в ogf/omf тоже?
  Злобная реклама
Суббота, 28.01.2017, 22:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.02.2012
Беларусь  Miroy
Воскресенье, 29.01.2017, 11:01 | Сообщение # 90
Статус:
Зевака:
Сообщений: 6
Награды: 0
Регистрация: 26.01.2017

Всем доброго времени суток!
Загорелся желанием перенести сталкер на другой движок, но столкнулся с проблемой переноса контента. Нужно экспортировать почти весь контент из 2-х частей сталкера, а именно: Чистое небо, Зов Припяти. В основном это: Анимации и модели (статические, динамические). Помогите! Заранее спасибо!!! smile

Добавлено (29.01.2017, 11:01)
---------------------------------------------
Извиняюсь, уже разобрался)

  Злобная реклама
Воскресенье, 29.01.2017, 11:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2017
  • Страница 6 из 8
  • «
  • 1
  • 2
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • »
Поиск: