Случайная подборка модов
Lost World Requital
3.9
EPILOGUE
3.5
S.T.A.L.K.E.R. Complete 2009
4.0
PCFM COP Addon
3.7
NEYA: Thunderstorm
2.9
Тайные Тропы 2
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
Моделлирование
Российская Федерация  Курок
Четверг, 24.01.2013, 21:24 | Сообщение # 1306
UnFear
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 1
Регистрация: 15.08.2011

Frimenitnet, хренасе , лучше чем в реале biggrin
  Злобная реклама
Четверг, 24.01.2013, 21:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2011
Молдова  6poHR777
Четверг, 24.01.2013, 21:28 | Сообщение # 1307
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

Frimenitnet, офигеть. Дайте 2! biggrin
  Злобная реклама
Четверг, 24.01.2013, 21:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Российская Федерация  Goroff
Воскресенье, 27.01.2013, 19:29 | Сообщение # 1308
Sky anomaly и проект Смерти Вопреки
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 527
Награды: 3
Регистрация: 27.08.2012

Есть такой товарищ, в формате FBX. и MAX . Может найдёться добрый человек ,перегонит в OBj smile

  Злобная реклама
Воскресенье, 27.01.2013, 19:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Российская Федерация  FALL
Воскресенье, 27.01.2013, 19:56 | Сообщение # 1309
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 442
Награды: 5
Регистрация: 21.01.2012

Подскажите пожалуйста cry
При открытие модели нпс в максе, он становится "очень" полигональным:

В милки всё в порядке:

Я так понимаю, что это работает Auto Smooth? Если да, то как его отключить?
Сообщение отредактировал FALL - Воскресенье, 27.01.2013, 19:56
  Злобная реклама
Воскресенье, 27.01.2013, 19:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2012
Российская Федерация  Deathdoor
Воскресенье, 27.01.2013, 22:53 | Сообщение # 1310
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

ищите на сталкеринсайде http://stalkerin.gameru.net/ статью Исправление дефектов сглаживания на импортированных моделях...
  Злобная реклама
Воскресенье, 27.01.2013, 22:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  Green_Men
Среда, 06.02.2013, 09:52 | Сообщение # 1311
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 73
Награды: 0
Регистрация: 28.12.2012

Люди не укого не завалялась модель вещмешка (с которым ещё ходят на рыбалку и во 2 мировой войне у советских солдат был)? или скажите где нибуть его можно найти в какой нибуть игре?
заранее благодарен smile
  Злобная реклама
Среда, 06.02.2013, 09:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.12.2012
Российская Федерация  ins33
Среда, 06.02.2013, 10:20 | Сообщение # 1312
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

DEL
Сообщение отредактировал ins33 - Среда, 06.02.2013, 14:11
  Злобная реклама
Среда, 06.02.2013, 10:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Украина  Macblack
Среда, 06.02.2013, 14:51 | Сообщение # 1313
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 119
Награды: 7
Регистрация: 13.04.2012

Green_Men, я тоже такой ищу. Но могу сказать что такой или похожий, есть в Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad, у советских солдат.
  Злобная реклама
Среда, 06.02.2013, 14:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.04.2012
Антарктика  FaLcon
Пятница, 08.02.2013, 18:12 | Сообщение # 1314
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

Ребят никто не сталкивался с такой проблемой : использую xray_object_import_v01 он импортирует нормально только без текстур wacko подскажите что делать ?
Сообщение отредактировал FaLcon - Пятница, 08.02.2013, 18:13
  Злобная реклама
Пятница, 08.02.2013, 18:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Российская Федерация  Deathdoor
Пятница, 08.02.2013, 19:55 | Сообщение # 1315
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

а в тему самого импортера заглянуть уже не судьба? dry
  Злобная реклама
Пятница, 08.02.2013, 19:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Украина  nikitalebedin
Суббота, 09.02.2013, 01:00 | Сообщение # 1316
The Zone Project
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1899
Награды: 7
Регистрация: 21.07.2012

FaLcon, аналогичная проблема
  Злобная реклама
Суббота, 09.02.2013, 01:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2012
Российская Федерация  Deathdoor
Суббота, 09.02.2013, 10:06 | Сообщение # 1317
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

школоло-модмейкеры

http://ap-pro.ru/forum/21-2830-286552-16-1343465646
  Злобная реклама
Суббота, 09.02.2013, 10:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  BeeRsek
Понедельник, 11.02.2013, 20:14 | Сообщение # 1318
Тайна Зоны: История Стрелка
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1308
Награды: 7
Регистрация: 24.01.2011

Установил майю 2009, нашел плагины для нее, хотел настроить по этому тутору ,но ничего не вышло т.к. там для майи 8.5. Есть что нибудь подобное для 2009 ? А то интерфейс другой, а я работаю с ней впервые и еще толком не разбираюсь. Просьба не закидывать помидорами и помочь нубасу
Сообщение отредактировал BeeRsek - Понедельник, 11.02.2013, 20:15
  Злобная реклама
Понедельник, 11.02.2013, 20:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2011
Российская Федерация  timaxa007
Четверг, 14.02.2013, 01:51 | Сообщение # 1319
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 97
Награды: 3
Регистрация: 23.05.2010

Цитата (Goroff)
Есть такой товарищ, в формате FBX. и MAX . Может найдёться добрый человек ,перегонит в OBj

Возможно я мог бы помочь (У меня Max 8, возможно что *.max будет совмести, а *.fbx вроде как может).

Цитата (FALL)
Я так понимаю, что это работает Auto Smooth?

Как раз наоборот, он не сработал (при импорте в max из ms3d).
  Злобная реклама
Четверг, 14.02.2013, 01:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2010
Украина  GFunnar
Суббота, 16.02.2013, 15:58 | Сообщение # 1320
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 09.02.2013

Я тож попробую чот намутить, не знаю, может получится biggrin
  Злобная реклама
Суббота, 16.02.2013, 15:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.02.2013
Поиск: