Случайная подборка модов
Dead City Mod v. 4.80
3.7
Winter of Death: Ultimatum
4.0
Связной
4.2
STALKER: [O.F.F.L.I.F.E.]
4.1
Народная Солянка 2010
4.0
Хроники Зоны: Viam Fata
3.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
X-Ray SDK 0.4 (SoC)
Российская Федерация  Аdmin
Четверг, 28.07.2011, 14:26 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011


Разработчик: GSC Game World
Версия: 0.4 (SoC) от 14 мая 2007 года





  Злобная реклама
Четверг, 28.07.2011, 14:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2011
Российская Федерация  Страховид
Среда, 29.08.2012, 19:40 | Сообщение # 436
Сообщений: 475
Регистрация: 07.08.2012

Lagos, что поправил. Вот же пишет:

Сами модели нужно в 3д редакторе исправлять.
  Злобная реклама
Среда, 29.08.2012, 19:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2012
Российская Федерация  Курок
Среда, 29.08.2012, 19:46 | Сообщение # 437
UnFear
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 1
Регистрация: 15.08.2011

Lagos, Правь модель в 3д максе , поставь модификатор subdivide и число укажи 100
  Злобная реклама
Среда, 29.08.2012, 19:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2011
Российская Федерация  Lagos
Среда, 29.08.2012, 19:49 | Сообщение # 438
Lost World: Origin
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1101
Награды: 3
Регистрация: 31.10.2011

Страховид, Курок, я исправил все smooth group-ы и инвалид фейсов тоже нет. Но вот этот лог всё равно остался... К какой модели принадлежит эта проблема? К этой:
Code

  | model 'trees\new_trees\trees_topol_1_sux_02' - REF_lighted.  

Если нет, то как определить к какой именно? Всё ведь поисправлял уже вроде...
  Злобная реклама
Среда, 29.08.2012, 19:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Страховид
Среда, 29.08.2012, 19:53 | Сообщение # 439
Сообщений: 475
Регистрация: 07.08.2012

Lagos, а разво во время Билда, не появляется красных надписей в логе, в самом СДК?
  Злобная реклама
Среда, 29.08.2012, 19:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2012
Российская Федерация  Lagos
Среда, 29.08.2012, 20:53 | Сообщение # 440
Lost World: Origin
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1101
Награды: 3
Регистрация: 31.10.2011

Страховид, сейчас скину весь лог билда....не было. Смотрел уже...
Вот лог.

Добавлено (29.08.2012, 20:53)
---------------------------------------------
И ещё интересно то, что SDK CoP собирает локацию без вопросов.....(выше драфта всмысле).

  Злобная реклама
Среда, 29.08.2012, 20:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Коста Рика  Jargon
Среда, 29.08.2012, 21:07 | Сообщение # 441
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

Lagos,
ну так собирай в сдк 0.7 и потом левел в тч..
можно же альфа канал в лайтмапе сменить и все wink
потом только спавн редактирывать, для этого компилирывать геометрию ненужно. dry
  Злобная реклама
Среда, 29.08.2012, 21:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Российская Федерация  Lagos
Среда, 29.08.2012, 21:20 | Сообщение # 442
Lost World: Origin
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1101
Награды: 3
Регистрация: 31.10.2011

Jargon, да....слишком много thm-к пришлось переделать:D А thm parther что то не сработал. Нус, сделаем всё. Ох и sdk......это ж надо так написать. Можно ещё проще:
Скомпилить геометрию в сдк 0,7 - а всё отсальное в сдк 0,4. И будет уровень.
  Злобная реклама
Среда, 29.08.2012, 21:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Коста Рика  Jargon
Четверг, 30.08.2012, 14:59 | Сообщение # 443
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

Lagos,
а я о чем? surprised
  Злобная реклама
Четверг, 30.08.2012, 14:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Беларусь  TheStalkerVirus
Понедельник, 03.09.2012, 19:13 | Сообщение # 444
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 83
Награды: 1
Регистрация: 31.08.2012

Народ помогите мне плз! Уже битых три часа бьюсь над этой проблемой: я скачал пак локаций для СДК устанавливаю загружаю, а в конце СДК выдаёт такую ошибку и загружается вся карта, но без нечего!!!!
  Злобная реклама
Понедельник, 03.09.2012, 19:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.08.2012
Коста Рика  Jargon
Понедельник, 03.09.2012, 22:12 | Сообщение # 445
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

TheStalkerVirus,
что-то случилось с настройками модели террейна
  Злобная реклама
Понедельник, 03.09.2012, 22:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Беларусь  TheStalkerVirus
Вторник, 04.09.2012, 17:11 | Сообщение # 446
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 83
Награды: 1
Регистрация: 31.08.2012

Jargon, А что может быть не так?
  Злобная реклама
Вторник, 04.09.2012, 17:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.08.2012
Коста Рика  Jargon
Вторник, 04.09.2012, 19:34 | Сообщение # 447
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

TheStalkerVirus,
настроены те шадеры которых нет в шадерлисте походу...
  Злобная реклама
Вторник, 04.09.2012, 19:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Российская Федерация  Курок
Вторник, 04.09.2012, 19:37 | Сообщение # 448
UnFear
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 1
Регистрация: 15.08.2011

EDetailManager: Can't find snap object 'levels\l04_darkvalley_2232\l04_darkvalley_2232_terrain'.
По моему тут ещё дело и в траве biggrin "EDetailManager","Reinitialize objects. "
Да и дело здесь не в шейдерах (хотя есть вероятность), раз все объекты бьются , возможно другая платформа у локи
Сообщение отредактировал Курок - Вторник, 04.09.2012, 19:39
  Злобная реклама
Вторник, 04.09.2012, 19:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2011
Беларусь  TheStalkerVirus
Вторник, 04.09.2012, 19:40 | Сообщение # 449
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 83
Награды: 1
Регистрация: 31.08.2012

Курок, Смысле? Типо на другую игру? Неееее!!!!
Я же говорю что скачивал пак!
  Злобная реклама
Вторник, 04.09.2012, 19:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.08.2012
Российская Федерация  Курок
Вторник, 04.09.2012, 19:45 | Сообщение # 450
UnFear
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 1
Регистрация: 15.08.2011

Хотя если нормально перевести , то:
EDetailManager: Некоторые объекты удалены.Переустановка объектов.
EDetailManager: не удается найти присоединенный объект 'levels\l04_darkvalley_2232\l04_darkvalley_2232_terrain'.

Добавлено (04.09.2012, 19:45)
---------------------------------------------
TheStalkerVirus, может скопируешь весь логер при загрузке локации?

  Злобная реклама
Вторник, 04.09.2012, 19:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2011
Поиск: