Случайная подборка модов
Mysterious Zone
4.0
Упавшая звезда. Честь наемника
4.2
Sleep Of Reason - Zulus Story 0.5
2.4
Ночь перед Рождеством
3.3
Возвращение Шрама
3.9
Оставшийся умирать
4.3
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
X-Ray SDK 0.4 (SoC)
Российская Федерация  Аdmin
Четверг, 28.07.2011, 14:26 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011


Разработчик: GSC Game World
Версия: 0.4 (SoC) от 14 мая 2007 года





  Злобная реклама
Четверг, 28.07.2011, 14:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2011
Молдова  6poHR777
Пятница, 11.01.2013, 12:30 | Сообщение # 1021
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

GunnerShadow, ничего похожего не вижу. sad
Сообщение отредактировал 6poHR777 - Пятница, 11.01.2013, 13:11
  Злобная реклама
Пятница, 11.01.2013, 12:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Российская Федерация  last-light
Пятница, 11.01.2013, 13:13 | Сообщение # 1022
Статус:
Гость:
Сообщений: 48
Награды: 1
Регистрация: 20.09.2012

дайте кто нить хороший компилятор а то найти не могу
  Злобная реклама
Пятница, 11.01.2013, 13:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2012
Российская Федерация  Deathdoor
Пятница, 11.01.2013, 13:27 | Сообщение # 1023
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

а где, простите за нескромный вопрос, вы искали?
  Злобная реклама
Пятница, 11.01.2013, 13:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  last-light
Пятница, 11.01.2013, 13:55 | Сообщение # 1024
Статус:
Гость:
Сообщений: 48
Награды: 1
Регистрация: 20.09.2012

Цитата (Deathdoor)
а где, простите за нескромный вопрос, вы искали?

да тут искал подходящих не нашол
  Злобная реклама
Пятница, 11.01.2013, 13:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2012
Российская Федерация  Lagos
Пятница, 11.01.2013, 14:11 | Сообщение # 1025
Lost World: Origin
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1101
Награды: 3
Регистрация: 31.10.2011

Deathdoor, открыв данную текстуру в паинте, я не обнаружил, что у неё слои есть.
Следовательно и думал, что в фотошопе будет тоже самое. В фотошопе умею работать, не профи конечно, но всё же.
Ну а про чёрный цвет травы ну прям уж очень закономено всё складывается. Прямо под дереьями, и без текстуры. Когда текстура есть - всё отлично, ни чего не чернеет. Получается надо генерировать level.details по уже скомпилированному уровню с текстурой levels\уровень\terrain. Правильно я думаю?
Сообщение отредактировал Lagos - Пятница, 11.01.2013, 14:13
  Злобная реклама
Пятница, 11.01.2013, 14:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Deathdoor
Пятница, 11.01.2013, 14:47 | Сообщение # 1026
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

Цитата (last-light)
да тут искал подходящих не нашол

с каких пор этот форум стал кладезем знаний по модингу сталка? уже мильон раз говорили http://stalkerin.gameru.net/

Добавлено (11.01.2013, 14:45)
---------------------------------------------

Цитата (Lagos)
Deathdoor, открыв данную текстуру в паинте, я не обнаружил, что у неё слои есть.

я же написал, что паинт НЕ ГОДИТЬСЯ. Осваивайте азы Фотошопа!!!

Добавлено (11.01.2013, 14:47)
---------------------------------------------

Цитата (Lagos)
Ну а про чёрный цвет травы ну прям уж очень закономено всё складывается. Прямо под дереьями, и без текстуры

как раз в альфа канале это и есть
  Злобная реклама
Пятница, 11.01.2013, 14:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Украина  GunnerShadow
Пятница, 11.01.2013, 14:56 | Сообщение # 1027
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 577
Награды: 0
Регистрация: 18.09.2012

6poHR777, Вот в этом и недостаток 4 сдк. У него джля сингла надо еще 2-3 компилятора, которых у него нет. Посмотри на сталкер инсайд - там в категории сдк тч или как-то так порыйся в статьях по созданию уровня - будет ссылка на пакет компиляторов. Но пользоваться ими ой как не просто. Короче - розберешся.
  Злобная реклама
Пятница, 11.01.2013, 14:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Молдова  6poHR777
Пятница, 11.01.2013, 15:46 | Сообщение # 1028
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012


Вот словил в СДК такое.
Это что за чудо?
Сообщение отредактировал 6poHR777 - Пятница, 11.01.2013, 15:53
  Злобная реклама
Пятница, 11.01.2013, 15:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Украина  BOVER
Пятница, 11.01.2013, 16:00 | Сообщение # 1029
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 702
Награды: 2
Регистрация: 29.05.2012

Lagos, Ну у меня почему-то скомпилило не правильно текстуру террайна оригинальной локи, а когда новую локацию делал то террайн компилировало идеально, мистика...(к тому же использовал один и тот же компилятор)

Добавлено (11.01.2013, 16:00)
---------------------------------------------
6poHR777, было у меня такое, сам не понял в чем замес, эо ты когда объекты групировал?

  Злобная реклама
Пятница, 11.01.2013, 16:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2012
Молдова  6poHR777
Пятница, 11.01.2013, 16:02 | Сообщение # 1030
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

BOVER, это я пытался аномалии расставить аккуратно, вокруг точки одной.
Потом решил глянуть со стороны, ну конец немного предсказуем.
  Злобная реклама
Пятница, 11.01.2013, 16:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Украина  GunnerShadow
Пятница, 11.01.2013, 16:13 | Сообщение # 1031
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 577
Награды: 0
Регистрация: 18.09.2012

6poHR777, Вот поэтому я использую 7 СДК - там такой херни нет. Я на своем уровне заклепал около 1100 жарок. Надо было (разлом через весь уровень делал) - и все нормально.
  Злобная реклама
Пятница, 11.01.2013, 16:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Молдова  6poHR777
Пятница, 11.01.2013, 16:16 | Сообщение # 1032
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

GunnerShadow, ну я на ТЧ работаю, к сожалению СДК никто не проапгрейдил до уровня 07, что можно со спокойной душой юзать.
  Злобная реклама
Пятница, 11.01.2013, 16:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Украина  GunnerShadow
Пятница, 11.01.2013, 16:29 | Сообщение # 1033
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 577
Награды: 0
Регистрация: 18.09.2012

6poHR777, Адаптируй 7 СДК к ТЧ - это возможно - просто некоторые файлы надо заменить - некоторые - поюзать.
  Злобная реклама
Пятница, 11.01.2013, 16:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Молдова  6poHR777
Пятница, 11.01.2013, 16:31 | Сообщение # 1034
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

GunnerShadow, знать бы мне как…
Там еще же есть Диалог Эдитор, и много чего хорошего, только сглаживание вроде не работает.
  Злобная реклама
Пятница, 11.01.2013, 16:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Российская Федерация  Deathdoor
Пятница, 11.01.2013, 16:41 | Сообщение # 1035
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

какой кошмар вы тут пишите cry
GunnerShadow,
на вашем месте, я бы помолчал, вместо того, чтобы выкладывать сюда свои бредни, которые другие пытаются ещё и усвоить

Добавлено (11.01.2013, 16:39)
---------------------------------------------

Цитата (6poHR777)
Это что за чудо?

СДК упал при просчете аи-сетки. таких мест на мапах пыс полно (например на Кордоне, где переход на свалку. на Агропроме возле дырки в заборе, где раньше планировался перход на Янтарь, в Х18 и т.д. и т.п.) дабы не мешал жить этот вылет, просто отключаете отображение аисетки

Добавлено (11.01.2013, 16:41)
---------------------------------------------

Цитата (GunnerShadow)
Вот в этом и недостаток 4 сдк. У него джля сингла надо еще 2-3 компилятора, которых у него нет

просветите, сколько компиляторов нужна для создания локи в ТЧ и сколько в ЧН/ЗП?
  Злобная реклама
Пятница, 11.01.2013, 16:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Поиск: