Случайная подборка модов
Thorny Way
3.5
День одиночки
1.6
Lost World Troops of Doom
4.1
Блудный сын
2.8
Зона поражения 2: Ответный удар
4.1
Время Перемен 2.5
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
Моделлирование
Ливийская Арабская республика Джамахирия  lafugix
Четверг, 01.11.2012, 19:33 | Сообщение # 1111
Tōketsu sa reta sōsupan
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1096
Награды: 13
Регистрация: 01.07.2011

  Злобная реклама
Четверг, 01.11.2012, 19:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2011
Украина  BOVER
Четверг, 01.11.2012, 20:05 | Сообщение # 1112
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 702
Награды: 2
Регистрация: 29.05.2012

вопрос, а скелет оружия ЗП сильно отличается от оружия ТЧ?
  Злобная реклама
Четверг, 01.11.2012, 20:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2012
Молдова  6poHR777
Четверг, 01.11.2012, 20:28 | Сообщение # 1113
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

Так-с, а обжекты в сдк как в ОГФ прогонять? Не модели НПС, а просто различные предметы?
  Злобная реклама
Четверг, 01.11.2012, 20:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Украина  BOVER
Четверг, 01.11.2012, 20:38 | Сообщение # 1114
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 702
Награды: 2
Регистрация: 29.05.2012

там есть такое:
Export=>ogf
Сообщение отредактировал BOVER - Четверг, 01.11.2012, 20:39
  Злобная реклама
Четверг, 01.11.2012, 20:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2012
Российская Федерация  freesht0rm
Четверг, 01.11.2012, 21:05 | Сообщение # 1115
Статус:
Новичок:
Сообщений: 223
Награды: 1
Регистрация: 07.03.2011

BOVER, Очень сильно отличаются. В ЗП в худе 2 скелета, в ТЧ - 1.
  Злобная реклама
Четверг, 01.11.2012, 21:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2011
Украина  BOVER
Четверг, 01.11.2012, 21:21 | Сообщение # 1116
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 702
Награды: 2
Регистрация: 29.05.2012

freesht0rm, а для чего второй?
  Злобная реклама
Четверг, 01.11.2012, 21:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2012
Молдова  6poHR777
Четверг, 01.11.2012, 22:01 | Сообщение # 1117
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

Юзаю обновленный конвертер. Юзал и за 2008 год.
Что за нафиг?! ОГФ из 1842.
Сообщение отредактировал 6poHR777 - Четверг, 01.11.2012, 22:01
  Злобная реклама
Четверг, 01.11.2012, 22:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Украина  BOVER
Четверг, 01.11.2012, 22:05 | Сообщение # 1118
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 702
Награды: 2
Регистрация: 29.05.2012

6poHR777, в смысле ты его в object перекидывал?

Добавлено (01.11.2012, 22:05)
---------------------------------------------
6poHR777, можешь мне его залить?

Сообщение отредактировал BOVER - Четверг, 01.11.2012, 22:04
  Злобная реклама
Четверг, 01.11.2012, 22:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2012
Коста Рика  Jargon
Четверг, 01.11.2012, 22:08 | Сообщение # 1119
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

BOVER,
1 - руки, 2 - оружие
анимации соответственно
  Злобная реклама
Четверг, 01.11.2012, 22:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Молдова  6poHR777
Четверг, 01.11.2012, 22:09 | Сообщение # 1120
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

BOVER, лови папку, кстати можешь посмотреть, ну если выйдет, они разрушаемые?
Скачать
Буду очень благодарен, если еще объяснишь, что не так.
  Злобная реклама
Четверг, 01.11.2012, 22:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Украина  BOVER
Пятница, 02.11.2012, 03:44 | Сообщение # 1121
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 702
Награды: 2
Регистрация: 29.05.2012

6poHR777, конвертер еще в + свой дай.

Добавлено (02.11.2012, 02:38)
---------------------------------------------
не надо уже)
converter [-ogf] [-object] <оригинал> [-out <результат>]
ничего не понял в это батнике wacko не конвертит модельку

Добавлено (02.11.2012, 03:44)
---------------------------------------------
что отвечает за разметку на дороге, и еще, подскажите название текстуры асфальта в ТЧ, на пример Кордон.

  Злобная реклама
Пятница, 02.11.2012, 03:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2012
Коста Рика  Jargon
Пятница, 02.11.2012, 09:15 | Сообщение # 1122
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

BOVER,
вот пример батника:
converter -ogf -object gamedata\assets\stalker_nevidim.ogf -out gamedata\assets\stalker_nevidim.object
pause
  Злобная реклама
Пятница, 02.11.2012, 09:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Украина  BOVER
Пятница, 02.11.2012, 14:46 | Сообщение # 1123
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 702
Награды: 2
Регистрация: 29.05.2012

У кого получалось конвертить неписей из 1580 в object?
  Злобная реклама
Пятница, 02.11.2012, 14:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2012
Ливийская Арабская республика Джамахирия  lafugix
Пятница, 02.11.2012, 15:56 | Сообщение # 1124
Tōketsu sa reta sōsupan
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1096
Награды: 13
Регистрация: 01.07.2011

BOVER, у всех dry Что в них интересного? Те же самые модели, что и в полусотне других билдов.
  Злобная реклама
Пятница, 02.11.2012, 15:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2011
Украина  BOVER
Пятница, 02.11.2012, 16:40 | Сообщение # 1125
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 702
Награды: 2
Регистрация: 29.05.2012

lafugix, у меня не получается почему-то, хотя конвертер самый свежий dry

Добавлено (02.11.2012, 16:40)
---------------------------------------------
lafugix, можешь мне кинуть в формате object все модели неписей из 1580?

  Злобная реклама
Пятница, 02.11.2012, 16:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2012
Поиск: